大盾 のバックアップ(No.56)

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武器 装備 アイテム

目次

大盾について

その名の通り大きな盾。
物理/属性カット率に優れているものが多く、ガード強度も高いのでスタミナを削られにくい。堅牢な性能を持つがその分高い重量負荷と筋力値を要求され、頑強なものほどこういった傾向が強くなる。一方小盾/中盾で可能なパリィを行うことが出来ず、パリィ系の戦灰を付けることも出来ない。
 
小盾/中盾と比較して、最大のメリットは弾き返せる攻撃が多いこと。
弾かれた敵は攻撃が中断され、怯んで無防備になる。怯んだ相手にはガードカウンターを狙いやすく、敵が怯むことで連続攻撃を受けにくいという特長を持つ。
ちなみに、弾き返せる攻撃の種類は盾の材質によって異なる。「蟻の頭甲>金属製の盾>その他の材質の盾」という順で弾きやすい。ガード強度とは関係が無いので注意。戦技鉄壁の盾はこの弾きやすさをほぼ蟻の頭甲レベルまで引き上げる効果もある。

中盾にも物理カット100%の高性能な盾が揃っているが大盾の弾く性能は非常に優秀で、特に雑魚戦では物理カット100%未満の大盾の方が安定して戦えることも多いだろう。盾受けの多いプレイヤーなら防具よりも大盾の性能を重要視してもいいかもしれない。
Ver1.04アップデートにて大盾のタリスマンに調整が入ったものの、依然魔力の盾盾脂といった盾エンチャントとの相性は良く、攻撃をガードしたときのスタミナ消費を大きく抑えることができるのでオススメ。
 
また、防御性能だけでなく打撃武器としての攻撃力が高い一面もある。
威力だけでなく強靭削り力も非常に高く、数発打ち込むだけで簡単に敵の体勢を崩すことができるので面倒な結晶人などを楽に粉砕することが可能。加えて一部の攻撃モーションにはガード判定があり、敵の攻撃を弾きながら攻撃を叩き込むこともできるので、使いこなせば武器としても強力な性能を持つ。
高い攻撃力はVer1.04アップデートで強化された戦技シールドバッシュ突撃バッシュとの相性も非常に良く、恐ろしい破壊力を持つ。

強化値+1以上に強化したとき、ガード強度は小数点以下の数値が存在し、ゲーム内には表示されない。強化によって上昇するガード強度はベースの値に対するカテゴリごとの強化係数で決まるため、+24→+25の強化時に整数値が上昇しないこともある。ちなみに大盾は+25時にベース値の1.12倍。喪色強化+10時にはベース値の1.1倍となる。

大盾の一覧

木の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
950000100-通常
91.049.041.051.047.056-62-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
戦技なし8.0
140000-(-/-)
入手方法
ストームヴィル城の遺体
付帯効果
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君主軍の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
990000100-通常
94.051.044.052.052.060-67-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃シールドバッシュ10.0
16000010(-/-)
入手方法
各地にいる槍と大盾を装備した一般兵がドロップ
付帯効果
---- / ---- / ----

鉄茨の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
980000100-通常
93.050.043.050.050.058-64-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
シールドバッシュ9.5
21000010(-/-)
入手方法
日陰城のボス「鉄茨のエレメール」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(70) / ---- / ----

鋲壁の盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1160000100-通常
95.051.045.054.050.059-66-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃シールドバッシュ11.5
20000010(-/-)
入手方法
シーフラ河の奥井戸から北のゴーレムがいる場所の遺体
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(70) / ---- / ----

神聖画の盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1330000100-喪色
95.049.045.051.048.059-64-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
戦技なし11.5
220000-(-/-)
入手方法
アルター高原森の民の廃墟の北側
付帯効果
HPをゆっくりと回復する(HP3回復/sec)

獣紋の黄金盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1040000100-通常
100.055.055.048.055.060-67-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
戦技なし12.5
240000-(-/-)
付帯効果
---- / ---- / ----

城館のタワーシールド

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1110000100-通常
100.066.066.051.056.067-75-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
シールドバッシュ16.0
30000010(-/-)
入手方法
ストームヴィル城の遺体
付帯効果
---- / ---- / ----

交差樹のタワーシールド

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1110000100-通常
100.056.066.053.066.067-75-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
シールドバッシュ16.0
30000010(-/-)
入手方法
アルター高原、祝福「森渡の大橋」の商人が販売(3800)
付帯効果
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逆さ鷹のタワーシールド

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1110000100-通常
100.066.056.054.066.065-72-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
シールドバッシュ16.0
30000010(-/-)
入手方法
永遠の都、ノクローンの大盾兵がドロップ
付帯効果
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竜のタワーシールド

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
100.061.067.055.064.069-77-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
シールドバッシュ17.5
30000010(-/-)
付帯効果
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名家の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1120000100-通常
100.065.063.054.060.068-76-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
戦技なし17.0
320000-(-/-)
入手方法
アルター高原の祝福「世捨て商人のボロ家」で購入(5500)
付帯効果
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金装の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
100.060.066.054.065.069-77-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃戦技なし17.5
360000-(-/-)
入手方法
ゴドリック騎士(大盾)がドロップ
付帯効果
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カッコウの大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1100000100-通常
100.070.056.052.060.064-71-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
戦技なし15.0
320000-(-/-)
入手方法
ベイルム街道などにいるカッコウの騎士がドロップ
付帯効果
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赤獅子の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1080000100-通常
100.054.070.053.052.065-72-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
戦技なし14.0
300000-(-/-)
入手方法
赤獅子城などにいる赤獅子騎士がドロップ
付帯効果
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黄金の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1130000100-通常
100.057.060.057.068.070-78-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
なし17.0
340000-(-/-)
入手方法
祝福「アルター街道の三叉路」の西の野営地などにいるローデイル騎士がドロップ
付帯効果
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聖樹紋の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1160000100-通常
100.061.067.055.079.071-79-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃なし18.5
360000-(-/-)
入手方法
祝福「排水路」から祝福「聖樹最下層」までにある教会の墓地にいる聖樹騎士からドロップ
付帯効果
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坩堝の角盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1470000100-喪色
100.051.050.046.064.060-66-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃シールドバッシュ11.5
26000010(-/-)
入手方法
シーフラの水道橋にいる坩堝の騎士(剣ver)を倒す
付帯効果
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竜爪の盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11800760100-喪色
100.052.052.076.047.061-67-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
DE---打撃
シールドバッシュ13.5
281200010(-/-)
入手方法
アルター高原の祝福「王都城壁前」のボス「竜のツリーガード」を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

指紋石の盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1580000100-通常
100.077.081.079.075.081-90-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃シールドバッシュ29.0
48000010(-/-)
入手方法
忌み捨ての地下の縦穴を降りた先の遺体
付帯効果
発狂の状態異常を蓄積する(70) / ---- / ----

蝕紋の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1100000100-通常
100.072.057.051.059.067-75-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃なし15.0
320000-(-/-)
入手方法
湖のリエーニエ黒き刃の地下墓前などにいる霊廟騎士がドロップ
付帯効果
免疫、頑健、正気耐性が各50上昇する

蟻の頭甲

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1360000100-喪色
100.057.042.057.057.063-69-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
シールドバッシュ13.5
28000010(-/-)
入手方法
祝福「永遠の都、ノクステラ」付近の階段を上り、左側の部屋の中の宝箱
付帯効果
毒の状態異常を蓄積する(90) / 免疫耐性が60上昇する / ----

黄金樹の大盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
12000078100-喪色
100.066.049.045.076.060-66-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D--D-打撃
黄金の返報13.5
30001204(-/-)
入手方法
アルター高原ツリーガード2体を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

クラゲの盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1230000100-喪色
100.052.052.040.048.052-57-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃伝染する怒り8.0
20140009(-/-)
入手方法
湖のリエーニエの祝福「四鐘楼の麓」から街道北沿いのクラゲがいる場所の遺体
付帯効果
---- / ---- / ----

ガンメンの盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1860000100-喪色
100.062.081.065.062.075-82-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃火炎舌24.0
4400005(-/-)
入手方法
ケイリッドにあるキレムの廃墟の地下室の宝箱
付帯効果
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単眼の盾

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1750000100-喪色
100.057.069.059.063.067-73-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
D----打撃
炎の唾20.5
36000028(-/-)
入手方法
監視者たちの砦にいる敵対NPC「監視者の長、アーガンティ」を倒す
付帯効果
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ファルムアズラみたいな後半ステージで白やってると、敵の攻撃を弾けることの有用さを痛感する。ただ一転ボス戦になると重しになっちゃうから、やはり次にアプデ辺りで重さや負荷に見合う性能に上げてくれると助かる
    2024-10-08 (火) 20:04:30 [ID:rxrYJ.D5ulU]
  • 盾受けにもモーション値の概念があれば数字は低くても大盾の方が硬いとかあり得たかもしれない
    2024-10-08 (火) 21:14:16 [ID:Kw1iMuhc09A]
    • 丁度似たような事考えてた
      大盾でガードされるとスタミナにロスが出るとか攻撃速度が鈍感するとかどうだろうって
      2024-10-11 (金) 01:06:23 [ID:Tw.bAk3bklU]
  • 中盾が受け値強化をもらって攻略において強くなった以上、確かに大盾にも強化が欲しいわ。敵の攻撃を弾けるのは強いけど、蝕紋の大盾が真鍮の盾の2倍以上も重いのに受け値(カット値は蝕紋の方が高いが)が同じなのはどうかと思う。赤獅子に至っては紋章盾以下の受け値だし。
    2024-10-22 (火) 15:50:09 [ID:jNANU8tSM4w]
    • 弾きなんてボス戦においては意味のない要素だしなんなら雑魚戦でも盾構えるなら弾けなくても回り込むなり受けきって殴るなりで十分安全には立ち回れるからな
      開発が弾きをこの装備コストに見合う恩恵だと本気で思ってるならもう特性取り上げてくれても一向に構わんから純粋な固さで差別化してほしいくらいだわ
      2024-10-22 (火) 19:54:22 [ID:QqN7.EOFwUs]
  • カンスト周回してると軽めの大盾なんぞ使った日には雑魚のバッシュ程度でスタミナ全損頻発して使えたもんじゃない
    大盾の貧弱さもそうだけど周回によるスタミナダメージ増加とか体勢値倍化とか要らんかったろ・・・
    2024-11-06 (水) 03:01:42 [ID:natg1t9XPhU]
  • 大盾が持てる能力値ならダメージレベルの強い特大系も担げるから攻撃弾ける程度の雑魚敵なら別に怯みハメしても倒せる
    結局のところ雑魚相手に一部攻撃弾けますじゃ対してメリットにならないんだよな…
    2024-11-14 (木) 16:14:47 [ID:2jbKyv3vezg]
  • 中盾の強化によって軽量大盾による弾けない相手に対する重量や必要能力に対する受け値のアドが消滅したのでバランス崩壊と言わざるを得ない
    2024-11-16 (土) 07:54:44 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
  • 指紋石と緑青はもうスタミナが減らな過ぎて特大盾みたいな別カテゴリにした方がいいと思うくらいには使い勝手が違うな
    特大武器とかバッシュとかでも普通にガード出来るし、ガー不以外回避する必要すらない、なんならこの二種に限ってはドッスン固定とかでもまだ強そう
    2024-11-29 (金) 07:08:28 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
    • ダクソ3の受け値最高の盾にはスタミナ回復低下のデバフがかかってたんだけどねえ
      2024-11-29 (金) 08:29:51 [ID:SpI2zGukrAE]
    • こう見ると指紋石と緑青は何かしらスタミナ周りのデメリット付けたほうが良かったんじゃないんかなぁ、余りにも受け値が高すぎるし、他の大盾喰い過ぎてるし、あんな中盾のやけくそアッパー調整することもなかったやろ
      2024-11-30 (土) 09:16:50 [ID:B/em4UID/Ik]
  • もうレベル300になったけど、未だに大楯オンリーの戦い方がよくわからない
    やっぱ指紋石手に入れないとダメなんだろうか
    2024-11-30 (土) 16:48:53 [ID:mG7Q6e/0b16]
  • 結局PvPで大楯で弾ける攻撃ってどれくらいあるのか......刺剣や曲剣二刀さえ弾けるなら少なくても良いけど
    2024-12-11 (水) 01:14:03 [ID:Q7uepMSZbs.]
  • 中盾よりも大楯の方が攻撃を受けたときノックバックが少なくて、硬直が短い気がするけど気のせいかな
    2024-12-11 (水) 02:58:16 [ID:84lluxnmE4Y]
  • 大盾は属性カット率を更に強化して代わりに構え時のスタミナ微量回復無しにしたらどうだろ
    指紋クラスになるとタリスマンや霊薬でボスの攻撃も結構雑に受けてもどうにかなっちゃうから受けは最強でもスタミナ管理の難しさをpsでカバー出来ないと弱いみたいに何か有れば良いと思う
    不必要にガン盾せずに細かく盾受け解除しないと維持出来ません的な
    2025-01-08 (水) 01:05:51 [ID:0xyuGrFA0eg]
    • カテゴリとしては既に弱いと言われてるんです!上だけ見て使い辛くしないであげて下さい!
      それはそれとして属性カットで中盾と差別化はして欲しいですね
      2025-01-08 (水) 11:04:18 [ID:z.7noHW/HcY]
      • それはすまん可哀想な事を言ったようだ…
        あまりにも重すぎるのと中盾が受け値高すぎる感有る、あと属性カットは低い盾を全体的に10~15%は上げてもバチは当たらんようにも思えるかな~
        流石に中盾から重量3倍近くも増加して属性カット15%ほど上がった…かな?…みたいな大盾もあるし…いくら過去作でヘイト集めまくったとはいえ、このゲームの重量の貴重さをもう少し考慮して欲しいよね
        2025-01-23 (木) 02:17:22 [ID:0xyuGrFA0eg]
    • それこそ指紋クラスじゃないと不用意にガン盾でなんとか出来る盾は無い件について
      ほとんどの大盾使いはジャスガ霊薬ない時代からジャスガでギリギリのスタミナ管理をしてきたんじゃぞ
      2025-02-13 (木) 19:18:59 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 他の大盾と指紋盾使い比べたらガード強度の差が目に見えてわかるわ、スタミナの減り具合が全然違う
    2025-02-08 (土) 12:33:12 [ID:VNNJzYIUGXg]
  • 軽量大盾もういらないなと思ったけどクソクソウンコタレの火の騎士を雑に処分するために持ち歩くことになった
    2025-02-20 (木) 14:28:38 [ID:sb24.4e2Mv6]
  • 地味に属性派生時のガード強度ダウン値が中盾よりかなり優秀…だけどそこまでして使う大盾は数少ないかなぁ
    2025-03-13 (木) 19:24:29 [ID:0xyuGrFA0eg]
  • 中盾のガード強度が上がったから相対的に価値が下がった印象だけど、
    ガード時の硬直が短いから術師に案外向いているという情報は、今でも有用なんだろうか
    2025-04-08 (火) 19:53:13 [ID:yowws5w.iIg]

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