ビルド/純魔 の履歴(No.60)
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- 1 (2022-03-15 (火) 10:01:22)
- 2 (2022-03-15 (火) 10:01:22)
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- 8 (2022-03-15 (火) 10:01:22)
- 9 (2022-05-27 (金) 10:14:08)
- 10 (2022-05-29 (日) 14:22:52)
- 11 (2022-06-02 (木) 10:50:20)
- 12 (2022-06-06 (月) 23:03:57)
- 13 (2022-06-06 (月) 23:03:57)
- 14 (2022-06-06 (月) 23:03:57)
- 15 (2022-06-06 (月) 23:03:57)
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- 18 (2022-06-06 (月) 23:03:57)
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- 20 (2022-06-06 (月) 23:03:57)
- 21 (2022-06-06 (月) 23:03:57)
- 22 (2022-11-01 (火) 23:59:26)
- 23 (2022-11-02 (水) 13:00:46)
- 24 (2022-11-02 (水) 13:00:46)
- 25 (2022-11-02 (水) 13:00:46)
- 26 (2022-11-02 (水) 13:00:46)
- 27 (2023-03-07 (火) 12:59:40)
- 28 (2023-03-14 (火) 13:00:36)
- 29 (2023-03-14 (火) 21:49:24)
- 30 (2023-03-15 (水) 21:39:53)
- 31 (2023-03-16 (木) 12:15:22)
- 32 (2023-03-17 (金) 10:16:55)
- 33 (2023-03-17 (金) 20:15:02)
- 34 (2023-03-18 (土) 10:40:22)
- 35 (2023-03-19 (日) 16:00:42)
- 36 (2023-03-24 (金) 12:57:44)
- 37 (2023-03-25 (土) 08:53:34)
- 38 (2023-03-25 (土) 08:53:34)
- 39 (2023-04-10 (月) 18:28:17)
- 40 (2023-04-10 (月) 18:28:17)
- 41 (2023-04-10 (月) 18:28:17)
- 42 (2023-04-10 (月) 18:28:17)
- 43 (2023-07-24 (月) 18:34:22)
- 44 (2023-07-29 (土) 17:20:10)
- 45 (2023-07-29 (土) 17:20:10)
- 46 (2023-07-29 (土) 17:20:10)
- 47 (2023-07-29 (土) 17:20:10)
- 48 (2023-07-29 (土) 17:20:10)
- 49 (2023-12-05 (火) 20:38:04)
- 50 (2023-12-05 (火) 20:38:04)
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- 59 (2024-11-04 (月) 12:57:51)
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履歴
・11/4:DLC産魔術を今更追加。岩の刃が超強い。
ステータス
| 素性 | 星見 | LV | 150 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 50(+5) | 精神力 | 38 |
| 持久力 | 20(+5) | 筋力 | 14(+5) |
| 技量 | 30(+5) | 知力 | 80 |
| 信仰 | 7 | 神秘 | 10 |
技量を40から30に落としてアズールの輝石杖を用いた最速詠唱仕様、ラダゴンの爛れ刻印を用いた準最速仕様を切り換えれるようにした。信仰は初期値から+5で溶岩の魔術を2種扱えるようにして、神秘は+8出来る頭装備で神託の大シャボンまで解禁できるようにした。余剰を生命力に回して50になったので、耐久も大分改善された。
武器
| 右手1 | カーリアの王笏 | 左手1 | アズールの輝石杖 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 落とし子の星々 | 左手2 | 狂い火の聖印 |
| 右手3 | 左手3 |
防具
| 兜 | アルベリッヒの尖り帽 | 胴鎧 | 蒼銀の鎧 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 女王の腕輪 | 足甲 | 血の貴族の腰巻き |
| タリスマン1 | 自由枠 | タリスマン2 | ゴッドフレイの肖像 |
| タリスマン3 | 魔術師塊のタリスマン | タリスマン4 | ラダゴンの爛れ刻印 |
自由枠は溶岩の魔術を解禁する二本指の伝承、HP回復できる略奪のカメオ、その他基礎ステータスを上げるタリスマンがオススメ。
W翼剣で連撃バフを魔術に乗せる特殊な構成も出来る。
戦技
| 戦技1 | 回れ回れ | 戦技2 | |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 星雲 | 戦技4 | |
| 戦技5 | 戦技6 |
魔法
| 魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 魔術の輝剣 |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | アデューラの月の剣 | 魔法4 | 岩盤砕き |
| 魔法5 | カーリアの貫き | 魔法6 | 岩の刃 |
| 魔法7 | ほうき星 | 魔法8 | 巨剣陣 |
| 魔法9 | 魔術の地 | 魔法10 |
巨剣陣→魔術の地を展開し、その後各種魔術で戦闘を始める。溶岩の魔術は魔力防護対策で、単体では当てにくいので戦技と魔術から連携させる。
ビルドの運用・解説
プレーンな魔術師を意識して作成したビルド。知力は成長ピークの80まで振り素の火力を確保、詠唱速度に関わる技量は30までに留めて残りを装備品で補う形にして生命力を確保する形に。
戦法としては、スケーリングが入ったとはいえ魔術の地のバフは未だ強力なので、効果範囲内から遠距離魔術で弾幕を貼り近寄ってきたところに近接魔術や武器で迎撃する待ちの戦法が今まで通り強力になっている。
また、詠唱速度を高めたカーリアの貫きや速剣は発生が非常に速く、こちらから攻めて展開を作る事も十分に可能。魔術には時間差攻撃に優れた輝剣の魔術も揃っているので、上手く展開すれば長い時間主導権を握りながら戦える。
今作は魔法を用いた連携豊富で選択の幅が非常に広い。自分のビルドにサンプルを記載するので参考になれば幸いです。
ステータスについて
| ステータス | 数値 | 備考 |
| 生命力 | 50 | 40では流石に心もとないので50に変更 |
|---|---|---|
| 精神力 | 38 | 最低値 |
| 持久 | 20 | 余りを割り当て |
| 筋力 | 14 | 死儀礼の槍が持てる数値 |
| 技量 | 30 | アズールの輝石杖を持てば最速、ラダゴン肖像を持てば準最速 |
| 知力 | 80 | メイン火力なので成長ピークまで |
| 信仰 | 7 | 初期値、+5すれば溶岩の魔術の基礎は扱える |
| 神秘 | 10 | 頭装備で神託の大シャボンを解禁出来るように |
・SL140の場合
・SL120の場合
素性について
筋力最低値なら星見。
武器と触媒について
キャラ見直しのため修正中
| 名前 | 重量 | 説明 |
| 落とし子の星々 | 5.5 | メインウエポン。こちらの星雲は踏み込みが優秀で遠間からの奇襲に向く |
|---|---|---|
| アステールの薄羽 | 2.5 | メインウエポン。こちらは前方への密度に優れ、防衛に向く。FP消費無しで光波が飛ぶR2も嬉しい |
| 死儀礼の槍 | 6.5 | メインウエポン候補。戦技はリーチが広く発動後の硬直も少ないので魔法とのチェインが狙える。魔術の地とも高相性 |
| 百智の王笏 | 4.5 | メインウエポン候補。槌にあるまじきリーチとそこから繰り出すDR2が非常に優秀で、素殴り性能も高いので近接戦のお供に最適。戦技も長時間のデバフが強力。 |
戦技
キャラ見直しのため修正中
| 名前 | 説明 |
| 星雲(落とし子の星々) | 踏み込むので当てにくい魔法をねじ込む事に優れる |
|---|---|
| 星雲(アステールの薄羽) | 踏み込みこそないが多段ヒットの拘束力が高い。硬直も若干短いので思わぬ攻撃がチェインする |
| 槍呼びの儀 | 射程と拘束力、素敵性能に優れる。初動の隙は大きいが全距離で使っていける性能 |
| 冷気の霧 | 凍結のデバフを手軽に付与できる。その気になればチェイン可能 |
| グラビタス | 魔法とのコンボ以外でもカウンターとして優秀かつチェイン持ちで優秀 |
主力魔術
採用率の高い物だけ記載。流星群、速(夜の)つぶてはオーバースペックでつまらないので当ビルドでは使用しない。
| 名前 | 主の用途 |
| ほうき星 | 高火力の牽制とコンボの他に、驚異的な持続判定を活かした置きチェインが強み |
| 魔術の輝剣 | これ1つで全距離牽制、コンボの中継、硬直の補助と何でもこなせる |
| 魔術の地 | 火力の大幅なブーストの他、阻止しに来る相手の釣り出しとしても使用。設置魔法を活かしやすい。 |
| 創星雨 | 魔術の地に重ねるように設置して防衛手段として使う。攻めてきても美味しい展開が作れる攻防一体の魔術 |
| 渦巻くつぶて | 持続と追尾を活かして回避の強要と中距離からの奇襲に使う |
| カーリアの速剣 | まともに近距離で斬り合える貴重な魔術。ほぼ必須枠 |
| カーリアの大剣 | 消費と威力のまとまりが良く、怯みも大きいのでコンボに組み込みやすい |
| カーリアの貫き | 詠唱速度が高速であれば強力な回避狩りになる。星雲とのコンボも強力 |
| アデューラの月の剣 | 大剣+アークの高い汎用性が強く、後ろ回避に対しても強い |
| カーリアの円陣 | 落雷や咆哮、その他中~遠距離魔法への牽制。落とし子の星雲と突っ込むのもいい |
| 巨剣陣 | カーリアの円陣より怯ませやすく牽制としてはより信頼できる性能、コンボにも組み込める |
| 砕け散る結晶 | 近距離での火力が高く、横の判定にも優れるので多くの射撃系魔術が苦手な歩き避けに強い。 |
| 永遠の暗黒 | 遭遇率が高い魔術師を黙らせる。 |
| 夜の彗星 | 上記メタへの対策。枠に余裕があれば採用したい。 |
| 溶岩弾 | 近~中距離で活躍する玄人向けの魔術。ヒット後色々な手段で拾えるのも強力。 |
| ハイマの大槌 | 他の魔法を前のめりに避けて反撃を仕掛ける相手にカウンターでぶち込むのが主な仕事。カーリアの大剣からディレイ入力で最速回避狩りになるのも覚えておこう。 |
| 岩盤発破 | 用途はあちらとほぼ同じだが同時に相性も良い魔術。特に密着状態に持ち込んだ時の火力が素晴らしい。 |
| 岩盤砕き | 岩盤発破と似ているがこちらは一段目からのキャンセル派生が魅力。反撃を狙う相手の迎撃を主用途とし、間合いが空いた場合の手札も考えておく |
| 星呼び | 引き寄せからのコンボの他、射撃魔法としても当てやすい部類。隕石杖でブーストすると威力も侮れない |
| 輝石の爪 | 当てやすくFP効率も良い魔術。溜めに対応し付帯効果付きの杖もあるので火力を伸ばしやすく活躍の幅は広い。 |
| 岩の刃 | 待望の高火力物理属性魔術、しかも位置サーチ系統。特に溜めた時の多段攻撃の火力が凄まじい。溜めに対応し隕石の杖でお手軽1.3倍ブーストできるのも非常に強力。装備負荷は高いがそれに見合った強力な魔術。 |
| レラーナの双月 | 魔術では貴重な範囲攻撃魔術。火力が非常に高く、詠唱から発動までは長いが強靭によるごり押し、浮き上がる挙動で攻撃をスカす等総合的に見れば当てやすい部類。 |
| 守り指 | 相手の飛び道具を弾く魔術。永遠の暗黒より持続は遥かに短いが、次の詠唱を保証できる程度の持続はある。こちらには攻撃判定があり、持続と発生保証もあり攻撃面でもそこそこ優秀。 |
| 魔術の三輝剣 | 魔術の輝剣の上位版に当たる魔術。消費FP相応に威力は上がったが連射特性は消え、溜めの時間差がやや短くなった。牽制力は落ちたが回避の狩りやすさはこちらが勝る。 |
コンボの一例
その他
宿題
・百智の世界と魔術の地を合わせた構成を実践で検討
・魔術の地と槍呼びの儀の相性を実践で検討
・魔術の地を軸に据えた構成の作成
・冷気の霧の検討(起き攻めで使えるか否か、夜巫女と比較して防衛力はどうか)
・テンプレート行動の作成(知信ビルドに集積)
・知信ビルドへのフィードバック
⇒純魔向きのサンプルのみこちらにも記載。
類似ビルド
ビルド/最速詠唱採用型知信ビルド…現在の主力ビルド。触媒のみで攻略、マルチプレイを目指す魔法に特化したビルド。魔法全般の評価やコンボはこちらに集積。
ビルド/溶岩の魔女Lv150…純魔⇔信魔のスイッチを取り入れたビルド。その分ステはカツカツ。
ビルド/神秘軸知信ビルド…ゲルミア杖の性能に呆れていたころ作成したビルド、神秘触媒の安定した補正値とステータスの負担が少ないのが売り。最速詠唱のハードルがネック。
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