重刺剣 のバックアップ(No.61)

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武器 装備 アイテム

目次

重刺剣について

その名の通り、刺剣を大型化したもの。振りは少し遅くなっているが、その分、威力や強靭削りが向上している。
刺剣と同様に、盾を構えたままの攻撃(盾チク)が可能。
両手持ち時は盾に弾かれにくくなり、多少強引な攻めもできる。

基本的には刺剣と同様の突き攻撃を行う武器種なので、回転斬り二連斬りのような斬りつけるタイプの戦灰はつけられないものが多いが、同時に「大型の剣」の扱いもされているのか、踏み込み(斬り上げ)トロルの咆哮などはつけられる。
また突撃嵐の襲撃など、槍向けの一部戦灰も例外としてつけられる。
連続突きなどの一部モーションは、直剣などと同じ軽~中量級の速度になる。
戦灰の分類では大型剣のような重量級ながらもそのモーションは軽~中量級という、珍しいカテゴリ。

カテゴリ共通の強みとしてダッシュ攻撃が挙げられる。
特に片手両手共にダッシュ強攻撃は出が早く、長いリーチに加えて追尾性能も高い。ダッシュ攻撃を起点にして一撃離脱のヒットアンドアウェイ戦法で攻めるといいだろう。
また、グレート・エペのみ可能な強攻撃の横振り攻撃は刺剣の弱点であった複数戦にもある程度対応可能となっている。
アップデートで何度か攻撃判定の範囲こそ弱体化はされたものの、他武器種で人並みに当てられるなら何の問題もない程度なので特段気にする必要はない。

弱点は通常攻撃の強靭削りが直剣等の中型武器並、怯ませ性能も中型の武器種相応しかない点。またガードカウンターの発生が遅く、さらに正面やや上を狙うためにネズミやインプなどの背が低い敵にはスカりやすい。
強攻撃は刺剣より怯ませ性能が強くなっており、タメなしで騎士を怯ませられるがやはり中型相応で、基本的には2段目のタメ攻撃でしか戦魔術師を怯ませられない。ただし、グレート・エペのタメ攻撃のみ1段目でも通用する模様である。

Ver.1.10.1時点で、致命の一撃のモーション値が大型武器であることを差し引いても低くなっている。同じ武器攻撃力の直剣などと比べると0.76倍程度であり、大剣大槍を下回る。ただし相手がボスの場合は大剣とほぼ同じとなる。

また刺剣や槍同様に点に対する攻撃となる以上、どうしても上下方向や面への攻撃が弱い。
またジャンプ強攻撃はリーチを活かさない真下への攻撃になる。ローリング攻撃もほぼ真上に対して行われるので、通常攻撃の間合いでは回避後に反撃しづらい。
点の攻撃に加えて振りの遅さもあり、密着状態ではなかなか切り返せない。密着されたり積極的に攻められると離脱を余儀なくされる。
盾とセットで運用し、密着時は盾チクを用いて対処するといいだろう。

盾チクを用いて臆病だが堅実に、もしくはダッシュ強攻撃の勢いを活かして果敢に突撃し速攻で黙らせる。慎重さと大胆さの二面性のある性能を持つ武器種。

なお、刺剣におけるシリーズ恒例のバックステップ攻撃は、 強攻撃のタメ中に回避ボタン入力へと変更されている。

モーション別分類

各種派生の補正攻撃力

重厚派生
鋭利派生
上質派生
魔力系
炎雷
信仰系
神秘系

重刺剣の一覧

グレート・エペ

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1240000100-通常
52.036.036.036.036.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
貫通突き6.5
15160009(-/-)
入手方法
リムグレイブの祝福「アギール湖南」から東の遺跡にある野営地の宝箱(Ver1.02から追加)
付帯効果
なし

神肌縫い

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1270000100-通常
55.038.038.038.038.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
貫通突き7.0
14170009(-/-)
入手方法
火山館で、ボス「神肌の貴種」を倒す
付帯効果
なし

クウィラインの大剣(DLC)

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
12203600100-通常
50.034.045.034.034.033-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-D-標準
刺突
貫通突き7.5
141801209(-/-)
入手方法
火の騎士、クウィラインのイベントで入手
付帯効果
なし

血のヘリケー

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1210000100-喪色
57.040.040.040.040.034-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED--D標準
刺突
王朝剣技8.0
161900175(-/7)
入手方法
アルター高原血の蠢く廃墟にある宝箱
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(56)

竜王の岩剣

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
9200590100-喪色
46.032.032.046.032.034-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---標準
刺突
雷雲の姿8.0
183700028(-/-)
入手方法
指読みエンヤから竜王の追憶と交換する
付帯効果
竜に対する特効

ソードランス(DLC)

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1320000100-通常
73.039.039.039.039.042-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準
刺突
貫通突き9.0
21110009(-/-)
入手方法
指読みエンヤから猪乗りの追憶と交換する
付帯効果
なし

Ver.1.00のデータ

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • DLC新武器の2つ、両方とも槍と剣を合わせたら重刺剣になりましたみたいな成り立ちで面白い
    刺突重視で大き目の剣なら確かに重刺剣だよなあっていう納得感もあるし
    2024-07-16 (火) 19:25:49 [ID:dHjnBuX2ShY]
  • 変なカテゴリだな、横振り無いし弱そうだな。と思ってたけど槍や刺剣より高い攻撃力の刺突を大槍や斧槍より素早く振れて、しかも盾チクまで出来るから攻略でメチャツヨじゃねえかよ
    対人だと横振り出来ないのがキツイんだろうけど、代わりに超リーチダッシュ高威力突きあるし一長一短だからマイナスに思えねぇ
    2024-07-26 (金) 03:59:51 [ID:F6p67KgzCF6]
    • グレートエペなら横振りも完備だ
      2024-08-17 (土) 13:48:36 [ID:y4bH3aBekzg]
  • ロリR1がすごい地面に弾かれる…
    2024-08-08 (木) 16:57:22 [ID:N3LAI0.Vl6U]
  • ソードランスの血派生で神秘上げると出血付与がぶっ飛んだ数字になって笑う。
    神秘60で出血150ってもう全盛期ちいかわ超える勢いでブシャーできる
    2024-08-18 (日) 22:35:50 [ID:UmXkvvVb7Bo]
  • ソードランスで興味を持って他の重刺剣に手を出した
    ガードカウンターが妙に遅くて辛い
    2024-08-18 (日) 23:37:27 [ID:G508/xPRGuo]
  • 喪色専用戦技のヘリケーと岩剣以外、全部初期戦技は貫通突きなのね
    2024-08-20 (火) 10:11:51 [ID:/oBU6hL8w5c]
  • R2が突きモーションだとR1と発生変わんないくらい早くなったね
    2024-09-11 (水) 20:53:02 [ID:5jhxJK/OgNc]
  • 重刺剣の当たり判定おかしくね。
    大槍の1.5倍くらいある気がする
    2024-09-12 (木) 22:03:30 [ID:ojmVNHHez8c]
  • 重刺剣と輝剣戦技のシナジーすき
    剣浮かべてから走りR2で、安全圏で戦技出したから遠いリーチを埋められて武器の強靭削りの少なさを輝剣が補ってくれる
    2024-09-22 (日) 13:54:05 [ID:QTz8LftAQQQ]
  • 神肌みたいに、突きと斬りを交互に繰り出すみたいなのやりたかった
    せっかく刃部分あるのに、やることが結局突き一辺倒なのがなんか勿体ない
    2024-10-04 (金) 01:08:25 [ID:Imo10of5GGs]
  • これ攻略だとめちゃくちゃ強い。ぶっ壊れレベル。
    というか今作は全体的に敵のコンボ数がむつちゃ伸びているから回避スタイルだと
    ずっと相手のターンになるんだか
    盾チクだと 相手のターン=自分のターン
    になるから攻撃頻度が爆上がりして
    回避スタイルより盾チクスタイルの方が(安全な上に)はるかにDPSが高いという謎現象が起きている。
    実際回避不能攻撃の多さからも盾スタイル推奨なんだろうが。
    2024-10-27 (日) 07:56:13 [ID:YoQTjJ5WJM.]
  • でも緊張感がなくなるから盾チクは封印した方が面白いのは間違いない。
    2024-10-27 (日) 07:59:12 [ID:YoQTjJ5WJM.]
  • 敵の弱点を付いて攻略しようと心がけて遊んでみてるんだけど、刺突属性って強いね。ドラゴンのド頭をぶち抜いたときのダメージが爽快。当てやすいし
    2024-12-10 (火) 20:26:14 [ID:Aj.fkP1T87o]
  • DR2の後隙が一瞬寝落ちしてらっしゃる?てレベルでデカいんだな
    ヘリケーとレドゥビアの異種二刀で血の貴族気取ってDR2からL1でレドゥビア振ろうとしたらビックリしたわ、ローリングなんかでキャンセルすれば普通の隙なんだけどなんか残念…
    2024-12-10 (火) 21:02:16 [ID:0WBedEknEig]
  • 犬、ネズミにR1が当たらない
    2025-01-09 (木) 03:16:27 [ID:tcKrtSpCKME]

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