火の癒しよ のバックアップ(No.6)

最終更新:

祈祷 魔法

火の癒しよ(Flame,Cleanse Me)
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種類祈祷
スロット1
消費FP14
必要能力値
知力0
信仰12
神秘0
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

祈祷について

火の僧兵たちの祈祷のひとつ

自らの内に火をおこし、病毒を焼く
毒と朱い腐敗の蓄積を軽減し
また、それぞれの状態を癒やす

火の恐れを忘れることのないように
この祈祷は、僅かだが、術者自身を焼く

入手方法

解説

毒と朱い腐敗の蓄積値を軽減し、回復する祈祷。
毒の治癒と比べると消費FPは倍になっているが、毒よりもスリップダメージ量が高く持続時間も長い厄介な状態異常、朱い腐敗を同時に治療出来る。
その分必要な信仰も多めで、常用するには預言者と密使以外の素性はある程度信仰に振らないと使用できない。

また、テキストに術者自身を焼くとあるように微量の自傷ダメージがある。自傷ダメージは15で固定のため、ほぼ問題にはならないが瀕死の状態で使用してHPが0になると死亡するため注意。
余談だが、自傷ダメージは火属性を持っており使用することで自身の凍傷の解除も行える。

腐れ湖などで探索時に使用したい場合は「二本指の伝承」のタリスマン装備かゴドリックの大ルーンの効果発動すれば囚人以外、囚人も「二本指の伝承」+「領主の仮面」などの装備をすればいい。聖印も必要能力に満たなくても問題なし。

あくまでも蓄積値を軽減・回復するためのもので、耐性を上げる効果はない。毒や朱い腐敗の沼地などから蓄積を抑えることはできないため、状況に応じて免疫を高める干し肉やタリスマン、防具と併用するのもいいだろう。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 進行12は褪せ人の義務教育
    2024-04-03 (水) 17:08:52 [ID:1g19J7Bk7D.]
  • こういう便利な術が魔法にもあればよかったのにね
    2024-04-10 (水) 08:02:13 [ID:tjlanzSbAfI]
    • ほ、星灯りとか…冷静とか…というか火力で殴るのが魔術の特徴でそれに利便性も付いたら祈祷の立場が無いからこれでいいと思うぞ
      まあ祈祷でもフルブースト巨人火やら堪え狂い火で火力でるんだけどな
      2024-04-23 (火) 02:53:08 [ID:K/W1e61kk4M]
  • 墓標使ったあとにこれ使った時だけなぜかコントローラーが振動するんだけど
    自傷ダメージとなんか関係あるんだろうか…
    2024-04-27 (土) 07:04:50 [ID:cJQXg0jjglA]
    • 墓標のバグ。墓標の戦技の後にバフ掛けると何故かダメージが発生する不具合がおきてる。
      マルチや NPCが近くにいる時に墓標は使わない事をすすめるよ
      2024-05-29 (水) 04:19:29 [ID:TymLNkphmIU]
  • 世界観的にめちゃんこ厄介な不治の病的に描写される朱い腐敗を一発で治癒できるんだから凄い祈祷だよなぁ
    ラダーンやミリセント、マレニアを治そうとしたミケラも火の僧兵達からこれ教えて貰えばよかったのに
    2024-05-30 (木) 11:15:41 [ID:DSNS8efLFhg]
    • 信仰の問題だろうね、ラダーンの事情はわからんがミケラは当時黄金律信者だったし
      黄金律信仰やめた後も信仰的に相いれなかったのか火の信仰には傾倒しなかったみたいだしな
      2024-05-30 (木) 11:33:35 [ID:QZd763GaD6E]
  • 腐敗対策がほぼこれ一択になっちゃってるのがなぁ
    魔術でも腐敗治療できたり苔玉無限販売とかしてくれないと、どのビルドでも結局信仰振ってこれ使うことになる
    2024-06-08 (土) 21:25:55 [ID:7Hw3NfTKRCQ]
    • アイテム使い放題→スペルが死ぬ
      アイテム制限する→スペル頼り
      伝統の状態異常回復の調整よね。素材取り放題の作り放題はいいけど、壺や瓶みたいに苔薬袋設定して所持数10個くらいにしたらいいのよ。そこにスペルがあればもっと余裕を持って使えるし。
      2024-06-08 (土) 22:52:42 [ID:npfSTm6SUf2]
  • 腐敗対策は無いと結構困る(初回初見時はここ読むまで詰んだと思った)し、アクセの切り替えがめんどいしでしょうがないから信仰素振りで12にして運用してる。
    腐敗がそこまで脅威じゃなくなった心理的解放と、聖樹とかにでてくる黒いのに使う祈祷回復も使えるから悪くないね
    2024-07-05 (金) 22:08:05 [ID:/9NN2HojfSg]
  • 無限販売だと存在意義がーって言う奴いるけど別に他のアイテムとかでもゲーム内で既に役割被ってるもんもあるんだから単純に嫌がらせでしかないだろ
    仮に無限販売にしてもFP使う代わりに腐敗以外でも少し使えるって役割分けできるわけだし
    2024-07-10 (水) 01:54:45 [ID:gc/wX53QI7Q]
  • これのために記憶スロット1つ奪われるのも問題だよなぁ…
    腐敗苔玉乱用なんてバックアップでズルしてる白と闇か受け渡し増殖者くらいしかできんし…
    2024-07-10 (水) 16:42:00 [ID:zXv.LIt.Vd6]
  • 火の癒しよ、獣の生命、黒炎「我ら、攻略三銃士!」
    2024-07-11 (木) 14:47:16 [ID:pBRz/x5EN9g]
  • 黒炎は信仰要求高すぎるだろいらねえ
    2024-07-19 (金) 00:54:10 [ID:/XYzq9xRb0I]
  • 結局腐敗対策考えると信仰12と聖印1つ持っとくのが前提になって、どうせ用意するなら信仰振りでええわって。今作で魔術ほとんど使ってねぇなと思って考えてみたら主原因これ、というか苔薬か
    2024-08-04 (日) 23:57:04 [ID:U1EqwYcD5KQ]
  • 信仰12で使える状態回復系祈祷ってえらく多いし
    そのためにタリスマン枠1つ潰すくらいなら素で伸ばす方が得
    2024-09-02 (月) 11:11:06 [ID:v6O0RF7iwsg]
  • このゲームで一つだけ要望聞いてもらえるとしたら、この祈祷を消してほしい。とにかくこいつのせいでほぼどんなビルドであっても信仰12の確保と記憶枠を一つ強制される
    祈祷に一切頼らない純魔や魔法剣士プレイをしたくてもこいつのせいで祈祷を捨てられない
    正直腐敗対策が苔玉限定になって誰にとってもやっかいな状態異常になるならそれはそれでいい。けどこれ持てばどうということはない、持たないと難易度爆上がりみたいなゲームデザインはマジでやめてほしかった
    アーマードコア6の放電対策もそうだけど、フロムってこういう持ち物検査的なゲームデザイン好きだよな…プレイヤーがどう感じているか分かってないんだろうけど
    2024-09-07 (土) 10:15:01 [ID:pDA9L//WfCk]
    • 誰でも使えるアイテムの入手数絞って腐敗を重く見てる割に、これで簡単に治せるってのはイマイチ方向性が分からんわな。終盤か周回で苔の入手難度下がってくれればいいのに。
      2024-09-07 (土) 10:34:05 [ID:np49qOR4UQU]
    • この祈祷の確保が強制させられる…?一体どういう観点から強制させられると感じるんだろう?
      いろんなキャラでロールプレイしてきたけど、この祈祷を必要に感じたのは右も左もわからぬ初見プレイのときくらいで、2週目以降、使うタイミングなんて全然ないんだが。
      2024-09-07 (土) 10:45:19 [ID:NoYbuin4Acc]
      • マルチやってると必要になってから祝福で変更できないから記憶に入れっぱなしになるゾ
        2024-09-07 (土) 20:52:45 [ID:n9sh.8tsJls]
      • 初見プレイのときだろうと強制感があるのは良くないよ
        2024-09-08 (日) 01:58:29 [ID:G8PHkXnc04.]
  • どのビルドでも出だしは信仰12を避けて通れないのはマジ。マルチやるならずっと確保しとかないといけない。
    苔玉さえあれば…
    2024-10-20 (日) 11:50:00 [ID:miKc5CXWAI.]
    • 消耗品マラソンは修羅の道
      聖血の木の芽はドロップ率も低めでしんどいよ…
      2024-10-20 (日) 18:50:43 [ID:dYhHsDfc0WE]
  • これのおかげで素性で考えること減るというか生まれ変わりの柔軟性上がってるから逆に好きだよもう
    2025-01-13 (月) 20:08:10 [ID:aOI4l2FzdF2]

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