コメント/狙いすます雷撃 の履歴(No.57)
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- 24 (2022-04-22 (金) 17:11:05)
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- 27 (2022-04-27 (水) 19:32:15)
- 28 (2022-04-30 (土) 15:44:04)
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- 35 (2022-05-15 (日) 23:12:51)
- 36 (2022-06-03 (金) 09:40:50)
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- 46 (2022-12-20 (火) 23:06:03)
- 47 (2023-01-16 (月) 01:30:06)
- 48 (2023-01-17 (火) 04:01:35)
- 49 (2023-01-30 (月) 21:31:32)
- 50 (2023-07-15 (土) 20:41:46)
- 51 (2023-07-20 (木) 00:35:24)
- 52 (2023-10-07 (土) 23:26:52)
- 53 (2024-03-09 (土) 12:06:14)
- 54 (2024-04-08 (月) 21:11:27)
- 55 (2024-05-29 (水) 14:45:51)
- 56 (2024-06-01 (土) 19:06:00)
- 57 (2024-06-15 (土) 16:07:12)
- 58 (2024-07-29 (月) 04:03:11)
- ネットワークテストの時より大幅に弱体化してしまった感がある
2022-03-12 (土) 13:32:48 [ID:jqx2q187Zx6]
- うんち。戦技の「雷撃」のが早くてそこそこ威力あるからこれ使う意味がない
2022-03-13 (日) 00:00:23 [ID:FhLhG5QsWgM]
- そんなことないだろって思って信仰55ブースト無し黄金樹+10と+24棘球拳で大型武器持ったスケルトン相手にやってみたら棘球拳のほうが威力高くてかつ低燃費なの笑っちゃった
2022-03-13 (日) 19:32:02 [ID:D1fma4g0c0c]
- 一応発動したあとの連続使用はこっちのが早く出せるから何度も撃ち込める状況ならこっちのが強かったら良かったんだがスタミナ消費が圧倒的に多くて連打できないって言う
2022-03-16 (水) 15:24:44 [ID:iZcNyxUFrHE]
- そんなことないだろって思って信仰55ブースト無し黄金樹+10と+24棘球拳で大型武器持ったスケルトン相手にやってみたら棘球拳のほうが威力高くてかつ低燃費なの笑っちゃった
- 集団戦で相手が前衛に気を取られてる時に後衛から連発すると強い
2022-03-18 (金) 01:39:19 [ID:wETQwG4GbLE]
- これ判定が自分の足元から敵に向かって飛んでるのかな?
自分が高所にいると当たらないし、敵が高所にいても当たりにくい2022-03-21 (月) 07:54:22 [ID:Z/M2FnNzGm.] - 雷撃は走って避けれるけど狙いすます雷撃は走って避けられない?対人動画で雷撃(ブラフ)→狙いすます雷撃を当てまくるのを見た
2022-03-24 (木) 04:20:01 [ID:8pIYeAzkZog]
- 2次ロックしてる?
2022-03-26 (土) 11:30:14 [ID:TG/UWXH4Xtk]
- 検証してないけどロック外すと高低差ある程度緩和して当てれるな
対人で崖下でロック外れた敵にもなんか当たってたわ2022-03-27 (日) 05:33:50 [ID:zPOoGR/7vwA] - 協力プレイ中の侵入者対策で重宝してる。怯ませて味方が攻撃するチャンスを作ったり、HPが減って逃げ出した相手に連打して仕留めたりするのに使ってる
2022-04-01 (金) 02:31:14 [ID:FS6Z4GZLbTo]
- いや射程短っ びっくりしたわ 戦技の雷撃の方が圧倒的に長い
2022-04-03 (日) 22:41:48 [ID:zD3Wj5YbtR6]
- 空飛んでる相手にいいかなって思ったら 発生が遅すぎて撃たせてすらもらえなかった
敵の攻撃頻度が高過ぎるのもあるけど 消費と威力は悪くないのにな
協力者の後ろから撃つぐらいしか使い道が思いつかないね2022-04-05 (火) 11:01:22 [ID:k3J07rvcQQU] - 何か後ろでエイエイオーしてるみたい
2022-04-06 (水) 10:05:22 [ID:1m8V1pVnhvM]
- これ石投げや火付けから詠唱短縮できるけど、テクニックとして使われてる感じ?グリッチ扱いなのか操作テク扱いでセーフなのか。正門前では後者として割と使われてる感じするけど
2022-04-08 (金) 13:02:04 [ID:Xv/8XaCtTs6]
- 威力や射程の代償として設定されている前隙を無視するのは流石にバグかな……って個人的に思ってる
近接キャラ目線だと普通にモヤる2022-04-08 (金) 13:21:13 [ID:VYRMXA/ixvY] - グリッチはグリッチですね
2022-04-08 (金) 13:25:32 [ID:0sNCui0hgCQ]
- 連続使用系のモーションだから繋げれるのはありだと思うんだが繋がり方がおかしいからグリッチだよなあ、腕振ってちゃんと一拍くらいあるならわかるんだが対人だとマジで一瞬だしな
あとこれにつなげる奴はマシだけどブレスにつなげる奴はカス明らかモーションおかしいだろ2022-04-08 (金) 15:38:05 [ID:2IyY8pA8F0I] - 狙いすます雷撃2発目から黒き剣とか竜爪とかの連撃可能で空中に浮かび上がる祈祷に繋げると頭のおかしい挙動するし意図しない挙動なんだと思ってる
2022-04-10 (日) 02:03:07 [ID:jDN2pXMOp/U]
- 威力や射程の代償として設定されている前隙を無視するのは流石にバグかな……って個人的に思ってる
- 雷撃から狙いすますに繋がる正しい挙動さえ無事なら何でもいいや
2022-04-10 (日) 02:12:43 [ID:5i5v/lQhs0.]
- 多分本来意図された運用はこれだよな。
範囲攻撃とピンポイントの二択を使い分け。2022-04-18 (月) 23:53:04 [ID:jv/FBMhhdY2]
- 多分本来意図された運用はこれだよな。
- 侵入で使ってくる人がいたけど、見慣れてないから対面でも初出しは普通に食らうね。タゲ変えながらビシビシ打つの楽しそうだった
2022-04-12 (火) 23:01:23 [ID:EsW3TQqB28.]
- 戦技版と比べて発生だけでなく威力、消費FPすら負けてるのは流石にどうにかならないのか…
体感だけど範囲も狭く感じる2022-04-17 (日) 08:15:18 [ID:S3fzKRXcjPY] - はしごの下の方で待機して自爆狙う闇霊をはしご上から駆除できる。
2022-04-18 (月) 02:18:35 [ID:PVVZDejKFeU]
- 多少早くなりはしたけど相変わらず戦技落雷の下位互換のままだな
2022-04-19 (火) 18:51:08 [ID:iZcNyxUFrHE]
- 石投げ速射バグから繋がる方をみんな警戒してるのか普通に撃ってるのに当たる人割といて笑う。いやこれも速射バグの弊害か…
2022-04-20 (水) 02:05:04 [ID:eEqZq8E7sRo]
- 侵入してこれ連打してるだけで割と勝てちゃうの草
2022-04-20 (水) 21:23:19 [ID:Hsjx25Gz6lU]
- 対人のこれは見にくい上にラグって意味わからん当たり方頻発するからな
最悪撃たれてる側で雷落ちて無いのに食らってるまである2022-05-11 (水) 07:33:07 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 侵入してこれ連打してるだけで割と勝てちゃうの草
- 前と比べると使いやすくはなったけど雷の槍でも雷撃でもなくコイツを使おうという状況が限定的すぎてあんまり影響はないかな…
2022-04-20 (水) 03:49:19 [ID:F16Ta.LLXS.]
- これ戦技に勝ってるか並んでるところあるのか?ってくらいに下位互換。まぁ戦技は弱い弱いと言われる技量のみで補正という点ではビルドにおいて足枷なのかもしれないけど。
2022-04-22 (金) 11:43:14 [ID:JNVix18RlaI]
- 戦技だけ使うんなら別にそこまで技量あげなくていいんじゃないか?戦技の計算式よくわかってないからあれだが。
2022-04-22 (金) 11:47:56 [ID:PpmvNovv70E]
- 割と差があった気がするけど、もしビルドにまでそこまで悪影響(拘束)与えないなら祈祷はそれこそ完全下位互換になってしまうんだが……せめて射程だけでも上回ってくれればな。それか謎の射線回りを改善して発生をロック位置にするとか。
2022-04-22 (金) 17:11:03 [ID:bFSTIDVM1IE]
- 割と差があった気がするけど、もしビルドにまでそこまで悪影響(拘束)与えないなら祈祷はそれこそ完全下位互換になってしまうんだが……せめて射程だけでも上回ってくれればな。それか謎の射線回りを改善して発生をロック位置にするとか。
- ギンバサで詠唱加速のタリスマンつけると物凄い回転率になるのがこっちの唯一の勝ってるとこ。戦技版使いの人とタイマンで撃ち合いしたけど後出しでもギリギリこっちが先にヒットするくらい発生早くなる。相手の中距離行動に後出しで被せれるのが戦技版にはない強み。
2022-04-23 (土) 01:59:20 [ID:wwews71TEM6]
- 戦技だけ使うんなら別にそこまで技量あげなくていいんじゃないか?戦技の計算式よくわかってないからあれだが。
- 前回のアプデからは連射性能がかなり違うね。戦技の1.5倍くらいの連射力ある気がする。
2022-04-22 (金) 22:21:32 [ID:A1ELvpfKEtg]
- 速射絡みで個人的に検証してたのですが、この祈祷だけ連射の挙動が他の術と違うみたいですね。普通、連射可能な術はモーション3種類用意して1.2.3.2.3.2.3…とループさせているのですが、狙いすます雷撃はモーションが2種類しか存在せず、しかも1.3.3.3.3…とループさせているようです。そのため2発目以降どのタイミングで他の術に繋いでも、繋いだ先の術は必ず2射目のモーションが出ます。
余談ですが、狙いすます雷撃2射目以降は腰から背筋の骨格が地面基準に固定化されてしまうようで、そこから繋がる祈祷全てのモーションが飛び上がる事が出来ず、腰から背筋まで真っ直ぐ伸びた妙なモーションになります。(黒き剣が特に顕著で有名な奴)
現状のこの祈祷の妙な挙動についてです、長分失礼しました。2022-04-27 (水) 19:32:13 [ID:Qwmnt.X30xE] - 対人用に搭載したいのに獣石も搭載すると操作ミスでグリッチ使ってしまいそうで怖くて入れられない
2022-04-30 (土) 15:44:02 [ID:J/hVHZ0l0C6]
- 魔術と違ってバグ前提で話されるの何でなんでしょ?
2022-05-04 (水) 08:59:59 [ID:Abj7mGwXtGU]
- 誤爆しやすいうえにバグによる詠唱短縮の幅が大きいからでは。
魔術の方はそこまで短縮されないし、物によってはFPだけ消費して発動しないし2022-05-04 (水) 09:24:26 [ID:xEd/rgJDLxQ]
- 誤爆しやすいうえにバグによる詠唱短縮の幅が大きいからでは。
- 魔術と違ってバグ前提で話されるの何でなんでしょ?
- 狙いすます(狙えない)
2022-04-30 (土) 22:05:52 [ID:lLkxiEoGfuM]
- エアロスミス?
2022-05-06 (金) 14:33:45 [ID:Inj15hlLcqs]
- エアロスミス?
- 対人でこれ連射するとロリじゃ避けきれないから逃げる相手にトドメ刺すには良いな、猟犬やられたらぜんぜん当たらないけど。
2022-05-06 (金) 18:36:58 [ID:3.ZQAmZTEGE]
- 回復で泥試合狙ってくる輩には有効か
2022-05-15 (日) 23:07:03 [ID:ZXHpaG0tbGU]
- 回復で泥試合狙ってくる輩には有効か
- ずっと狙います雷撃だと思ってたでござる
2022-05-08 (日) 01:48:43 [ID:uKoXfQo9jcA]
- 射程は平地なら5~6中ロリってところか
2022-05-15 (日) 23:09:37 [ID:ZXHpaG0tbGU]
- 門前が祝福から端まで6ロリってところだから逃げだして回復図る奴には猟犬1回で大体射程範囲に収まるかな
2022-05-15 (日) 23:12:50 [ID:ZXHpaG0tbGU]
- 門前が祝福から端まで6ロリってところだから逃げだして回復図る奴には猟犬1回で大体射程範囲に収まるかな
- 普通にモーション遅くなりそう。いや、そうなってほしい
2022-06-03 (金) 08:21:42 [ID:j2ZLAgR.7lY]
- 詠唱速度まで落とされたらいよいよ戦技の下位互換になっちまうからないです 石投げバグは知らん
2022-06-03 (金) 09:40:48 [ID:g5/Oc0HkQBk]
- 詠唱速度まで落とされたらいよいよ戦技の下位互換になっちまうからないです 石投げバグは知らん
- ようやく速射バグ修正されたか.........
2022-06-13 (月) 18:07:28 [ID:1W581GPuIq6]
- ようやくバグの方と誤解される懸念がなくなった
2022-06-13 (月) 18:16:06 [ID:5i5v/lQhs0.]
- 掌見えるから連射すれば聖汁観察できるかな?
2022-06-25 (土) 09:05:18 [ID:wrJQOk44WcI]
- これ単体でも多少はディレイかけれるし、他の魔法と絡めると格段に当てやすくなるな。
2022-06-25 (土) 09:13:33 [ID:lfSy7IAooCE]
- 対人慣れしている人は予備動作見て余裕で回避するけど、奇襲や回復阻止では高確率ヒット狙える、いいバランスに落ち着いた気がする
2022-07-24 (日) 14:50:07 [ID:v41ZKU69SXs]
- オニールとかマリケスみたいな近づきたくないボス相手にFP無限霊薬使って連発してるわ
2022-10-12 (水) 09:17:34 [ID:cRFotmornnk]
- 雷撃だと味方の視界に邪魔なりそうだし、雷の槍よりこっちのが連射できて総火力が高くなるからお気に入りだわ。
2022-10-14 (金) 01:13:57 [ID:ZDTmEfoljjQ]
- 一番大事な初段が技量積んだ上で戦技版に負けてるのは別に我慢できたが一番酷いのは消費スタミナ
2022-10-18 (火) 23:53:11 [ID:P9V.8ZGWgeQ]
- 攻略だとめっちゃ強い
連打できるから雷弱点の敵一気に溶かせる2022-11-08 (火) 22:22:00 [ID:Xa7YS5IpY3c] - 蟲糸が射程ロリ5回分なのに対してこっちは6回分か
FPも低いし座標攻撃のうざさがあるし水場で強いしこっち積むか2022-11-12 (土) 09:50:37 [ID:NZbRx4L15sA] - 初段が戦技版より異様に遅いの意味不明だからやめてほしい
2022-12-08 (木) 23:51:00 [ID:kNRzinSf0Q2]
- 「誓って」とかもそうだけど、祈祷と同じ名前の戦技が最速詠唱の祈祷よりずっと早く発動できるの羨ましい…
もちろん戦技一つ、ひいては武器一つの枠を取るから、仕方ないのかもしれないけど2022-12-09 (金) 00:43:30 [ID:hL7U.TCZDwQ]
- 「誓って」とかもそうだけど、祈祷と同じ名前の戦技が最速詠唱の祈祷よりずっと早く発動できるの羨ましい…
- 戦技の方が威力もスピードも出るやんって思ってたけど
エルデンのやたら多い記憶スロットで使い分けられる祈祷として使えるのが強いな
蟲糸とか狂い火とか使いながらこれ混ぜると結構当たる
信仰80の黄金樹聖印使うと火力も良い感じだ2022-12-20 (火) 23:06:01 [ID:eeNtZ1pxaNY] - 落雷なのに障害物越しに当てられなくて残念無念
2023-01-16 (月) 01:30:04 [ID:OppYcca/esI]
- 角待ちしてこれ連打する奴ばっかになるわ
2024-04-08 (月) 21:11:25 [ID:bJebdT3E7s.]
- アローレインが実装されているから問題ないよね?
2024-06-01 (土) 19:05:59 [ID:2TLuN9OMLfU]
- アローレインが実装されているから問題ないよね?
- 角待ちしてこれ連打する奴ばっかになるわ
- これ変なところに引っかかったりするし、透明な弾を飛ばして当たったところに落雷させてるんかも
2023-01-17 (火) 04:01:33 [ID:GyHpa41O3qA]
- ローリングのタイミングとこっちの発動間隔が違うからぶっぱするたけでも分かってても結構引っかかって当たる
2023-01-30 (月) 21:31:31 [ID:ioQKHWzPUhQ]
- これ使いやすいね
FP消費少ないし連射できるのも強いけど様子見してる相手や距離とろうとした相手に撃つと結構当たってくれる
ほかのコメでも言われてる通りちょっと障害物あるだけでそれに吸われるのが困るけど2023-07-15 (土) 20:41:45 [ID:nrKv3BxpXCU] - 連射性能鬼だから初段遅いのはしゃーないかなとも思う
ただ連射が売りなのにこのスタミナ消費は…2023-07-19 (水) 22:28:40 [ID:UaruwNSgEjg]- 売りなのは連射じゃなくて驚異的な追尾と瞬時に出る判定の方じゃね。
2023-07-20 (木) 00:35:22 [ID:Tg8V8UM1SAI]
- 売りなのは連射じゃなくて驚異的な追尾と瞬時に出る判定の方じゃね。
- すっげえ攻撃性の代わりにすっげえ防御性低い
溜めは短くはないし足は止まるし射程も長くはない、だが高い攻撃力を盾を無視して頭に直落としを連続詠唱する
遺灰や仲間プレイヤーが居ればバシバシ撃って最高の瞬間火力を出せるが、タイマンじゃあ見て避けられるし距離を詰められる程度の射程なのが命取り、格好の餌食だ2023-10-07 (土) 23:26:50 [ID:xWJ7LxjsJXI] - 馬に乗りながら使うと敵に背を向けていてもちゃんと敵の頭上に落としてくれるのが便利
2024-03-09 (土) 12:06:12 [ID:30xdHCuEbEs]
- 白活するときには持ってきたほうが良い祈祷。
連射力が凄まじいから他の仲間に戦技ゴリ押ししている中にぶっ刺すと効果的2024-05-29 (水) 14:45:48 [ID:2TLuN9OMLfU] - 純祈祷師でも戦技版扱った方がいいのがこの祈祷の立場の難しさ
2024-06-15 (土) 15:37:12 [ID:P9V.8ZGWgeQ]
- 魔法と連携するには同じ魔法カテであるこっちの方が向くのと、他の戦技と両立出来る事が利点。性能自体は良いし、利点を活かせるなら十分使い道はある。
2024-06-15 (土) 16:07:10 [ID:np49qOR4UQU]
- 魔法と連携するには同じ魔法カテであるこっちの方が向くのと、他の戦技と両立出来る事が利点。性能自体は良いし、利点を活かせるなら十分使い道はある。
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