コメント/彗星アズール のバックアップ(No.60)
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彗星アズール
- 攻略における魔術師の奥義にしてロマン砲。青色の秘雫や囮役を用意することで凄まじいダメージを叩き出す
[ID:T.RJ8/Ggm.c]
- 圧倒的なDPSを誇る最強魔術だけど、ずっと使ってると飽きてくると思う。
使うなら勝って当たり前になるから、ボスの緊張感も無くなってくるし、写身壁にしてコレ撃ってると作業感すら出てきてしまう。
[ID:gZIb9qqwDqc]
- 白呼んで近接だったらアズール使うの控えて欲しい。
白にタゲ取って欲しいのはわかるけど、肝心の白側は何も見えなくて攻撃回避できなくなる。あとなんか重い。
[ID:lHl.D2gfHlE]
- ミレニア第二形態粉砕機
[ID:GU13Vud4Jm2]
- 帳の恩寵を事前に使えば、吹き飛ばし以外の攻撃で止められない。
[ID:gjiG99.gAL6]
- 撃とうと思えば知力35あれば撃てる
タリスマン2種 知力+10(マリカ星見)
頭装備 知力+5
霊薬 知力+10 FP消費0
[ID:cgYZ5yaAre2]
- 頭は双賢の+6あるから34で使えるね
[ID:/rUCk6CAaek]
- 特化かつフルヒットすれば単騎で表示5万オーバーの超火力も実現可能。まさに最終兵器
[ID:VdNCC3teBmI]
- 今回のアプデで密かに威力が下方修正されたそうです、体感で前の2/3〜半分くらい?
[ID:U0frJ/FYSSM]
- それは夜と炎の剣の戦技の方だと思います。
魔術の彗星アズールの威力は検証しましたが、全く変わってない。
[ID:MEGvOinKOWQ]
- 基本的に3の奔流から諸々強化されたけど唯一射程だけは大幅に短縮されている
今作の性能で望遠鏡狙撃が可能な射程まであったらいよいよヤバイので仕方なしか
[ID:oWxR.9zXE3s]
- 射程がやや短いのとわずかな段差でもそこでビームが途切れてしまうのが玉に瑕かな
[ID:/CFx3HIRqZs]
- アズールって騎乗しながら使えるけど
これってアプデで変わった??
うろ覚えだけどアプデ前は騎乗中は使えなかった気がするんだけど
[ID:reGMoC4GAk2]
- 騎乗中に使えなかったのはアステールメテオの方だよ
アズールは前から使えてた
[ID:tzyMKKtZPWg]
- 白に近接いる時は敵が何やってきてるかわかんなくなるから極力打たないで欲しい
[ID:nr5/xXx/E5o]
- 結局使い方よ、隙でもなんでもないタイミングで闇雲にぶっぱするような輩は論外だし視界塞ぐだけで大してダメージ稼げないけど第2形態移行や大技の隙にきちんと霊薬ぶっぱ差し込める人が居るとバイト時の突破率がだいぶ違う
[ID:3g0nehzLauc]
- 近接やってるけど積極的に撃ってほしい、火力効率が最高だし回避も特に問題に感じない
[ID:7VUFYhC5R0s]
- これはおもんないから封じてるけど他の魔法じゃ火力不足なんだよなあ。祈祷も織り交ぜるべきか?
[ID:lMiFpxgqnDI]
- アステールメテオとかどうです?
[ID:oS8cvnp6A7U]
- スペルや触媒の切り替えめんどくせーってなるのが関の山じゃないですかね
いっそ魔術絶って近接オンリーに転向してみてはいかがでしょうか
[ID:NMBGZ638nR2]
- セットするためにスロットを3つ開けたいんですが、空きが作れません。(同じ魔術は同時に記憶出来ないと出る)
枠がない場合どうやってセットすれば良いのでしょうか。
[ID:4NbEIQT3PMI]
- えっと…? アズールのスロット開けるために魔術の並びを整理しようとして、今付けてる魔術を別スロットにつけ直そうとしたって事ですかね?それならいっその事、魔術を一旦全部外したらわかりやすいのでは?
[ID:/yGO7Aq4rhg]
- 取り扱い説明書やヘルプを読めば解決します
[ID:7VUFYhC5R0s]
- 単発詠唱の方が使いやすくいい感じだった。
派手だからかめはめ波したくなるけど、単発打ち切りの方が使いどころ多い。
[ID:3wUydGi.3eo]
- 霊薬飲めば死儀礼の鳥とか夜の騎兵みたいな面倒なボスを瞬殺出来るから助かる
[ID:dAiI8wP05zU]
- ミリセントの義手とか乗ったら強そう
[ID:SorYoZjxUsY]
- 彗星アズールの最高火力セットってルーサット杖+アズール頭+魔術強化系タリスマン+魔術の地+クラゲの盾戦技1.2倍でOK?
[ID:9XwU8BDDwOc]
- 霊薬と七支刀もしくは奉闘剣を忘れる無かれ 後魔力サソリ 左から順に高火力
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- これと無限FPでどんなボスモワンパンと言ってる人に聞きたいのですが。アズールが撃てる必要最低知力60でエルデの獣をワンパンはどうやってやればいいのでしょうか?
[ID:vUM6cFkdk92]
- エルデの害獣にはアステールの出番かな
あいつ地味に魔法防御高い気がする
[ID:4yCklx.Qq2A]
- 今更だけど、正直後半の多くのボスはワンパンできない。だけど半分は間違いなく持っていけるので3の奔流のような使い方に落ち着くね。
[ID:EFM4Gg5Nvi.]
- 雑談掲示板に書くかどうか悩みましたが、ここに書くことにしました。
彗星アズール、弱体化されると思いますか? 私はダークソウル2の対人にとても使えない攻略専用に近いソウルの奔流が弱体化になったので彗星アズールも弱体化が入ると思っていますが。皆さんは彗星アズールに弱体化入ると思いますか?
ダークソウル2のソウルの奔流に弱体化が入った時、ホントにがっかりしました。それこそ始めてアップデートファイルを消すかどうかを考えたほどに。
[ID:EvJ3d9ESvYg]
- 仮に修正入るとしても青色の秘雫のが先じゃないの、コレにしろメテオにしろ一部ボスの瞬殺は15秒のFP無限化ありきだし
[ID:oWxR.9zXE3s]
- 無い!、と、信じたい、射程距離もそんなにないし
[ID:e01N3Z3z/5w]
- ダークソウル2の奔流はパリィ後の尻餅に撃つことで密着確定フルヒットするせいで弱体したのでこの魔術に対人での確定ヒットコンボがなければ弱体は無いと思いますよ
[ID:7VUFYhC5R0s]
- ダクソ2とエルデンリングじゃゲームが目指してる方向性だいぶ違うから分からんね。2の弱体化前奔流は攻略面でゲーム破壊してた筆頭格だったから弱体化もやむなしだったけど、アズールはFP無限薬ありきの強さで、なおかつ他にも強い技ゴロゴロしてるからねぇ。
[ID:3wUydGi.3eo]
- いつかは入るかもしれんけど・・・正直なところ対人勢がどれだけ騒ぐか次第じゃない?過去作でもフロムの極端な修正って大体声のデカい対人勢が原因だし。
[ID:wAKjYjBB3pY]
- はかいこうせん
[ID:oIPvYsZQRhA]
- ANUBIS Z.O.E のベクターキャノン的でカッコいい
まさにロマン砲
[ID:hkX9hahXNww]
- 射程...短くないですか...?
[ID:HhVP3hchAd6]
- 逆にこれで長かったらやばすぎると思う 仮に長くするとしても着弾までの時間かなり遅くされそう
[ID:uCcHKeG7WqE]
- ここに書くことかわからないけど、魔術にのせられるダメアップバフ一覧的なのないかな
黄金樹に近ってとかそういうの
[ID:.e5vyLQ5/nc]
- 魔術限定だと杖強化以外じゃタリスマンくらいじゃないかな、他は魔術に限らず物理も上がるし。
[ID:sGWv689lt/M]
- ビームの効果音がダクソ3の奔流の「ギャオオオォォオォォォォオオオオン!!!!!!!!!」って感じだったら完璧だった
[ID:iCJlxbItoZU]
- 激しく同意
今作のアズールが悪いとかいうわけではないけど奔流のあのthe最高位魔法って感じの効果音が忘れられぬ
[ID:v6gl2wIcmsU]
- 秘雫ナーフで間接的に死んでて泣いた
[ID:4ucJhf2Th5U]
- 間接的にっていうか明らかに狙い撃ちされたでしょこれ
[ID:BgWmcntjSIc]
- 昔のバイオのロケランみたいなゲームにならない遊び方だったし仕方ない
威力下方修正とかじゃなくて良かった
[ID:N66/89HVSOE]
- 秘雫の効果時間減少は不具合だそうだ、良かったな
[ID:q9TWcMUTkNM]
- 攻略にしか影響しないものを下方は意味わかんなかったから納得
[ID:fmaOMJ1ks2A]
- ゲーム性ぶち壊してればそりゃ仮に下方されても納得しかないでしょ…
[ID:/P17VyhFp1c]
- アズールを弱くするためだけに青色の秘雫を大幅下方修正ってのはおかしい。
他のFP消費行動すべてに影響するのに。
[ID:w9WW.uOOvv.]
- まあ、威力低下とかじゃないだけましでしょ。正直、一周目とか囮用意してこれぶっぱなせばラスボスだろうと秒殺とか完全にぶっ壊れだからね
[ID:wAKjYjBB3pY]
- マレニアに対してアズールを吹き飛ばす程度だけ出してダウンさせてるホストがいて、めっちゃいい使い方するなーって思ったわ。マルチで一番アズールを活かしてたかもしれない。
まあヘイトがホストにいった瞬間に乱舞で死んじゃったけど……
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 吹っ飛び狙いなら砲丸の方が…
[ID:z4703YypP72]
- お・・・?、秘雫の効果戻ってたのか、よかった、これでゴトリックを接がせずに消し飛ばしに活ける
[ID:t1TtbuHhuk.]
- 必殺技叫ぶ感じで撃ちましょう
[ID:fGwwqnZDnOA]
- これ見た目より横範囲広いんか?ギデオンのやつが横に避けても当たるときあるんじゃが
[ID:5k1V.yVQs9o]
- 初期バージョンの名称?は暗黒大彗星とかいう名前だったのか…
[ID:GGdqBHafr3c]
- クソダサすぎて逆にすき
[ID:ICyrPxjVelE]
- 低周回かつ序盤ボス御用達
敵のカット率上がるせいで高周回なら中盤辺りからだんだん付いていけなくなる
[ID:RXRVcw7WNKU]
- 低周回の序盤にアズール砲!?(必要知力60)
[ID:scXk/g.UPgc]
- 狭間の地ごと消えてなくなれぇい!!
[ID:1N42CyLE8B2]
- くらえ!、全力の彗星アズールだ、避ければ黄金樹が吹っ飛ぶ!、受けざるを得んぞっ!
[ID:hMuowzlfBoA]
- マルチでソロとおんなじ感覚でボスにぶっぱして当然全然削れず返り討ちにあってるホストはなんなの
[ID:1JQNB8Chk1Y]
- それも困りポイントだけど半分くらいの人はボスに届いていないのも困りポインツ。
ヘイト取りは俺たち協力者が出来るから怖がらず中距離で撃ってくれ~
[ID:csmv0eNZAyw]
- アズールの彗星とかじゃなくて"彗星アズール"ってアズール先生の名を冠しているのが良いね
[ID:2ZTU6QNuzaY]
- FF7のロゴに見えてくる
[ID:ppHdqO18GVc]
- なんとかして尻から放てないものか...
[ID:P5iL2GACrjk]
- 伝説すぎる
[ID:uSD9DfmM1Js]
- 放屁アズールなんて伝えられたら学院ブチギレ案件すぎる
[ID:4ucNJcnwT/M]
- 放屁アズール、ドチャクソ笑った
[ID:OpVmTG3fSy2]
- 発動中に歩けたら良かったんだけどな
[ID:CyVpVTpiQhk]
- そういえばトレーラーの映像ではこれの夜魔術版みたいな奴を使っていたな。初期版だと暗黒大彗星って名前らしいし、何かしらの理由で見た目も名前も変更されたのか。
創星雨とか滅びの流星も紫色だし、源流由来の魔術は紫色に統一する予定だったのかな
[ID:kX66gYvvfLw]
- 実は秘雫霊薬で燃費を踏み倒して時間いっぱい照射し続けるでも無い限り、ほうき星とはそこまでクソデカな火力差が出ない。
度重なる強化により、ほうき星は歩き撃ちできて連打でかなりの火力が比較的現実的なFP消費でできるようになっており、霊薬ナシでは相当なFPや消費軽減が必須になる上でスロットが重く射角調整も効かず被弾での仰け反りにも弱いアズールは分が悪い。
ただしアズールのみの特徴として「撃ち続けられる限りスタミナが0だろうと撃ち続けられる」という特徴がある為、ほうき星がクソデカなスタミナ消費という事もありここが明確な差別化点になる。
持久力から来るスタミナでクソデカダメージを出すほうき星、精神力から来るFPでクソデカダメージを出すアズールといった所か。
[ID:4beN1/SIo66]
- 対人の火力低すぎない?知力80に魔術師塊、蠍、ルーサット杖で28って・・・ 当たってすぐに吹っ飛ぶから多段ヒットしないって事?
[ID:YgSydDiwUOI]
- 彗星ッ…アズーーーーッル!!!!!みたいに叫ぶと気持ちいがいいよ
[ID:OT04boWYFjM]
- 源流魔術は名前に統一感ないな
[ID:qYTNc1DecZs]
- 彗星アズール、滅びの流星、創星雨の3種類だっけ。彗星アズールは呼びやすいけど、流星ルーサットだと呼び難いね
[ID:kX66gYvvfLw]
- 1.00版じゃ暗黒大彗星(アズール)、プレアデス(滅び)、ゴライオスの星雨(創星雨)。ゴライアスで力尽きた感
[ID:sGWv689lt/M]
- 星系列の名前で統一かと思いきや創星雨だけ神話の巨人か、やっぱ初期レギュは制作時の仮名前で出してしまったのかな?
[ID:/kUhvQeT8vQ]
- マレニア第二形態の初手エオニアに霊薬でFP消費無しのアズールぶっぱなすの凄く気持ちいい
[ID:W3t8efA1KFw]
- 漫画版見る限り育児にも使える魔術
[ID:u.4w1kEyOgg]
- 何かやらかしたら子供にアズールでお仕置き出来るな
[ID:c/q/sCJplRg]
- アズール砲見つけた先生はあんなになっちゃったのに、レナラはボス戦の時ポコスカ連打してるのに健在だよね。なんで?
[ID:vBOuveHo5y6]
- 撃ってるのがおそらく彗星アズールじゃなくて夜の彗星(夜と炎の剣のビーム)だからだろう
[ID:r.JEm9gsoE2]
- そもそもレナラが源流魔術使うのは色々とおかしいしな…もしかして英雄レナラと夜と炎の剣からヒントを得て、追放されたアズールが無限に撃てるように改造した?
[ID:Jh0U8CzIvwM]