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DLCで追加された武器種。
盾と近接武器両方の性質を併せ持ち、ガード判定付きの攻撃を活かして相手の攻撃を受けながら攻撃する戦法を得意とする。
近接武器の戦灰と盾の戦灰の両方が装着可能であり、エンチャントも盾、武器両方のものが使用可能。
盾ではあるが致命攻撃もでき、通常の武器と比べても遜色ないレベルの攻撃性能を誇る。
なお盾としてデザインされているためか二刀流は不可能となっている。
通常攻撃:モーションの後にガード判定がでるため、攻撃後の隙を突かれるリスクが少ない。
溜め攻撃:ためている最中にガード判定が出るので、相手の技をガードしながら強引に当てて崩しに行くことができる。
ダッシュ強攻撃:攻撃こそ遅いもののダッシュ中はガード判定がでており相手の攻撃にかぶせやすい。
ジャンプ強攻撃:着地時に地面に盾が刺さっている間ガード判定となる。
左手に装備した場合、盾の戦技とガードが使用可能。
盾攻撃を使用してガードと使いやすい攻撃を両立できる。
盾としてみた場合は非常に攻撃力が高いためシールドバッシュなども高威力で打ち出せる。
一方でパリィが使用できず、カット率が低いため盾としての運用は若干通常の盾に劣る。
両手持ちした場合はこの武器単体でガード突きが可能になる。
またガード強度の両手持ちボーナスを受けられるためガード性能が強固になる。
通常の盾の両手持ちは攻撃性能に難があるが、刺突盾は攻撃性能が高いため両手持ち運用も実戦向きとなっている。
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