コメント/霧の猛禽 のバックアップ(No.58)
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霧の猛禽
- 2022年3月現在は直接ダメージを与える系の戦技が強すぎるので、これをつけるくらいなら霜でいいよね、となりがち。燃費も悪いし。けど、使ってて面白い、とは思った。
[ID:gjiG99.gAL6]
- と思ったら思わぬ使い道があった。 英雄墓に出てくる即死チャリオッツに轢かれる直前に使うと、死なない。
[ID:gjiG99.gAL6]
- これマジ?
かなりデカいでしょ
[ID:vWUyeFsijgU]
- 相手の後ろに飛ぶか、せめてもうちょっと高く飛んでくれれば使えるのに。
[ID:pcheffvADf.]
- 対人用
攻略だとあまりにも燃費が悪い、しかしオシャレムーブは正義
[ID:pjVjeESSlXc]
- 大型武器二刀流バッタ戦法にぜひ・・・
[ID:gjiG99.gAL6]
- 見ためカッコいいしたまに使うけど、攻撃しなければ着地まで無敵くらいの性能であってほしかった・・・
[ID:pA7qygfrpWs]
- 葦名では世話になったわ
戦車回避はきづかなかった
[ID:P5iL2GACrjk]
- 結構おもしろい戦技だけど相手が連続で攻撃してたら飛んでも潰されること多いな
[ID:H7dWRCPtoGU]
- これがあったら英雄墓で人間イライラ棒せず突っ切っていけるのか
[ID:3h0gNe158Uc]
- 単発戦技相手にはメタにならなくもない…か?通常攻撃だと普通に避けられたりするから使えないな…
それはそれとて振りが早い同じ武器にこれと猟犬のステップつけて写し身と戦ったらスタイリッシュで楽しかった
[ID:HBawODxQzCo]
- 悲しいかな掴み攻撃は避けられない
[ID:IYNsHXLrng6]
- しゃがむおかげで打点の高い攻撃は予備動作だけで交わせることもしばしば カウンターしなければFPを消費しないので回避手段としてかなり便利
[ID:CZhAIocfZlU]
- ラダーンのあれ避けれるかな?
[ID:UbGjGO.TwDk]
- 与ダメに戦技依存性が低い出血武器と冷気武器を左右に持って霧の猛禽を織り交ぜながら一生張り付いて殴り続けるスタイルを2周目でやってるけど攻撃戦技とアズールぶっぱした1周目より楽しく攻略できてる ナーフしないでくれよな〜
[ID:8nIE2qOZ/Cc]
- せめてジャンプ回避中に空中ブレスは出るようにしてほしかった。
[ID:siPp85fRKsY]
- しゃがみ動作後はローリングR1が出る模様
[ID:flXcsN4diUI]
- 回避ジャンプ中に獣の石を放って更に繋げる対人最強コンボを妄想していた時期が僕にもありました
[ID:pjVjeESSlXc]
- 雷属性受け止めたら攻撃入力で雷返しさせてくれ
[ID:zV0LS86jnvs]
- 雷返しさえあれば・・・
しかしその資格はない
[ID:Xd/ly.YQlTo]
- 罠やチャリオット、鉄球などでも発動できる模様。英雄墓のお供にぜひ。
[ID:L0nSU/hihJ6]
- 普通に普通に対人でも使ってる
[ID:XtYBpcfDb5k]
- 角待ちエネミーの不意打ちは大抵単発攻撃なのでスタイリッシュ対応ができる
[ID:flXcsN4diUI]
- SEKIROの霧がらすみたいにスティック入力で前後左右、Nでジャンプみたいにできたら最高だったけど、対人だとヤバくなるのが想像できるから丁度良いのかもしれない
[ID:rbv//xeTAno]
- チャリオット回避出来るのバグ扱いしてナーフしそう
[ID:UGLYyvdXym6]
- 技量系なのに使ってるのは二刀バッタの脳筋系しかいない
[ID:wtxchK.gbE.]
- 隻浪プレイが捗るな
[ID:omFjqbn.p4s]
- 猟犬ステップの消費FPを考えるとこっちの消費FPが多く見えるな
[ID:j2J.2bKFvvg]
- いい頭防具さえあればアイリーンごっこができるのに…。
[ID:ZuoqoDfeiZM]
- 同じSEKIROからの輸入要素ということで、ジャンプ攻撃との親和性は言わずもがな抜群
また無敵時間を発生させる特徴を持つ数少ない選択肢の内の一つであり、色々と可能性を感じさせてくれる戦技
何よりプレイフィールが大きく変わるので使っていて非常に面白い
[ID:U7qjBS6LmKw]
- しゃがみ判定になるのでここだと思った攻撃が頭上を掠めて不発になることも多い。本当に相手の攻撃の判定を完璧に把握しないと使いこなせない
[ID:i9ziTQPWPDc]
- 対人で有効活用したいがそのまま武器振られて叩き落とされる事が多い…
[ID:5doCAfmhe4o]
- ラダゴン戦クッソ楽しくなるやんこれぇ!
体幹崩しまでスムーズすぎる
[ID:WwBzL7EhFSI]
- しゃがみで硬直キャンセルすると速く連続で使える
[ID:/MoHHD5jP.g]
- いい戦技だけど…いいんだけどジャンプ攻撃しか返せないから武器を選ぶよね。モーション逆だと思う斧槍とか我慢の代わりで入れたセスタスとかだと正直微妙だった。
[ID:8eLU7r8MZpg]
- SEKIROぐらい高く飛んで欲しい
[ID:7qFROrF/Nf6]
- ついでに菩薩キックも輸入しよう
[ID:wqOtRl6NFrc]
- 元が鋭利属性なのにリーチ短い武器と噛み合わない
[ID:pjVjeESSlXc]
- あれだけ優秀な猟犬ステップより消費FP重いんだからジャンプ攻撃発生させるまでは無敵だっていいくらいだと思う
[ID:mRo1q4eAjEw]
- ラダゴンマルチでその場回避で周りを巻き込まない立ち回りができて楽しい
[ID:Y9eX/qcX/bs]
- しゃがむだけだとFP消費ないししゃがみ攻撃もできる。それが意外と便利
[ID:0DrNz3SJ7uo]
- NPCが入力に反応して使ってくるのがだるい、幸い使ってくる奴は限られるけど
[ID:F1P4eCm8CcM]
- 対MOBではだいぶ高性能
特大や二刀流は超ヌルいパリィ感覚で使っていけるし適切に使えばパリィよりリスク低くてリターンも高い
空撃ちでFP消費しないのも利点
猟犬ステップに飽きてる人はこっちの方が気持ちよくなれるかもしれない
[ID:f/wJElQz/h2]
- 状態異常の蓄積だけは溜まるもよう
[ID:q3ccmD0K3Mg]
- チャリオットを避けれるの面白いね。神秘ビルドで曲刀二刀流行ってるみたいだし使ってみるのも面白いかもしれない?
[ID:F8XFxbJCB3g]
- 脳筋特大武器なんかにつけると肉ダルマが突然ジャンプR2してくる恐怖の絵面なので個人的にオススメ
[ID:ThiLHNeOGAM]
- コレを使って攻略して遊んでみると、背の高いボスや敵の横振り攻撃が結構しゃがみで当たらないものがあると気付かされる。敵の攻撃をぜんぶこれだけでやり過ごす勢いで使い込んだらそのうちしゃがみで避けれる攻撃は全部自発的にしゃがみ入力入れてスタミナもFPも消費せずに回避できるようになる…?…かも…?
[ID:AT.EhHbhAgE]
- パリィと違ってこっちはボタン押した直後に受付開始されるのが強い
攻撃受ける直前すぎると霧の猛禽発動してるのにダメージ受けてることがあるけど
[ID:Kj.PWUxShs.]
- コレ使ってると普通にしゃがめば当たらない攻撃って結構あるんだなーと思う
[ID:Vua7A6FRQvY]
- 猛禽は普通のしゃがみより深く屈むから一概にそうとも言えない。
[ID:DiqPGBk7hz2]
- クイステの上位版の犬ステがあるなら、これも霧中操作可能+霧が燃える上位版を用意すべきだ!
[ID:xMTlQeIb66Q]
- 二刀翼剣で密着して、ボスにガン攻め出来るよい戦技です
[ID:5i5v/lQhs0.]
- 大型武器なら良いけど小型武器だと真上にしか飛ばないから届かない事が多いな
[ID:JuPP1kY1Kzo]
- 楽しいけど消費が重たいんだよなぁ
10くらいにならんかな
[ID:MMlJ9KuW7Hk]
- いやぁめっちゃ強い、相手を選ばず使えるしミスってもフォローが簡単でオシャレに使える
[ID:uHfJy0OSupA]
- やっぱ尻からでるんすかね。
[ID:gv7VOKfnTIA]
- この戦技の対策って何かありますか?
[ID:f0kxTcTR8Qo]
- 巨人砕き2本持って霧の猛禽が最強では?(脳筋)
[ID:djj3KvnWJ2U]
- 重刺剣R2とか早めに判定届きそうに見えるけど、どうだろうね
[ID:X3vpgYWltj2]
- 英雄墓のチャリオット回避で使い出したら思いのほか楽しくて、いろいり
ろ試したくなった戦技。ジャンプ後の無敵が欲しい感があるけど、ジャンプ切りが強い今作だと悪用されそうだからマズイのかな。まあとにかく楽しい。
[ID:StLc52d0JYw]
- 対ベルナール決戦兵器。相手の初動を見て猛禽R2をすると相手は怯む。後は慌てず繰り返すのみ。ちなみに対人ではちいかわ初段で飛んでもR2発生前にそのまま押しきられて死ぬ。
[ID:BKszjunC6gU]
- 糞チャリオットにしか使って無かったがそうか特大バッタにも面白そうだね
[ID:kdJF80Ca9a2]
- これジャンプしなけりゃ消費無しで素早くしゃがめるってんで特大剣のR1突き出すのに使ってたけど今回のアプデでモーション早くなった特大剣と更に相性良くなっていい感じだわ
[ID:f90LX3LV0zs]
- 発動したらロックしてる敵の真上に移動してください
[ID:yeC82oAVYDc]
- 遠距離攻撃で発動したらヤバいことになるから無理だろうなあ
[ID:TqtUobCUuQY]
- DMCのダンテごっこが捗るな
[ID:WqphlDOQ73k]
- 最近のマイブーム。ゴッドフレイ戦で使うとバンバン決められて気持ちいい
[ID:IvRSVBcn.Gs]
- 炎撃の炎をしゃがんで避けてしまって斬撃の部分が受付判定終わった瞬間に食らって変な笑い出た
[ID:beEnq9pfgFg]
- 無敵時間をつけるよりスティック入力で瞬間移動出来たら面白そう
零距離で背後とって致命入れたり、連撃を下がって回避とか
ジャンプだけだと強化しても特大バッタでしか使わなさそうだし
[ID:v0WT4eNnNPk]
- しゃがみR1ジャンプR1のモーション・硬直が短い武器と合わせるとずっと張り付けて楽しい
おすすめはリーチが長くてしゃがみR1が優秀な長牙
ただし火力は出ないので状態異常か黒炎エンチャに頼ってる
[ID:UrPO7J3xQhU]
- あれだけ優秀な猟犬ステップがコレよりFP消費が軽いんだから、飛び上がった後ももう少し無敵時間あるとか消費FP減らすとかその辺あってもいいと思うんだよな
[ID:mRo1q4eAjEw]
- これつけた特大バッタが血派生並みに増加するだけだと思う
[ID:sGWv689lt/M]
- 猟犬ステップを基準に考えてはいけない(戒め)
[ID:kjvscZeMdDU]
- バランス調整で弱体もらったやつがいるなか猟犬は据え置きなんだし、回避技は猟犬基準で良くない…?
[ID:mRo1q4eAjEw]
- いやぁでもこれは一理あると思う。これはあくまで伏せ札だし、せっかくのカウンターなのにちいかわ戦技の出がかりに至近距離で決めてもR2当たる前に叩き落とされるのは他の戦技と比べて見劣りするわ。
少なくとも相手に隙のデカい大技を躊躇わせる性能がないとほとんど意味がない。
[ID:GU.Pe7mfx3.]
- ジャンプで発動できる竜餐祈祷出せるかなと思ったけど無理だった…
[ID:.i0M7V3hR2g]
- 飛んだ後ちょっと落ちたぐらいで竜餐に繋げられるよ
タイミングがシビアだけど
[ID:I39v4xhwLFM]
- ジャンプが不発に終わってもしゃがみ攻撃に繋げられるんだな、不発時はFP消費も無いししゃがみ攻撃が強い武器なら結構便利そう。
[ID:1t3dytNVPE6]
- 飛んだあと攻撃出すまでの間でいいから無敵欲しいな
対人で一撃離脱するタイプだと逃げられるし、ブンブンされてもそのまま落とされるし、なかなか難しい
[ID:5CGLnDcr8kA]
- 消費14はあまりにデカすぎる…今作敵も無限にブンブンしてきて使い所見極めるのも大変なのに、それでこの性能はなぁ
[ID:5k1V.yVQs9o]
- これやってるやつに大槍DR2したら空中までホーミングして食らってて草
攻撃しなければ無敵とかにした方が良さそう
[ID:aZKeqxs51N6]
- 発動しても見てから回避余裕どころかむしろ隙だらけで弱すぎる
攻略でも発動後の落下中に攻撃差し込まれるからマジでチャリオット避けるだけにしか使えない
[ID:Ch8q89IGc1w]
- 連続技の締めに合わせると気持ち良くダメージ取れる
それまではローリングや猟犬ステップで避けよう
[ID:jczXQBCwgz.]
- 重刺剣相手だと、しゃがむから攻撃全部スカって発動しないんですけど
[ID:OvXy1KoO5g2]
- ボスの持続が長い技を避けるのに使える。
え?猟犬で良く無いかって?こっちの方がカッコいいだろ!(見た目重視)
[ID:wETQwG4GbLE]
- 拘束技は避けれないっぽい?
星獣に試したけど拘束技だけ防げなかった。
[ID:EuSQl2Djyqo]
- ラダゴン戦ではかなり有用。ロリ回避で光波に引っかかるよりも安全だし、楽しい
[ID:tNbThM/ISg6]
- 発動させても特大武器相手で余裕を持って回避され、拳相手に抵抗できない空中でボコボコにされてもう草
[ID:7jz36Tpcl2c]
- 消費14は重過ぎるアホか
pveに感じちゃ性能自体は優秀
直剣曲剣みたいな軽量武器が苦手な高強靭モブを一方的に叩き切る事ができてとても気持ちいい
消費3〜5にしてくれ頼む
[ID:9opycYzB1Ic]
- 不発でもロリR1に派生できるから対人だと特大剣とかなり相性良いな
ガンガン近接戦に持ち込んでくれる相手には使える
[ID:E4pVv9gOUek]
- 特大剣相手なら反確取れるくらい動作早くしてほしいな
[ID:ht7F9wCSERg]
- あーこれあれか、狼の鴉か
[ID:p6hQqYM.2k6]
- 無敵か速度か受けた攻撃判定の真上に出現するか、一つでも上方来たら使いたいなって感じ。
[ID:FLmPRu1Srmk]
- ああ、これイベントで手に入れる戦灰か…
面白そうだから使ってみようと思ったけど火狂いEND見た後だしもう取れないっぽいね
残念
[ID:jZW9CqCvCqk]
- マリケス戦にてかなり活躍しました
獣の司祭の段階では主に岩を上げて落とす攻撃とうに使うと攻撃チャンスに出来ます
位置取り必要ですが二連回転斬りを一撃目で受けると二撃目当たらずジャンブ攻撃叩き込めます
マリケスの黒き剣の戦技「運命の死」と同じモーションの技も無数の斬撃を回避するのに使えました
ただしスリップダメージは貰ってしまうみたいなのでロイド剣を使用する際はご注意を
あとシンプルにカッコイイ
SEKIROの梟コスをする際になんかも使えるかと思います
長文失礼しました
[ID:zYCH4U8dE0k]
- ボス戦で使うと非常にかっこいい。見た目だけで満足
[ID:6vGeHE5reR.]
- ノーリスクでしゃがめるのが強いと思う
使ってみて分かったけどしゃがみで回避できる攻撃がかなりあって猛禽が不発=ノーコストしゃがみ回避でそこからローリングにも攻撃にも繋げられて良い
[ID:KlRwXLPHpUU]
- マレニア相手だとこれ発動して回避してもリゲインされるな。ゴッドフレイとかラダゴン相手だと使いやすくてスタイリッシュに戦える
[ID:IvRSVBcn.Gs]
- 夜騎士ツリーガード辺りの騎乗系は騎士本体の高さに出現できるから良いメタになる
攻略全般として連撃持ち以外には普通に有用だと感じた
ジャンプ2刀の戦技で猟犬に抵抗ある人は選択肢に入れてもいいかも
[ID:deMTrQS5ZLg]
- 盾に付けたい…
[ID:V4nHcfPKXKA]
- カッコよすぎてむやみやたらに使ってボコられる
でもやっぱり使っちゃう
[ID:KocBgLk115Q]
- もしかして両刃剣二刀流と相性良いのでは?
[ID:lJpE1gYJcsU]
- 写し身戦にこれ付けてって、相手の猛禽に撃ち返すと脳汁出る
[ID:.QzshJCX1DA]
- 今作唯一?のカウンター系戦技だから使ってて楽しいわ
[ID:dAiI8wP05zU]
- 対人だと助走の慣性が無いからジャンプ攻撃届きにくい悲しみがあるけどチャンバラ感出て楽しい。攻略だと連撃系が怖いけど足場の狭い洞窟とかで奇襲してきた獣人やインプに使えるのが強い。
単発火力だと斧槍タリスつるはし二刀がブッちぎりだけど両手持ち騎士大剣とかに付けて後隙の少ない空中R1から地上R1二段目に繋がったりするのも割とアリ。
[ID:FLmPRu1Srmk]
- FP減らしてくれるだけでいいんだけどなー存在忘れてるのかな
[ID:oq1tgg1PVWc]
- FP減らすか、派生攻撃かどっちかは欲しいよね…
[ID:cnzKgxee1J2]
- 特大剣のしゃがみ突きに対して反撃確定取れる組み合わせって無いの?
[ID:dD9Kk/6cD6A]
- ゴーレム斧槍に付けるのお気に入り
今回のアプデで両手持ちの体制崩し強くなったし、回避後にR2で怯み取りやすい
[ID:Sj5DVKYpvhE]
- SEKIROみたいに入力方向に回避させてくれ頼むうううううううううう
[ID:VbjJHNU/09c]
- 対人でこれのジャンプ後の攻撃が相手に当たらない
長牙のR2でギリ当たる位
[ID:lJpE1gYJcsU]
- 二刀L1がR1と比べて異様に遅いの何とかなんねえかな・・・
[ID:Ch8q89IGc1w]
- FPめっちゃ減ったな
これなら割と気軽に使える
[ID:qwSs678Fais]
- 掴み攻撃にも対応するんだろか
[ID:9HesPjBvwzk]
- 闘士やルーンベアなどの投げ技系統は不可、貴腐騎士の腐敗突き刺しなど武器を介する捕縛には発動する
[ID:flXcsN4diUI]
- 重刺剣で使うの強いね
対人で猛禽からの両手R1→着地R1が繋がるから、下手な戦技よりダメージ稼げる。
[ID:AxB1k/mZx6w]
- スティック入力で頭上だけじゃなくて前後左右にも瞬間移動できたら面白そう………いやどうかなビミョーかな
[ID:pussFrjrqVI]
- 受付0.5秒もあるんで受付をパリィ並みに短くするか硬直キャンセルできないようにしないと猟犬の二の舞いになるだけかと
[ID:byrg4Fgz4D6]
- これマレニアにリゲインされるんか かっこよく戦おうと思ったのに
[ID:Tg484zXwLjw]
- 回避じゃなくて当たってから無効化だからね状態異常や黒炎とかのスリップダメージは貰うから使い所さんがなかなか難しいねんな
[ID:byrg4Fgz4D6]
- チャリオットの攻撃無効化に便利
[ID:9fUm6BuhJPQ]
- ある程度強靭積んでジャンプR1が横に薙ぐタイプ(特大剣、大曲剣)だと複数にも対応できる
ガードの後に霧の猛禽出せたらなあ
霧の猛禽→ロリ回避に対してロリ狩り みたいな一歩先読んだ戦いができる
[ID:s/jA7HbO4gc]
- これがあると、本来は接近拒否してくるボスにも張り付き続けることが出来る
化身なんかは相性が良く、黄金の地さえされなければ、ほとんどの攻撃をこれで交わして正面から流れる。ただし腐敗、てめーはだめだ
他にもしつこく追い回す神肌の肉弾戦車もチャリオット同様に交わせたり、ゴッドフレイの地割れ攻撃をこれで交わせたりボス戦で輝くことが多い
マリケスの運命の死(高速斬撃)もこれでかわせるけど、スリップダメージは受ける
[ID:zZOBqZd7vWY]
- 消費下がったから曲剣に付けて遊んでる楽しい
しゃがみで攻撃外れて不発が多くて気になる
空中R2構えてるから反応遅れて被弾してしまう
[ID:PaMKd085sNk]
- モーゴット戦に使ってみな。跳ぶぞ。
[ID:k7hChG1aQSk]
- 空跳ぶ戦技なんだからそら跳ぶでしょうよ
[ID:eINOaHllxQ.]
- マレニア並に戦ったボスなら他でいいけどそこまででもないボス相手にはこれが一番安定する
ホーラルーとかラダゴンみたいなしばらく間開くとタイミング忘れるジャンプ回避タイミングとか
[ID:woV.qrrIxX2]
- こんなかっけぇ戦灰あったんか!
[ID:r7DKdXMbJt6]
- つるはし二刀流する時のオトモ
[ID:NzY10OvFERk]
- 対人戦だと強い様な弱い様な微妙な感じだな
大槍とかリーチ長い武器なら両手L2当たるか?
[ID:nTGQnbSZ9QU]
- 自分は冷気派生で失地斧槍に猛禽付けてる
軽ロリ仕様・速つぶて・猛禽ロリ仕込みか反転ステップなどのバクステ仕込みで魔術師が使うと自分使ってて言うのもなんだがシャレにならんよ
どこに隙あるんだバカ野郎と台パンされても文句言えん
まあタイマンに限った話だけど
[ID:UD1uCmMjLz.]
- 当てに行くなら回転斬りとかのモーション長い戦技に合わせないと余裕で回避されるからねえ
[ID:byrg4Fgz4D6]
- 最近話題の重刺剣に付けると強いよ。
猛禽からのJR1→R1は出も早くてダメージも期待できる(3敗)
[ID:CVYdLrBAZGo]
- 鞭との相性ってどうだろう
[ID:yWJZOR5uoy2]
- 個人的には鞭+猛禽は相性的にあまり良くない
鞭自体リーチと範囲でダメ取る武器だから発生遅い・火力少し控え目なので受けに回ると至近距離では長時間留まれない
猛禽で相手の攻撃取ってもリターンが薄いかなぁと思いますな
鞭両手持ちと二刀流は全然アリだけどあくまで攻めに限った話だからね
[ID:ROJDgyx1I4c]
- 素敵性能はダントツで高いし僅かな間相手の手を止められることに意味を見いだせるなら使ってみても良いかも
落雷やステップ系のほうが何倍も使いやすいとは思うが
[ID:byrg4Fgz4D6]
- 刀にこの戦灰着けて黒炎か血炎エンチャしたらSEKIROっぽくなるロマン
[ID:Z97clROKm/6]
- 消費FP6で回避できるか怪しい単発攻撃をほぼ確実に無効化できるのは反則的に強い。
ディレイとか判定がデカいとかで慣れないと回避難しい攻撃もコレならほぼ確実に対処可能なんで雑に強力。
[ID:PwMTgjXVOvY]
- 消費下がっても6で猟犬の5に劣るのか…。あっちはどの状況でも回避できるのに比べてこっちは連続攻撃が空中回避不能状態で貰いかねないから回避する択を選ぶ必要があるのに…
[ID:mRo1q4eAjEw]
- こっちは単発ならどれだけ攻撃範囲広かろうが持続しようが無効化できるって強みがあるから…
[ID:byrg4Fgz4D6]
- アウレーザで呼ばれた時使ってるけど車輪に当たるギリギリで使うと避けてるけど発動しないときあるね
対人で発動しない時とかはしゃがみで避けちゃったのかと思ったけどもしかして猛禽が発動しない無敵フレームが若干あったりするんだろうか
あとカウンター技なんだから立ったままカウンターポーズしてくれれば良かったのにな
[ID:DhNaVB7Hw6M]
- 嵐脚当てたのにこれで抜けられたんスけどぉ!?
しかも全裸に もしかして強戦灰?
[ID:pF.KbIvzXyU]
- 問答無用で最初の1ヒット目を無効化して飛び上がる戦技やぞ。但しそれだけなので・・・嵐脚は相性悪いけど判定が上空にも伸びてて多段ヒットする系にコレ使うと無残なことになる
[ID:.4nxCPOhin2]
- 嵐脚をくらって抜けたというよりこれのカウンター構え中に嵐脚当てただけでしょ
読み負けただけ
[ID:C3cDOENS6IQ]
- ちゃんと嵐脚あたってよろけたの確認してR1振ったところで猛禽が発動したんスよ…
運悪くラグが起こったってことにしますシクシク
[ID:pF.KbIvzXyU]
- クイステ系は嵐脚抜けれるから猛禽も多分そのタイプ
[ID:Te/QXhC0.Uw]
- いや、猟犬クイステこれとかは読みじゃなくても後から差し込めるな。他の確定チェインも抜けられるけど、多分発生フレーム的に「猛禽の判定」>「嵐脚ほかチェイン系のヒット間隔」>「ローリング無敵発生」とかになってるんだと思われる
[ID:J/hVHZ0l0C6]
- 霧の猛禽てそんな発生早いのね…
勉強になったョ!これから気をつけるネ(白目)
[ID:pF.KbIvzXyU]
- 実際単発攻撃に対してのみなら最高峰の防衛手段だからな
まぁ多段だとそのままくらうし上手く飛び上がったところでそのまま殴られたらよくて相打ち酷ければ撃ち落されるだけだけなんだが
[ID:Ch8q89IGc1w]
- 結構深くしゃがむから、でかい系?の騎士達の横斬りとかが避けれてしまってパニクる事がしばしば
[ID:mj0b9Gwi5iw]
- 使ってみて気づいたこと
・猛禽発動してもダメージを食らうことがある
・武器スロットチェンジでしゃがみ状態をキャンセルできる
・振りの早い武器だとしゃがみキャンセルR1が猛烈に早い
3点目のキャンセルR1の中で特に早いのが両手持ち刺剣、次いで片手爪・拳。重刺剣以下の軽武器なら大体素早く攻撃できる
刺剣や爪・拳はキャンセル早すぎて操作が追いつかないレベルなので一度試してほしい、これを実戦で活かせれば新しい世界が見えそう
[ID:PxWL7HfYptc]
- そうそう。それまではストレス行動だったしゃがんで攻撃すりぬけちゃうのを攻撃に織り込めようになると世界変わるね。スタイリッシュ満足度上がるし。
[ID:V7ZZgCGMAvg]
- しゃがみが通常より深いから結構な数の攻撃を避けることができる
むしろ最速しゃがみこそこの戦技の真価
連撃に弱いのも脳死で発動しないためのスパイスみたいなもんで、やっとエルデンリング始まった感があるわ
[ID:WpBTQkaHwww]
- なるほど面白いな・・・・・・カウンターで確定しない特大剣には使えないけど
[ID:J/hVHZ0l0C6]