※Ver.1.07.1で検証
一周目 ソロ 竜塚の腐敗した黄金樹の化身へ通常射撃。未発見ボーナス無し。刺突カウンター無し。遠矢タリスマンのみ装備
普通の矢/火矢/火の骨矢(羽付き) なお括弧内の数字はステータス画面に表示される総合計の攻撃力
①ステータスと弓種を変えて計測
- 筋16技20知10信10神11
- ロングボウ+25(矢無し攻撃力196+40=236) (291)183 / (350)196 / (339)186
- 黒弓+10(矢無し攻撃力171+40=212) (268)166 / (326)176 / (314)165
- 滑車の弓+10(矢無し攻撃力188+56=244) (303)191 / (359)203 / (347)193
- 筋54技80知10信10神11
- ロングボウ+25(矢無し攻撃力196+121=317) (390)263 / (437)263 / (424)251
- 黒弓+10(矢無し攻撃力171+122=293) (371)246 / (414)244/ (401)232
- 滑車の弓+10(矢無し攻撃力188+165=353) (438)304 / (477)296 / (462)283
- 筋99技20知10信10神11
- ロングボウ+25(矢無し攻撃力196+85=281) (346)225 / (398)231 / (385)225
- 黒弓+10(矢無し攻撃力171+83=254) (321)205 / (371)213 / (359)202
- 滑車の弓+10(矢無し攻撃力188+125=314) (389)262 / (434)261 / (421)249
- 筋16技99知10信10神11
- ロングボウ+25(矢無し攻撃力196+92=288) (354)232 / (405)237 / (393)226
- 黒弓+10(矢無し攻撃力171+95=266) (336)217 / (385)223 / (372)212
- 滑車の弓+10(矢無し攻撃力188+118=306) (379)253 / (426)254 / (413)242
②弓の強化および油壺を使用した場合の炎ダメージの変化を調査
- 筋16技20知10信10神11
- 蛇弓+0(75+10=85) (136)54→油壺54 / (197)68→88 / (186)59→77
- 蛇弓+10(183+44=236) (283)177→177 / (341)189→210 / (330)179→197
- 筋54技80知10信10神11
- 蛇弓+0(75+30=105) (168)81→81 / (221)88→108 / (209)77→95
- 蛇弓+10(183+134=317) (395)267→267 / (438)264→285 / (425)252→270
※補足
- ①について、各弓の表示上の能力補正は三つとも筋D技Dだが、中身の補正はロングボウ<黒弓<滑車の弓、であることを装備変更時の文字色で確認
- ②について、油壺(炎カット率-50%)を使用した場合の炎ダメージが条件を変えても変わらなかったため、武器強化やステータス上昇では炎属性の攻撃力は上がらないと判断する。なお、未検証ではあるが、少なくとも調査で使用した弓においては他の属性攻撃矢も同様の仕様である可能性が高い(属性攻撃力を持つ弓については要検証)と思われる。
- ②の結果により、武器強化やステータス上昇では物理属性(刺突)のみ攻撃力が上がると判断する。また、刺突耐性のある鉱夫や結晶人に対して属性矢のダメージが低い理由の説明にもなる。
- なお、ステータス画面での見た目の総合計攻撃力は全て火矢>普通の矢であるにも関わらず、炎が弱点の敵に対してすら優位なダメージ差が無いこと、逆にキャラの強化成長後は普通の矢の方が火矢を上回る場合も多いことから、本来想定された仕様ではない、バグや不具合の可能性も考えられるが要検証。