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大トカゲの大剣 の履歴(No.6)

最終更新:

武器

大トカゲの大剣()
大トカゲの大剣.jpg
武器種大剣
物理攻撃打撃/刺突
戦技踏み込み(斬り上げ)
消費FP5(-/8)
戦灰装着
重量9.5強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理140物理66.0
魔力0魔力35.0
035.0
035.0
035.0
致命100強度43
能力補正必要能力値
筋力D筋力12
技量D技量14
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考

大トカゲの大剣について

インプたちが持つ奇妙な得物
二又の舌を出した大トカゲの大剣

強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる

入手方法

霧谷の地下墓などにいる大剣持ちインプからドロップ

基本性能

DLCで追加された汎用大剣。
モブからのドロップ品で奇特な見た目をしており、DLC武器らしく特異な性能を持っている。

まず目を引くのが打撃/刺突という攻撃属性。
この属性を持つ大剣はカテゴリ中でも本武器のみ。

次に強攻撃が刺突モーションであること。
長らくクレイモアの専売特許であった強攻撃の刺突モーションが遂に別の大剣に配布された。
更にこの刺突モーション時は剣先からを射出する。
礫は物理属性で、射程は中量ローリング約3回分。強攻撃をタメると礫の威力も増加し射程も伸びる。
剣部分を当てた際に射線上にいるなら必然的に礫も当たるため、純粋に威力が増加する。
ただし、小型~人型の大きさの相手に至近距離で強攻撃を当てると剣部分が相手を貫通し、礫が当たらなくなるので注意。
礫には斧のタリスマン硬矢のタリスマン鍛冶術のタリスマンは無効。

なお、この武器固有のバグか仕様か不明だがエンチャント効果のある戦灰を一部を除いて付与できない。
岩石剣炎撃火の串刺し火の槍雷撃斬聖なる刃毒の霧切腹冷気の霧など)
一方でエンチャントに近い扱いの戦灰(ウォークライ野蛮な咆哮誇示する咆哮悲痛の叫び)は使用可能。
また、この武器に対するエンチャント自体は可能。

Ver1.12.2現在、打撃ではなく標準属性になっている模様。

モーション

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふつうに貫通突きで使ってる
    同じようなモーションから、舌先飛ばすのもヨシ!自分で突っ込むのもヨシ!みたいな感じで楽しい
    2024-09-14 (土) 08:34:53 [ID:pglfgjDY1ek]
  • 地下墓の入口でインプに舌飛ばされてから一目惚れしました
    導きのゲッコーよ…
    2024-09-15 (日) 14:41:38 [ID:.u5z2oujAdg]
  • 戦技は嵐呼びつけると遠近両方強いし、状態異常とも相性良し。
    あと嵐脚から高速化したR2繋がってる?気がする...
    2024-09-15 (日) 22:25:18 [ID:Ut1t2Yz1H5c]
  • 格好良く揃えた騎士装備を着込みながらトカゲの尻尾を引っ掴んで舌をパシュパシュ飛ばす褪せ人の姿に涙を禁じ得ない
    我が誇りを、ここに棄てる
    2024-09-16 (月) 03:22:18 [ID:F7IT/sqq28M]
    • ...? もちろん緑肌裸インプ頭で名前はインプマンだよ?
      2024-09-17 (火) 18:43:24 [ID:7p3OUskapHQ]
  • ゲッコーならトカゲじゃなくイモリになるのでは?
    2024-09-17 (火) 19:22:56 [ID:TymLNkphmIU]
    • シリーズ跨いだ常連武器の月光剣のもじりだからゲッコーでいいんだ
      2024-09-19 (木) 06:38:38 [ID:sn916l33E5I]
    • 落ちた葉が伝える
      イモリはニュート
      ヤモリこそがゲッコーである
      2024-09-20 (金) 10:28:51 [ID:sjRa6HVHkaY]
  • ダクソ2で蜥蜴の杖を愛用していたからエルデンにもトカゲ追加で嬉しい
    2024-09-20 (金) 20:20:51 [ID:xjc1wlAlXy6]
  • 飛ばした舌が時間経過で消えるようになってるね
    あれおもろかったからちと残念、フロム的には想定してない挙動だったのか(´・ω・`)
    2024-09-21 (土) 23:28:22 [ID:aMwU.XyX7zI]
  • モア使いとしては唯一突きを所有しているというのは高貴な誇りだったのに、こんなふざけた武器が仲間入りしてくるのに耐えられない
    2024-10-06 (日) 15:09:31 [ID:Mna5oBOF0KU]
    • モアの突きは舌飛んでないから別モンだと思えば…
      2024-10-06 (日) 15:52:02 [ID:saySgsnRBN6]
    • 単にR2と溜めが突きなだけで大トカゲの大剣の基本的なモーションはモアではなくバッソベースなので…
      むしろDLC追加大剣のうち完全にモアモーションなのは劫罰だけです
      2024-12-17 (火) 17:24:35 [ID:PaIYDQDA1Bg]
  • 普通トカゲの舌はそもそも二又じゃない。ただ現実に存在するオオトカゲの舌は蛇と同じ二又らしい。そして本編のオオトカゲといえば溶岩土竜が当てはまる。つまりゲルミアの蛇は古竜や飛竜のなり損ない等進化の一形態だったと推察できる。この仮説の補強として、火山館にはファルムアズラと同じ台座があり、古遺跡では邪神の曲刀がドロップしボスは土竜、つまり蛇と古竜と飛竜の関連が匂わされている。
    2024-10-15 (火) 05:27:39 [ID:tNAjF7Q5Tfs]
    • マジカルバナナ得意そう
      2024-11-14 (木) 02:24:07 [ID:HJ2XB61YGQI]
      • 2024-11-14 (木) 10:04:33 [ID:w9WW.uOOvv.]
      • ネタかと思ったが考察板の書き込みをみる限りコレもガチで言ってそうなんだよなぁ
        2025-03-13 (木) 00:19:19 [ID:5Qyt1Tf3kE2]
  • R2直当てがあんまり火力でない。打撃だからか? 突くだけならモアの方がいいのだろうか
    2025-01-22 (水) 09:04:27 [ID:0ZfbGZnisiA]
    • 大トカゲの大剣の強攻撃は攻撃判定が「剣本体」と「二又の舌」で分かれており、敵に密着している場合は剣先が敵を突き抜けてしまい「二又の舌」が当たらない場合がある。
      「剣本体」単体でのモーション値はクレイモアよりも低いので、「剣本体」のみ当たった場合は当然ダメージは低くくなる。
      「剣本体」と「二又の舌」の両方を当てればクレイモアと同等以上のダメージを出せるので、人型以下のサイズの敵に対して強攻撃を繰り出す場合は密着しすぎないように距離を調整したほうがよい。
      ちなみに、強攻撃の「剣本体」と「二又の舌」は両方とも物理攻撃属性は「刺突」であり、クレイモアと同じ。
      槍のタリスマンを装備して敵の攻撃範囲外ギリギリから刺突カウンターを狙うと、両方当たればいいダメージが出るし、「剣本体」が空振りして「二又の舌」だけ当たった場合でもそこそこのダメージが出る。
      2025-01-22 (水) 11:32:24 [ID:0s4d57V1iKE]
    • この手の武器の宿命として攻撃中に被弾すると射出物が真っ直ぐ飛ばなくなるから殴り合いには向いてないのよね
      上コメにある通り適切な距離を保ちながら丁寧に当てていかないと火力下がりがちになる
      2025-01-23 (木) 21:56:00 [ID:3qD5W2OthNE]
  • 物理攻撃力(片手持ち、Ver1.16現在)を検証してみたのですが
    重厚筋70技20:613
    重厚筋80技20:640
    鋭利筋20技70:681
    鋭利筋20技80:713
    上質筋技50:609
    上質筋技55:632
    冷気筋70技20:390
    冷気筋80技20:399
    冷気筋20技70:435
    冷気筋20技80:450
    冷気筋技50:447
    冷気筋技55:462
    血筋70技20:488
    血筋80技20:499
    血筋20技70:545
    血筋20技80:564
    血筋技50:559
    血筋技55:579
    と技寄り上質武器って感じですね
    物理派生は技量(この武器のどの辺が「鋭利」なのかはさておき)が最も強く状態異常派生は上質が適している模様
    2025-03-06 (木) 10:25:49 [ID:qZdG0P4GFP.]
  • 強攻撃思ったよりずっと使いにくい、それなりに厚みのある敵以外だとものすんごいスカる、刀身が長いから両方当てようとするとそれなりの距離をとらないと駄目なのもマイナス、リーチやスペックは最高峰だけど大剣らしい近距離の殴り合いならモアのほうが強いし快適だと思う
    2025-05-11 (日) 19:38:02 [ID:983XxJYsU6g]
  • インプ君が使うと華麗にR2ぶっ刺さるのに、
    こっちが使うと華麗に避けられるのなんでやろな?
    あの微妙にバクステ入った分かりづらいモーションを、入力監視が疑われる絶妙なタイミングで放ってくるんよな〜
    2025-05-12 (月) 11:36:38 [ID:.zrCl.Z48h.]
  • ため強化のタリスマンや霊薬が舌に乗らないの痛いな、やっぱ状態異常用かなこれは
    2025-05-12 (月) 15:23:53 [ID:BSBe0nuemGE]
  • [#6vrv] コイツを使うなら冷気か出血派生かな
    正直状態異常を狙わないなら強攻撃が不安定なこれよりモアの方が良いわ
    2025-10-15 (水) 21:03:50 [ID:p-6528-cdee-5bz3]
    • [#8g9m] 術師なら要求の軽さとそれに見合わぬ攻撃力から大剣の中での第一候補になるんじゃない?
      筋力って12か14までは兎も角、それ以降振るか結構悩むから。特に魔術師
      どうせ魔力エンチャント戦技はないんだし、その辺悩まなくて良いというのもある。冷気の霧は痛いけど
      2025-10-16 (木) 01:08:57 [ID:m-38ob-ad92-ams1]
      • [#8wua] このような用い方でしたら冷気若しくは魔力派生にして輝石のつぶて(戦技)付けてみると面白そうですね
        戦技発動中派生の突き攻撃部分に魔力攻撃力ボーナスが付きますから
        2025-10-18 (土) 03:42:03 [ID:m-3f5k-1c10-17dt]
      • [#5884] 正直術師系ならR2の遠距離攻撃要らないし他の大剣でいいのがなあ
        大剣は通常R2が速くて強いのにそこが特殊モーションになってんがなんとも残念な部分
        2025-11-09 (日) 04:20:43 [ID:p-enjn-ad92-bd0l]

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