更新情報 | |
更新日 | 2023-01-06 (金) 11:20:23 |
投稿日 | 2022-11-09 (水) 17:50:17 |
ビルド概要 | |
カテゴリ | 筋力系 |
説明 | 便利武器と便利戦技をとことん詰め込んだ武器庫スタイルの攻略向け脳筋ビルド |
評価 | いいね! 50 |
目次 |
素性 | 放浪騎士 | LV | 150 |
---|---|---|---|
生命力 | 55 | 精神力 | 20 |
持久力 | 48 | 筋力 | 65 |
技量 | 16 | 知力 | 9(初期値) |
信仰 | 9(初期値) | 神秘 | 7(初期値) |
生命力、持久、筋力の基礎ステに多くを割り振り攻略時の生残能力を高めていくスタイル
【22/11/15追記】
攻略用ステなら信仰12は必須だが獣の生命はぬくもり石で代替可能、火の癒しは腐れ湖やエブレフェールなど特定の場所でしか使用しない、ということで必要な時だけ信仰upタリスマンやゴドリックの大ルーンでフォローするという形にした
【23/01/05追記】
素性 | 放浪騎士 | LV | 150 |
---|---|---|---|
生命力 | 55 | 精神力 | 20 |
持久力 | 45 | 筋力 | 65 |
技量 | 16 | 知力 | 9(初期値) |
信仰 | 12 | 神秘 | 7(初期値) |
周回を重ねると火力不足が顕著になってきたため常時装備枠から滑車の弩を削除し持久力を3削った
その分は信仰に回しゴドリックの大ルーンや信仰upタリスマンを使うことで「火よ力を」や「黒炎の刃」を運用できる12に再調整
右手1 | グレートエペ(重厚) | 左手1 | 赤獅子の大盾 |
---|---|---|---|
右手2 | ランス(血or重厚) | 左手2 | 大蛇狩り |
右手3 | ダガー(炎)or聖印 | 左手3 | 滑車の弩 |
攻撃属性が刺突に偏っているが標準属性であるグレートエペの横振りR2や嵐の刃、ダガーに付けた赤獅子の炎などで刺突武器が不得意とする相手にも幅広い対応が可能
敵が結晶人しか出てこねぇダンジョンとか無くて良かった
【22/11/15追記】
信仰upタリスマンやゴドリックの大ルーンで祈祷を使う場合は右手3の枠を聖印に切り替える
【22/12/08追記】
右手1 | ランス(血or重厚) | 左手1 | ランス(重厚) |
---|---|---|---|
右手2 | グレートエペ(炎) | 左手2 | 赤獅子の盾 |
右手3 | ブロードソード(重厚) | 左手3 | 滑車の弩or聖印 |
赤獅子のナーフに合わせて装備構成と戦技構成を変更
やってくれたのう…フロム
【変更点】
赤獅子要員のダガーを外したため代わりの致命武器としてグレートエペを炎派生に
属性派生では嵐の刃の火力が低下するのでグレートエペからは外し代わりに重厚ブロソを嵐の刃要員として採用
グレートエペの戦技はFP消費が安く強靭削り、差し込みやすさに優れた貫通突きに付け替える
ブロソを採用した事により重量がキツくなった大蛇狩りは外し左手もランスに
戦技は大蛇狩りを外したことによる攻撃力の低下を補い強靭削りの高さの点で赤獅子の代用にもなる巨人狩りを付ける
【23/01/05追記】
右手1 | ランス(血or重厚) | 左手1 | ランス(重厚) |
---|---|---|---|
右手2 | グレートエペ(炎) | 左手2 | 触紋の盾 |
右手3 | ブロードソード(重厚)or滑車の弩 | 左手3 | 狂い火の聖印 |
【変更点】
持久力を減らした分の重量調整。滑車の弩を重量0の狂い火の聖印に変更。赤獅子の盾は触紋に、滑車の弩はサブに回し協力プレイ時の道中やミリアム教授退治など必要な時だけブロソと付け替える
兜 | ツリーガードの兜 | 胴鎧 | ツリーガードの鎧 |
---|---|---|---|
手甲 | 調香師の手袋 | 足甲 | ツリーガードの足甲 |
タリスマン1 | 黄金樹の恩寵+2(固定) | タリスマン2 | 大壺の武具塊(固定) |
タリスマン3 | 竜印の大盾のタリスマン | タリスマン4 | 自由枠(重量1.1までのものに限る) |
アプデ1.07で強靭が大幅強化されたツリーガード装備を積極起用
ツリーガードの鎧メインだと
頭:坩堝の斧/樹兜 腕:貴種の腕輪 脚:ツリーガードの足甲
が強靭76確保できる最軽量の構成になるが見た目がダサいのでこちらを採用
自由枠のタリスマンは槍、爪、緑亀、大盾、アレキサンダーの破片、カーリアの徽章など
状況と戦法に合わせて選択
戦技メインならカーリアかアレキサンダー
大槍二刀メインなら爪か緑亀
大盾槍チクなら槍や大盾タリスマン
祈祷を使用する場合は二本指タリスマンが選択肢になる
【23/01/05追記】
兜 | ツリーガードの兜 | 胴鎧 | ツリーガードの鎧 |
---|---|---|---|
手甲 | 戦魔術師の腕巻き | 足甲 | ツリーガードの足甲 |
タリスマン1 | 黄金樹の恩寵+2(固定) | タリスマン2 | 大壺の武具塊(固定) |
タリスマン3 | 竜印の大盾のタリスマン | タリスマン4 | 自由枠(重量0.9までのものに限る) |
防具は微変更。調香師の手袋が戦魔術師の腕巻きになったくらい
戦技1 | 嵐の刃(グレートエペ) | 戦技2 | 戦技なし(赤獅子の大盾) |
---|---|---|---|
戦技3 | 猟犬ステップ(ランス) | 戦技4 | 大蛇狩り |
戦技5 | 赤獅子の炎(ダガー) | 戦技6 | キック(滑車の弩) |
戦技は単純な性能の高さだけでなくFP効率と汎用性まで兼ね備えたものを採用。面白味は無い
【23/01/05追記】
戦技1 | 猟犬ステップ(ランス) | 戦技2 | 巨人狩り(ランス) |
---|---|---|---|
戦技3 | 貫通突き(グレートエペ) | 戦技4 | 戦技無し(触紋の大盾) |
戦技5 | 嵐の刃(ブロードソード) | 戦技6 | なし |
赤獅子を削った代わりに2種類の強靭削りに優れた戦技を導入
巨人狩りと貫通突きは相手のタイプによって切り替えていく
坩堝の騎士や混種、マレニアなど人型で怯みが取れるボスには巨人狩りを
大盾持ちの兵士や盾を装備した道中の騎士系強モブなどには貫通突きを用いる
ドラゴンやガーゴイルなど強靭削りを機能させづらいボスに対しては嵐の刃を主力にして戦う
ダウンを奪った後普通に攻撃すると吹っ飛んでしまう相手には致命を入れるしかない。しかし攻撃してもダウン状態が継続する相手に対しては致命を入れるより接近して嵐の刃を直当て連打した方が高いダメージを与えられる。高周回の高HPボス、特にエルデの獣や火の巨人に対しても嵐の刃にさらに黒炎の刃を併用することで有効なダメージソースになる
強靭削りに優れたランスの盾チクやエペの貫通突きでダウンを奪い黒炎付きの嵐の刃で大ダメージを狙う、という一連のコンビネーションは道中練習してでも習得する価値がある
魔法1 | 火の癒しよ | 魔法2 | 獣の生命 |
---|---|---|---|
魔法3 | 回復 | 魔法4 | (火よ力を) |
魔法5 | (黒炎の刃) | 魔法6 | |
魔法7 | 魔法8 | ||
魔法9 | 魔法10 |
【23/01/05追記】
括弧内の魔法はゴドリックの大ルーンや二本指の伝承で信仰を強化した時のみ使える
獣の生命はソロ攻略時ならぬくもり石や恵みの雫のタリスマンで代用しても良い
武器の持ち替えや装備の組み換えは最低限にとどめて装備枠の中だけで攻略への対応力を高める事を目指したビルド。
多数の戦技や重量のかさむ武器防具を装備しつつ主要なレベル帯である150に抑えるため脳筋を選択したがビルドのコンセプトとしては粗製戦士に近いものになった
道中は盾チク、ボス戦ではコスパの良い戦技の連打、と状況に応じて戦術を使い分けていく
対人要素は侵入者への最低限の備えのみでサイン対人や侵入等は考慮していない
【23/01/05追記】
信仰の項目を追加
【生命力】
ゴドリックの大ルーンを使うことで60にできる55まで振る
近接型で高周回に挑むなら常時60は欲しいが嵐の刃の高性能化によりそこまで接近戦に固執する必要が無くなったのでその分を精神力に回した
【精神力】
ボス戦でダウンを奪う→嵐の刃連打の高火力連携を行うための最低水準
筋力を削る場合はこちらを増やす
【持久力】
アプデ1.07で強化されたツリーガードシリーズの着用、大盾+大槍二刀流、グレートエペにブロソまで加えた重装のために45まで伸ばした。ランスの運用や盾チクのためには大量のスタミナが必要になるのでここまで伸ばしても腐る事は無い
【筋力】
盾チクと大槍二刀流の火力のために65を確保
ゴドリックの大ルーンと筋力瘤の霊薬の併用により補正のいい80まで伸ばせてバフの恩恵を最大限受ける事ができる値。戦技の運用との兼ね合いで60までは削っていいかもしれない
【技量】
グレートエペと滑車の弩用に16まで確保
知力、神秘は無振り
【信仰】
火の癒しや獣の生命など各種攻略便利祈祷が運用できる12まで伸ばす。この値はルーンやタリスマンによる強化も含むことで「火よ力を(信仰15)」や「黒炎の刃(信仰17)」の使用まで視野に入れられる
【22/12/8追記】
最新バージョンにあわせて赤獅子関連の記述を変更、削除
【グレートエペorブロードソード&大盾】【23/01/05追記】
道中攻略の基本スタイル。盾チク、奇襲のダッシュR2、ネズミの処理やアンデッド復活阻止に横振りのR2など汎用性に富んだモーションと貫通突きでややタイマン向けなグレートエペ。
R1の横振りと嵐の刃でザコの群れや遠近両用にも対応できるブロードソード。
重刺剣の貫通突きはFPのコストパフォーマンスと相手の隙への差し込みやすさ、盾貫通に強靭削りの高さまで兼ね備え対モブ、対ボスの両面に優れた汎用性の高い戦技。武器の素のリーチ差や盾チクとの併用まで考慮すれば総合的な使い勝手の良さは直剣の構えにすら勝る
嵐の刃はボス戦においてもダウンをとった相手に連射して一気に体力を奪ったり英雄ガーゴイルの毒ブレスなどエルデンのボスが多用する近接拒否行動に対しても継続してダメージを与えていける。逃げるボスに対する強靭ダメージの蓄積を維持しやすいという点でも見逃せない
困ったらとりあえずこれ撃っときゃええねんというくらい遠近両用で汎用性が高い
【血派生ランス&大盾】【22/11/16追記】
強靭削りの高さ、出血、盾チクの3要素を単体で兼ね備えた神の武器、出血ランス
盾チク勝負だと(出血の割合ダメージを含まない)純粋なDPSは重刺剣にかなり劣るがこちらには出血と強靭崩しという強みがある。HPが高くタフな忌み子、トロルといった強敵に対してはグレートエペよりこちらが有効で神秘無振りでも102と高い出血値によりガンガン相手をつついていける
血派生ランスの補正は筋C技C神Dとなっているが同じCCでも筋力の方が若干攻撃力が上がりやすく武器単体ではやや筋力寄りの上質が最適となる。このビルドにおいては出血以外でも高ダメージを与える手段を確保するため技量は妥協して装備の必要ステのみ振りあとは筋力と持久に回した
【右手ランス&左手ランス】【23/01/06追記】
大槍二刀流。盾チク、盾受けの通用しないボスや侵入者相手に運用。赤髪の巨人やマリケス、ホーラルーなど出血の効く相手には血派生を、ラダゴンなど効かない相手には重厚派生や炎派生を用いる
ボスのちょっとしたスキには猟犬ステからのステップL1やジャンプL1を叩き込み長めのスキには左手ランス両手持ちからの巨人狩りを叩き込む
巨人狩りでダウンを奪えるボスや敵対NPCならこれだけでもダウンハメで勝ててしまえる
【23/01/05追記】
装備変更に合わせて記述を変更
【触紋の大盾】
道中ザコや強モブに対しては盾チク、ボス戦で立ち回る時は中盾的な運用を行う
終盤ボス相手だと大盾はデッドウエイトと化すことが多く重量はなるべく割きたくない、一方で強モブ対処のため受け値70以上は確保し大盾の弾きのメリットも享受したい。そんな欲張りをある程度かなえてくれるのがこの盾。この大盾の特色である耐性上昇は背負った状態でも有効なので盾としての出番が無くても装備として腐りにくい
FP消費を避けて結晶人と戦う場合には両手持ちの出番
【ツリーガードシリーズ&戦魔術師の腕巻き】
外見を損なわずかつ比較的軽量で強靭76を確保できる。純粋な攻略用途なら強靭51で十分だが侵入者との戦闘も見越して大山羊タリス込みで101にできる組み合わせ
【滑車の弩】
道中ではFP節約できる飛び道具。強モブに対しては状態異常を狙っていけるクロスボウの定番。雑兵や亜人など数が多くて嵐の刃を使うFPすらもったいない相手にはこれの出番となる。またミリアム教授やエブレフェールの腐敗した樹霊など近接での攻略が厄介な相手に対応するためサブに仕込んでおきたい
【タリスマン】
黄金樹の恩寵、大壺、竜印の大盾の3枠はほぼ固定
のこり一枠は重量がカツカツなので槍タリス、爪タリス、緑亀、カーリアの徽章、二本指の伝承など重量0.9までのタリスマンを状況に応じて付け替える。
【23/01/05追記】
ぬくもり石の記述を削り氷結壺を追加
【腐敗壺】
腐敗の蓄積度がステータスによって変動しないため神秘に依存しないビルドほど相対的に有効になる道具
レア素材のエオニアの蝶は腐れ湖の入り口付近に居るバジリスク3体から集める
【氷結壺】
水鳥乱舞の阻止が有名だがこちらも凍結の値がステータスに依存しないので効く相手にはどんどん使っていける。凍結解除戦法以外にも凍結の防御力低下による間接的な火力向上も見込める
【火山壺】
当たり判定が長く残ることから火炎壺よりも有効
クロスボウの届かない角度に居る敵モブを爆撃したり巨大花に投げ込んだりと道中での用途は多い
【扇の重力石】
攻略用に偏った戦技構成を補うための対人要員。ロリ狩りや高強靭ビルドによるガン攻めの抑止に
【大きな屑輝石】
隠れた有能アイテム。7つの光弾が時間差で飛んでいき投擲系アイテムの中では最も長い時間相手の動きを拘束できる。知力初期値なのでダメージには全く期待できない上入手が敵ドロップのみなので集めるのが大変
【23/01/05追記】
炎纏いの割れ雫の記述を追加
HP回復とかFP回復仕込んでも意外と咄嗟には使えんのよ
【筋力瘤の結晶雫】
ゴドリックの大ルーンと併せて使うことで重厚派生武器でのステ効率が最も良い80まで筋力を上げられる。ついでに筋力上昇により物理防御もちょっとだけ上がる。迷ったときはとりあえずコレ
【真珠色の硬雫】
アプデで全カット率が上がるようになった有能霊薬。ゆでカニと効果を重ねられるので即席で凄い物理カチカチマンが作れる
【連棘の割れ雫】
戦技の性質上連射することが多い嵐の刃でダメージを稼ぎたい時はこれ。腐敗翼剣など連撃系タリスマンでも同様の効果を得られるが装備重量カツカツでタリスマンの重量制限が厳しいのでこちらを採用
【緑湧きの結晶雫】
スタミナ回復向上
大槍二刀流は与ダメージに比してスタミナ消費が多めでとくにジャンプ攻撃を多用するとあっという間にスタミナが空っぽになるためこの霊薬でフォローしたい。緑亀のタリスマンでも同様の効果があるがタリスマンの自由枠を爪タリスに回したい時はこれ。またこの効果は盾チクで立ち回る際もけっこう役立つ
【炎纏いの割れ雫】
炎派生の武器使用時にノーリスクで威力を強化できる。マレニア戦での使用が有望だが樹霊やミランダフラワー、アズラの獣人や混種など今作は炎が有効な敵が多いので道中や中ボス戦でも使っていける
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