コメント/冷気の霧 のバックアップ(No.56)
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冷気の霧
- 火の巨人戦で使用したらガッツリダメージ入った。
[ID:Alx7tZjlOxA]
- 大体の敵は一発で凍傷もっていける。だが出が遅く使いづらい
[ID:EzR7RpItG1w]
- 刺剣での横攻撃を補う手段として使ってたことがあったけど、出の遅さ・斬撃の狭さのせいで思ってたような運用には向かなかった
[ID:Rb.WKoX72wI]
- 戦技自体の攻撃性能は結構いいんだけど冷気エンチャとして使いたい民としては効果時間がちょっと短いな・・・DLCで純粋な冷気エンチャの戦灰来ないかな・・・
[ID:WzoJMDiD9jk]
- フロム「冷気エンチャの魔法追加しました!」
[ID:4f2nvqbaef2]
- 冷たい武器「dlcでそんなガッカリ魔法出すわけないだろ!!」
[ID:.MuR6M0G7Mw]
- 氷結の武器「」
[ID:cNOK3HeL/pE]
- 速く…なってる?わからん
[ID:rohJm/uvkKI]
- いや大分速いよ、ボス戦じゃ裏武器に仕込んでおけば結構役立ちそう
[ID:p.uPtonFylY]
- かなりまともになった
踏み込む横薙ぎと言うモーション自体に需要有るし選択肢に入れられる
[ID:Kw4XKHsgZhA]
- 元々蓄積値ヤバくて直撃なら大抵の敵はほぼ一発凍結だったし、これだけ使いやすくなるとありがたいね
[ID:eBva1l34LVQ]
- めっちゃ出が早くなってるヤッター!氷系の属性大好きだからありがたい
対人でも相手の攻撃に合わせて置きで出せればワンチャン狙えそう
[ID:7FkIZFGklfo]
- おそらくだけどこの戦技強靭ボーナス付いてるっぽい。
強靭72で斧槍の両手持ちR1(強靭削り103)に耐えてカウンター入ったわ
[ID:UiHTf1.xcd2]
- これ地味にアツくないか?
威力の補正は冷気だと技量魔力なのかね
どっちの補正が高いか検証なかったら軽く確認してくる
[ID:we.EZYYCcCg]
- 火の大罪とセットで使うとエグイな
[ID:UK22AQrEwt2]
- すげー使いやすくなった
前まで遅すぎて全く使えなかったのにびっくりするくらい早い
[ID:mWLiu9GQU7s]
- 振りの速度としては軽い武器のR2よりちょっと遅い程度に収まったからかなり振りやすくなったよね。おかげでしっかり斬りつけてダメージ出せるし、なにより刺剣重刺剣で斬撃風の攻撃ができるようになったのが地味にうれしい。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- 筋力武器でこれ使いたいけど威力補正が技量知力?だからいまいちかな
[ID:h0cxnHPUwbk]
- 筋力60知力38のグレソ斬撃で獅子に1600ダメージくらい出てる。凍傷ダメージ含まれてるかよく見なかったんでごめんけど、振りそこそこ早いしエンチャ込みでこれなら主力として使えないことも無さそう。
[ID:3Z808VJNW/Y]
- 冷たい大型武器振りたかったから参考になったわ、ありがとう!
ちなみに重厚or冷気派生?
[ID:h0cxnHPUwbk]
- 遅くなったけど、冷気派生にしてる。どっちがいいかは分からない(笑)
[ID:3Z808VJNW/Y]
- Youtubeのパリイ検証でこの戦技パリイ不可だったわ
やったねパリイ対策にもなるよ!!
[ID:00FQo6t6RSE]
- 思ったより強い技量マンの隠し芸
ただし霧の蓄積対人だと微妙すぎへんかと思う
霧でモーション隠して何かするのにはいいぞ!
[ID:2Joo5YYKnjc]
- そういやアプデで強化されたと聞いて久しぶりに振ってみたが…なんだこりゃ、別物みたいな速さじゃねえか
前は大型武器の溜めR2並の遅さだった記憶あるんだが
いや、炎撃の出の速さ考えるとこれが適正なんだろうけど
[ID:BBbfommy2ns]
- 火力を出すなら技魔向けだけど筋魔で炎派生の武器と二刀流すると楽しい
解凍すると持続した霧で2~3回凍結することもあるし火力も十分
なによりも炎と氷の武器を振るってのが良い
[ID:63gzGImhe6Q]
- ゴーレムの斧槍にこれつけて超リーチの横薙ぎするの楽しい
[ID:Umpn3NE710Q]
- 毒霧とこれは普通に強靭ついた横薙ぎ使う為だけでも選択肢に乗るようになったね
[ID:fPXWmqCaXM2]
- 巨人山の犬相手に火付けと合わせて使ったらクソ強くて笑った 低蓄積で凍る相手だと斬撃当て→火属性攻撃から再度霧の蓄積で凍るのヤバすぎる
[ID:BKjhaXFOduM]
- 盾チク相手にもある程度対策になるな。
その場で動かなかった場合の蓄積が凄まじいので相手は盾チクで迎撃すると凍結するので即ロリで逃げないといけない。
相手が無理せず逃げに徹すると一撃凍結は難しいがロリ回避を強いられるので主導権は握れる
強い戦法としては盾チク相手に冷気の霧を当ててロリ逃げしたところに冷気派生ウィップのしゃがみ攻撃でロリ狩りすると結構な確率で凍結する。
[ID:rRM9yrJuFn.]
- いくつかの武器にこの戦技つけて使ってみたけど、大型武器と小型武器では強靭補正が前者のが大分強いように感じる。検証したわけじゃないから何とも言えないけどリーチも加味すると大型武器につけた方が真価を発揮するように思う。
[ID:vo9no6/6hFI]
- 我が師、導きの冷気霧グレソが再評価されて嬉しいぞ
霧で視界阻害してないか心配しながら白やってたけど、他に使ってる人あんまり見ないから気になっている
[ID:K3/l/AU1lA.]
- この程度なら大型の祈祷や魔法着弾した時もエフェクト出るし
気にしてたら何も出来ねぇって割り切った方がいい
それこそ特大剣含む大型武器は担いで前に出られると
それだけで視界ハックになる事あるし
[ID:PXuSyj6zT.U]
- 肉弾戦魔術師ビルドで使ってる。リーチが長い武器で踏み込んでの横薙ぎができていいね。直接当てられればボス相手でも凍結がバンバン入るし気持ちいい。
でもボスで遺灰を縛ってると攻撃チャンスがかなり限られるから、せっかくエンチャされても手数を稼ぎきれないし、そもそも凍結狙いなら氷槍を離れて撃った方がよほどいいんじゃないかと思い始めた。悲しい。でも好きだからこっちを使う。
[ID:e3PAMfVP/5E]
- 斬撃ダメージ3倍も無くない?
[ID:oq1tgg1PVWc]
- 1.9倍ぐらいですね。
[ID:KFhrVkitlms]
- こちらで修正しておくねー
[ID:CtidzIDJU2w]
- 斬撃ごと当てるか敵の進路に霧を置いておくかエンチャントだけと割り切るか…判断が難しい
[ID:W5nXOkpM16s]
- エンチャだけと割り切る場合、冷気派生武器にさらに追加でエンチャするならいいけど、それ以外の派生+エンチャだけだと蓄積はあんまり期待しない方がいいと思う。
[ID:e3PAMfVP/5E]
- 火の大罪で解凍しながらのラッシュしたいけど、現状だと大罪にエンチャ乗っちゃうから気兼ねなく使えない
[ID:I5SlLL20A9c]
- 手持ちの色んな武器に付けて遊んでみたけど、今のところ闘士の大斧で使った時のビジュアルが一番幻想的ですき
[ID:/lt9roHtjqM]
- 鋭利派生の神肌縫いに付けてるけど、忌子が一発で凍傷になるね。重厚や鋭利派生で火力を維持しつつ凍傷を狙える選択肢をくれる優れた戦技だと思う。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 火の大罪使って脳筋冷気二刀流でゴリゴリしてぇなぁ…バグ治してくれねぇかな(切実
[ID:gpNkd.TIt/Y]
- セプクは1分だし40秒くらいあってもいいんじゃないですかねぇ・・・
[ID:M0fzSCc3UME]
- 見た目がマジでかっこいい
[ID:dAiI8wP05zU]
- モーションとか性質を考慮すると刺剣、重刺剣または槍と相性が良いっぽい。戦技で凍傷にできなくても、その後強引に盾チクで凍傷狙えるし。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 冷気派生だと斬撃って威力上がるのかな
[ID:rSPvOs3ZFIU]
- 冷気の霧で視界を阻害してからの氷結壺、これですよ!戦技や魔法と違って、光ったり大きなモーションを取ったりしないので、楽に不意を突けます
[ID:X/WGYYak1CY]
- これで冷気をまとうの好きなんだけど、魔力攻撃力が上がればなお良かった。というのはさすがに贅沢か (なんで魔力エンチャント戦技は存在しないんだろ)
[ID:7gRLVGTwLpo]
- 火力も悪くないし、これだけ冷気蓄積があればねえ。まあFP20にして20秒間魔力+50ならアリかも。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 重厚グレエペにこれ付けてるけど、マレニア倒すまでに5回は凍傷入ったな。凍傷が有効な相手にはよく刺さる良戦技。
[ID:DVvOpXsOgI2]
- 早い横振りにスパアマとダメージエリア形成と目眩しまで付いてくる欲張り戦技。凍結入れば火力も出るし、全てを持っている良い戦技だよね。
[ID:kfYIFG4GL0M]
- 早いといっても戦技なので各種R1より遅いけど、その絶妙なディレイと横振りが噛み合って、相手とジャンプや回避ですれ違った直後に撃つと高確率で引っ掛けられる。
冷気派生の大型武器で当てると霧込みで一撃凍結狙えるので、むしろ普段凍結武器や魔法を振らないビルドのサブに仕込んでカット率低下の恩恵を狙っても美味しい
[ID:taVdkPr9dzU]
- すみません霧自体にダメージ判定はないです。でもちょっと油断すると即蓄積する程度の圧はあるんで強力なことに変わりはないと思います。
[ID:BlJ9JU2zCy.]
- 同モーションの戦技まとめてだろうけど、すごい高速化して使いやすくなったな
[ID:7gRLVGTwLpo]
- モーション速!これでゴーレム斧槍とのシナジーがさらに上がった
[ID:8R281r0Al3w]
- 大罪と相性いいのではと思って使ったら、まだバグ残ってたのね...
紐付き火山壺があればそっちを使うんだけど、紐が手に入らない悲しみ
[ID:PxWL7HfYptc]
- 霧に隠れて好き放題遠距離ぶっぱしてくるやつどうすりゃいいの
[ID:RWqjnhnXpeI]
- こっちも遠距離でびびらせてやれい。
[ID:4B82yeZTtPo]
- モーションが全武器共通だから特大剣みたいな重量武器で使うと違和感が凄い
[ID:dAiI8wP05zU]
- 戦技に特別強力なのが無い槌にはかなり良い戦技な気がする
物理派生モニスタに付ければ大抵の場所で活躍できる
対人は知らんけど
[ID:yCRG8QsVg9I]
- 強いは強いけど,これのために近接でリスク背負うくらいならまだ霜踏みの方が強い感じがしてしまう.あと,霧の方で凍傷はいったらエンチャントがほとんど無駄なのが微妙.
「もっと強くしろ」とは言わんけど,あえてこれを使うメリットがほしい.
[ID:0ZkeA0.EmVQ]
- どの武器でもモーション同じなのでリーチ長い武器で使うほど相対的に強い あとリーチ長い武器で使うとロリ狩り出来るらしい
[ID:BKjhaXFOduM]
- それは大いなる勘違いだな
斬撃時のそれなりの強靭と霧による冷気蓄積と目隠し、霧から逃れようとする敵の隙、冷気派生じゃない武器にそれを付与すること
使い方が幅広いことこそこの戦技の魅力だ
[ID:1YoDg.s85oE]
- だからそれが霜踏みの足止め,ダメージ,蓄積と比べて微妙ってはなし.
冷気派生じゃない武器につけれるのは霜踏みも同じ.
選択肢増やすならもっと差別化してほしいって話なのに「使い方の幅広さが魅力」とか言われましても.
[ID:0ZkeA0.EmVQ]
- この戦技の本体は押した時の横振りでエンチャはおまけだぞ
あれがめっちゃ強い、おまけで凍る
[ID:wyWNj0FLUV.]
- 対人しか考えてない人間からしたら霧なんか当たらんし、冷気武器に冷気エンチャ出来るのが最大の魅力でガチ戦技なんだけどな
霜踏みって単語久々に見たわ
[ID:Ro8STEipfdE]
- 「対人で利点が出る」って説明なら納得したわ。
何度も言うけど,あくまで使い分けかたを知りたかったのであって,弱いとは言ってない.
持ち上げ厨の過剰擁護は好きにやってください.
[ID:0ZkeA0.EmVQ]
- 凍傷入ったあとのエンチャまで使いたいのであれば燃やす手段用意すりゃいいしそもそもボスすら霧で1発凍傷できるんだからすぐに切り替えてもFP面で霜踏みの方が無駄が多い
プレイ見せてほしいわ
差別化がどうこう言う以前の問題やろ
[ID:9C/p1wOxKFk]
- 攻略しかやらないとこういう感想になるのかな。それにしても霜踏みと比較する必要はないと思うが
[ID:/8n4jfF0mFk]
- 攻略だけ見ても対ボス相手には強戦技に入ると思うんだけどね
[ID:Q05jmfI9abI]
- むしろ一回エンチャかけたら冷気派生R1で凍結ワンパン取れると考えると道中に向いてるのかも
[ID:APRhd.FXgqg]
- 自分の中に結論を用意したのち質問の形式で書き込んでいるように見受けられるので、真面目に付き合うものではないかと思います。
[ID:WXvjAgtYoBU]
- 同一人物か分からんけどダクソ3のwikiでも句読点の使い方おかしい荒らしがいた気がする。
[ID:QOXVeOSO6.A]
- これ意外と強いね 勝手にビミョー戦技かなって思ってたけど実際に使ってみないとわからんものやね、やっぱり
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 霧発生時の薙ぎ払いもいいダメージ出すし、魔術の霧に比べると範囲狭いし時間も短いけど代わりに蓄積スピード爆速で強戦技の部類だと思う
対人でも薙ぎ払い当たったら霧の蓄積で凍傷+硬直でうまくいけばワンコンボで終わる
[ID:nrKv3BxpXCU]