コメント/マレニアの大ルーン のバックアップ(No.60)
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マレニアの大ルーン
- 失われた高き橋梁の先
孤絶した神授塔に向かうがよい
[ID:XAeV8ukgA4c]
- マレニア本人の回復効果がこれだったらあんなに騒がれてなかっただろうに
[ID:cC6RAplsnyM]
- ゴミルーン
[ID:ht7F9wCSERg]
- 4秒てw 攻撃食らってふっ飛ばされたら起き上がる時間でもう終わりw
飛び回るような動きばかりするボス相手に追いかけっこしてる時間でもう終わりw
はーつっかえ
[ID:J7EEUmUE6mM]
- 狩人様のリゲインも敵の火力に対して回復量少なすぎてほとんど銃パン相討ちした時に内蔵攻撃でHP取り返す用だったからね
内蔵攻撃できない褪せ人くんじゃおおよそ使いこなすべくもなし
[ID:codDNrucZCE]
- 意志捨てたマレニアが時間制限なしでリゲインするんだから、大ルーン手に入れた褪せ人は時間制限なしは当然として最大HP値も攻撃の度に上昇させながら回復しなきゃだろ
[ID:toQZhNC6dME]
- 単体ボスにこそ通じないがライカードの大ルーンの方が便利すぎる…
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 小型/中型武器の二刀流だったらなんとか使えるのかな?ただ、入手が最終盤だし大ルーンは周回ごとに没収されるから、せいぜい火の巨人やモーグウィン王朝を後回しにした時と灰都くらいでしか使い所が無いのが痛過ぎるか。
[ID:dDP5UuImOuc]
- 「半ば腐敗しており」とか「最も神聖なはずであった」とか良いこと書いてないし、マレニアが腐ってたせいで想定より弱体化している設定なのかな?
「恩恵により緋雫の聖杯瓶の回復量が少なくなる」とあるから本来はマイナス効果だけでマレニアの抗う意思でなんとかリゲイン効果が付いてる感じかな
[ID:tUh3oc36xU6]
- これ、攻略をブラッドボーン風に遊びたい人が使う大ルーンだと思ってたんだけど、これ取れる頃には攻略の大半が終わっているという…。しかも2周目じゃ大ルーンの取得状況はされるって聞くし、何のためにあるんや…。
[ID:StLc52d0JYw]
- これって盾貫通による微小ダメージにもリゲイン能力は反映されるの?
[ID:CNkycG9LMzQ]
- されるけど、取り返せるのは最後のダメージの8割くらいなので刺突カウンターで取り返してチャラにしたりはできない。
スリップダメージでどうなるのかは未検証。
[ID:Q1xg31F9.9A]
- デメリットなしか、ボスマレニアと同じ感じだったらよかったのに
[ID:uiFRKOGWOL6]
- この大ルーンだけ協力プレイでも使えたらワンチャンあった…かも?
[ID:87vwZt.jL62]
- 特殊な状況を除いて、メリットよりデメリットの方がデカすぎて使えない
攻略中に大ルーンを付け替えれるシステムだったら、使える場面があったかもだけど
基本的に「メリット < デメリット」だから常時装備には不向き
[ID:pA66LtF00GI]
- 狩人様がリゲイン要素活かせたのは相手の強靭が皆無か、強靭がめちゃくちゃあっても3,4発くらい連撃入れられる隙がちゃんとあったからなんだよなぁ……
[ID:4FspikHvH9M]
- 一回も使ったことなかったけど想像以上に弱いな。無理やり使い所考えるとニーヒルに対して霊薬使わずにゴリ押すとか?
[ID:TqtUobCUuQY]
- せめて周回で引き継げればなぁ
それでもライカード使うけど
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 使うとがっかりする大ルーン。白でも使えてたらって思ったが今度はエストの効果が下がるゴミルーン
[ID:1W581GPuIq6]
- 最短でも入手タイミングが終盤に差し掛かった辺りで、作中最強クラスのボスを倒す事が入手条件なんだから、緋雫瓶で回復出来なくなる代わりにマレニアと同じ仕様のリゲイン能力を得る感じで良かったんじゃないだろうか
[ID:Q1RCVvHmuJ6]
- 今からでも遅くないからリゲイン効果マシにしてほしい…こんなの欲しがるのマレーマレーぐらいだろ
[ID:Hy04CI35i16]
- 入手時期といい効果といい、開発はなーんも考えてない
ただの辻褄合わせ
[ID:Ee7ckTFJ342]
- 乱撃とかの強靭ゴリ押しとかでは使えるんだろうか?(使う機会なさすぎて使ったことない)
[ID:uy60biofRw6]
- 属性攻撃相手に指紋ガン盾チクするくらいしか効果がない
[ID:p2XugMf950U]
- ボスと同じ評価の大ルーンとはな…
何から何まで恥ずかしい奴
ゴドリックと大して変わらんわ
[ID:aUmSRTbMu4o]
- 今作最強ボス倒して手に入れた大ルーンがこれって…フロムは何考えて作ったんだ?回復量上げなきゃつかえねえだろこんなゴミルーン…
[ID:fIUk7ny7naM]
- しかも周回したらまた取るまで使えないというね。何がしたいのってアイテムや魔法が今作は多すぎる
[ID:beltvpDNzy2]
- 劣化ライカードって感じの大ルーンだな。役に立つシチュエーションは若干違えど、そもそも入手時期や難度に差があり過ぎて性能以前の問題だし性能自体も最優先でこれを取りに行きたくなる程の魅力は無い
なぜ周回で引き継げないのか不思議でならない
[ID:.57FGZat6Yo]
- 露骨にブラボとの関係性匂わせてて臭
[ID:6REAONHW/bw]
- 使ってみたらデメリットが重すぎた。ただ逆に胴の花咲って強いのでは?ということに気付けたので良し
[ID:MeQvqHeu/WU]
- 無理にマレニア仕様にして盛大にずっこけている
[ID:CLv/7B4y4Ys]
- 褪人には真似しきれない技という形でマレニアの世界観上の強さを示したかったのかもしれない。まぁゲーム的に微妙なことは変わらんけど
[ID:1vbi0swdvaM]
- せめて腐敗に抗ってるから状態異常耐性+200!とかにしたらまだ差別化も出来て良かったろうに…
それでもデメリット重過ぎて弱いな多分
[ID:bQm9Ph17jrI]
- 入手が遅すぎ、周回で保持されない
性能以前に使い所がなさすぎる
[ID:CLWl6Pax796]
- 武器ごとのリゲイン値設定や反撃・回避の判断を反映しやすい戦闘速度だからまとまってたシステムを
ブラッドボーンよりも基本的な動きが重いエルデンリングの中に適当にぶち込んだだけだから話になんねーよ
[ID:FN64zMAmXGQ]
- 時間制限がもっと緩くなるか撤廃するかして周回で持ち越せるなら使う
[ID:iOwRMadxmzU]
- 排泄物
[ID:.emSFQu55sI]
- (利用規約違反コメントのため削除されました。)
[ID:dmusdiezr4I]
- 攻略の道中で使って楽しそうな効果なのに、長い旅路の終わり際ギリギリで貰えるというタイミングの悪さが如何ともしがたいんだよな…大ルーンの所持数がストーリー進行のフラグになってるから無理なのはわかるが周回プレイで持ち越せたらなぁと感じる効果の大ルーン
[ID:xVoNS8MA.Ec]
- 頑張って手に入れても使い所ないのが悲しい。
[ID:U7Y0qDiARtY]
- メリットほぼ無しデメリットデカすぎるだけのマジもんのゴミルーン。なんなら生まれなき者の大ルーンに負けてるまである
[ID:DLBoAh/tEsc]
- カスみたいな回復のために聖杯弱体化するゴミだから大ルーンなしのほうがマシという
[ID:ZGyQLj6pShQ]
- せめて4秒までなら何発でも回復可能なら使い道あるんだが
[ID:/nDRyfDwqRU]
- これ回復量は行動によって異なってて、ダメージ量とイコールでは無いっぽいのね
回転薙ぎが特にゴリっと回復したあたり、おくるみに近い設定してるんかな
あと司教の突進のダッシュ中や星呼びの初段みたいに戦技でも回復が発生しない行動もけっこうある。
火の大罪はスリップダメージ自体が多段ヒットになるようで、実質大ルーンの効果を無効にしてしまうというw
鉄茨の体当たりダメージでも微量回復するけど雀の涙
一番使いづらい点は、被ダメから4秒で効果切れるのが攻撃当てても時間延長しないこと。一回回避されたり突き飛ばされて距離開けられると実質タイムオーバーになる。
魔術ビルドだとそもそも遠距離戦メインだから被ダメより回避メインだし食らったらダメージ多くて四秒以内に取り戻すのは不可能だし。
[ID:LXe/52SzjPo]
- いっそのこと聖杯瓶での回復できなくなる代わりに物理攻撃で与えたダメージの半分をリゲインするという極端な性能にしてもいい気がする
[ID:/2LcUoQssO2]
- おくるみ装備したほうがマシ
[ID:ht7F9wCSERg]
- 今作多段ヒットで削られること多いのも使いにくさを加速させる
[ID:iJsepvCLr2o]
- 大ルーンの中で唯一性能改善案を送り続けてるわ笑裏ボス倒して武器も祈祷も微妙、大ルーンはゴミとか舐め腐ってるだろフロム。
[ID:hN/Fhw.UsuM]
- 聖杯が弱体化されるが、常時リゲイン状態になる。回復量は武器によって異なる。
↑今の大ルーン、こういう性能に強化されんかな
[ID:cWrp8P7UmHM]
- 仮にも最強の裏ボスであり神人の大ルーンなんだからそれぐらいあってもよかっただろ…なんでこんな誰も使わないようなゴミ性能にしてしまったのだか…
[ID:ZjYCNvW3/gQ]
- 義手刀も、戦技は弱いし、攻撃モーションも他と変わらない。運営のお気に入りキャラの癖に、入手アイテムはしょぼい。
使いづらくてもいいから、マレニア本人と同じ固有モーションとかほしい。
[ID:cWrp8P7UmHM]
- せめて時間制限無くしてくれればな…
[ID:o383070dMPY]
- DLCで聖杯瓶制限されるとかで見直される日を密かに待ってる
[ID:4fkFhHWD3Nc]
- 仮に聖杯瓶制限されても所詮ゴミはゴミなんだよなぁ…
[ID:Jmp.6bI8W2M]
- 効果がリゲインってのを維持する前提だと
・リゲインに時間制限なし
・更にダメージ受けない限りは100%回収できる
くらいじゃないと使い物にならん。
なにより入手が遅すぎるのがダメなんだけども。
[ID:DRSgDb4P/jc]
- リジェネビルドとか考えてこれも組み込んでみたけど、あまりに弱過ぎて恩恵ないっていう
[ID:xn5IdNQh9Ms]
- 大ルーンの性能ではゴドリックに負けてるマレニアさん…笑
[ID:.r01IzyzpFA]
- マレニアの大ルーンは、制限時間があるのが弱い。回復に上限ある上に効果時間4秒という短さ、、、
聖杯瓶弱体化するなら、常時リゲイン(時間制限なし)+回復上限(ピンクゲージ)をなくしてほしい
現状、これ付けるメリット無いし、おくるみ付けたほうが強い。
[ID:o383070dMPY]
- 褪せ人さんもモツ抜きできれば1回で全回復するのになぁ・・・
[ID:ewVfqgQ39kI]
- ひでぇ産廃
[ID:YAXxZrOdWyY]
- DLCでついでにテコ入れされんものかねぇ。
入手タイミングが終盤なのは改善しようもないし。
[ID:NbYZY4mpWic]
- ヤーナムステップ出来るようになるルーンになってくんないかな
現状ゴミですわ
[ID:JaVoUisRy62]
- DLCで強化されないとやばいくらいに産廃性能
[ID:o383070dMPY]
- 下手したらリゲインする量より、他の大ルーンでHP強化した量の方が多いまである
[ID:honffZipJcc]
- 聖杯瓶弱体化するなら、マレニアみたいな、攻撃するたびに無制限のリゲインとかが無いと使えん
[ID:o383070dMPY]
- これ修正する場合フレーバーテキストも書き換えだろうからフロムの腰は重そう
[ID:NAxzmg8ldaA]
- DLCで腐敗の神の影響を弱める事でもっとも神聖うんぬんに還り咲き→性能アップみたいな特別進化仕様になってもいいのよ?
[ID:GROwZu8aD22]
- ・極めて遅い入手時期、かつ周回引き継ぎなしの為攻略の利用機会があまりに少ない
・道中攻略だとモブ撃破ごとに回復するライカードの大ルーンに使い勝手で劣る
・ボス戦だと緊急時に使う聖杯瓶の性能が落ち、アイテム狩りを食らった時にレッドゾーンから抜けられず死亡する危険が高まる
・多段ヒットは取り戻しにくい
・致命的な大ダメージで即死すると無意味、仮に生き残ったとしてもHPミリの状況から取り戻すのはかなりリスキー
・↑この点においては純粋に耐久を高めるゴドリック・ラダーン・モーゴットの大ルーンもライバルになる
・4秒と短いので吹っ飛ばされたり相手に距離を取られると取り返しきれない可能性が出る
・何よりもHPを取り戻そうと焦ってミスを誘発する可能性もあるし、却って被弾が増えて本末転倒な場合もある
何から何まで利用価値がないの逆に凄いと思う
[ID:foU.bumkvbk]
- ミケラの大ルーンと合体して名誉挽回なるか?
…いや入手時期の問題が大きすぎてならねぇわ
[ID:TdWOzViEOkU]
- いっそのこと、マレニアみたいに常時リゲイン状態にしてくれ
回復量は現状維持で良いからさ
[ID:Mk4onVSXXzE]
- 常時HP減少且つ常時リゲインとかなら実現性あるのかな
減少もマレニアを蝕む腐敗っぽくてアリなんだけどな
[ID:009PVRQ2bFg]
- 何回使ってみても聖杯瓶の回復量減衰がとにかく痛すぎる。
敵からの被弾に対してより攻撃的に立ち回るのがコンセプト(だと思う)なのに、回復手段にFPを割いたら今度は攻撃手段に影響が出てくるという矛盾を抱えてしまっている。
[ID:FN64zMAmXGQ]