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消費FP | -(6/8) |
---|---|
戦灰 | ◯ |
武器 | 直剣 |
タメ | ✕ |
連続 | ✕ |
ガード | ◯ |
パリィ |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx
剣を水平に構え、攻撃に繋げる戦技
通常攻撃で、ガードを崩す斬り上げ
強攻撃で走り込む突きに派生する
戦技ボタン長押しで武器を構える。
この構え時のモーションではFPを消費せず、構え時から通常攻撃か強攻撃の派生を出すことでFPを消費する。
通常派生は下から掬い上げる斬り上げ、発生が早めで盾崩しがしやすいため、盾持ちの相手に有効。
強攻撃派生は走りながらの突き上げ、中ロリ1回分ほどの距離まで踏み込む。
道中、ボス、対人と使い所を選ばず、低燃費。特に強攻撃派生は赤獅子の炎や戦技版輝剣の円陣全弾当てと同等の崩し値を持ち、隙に差し込めば数発で致命の一撃に繋げることが可能となる。
構え中には戦技ボタンを離して構えをやめる以外に、回避・ジャンプ・しゃがみなどのアクションでキャンセルできる他、左手武器の攻撃や魔術・祈祷の使用でキャンセルすることもできる。
総じて直剣の使いやすさを体現したような戦技と言えるだろう。
ダークソウル3では大剣と刺剣にも適応されていたが、エルデンリングでは直剣専用となった。
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