コメント/血鬼のフォーク のバックアップ(No.55)
最終更新:
血鬼のフォーク
- この性能で変質化でしかもドロップ品とかいうヤケクソ仕様よ……
[ID:TymLNkphmIU]
- 槍2刀モーションから放たれる神秘派生眠り脂+潤沢な出血値の一方的な蹂躙が頭を過ぎって眩暈がした 眠りと発狂のハメ対策されたらしいから今Verではまだ大暴れしないのかな わからん
[ID:Bq6xL0hd9q2]
- そもそも神秘派生って脂塗れないだろ
[ID:2GIo1Ye3KiM]
- せやった じゃあ安心だな!
[ID:Bq6xL0hd9q2]
- 中盤以降の尸良の右腕みたいな
[ID:29Q.OwQc3uE]
- 毒派生すると導きの盾チクになる。筋神向けだから大盾と相性がいい
[ID:Hyuh6p625Yg]
- 装備負荷が本当に軽い。そのおかげで盾チクする時に重めの盾を持てたり、幻影の槍の触媒として持ちやすい。優等生。
[ID:U6Sv.RawJU.]
- 血鬼の長のおかげでマリカの楔ループ血鬼狩りが捗る……
ありがとう長☺
[ID:Mei1IVgV9U6]
- 薙刀でよくね?と思ったら神秘Dあるのかよ。えげつねえな
[ID:npfSTm6SUf2]
- ラスボス倒したのがこいつの血派生の盾チクだった
[ID:nc63C.tkksg]
- 重そうな見た目なのに十文字の半分くらいしか重量ないのか…
[ID:sAFUqRurls6]
- 重厚や鋭利の変質ならエンチャ出来るので上から血を塗れる、そして神秘補正がそっちにも乗る
[ID:2RCPZYaRkP6]
- 素性勇者にしてよかった
ぴったりの槍やん
[ID:b7ZgSj8taHU]
- 神秘Aまで伸びるけど十文字の方が補正攻撃力も上か…まあこっちのが軽いしモーションも違うけど…
[ID:szbb0pXDbqQ]
- こいつの盾チク強すぎやしねえかとも思う。
ただ敵の強さが異常過ぎてそう見えるだけかもしれねえ
言えば盾チクが強いだけなんだけどさ。現状この武器と盾でチクチクしてるのが大多数な以上認めざるを得ないと思うわ
[ID:BDNTKBcjx5Q]
- わかる。
盾チクが悪さしてるのに武器が割りを食うのはやるせないわ。
[ID:2gkHvWDcl9E]
- マルチ中石棺の大穴から出て最初の血鬼が落としたので、狙ってる方はお試しください
[ID:IuRd65XC3eg]
- ドロップしました!感謝!
[ID:Uvn58LkSFrM]
- 戦技は何が合うのだろうか?
[ID:OI/FVcZkVSI]
- 遠矢マリス+幻影の槍いいゾ。道中もボスもなんでもござれだ!ベールもこいつで倒したぞ。
[ID:7bGejDDxlRY]
- 必要技量8で出血付き派生可能なのが偉すぎる。脳筋でも持ちやすいし、毒派生で出血と両立できて出血耐性が高いボスでも毒花は二度刺すで割合ダメージを与えることが可能。見た目がダサいくらいしか欠点がない。
[ID:tQ7ZZOXPyxU]
- やっと拾えたと思ったら、なんか出血の蓄積値30になってるんだけどナーフされた??
[ID:hQVv2Si61qo]
- 俺は逆に61も蓄積値あるんだけど影の地の加護の影響か?
[ID:Enm6oo/KUjc]
- 素で神秘補正持ってるから神秘のステでブースト入ってるだけでは?
[ID:FxwLvAvNn86]
- 木主だけど上コメの言う通りかも
こちらは影の地の加護(19)に神秘9での蓄積30だったから
神秘補正分って詳細欄に反映されるんだね……
[ID:PERzl17QT6s]
- 誉れを捨てて指紋蟻棘してたけど神秘キャラで握るなら相対的にこっちのほうが向いてる? 腐敗はブレスとか壺とかに頼ることになるだろうけど
[ID:B9GwIB0VTu6]
- 神秘マンなら出血派生でも神秘派生でも、強すぎてスグにボス倒せるから腐敗入れてる暇ないぞ
[ID:npfSTm6SUf2]
- 神秘で火力伸ばすか血で出血特化か…毒もいいな…
[ID:W8yxOIwPOKE]
- 槍があれば!全部やり直せるんだ!!!
どうしてわかってくれないんだよ、、、、!!!
[ID:QRWfhqUchpM]
- メスメルみたいな動き回る敵ならソードランスより強いな
[ID:MJaQ.a2uXn2]
- 短いな
いや長かったら強すぎるが
[ID:HkL9tQqio9E]
- 神秘99で神秘の棘棍より表示火力低いけど出血値はフォークが高い
神秘Aだけどそんなに威力は伸びないのかな
[ID:HkL9tQqio9E]
- 筋神で隕鉄の大剣、泥濘の大鉈を使うなら技量邪魔だし使いやすい
打撃は神秘グレメ等で標準、刺突、斬撃、打撃揃うし
[ID:jCr1EpeTOSw]
- 出血伸ばしてもソードランスあるし二度刺す毒フォーク構成が一番じゃない?
[ID:ncAaPAlTAiY]
- 紐付き血脂が店売りだけで作れるから重厚鋭利に塗りながら戦うのも悪くないと思う
欠波紋同様に毒血睡眠エンチャは神秘補正乗るから見た目以上に伸びるし素殴り火力も悪くない
[ID:2JIQAi1uOII]
- 冷気派生で出血に神秘補正つくのはこの武器だけ!
というわけでラダーンで盾係冷気係出血(補助)係しよう。
[ID:DQsaNYysAEw]
- 血派生に切腹で出血をプラスするとちょっと突くだけですぐ出血するね。
出血耐性が高くない一般兵程度だと盾チク2回で出血して面白い。
出血耐性が高い血鬼だと流石に盾チク5回だったわ。
- 24の神秘45で出血値が126だから切腹を加えると相当な数値になる。
惜しむらくは切腹の自傷ダメがでかすぎることぐらいか……
[ID:lcVTUgt1Us.]
- 素性勇者の粗製ビルドみたいなので冷気、血派生にして使いたいんだけど、カンスト周回でも通用するかな?戦技連打になりそうな気もするけどやってみるか
[ID:BhzRiVh6aoo]
- 冷気派生氷槍&毒派生二度刺す盾チク最高やで
[ID:ELkvcuVQ5s6]
- ヤーッ!!
[ID:W1hNMS6BGwc]
- めちゃくちゃ短くないかこれ
体感だけどロングソードくらいのリーチしかない
十分と言われたらそれまでなんだが…
[ID:YylUuJLnN2w]
- 前からフォークパイセンのこと良いなーって思ってたんすよお
[ID:SOE9MBqThwE]
- 冷気派生、出血値、神秘補正を揃えられるのこれだけってマジ?
いやぁDLC初日から良いなーって思ってたんすよね
[ID:HkL9tQqio9E]
- 神秘我慢二刀チクチクで速斬をお仕置きしようと思ってたら先に速斬がいなくなった
[ID:q2B1PTbZhxg]
- シンプルな威力とリーチだと、血派生ソードランスや十文字薙刀に分があるんよな。要求値の低さと各種状態異常派生への適正で差別化したいところ
[ID:tdOd2fNcoWo]
- 重厚派生+血の徴収で苦手だった敵対NPCも楽に処せたのには感謝
[ID:hbmLiYozuCw]
- 血派生に切腹…エンチャント乗ってると勘違いしてないか?
おそらくプラシーボ効果だぞ
[ID:NTLcSkvxSjY]
- 血派生で切腹しても出血エンチャは乗るよ、ボーナス+100ダメは消えるけど
[ID:Z5oiZoWP8wA]
- これも炎術、神聖で物理上がるのか。バグなのか仕様なのか…
まあとりあえず火の騎士の戦灰つけて遊んどこ
[ID:Gs9EtmOVFPU]
- 怯まんから結局うんk
[ID:2hioVTnffBw]
- 冷気派生は神秘補正ありとは言え流石に蓄積値心許ないな…
[ID:Z5oiZoWP8wA]
- ↑出血の蓄積値ね
[ID:Z5oiZoWP8wA]
- これ単体で見て特別に強いわけじゃないな。
低レベル帯だと筋技の要求値が低さを活かして神秘ビルドに使いやすい。
筋神ビルドができるようになると技量を挙げなくていいのが楽、盾チク用に筋力と持久力あげられる。
DLCクリア想定って言われてる200超えてくると、棘棒の方が攻撃力高いし、出血しない敵ならパルチザンやパイクの方が強くなってくる。
更に技量まで挙げられるならやっぱ最強は薙刀よ。
軽いからスタミナ消費の少なさを活かしていく感じか?それなら出血も生きてくる
[ID:npfSTm6SUf2]
- すみません、間違っていました。最適は信仰ビルドです。
炎術と神聖のときに、信仰補正が物理攻撃力まで上げます。修正前の流紋と同じような感じです。これは修正案件ですね。
神秘だけでめちゃくちゃ強いです。筋力技量を抑えた信仰神秘の竜餐ビルドをやるときに、ヤバイ攻撃力になります。
魔術冷気の知力は物理には影響しないですね。
[ID:npfSTm6SUf2]
- これで殴っても相手怯まないからねぇダウンも取れないし。結局牙棍棒や棘球に戻した 盾ちくするならいいけどそれ以外なら別のやつのほうがいいわ、後は対人か?って言っても強靭削れないから相打ちで大剣ひっかけられたら即乙だし結局…
[ID:2hioVTnffBw]
- ボスなら怯まないし、カンスト周ならどうせダウンもしないし、二刀の火力がトップクラスだから普通に使えそう。
ジャンプ攻撃が当たるなら曲剣で良いけど…
[ID:Gs9EtmOVFPU]
- 戦技嵐呼びにすると強い
[ID:7yq5.yKprKM]
- なんでもすぐナーフだの修正だの言うアタマの悪いコメントばっかしてるの単一人物なんじゃね?文体もそうだし
[ID:AeQNzwdbx.k]
- そういう手の荒らしもおるのかもね
[ID:APHqEXwj1CE]
- 見た目好きなんだけどそうか骨か・・・だから振った時の音が軽いんだな
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- 忌み子みたいな子がニーヒルさんみたいな技使うから特別じゃないデカフォークかと思ったら…骨かい…
[ID:mrG8NgeJZO6]
- ところで血鬼の持ってるやつもっと持ち手短いよね? なんで伸びたの? あの大きさが良かったのに いやこれはこれで気に入ってるけどね
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- プレイヤーが持つと短くなるパターンよりはマシ(竜狩りの大斧とか)
[ID:4pXMlU31296]
- 炎術・神聖派生が信仰と神秘で伸びる竜餐ビルド待望の一本
素性勇者・預言者は是非一度お試しを
[ID:D9S.JGPLBjg]
- 魔力派生で知力と神秘で伸びる神魔ビルドをやってみたい。そして母の杖を装備して指魔法のママになるンだ
[ID:67s8HW3H2JQ]
- 血派生で神秘Cという明確な強みがあるのに本文で触れられてないね。神秘50で出血値131、他の槍は110。必要技量も8で最低値だし筋神でも強いよこの槍。
[ID:tQ7ZZOXPyxU]
- 血派生嵐呼びで使ってみたら、逆手剣に寄られた時の自衛に役立ってくれた。重量も技量要求も軽いし、盾見てから死角の一撃逆手剣出してくるタイプに対処できて助かる。
[ID:I5RVkNbnLD.]
- 誰か神秘派生した際の神秘80とかの補正値(出血値)を載せてくださいませんか?生まれ直ししようにも出血値は調べられん・・・十文字薙刀の方が強いってホント?神秘Aやぞ?
[ID:.anV6gxgKU2]
- 仕事帰りだから確かめられないけど
重量や要求能力値、基礎攻撃力の面を考慮したら
そうなってもおかしくないかもねぇ
[ID:4pXMlU31296]
- 神秘80の神秘派生の出血値…十文字薙刀100 フォーク107
神秘80の血派生の出血値…十文字薙刀116 フォーク141
神秘80の標準派生の出血値…十文字薙刀50 フォーク75
- 25で検証
[ID:tQ7ZZOXPyxU]
- 木主です。詳細な検証ありがとう!
[ID:.anV6gxgKU2]
- 神秘99ですが、+24で神秘派生だと出血値109、血派生だと出血値142、ついでに毒派生だと出血79の毒165でした。
[ID:HI.76nCbZPQ]
- ページ更新してなくてもう書かれてたうえに変なとこに繋げちゃってすいません
[ID:HI.76nCbZPQ]
- 同じ条件で調べてたけど60くらいからはほぼ変化なさそう
神秘40の神秘派生の出血値…十文字薙刀79 フォーク83
神秘40の血派生の出血値…十文字薙刀102 フォーク118
神秘50の神秘派生の出血値…十文字薙刀91 フォーク97
神秘50の血派生の出血値…十文字薙刀110 フォーク131
神秘60の神秘派生の出血値…十文字薙刀97 フォーク104
神秘60の血派生の出血値…十文字薙刀114 フォーク138
[ID:g06w4ETJJJI]
- 神秘ビルドで神秘派生幻影の槍で愛用してます
一本で出血狙い遠距離攻撃盾チクが出来て素晴らしい
[ID:8pH/nTC0JCM]
- 血派生にした時の出血値が大槍を血派生にした時よりちょっと高かったし軽いから血派生で血の徴収つけて写し身に持たせて出血と回復させるのはありかも
[ID:HI.76nCbZPQ]
- 竜餐ビルドに救いをもたらすのがフォークっていうの、ドラマチックポイントが高いので仕様としてゴリ押して欲しい。竜の心臓をフォークでパクパクしちゃう。坩堝翼で空も飛んじゃう
[ID:rpc.Fcp0pDY]
- 対ラスボス用盾チク出血武器のライバルがソードランスと仮定して比較したけど、完全に食われてる。重さをどう生かすかが鍵なのかも...?
血の血鬼フォーク25 筋65神80 攻撃力210+306 出血値141 重量4.5
血のソードランス25 筋65神80 攻撃力270+379 出血値169 重量9.0
ソードランスの蓄積値がヤバすぎなだけか...
そもそも神秘派生で補正がAになるっていうからマラソンしたのに神秘80で出血値107は低すぎん?補正のランクと出血値は関係しないのか...
かつてはもとから出血がついてる武器は高神秘帯においては血派生よりも神秘派生の方が出血値が上がりやすいって話だった気がするけど今は違うのか?
[ID:.anV6gxgKU2]
- どうやら自分の勘違いだったらしい。高神秘帯で神秘補正が強くなるのは攻撃力の方だけとのこと。一旦ビルド考え直してこよう。
[ID:.anV6gxgKU2]
- 神秘の血鬼フォーク25 筋65神80 攻撃力220+338 出血値107
神秘の補正実数値低すぎんだろ何がAだよ
[ID:.anV6gxgKU2]
- そらまあ攻撃力にしろ蓄積値にしろ基礎値や細かい補正の違いがあるし、低過ぎとか言われてるけど補正Bの他の槍と比べたら補正Aとしての数値は出してるんすよ
[ID:QE0w5bdc6uk]
- 別キャラで筋力上げる余裕のない竜餐ビルドで神秘派生してみたけど、攻略においては案外悪くなかった。
筋技最低信36神55、貫通突き。まぁまぁ出血する。
使えなくはない・・・か。悪く言ってすまない。反省した。
[ID:.anV6gxgKU2]
- 武器種違うから蓄積値がどうのって言われても……。重くて振りが遅い武器種はそもそも蓄積値が高く設定されてるはずだから違うのは当たり前。それにソードランスは特大武器と同じくらいの蓄積値が設定されてる謎の重刺剣だから比べるの無駄まである。
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 見た目けっこう好き
[ID:IG50uTv9gl2]
- 25に強化する必要ルーンがなぜか
重厚1860・他の派生+標準1798ルーンだった
[ID:2WZozfxiHqY]
- 純神の青い踊り子キャラで幻影の槍を使いたかったから蟲のグレイブより軽く出血付きの槍が出てくれただけでも大満足。二刀したとしても9.0だし
[ID:XaTA/SJxIP6]
- 血のソードランスは想定より〜で下方されそう。フォークが弱いてより血のソードランスが強すぎかと
[ID:XaTA/SJxIP6]
- 重厚Aいくわけじゃないのに鋭利より基礎値低くなるのモニョる、グレスタ忌み潰し見習ってもろて。
[ID:pMofd/8Fusw]
- 石官の大穴でマラソンしてたら、フォーク持ってないはずのフライドチキン持ちからもドロップして困惑
[ID:4pXMlU31296]
- 血派生の場合、筋と神を伸ばさないと強み活かせられないから高レベル向けかな、むずい
[ID:dQurhyQYBWg]
- 棘棍十文字の劣化にしかならんなぁと悩んでたが
神秘補正有るし筋神や技神で血脂か永眠脂塗って殴るのにいいんじゃないか?
対抗馬は同種の槍じゃなくて波紋剣や波紋斧槍
[ID:uFYtnxwKVKk]
- それらと比べて幾らか重量が軽いって点も忘れてはならんぞ
[ID:i0/me80VscA]
- 対抗馬は重量もそうだけど筋神や竜餐だと技量要求がきっついねんな
[ID:kkIRcIihFBs]
- エンチャント出来る派生だと神秘補正が低いから蓄積がどうなるかだな
[ID:Kw1iMuhc09A]
- 正直弱いと言ってる人達は威力だけを求めすぎて特性から期待しすぎだと思うんだよね
威力は重量相応どころかかなり盛ってる位だよ
まぁダメージレベルが相応なんで高周回や対人だとチャンス作り難いリターン少ないってしまうのは仕方が無いかな
軽量武器の悲しさだねぇ
[ID:PJ4tCLr0I/E]
- ブレス使える程度に神秘振ったアンバサだとかなり火力出る。物理補正なバグとして修正されたとしても、要求値低い出血武器として割と有用だと思うわ
[ID:Kdmzuv2sVWE]
- マラソンは祝福「城砦正面」から北東にある森を一人彷徨っている槍持ち血鬼もお勧め
祝福からけっこう近いからマラソンがやり易い
[ID:ieQjCvJXnHk]
- 川終わりの洞窟にいる集団を狩りまくってるけど全然出ない……特定地域にいるやつしかドロしないなんてことないよね…?
[ID:VKadpqCSrC.]
- そこで血肉マラソンしてるけど、紐6フォーク3血肉1ぐらいの割合で落ちるから頑張るんだ
[ID:lFmoXGa4wBo]
- 炎術神聖派生が表示攻撃力高いから軽量の戦技棒としてめちゃくちゃ優秀じゃない?
筋力50夜騎兵グレイブより信仰50のこれの方がちゅよい
[ID:vk38cvInFvk]
- 要求低くて重量も軽いから純バサが二刀流で近接火力出したい時に使い易い
特に炎術は右に火の串刺し左に火の槍ってやると遠近でフォロー出来るし両方エンチャ出来て瞬間火力も良好だね
[ID:rrlcKqD2Hhk]
- 知神キャラが冷気派生で持つとおもろい武器
[ID:ROHX0Q.3u8U]
- いいね!
参考に聞きたいけど神秘いくつで出血いくつくらい?
[ID:vk38cvInFvk]