コメント/鍛冶ゴーレム、テウル のバックアップ(No.64)
最終更新:
鍛冶ゴーレム、テウル
- ラウフ遺跡の獅子舞を相手に試してみたら
バジリスク引きつけて良い仕事してくれた
[ID:Isqcc0543O2]
- ありえないくらい硬い代わりにHPがあんまり高くない?
なのでHPが減っても祈祷で回復してあげるだけで新品同然に
[ID:epJ34K3JPrQ]
- 上でも言ってるように回復祈祷が有効だったからもしやと思ってボスのヘイトを買わないように彼方からの回復で遠距離から回復してあげたらテウルの攻撃だけでメスメル倒せたわ
DLCラスボス戦だと相手の火力高すぎて流石にキツそうだったけど適宜回復すればヘイト買い続けながら最後まで残ってくれた有能遺灰
[ID:3qDMTEvT6Iw]
- これ読んでラスボス戦も試してみたら1段階目は普通に突破してワロタ。
[ID:dhf5N0nXiyQ]
- 消費FPがティシーを超える138だけあって硬くて頼りになるやつ
[ID:Fd/V9xUBJAs]
- テウルの動く城
[ID:WkOWERjbMSM]
- 強敵が味方になると弱いとはよく言うけどコイツは使い所考えればそんな事もなさそうだな
[ID:/YgF.kVUo4M]
- 傾向としては大盾兵を鈍足耐久強化で単体にしたような感じだね
アンバサマンとしては回復祈祷で容易く持ち直してくれるのがとてもありがたい
[ID:RCaqPkmr.3Y]
- 我が導きの遺灰 DLCラスボス討伐の救世主
ただラスボスでこのクラスの耐久の遺灰出しても無介護なら2分もてばいいからそれまでに倒し切る火力は必要
[ID:L1lzRZfh4.2]
- こいついなかったらdlcラスボス無理だったわ
[ID:xJbm81LPmDI]
- ガイウスに連れてったらラダーン以上の速さで溶けてワロタ
あいつどんな火力してんだ
[ID:HhdvoWztG8I]
- 多分だが、多段ヒットか判定が貫通して弱点に当たってるんじゃないか? 普通だったらダウンする攻撃をそのまま受けてしまうし
[ID:UU4504nDIUw]
- ラスボス盾兵でも瞬溶けするし絶望した魔術師への救済措置と思えなくもない
[ID:vveKIDq51Q.]
- 回復祈祷で延命がめちゃ強い
[ID:ALVcXP1Q.Lc]
- やっとDLCラスボス倒せた……君のおかげだよテウルくん
[ID:SAGAXqb3SIc]
- 1週目だとラダーンの攻撃も2桁ダメージに押さえてロケットパンチで惹きつけてくれる
多分血炎技だと思うけどそれを食らった時は「1」という数字が見れてびびる
HPがミリまで削れても黄金樹の回復2回で全回復する
頼もしすぎる
[ID:kIqmBjiOhyA]
- 多分ラスボスで1しか喰らわないのは掴み技だと思うわ
重力弾とメテオの時だけ気をつけてやれば他全然削れないよなあ
[ID:lmPe3.L2.ks]
- 炎耐性が非常に高い
[ID:3DKDNVlwcZw]
- 本編で最多FP消費だったティシー呼べる精神力23だとギリギリ呼べないFP消費なのが少し辛いな
[ID:f3ngEqKCgIo]
- 適宜回復しながら約束ラダーン行ったら4週目でも最後まで保ったの笑ったわ、+10最有力まである
[ID:GvK.9a4I0ic]
- クラゲ盾や宿将武器持たせりゃバフ戦技しかしない。
蟹や肉団子に意味なく貪り、杖を持たせりゃ魔術の地しかしない写し身よりよっぽど有能だよね。
[ID:EQYmkXzd07s]
- 鍛冶の神の名を冠するだけあって流石に硬くて強い。
[ID:cGubshFw2zs]
- 正面からガチンコで攻めてくるボスに対してはマジで強いんだけど、マレニアとかラダゴンみたいに飛び跳ねたりワープする相手には弱いし攻撃も当たらん。
一長一短で使い所がハッキリしてるのが良いよね
[ID:jyJ9uV4eusI]
- 守り神を勝手に持ち出して大丈夫?
まー今更か
[ID:Yp8nFydk8Jk]
- 使ってみた肌感覚としては呼び出しコストからも結晶人の遺灰の強化版といった感じ
足遅いけど硬くて、結晶人と比べると火力もあって割れて弱体化したりもしない
背中が弱点なのはモブと同じなんだけど、わざわざ背中を狙って殴る敵は基本いないので。正面から受ける分には本当に無類の硬さを誇るね。
[ID:MzpU.T.RoP.]
- カンスト周回でも結構ちゃんと耐えてくれる+足が遅いから回復も入れやすいのも相まってほんと頼りになる
[ID:7pDf3OX8K6M]
- ガイウス戦はこいつ出せば難易度めっちゃ下がる
[ID:udPkQHtAGaA]
- コイツ背中の弱点機能してる?
メスメル兵に四方から袋叩きにさせても突出したダメージが出てるようには見えない
[ID:clAF9d4.kMg]
- 彼方からの回復を撃ちこんでればこいつだけでボス倒せるの草
[ID:ERxgHk6Ni.A]
- 非常にタフで火力もあるとかまるでD◯5のゴ◯レスみたいで好き
[ID:RachG2wn1cw]
- 何気にシリーズ初じゃない?並体力だけど高防御力の霊体(遺灰)ってタイプ。
主人公の回復祈祷がちゃんと追い付くから、ようやくヒーラーRPが捗るぞ
[ID:kX66gYvvfLw]
- 的としては最硬だよ 敵が構ってる間に射撃流してヘイト来たら合流でok、
忘れた頃にちゃんと1発入れてくれるのはご愛嬌
[ID:UslyC/Mtr0k]
- これでもその辺の雑兵には弱いんだよな
群がられてわしゃわしゃ削られるとなんもできずやられる
一撃が重く回避しづらいボスで輝く
[ID:6F.kKl08gAM]
- HPが多くない代わりに守備力がすごく高いおかげで回復量が多いのなんの放つ回復と組み合わせるだけで無敵の相棒の出来上がり
[ID:gcWbPObkhZA]
- 我が王・・・
[ID:sfwFdb60tCw]
- お前のおかげでDLCラスボス倒せたぜ。文句なしのスタメン入りだ。
[ID:KJYD6HgsbZk]
- ぬくもりともかなり相性がいい
[ID:dA14g8Hf8.o]
- こいつ出して霊体強化と回復の霊薬飲んで彼方からの回復を使って支援するの楽しい
[ID:BJ43CUWpgQY]
- テウルのダメージだけで王になってしまった
[ID:sfwFdb60tCw]
- 約束の王、テウル
[ID:sOdmbDbExbA]
- DLCラスボスと殴り合うさまは巨神大決戦with褪せ人
そこだー!ロケットパンチだー!!
[ID:wnEX9lYMoeQ]
- 敵の攻撃範囲が広すぎてティシーがあっさり死ぬDLC環境において、写し身に次ぐか並ぶ最有力級遺灰だわ
[ID:WBd.6gvxL5Q]
- おっ、エルデの王じゃん
[ID:13f7QZY7y7M]
- ラスボスで試してこいつ強くね?ってなってたけどやっぱ強いのか
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- とばっせ〜♪ 鉄拳♪ ロケットパ〜ンチ〜♪
[ID:oyuo.EBexTE]
- ラダーン戦では言われているほどの強みを感じずあまり役に立たなかったけど、
本編ボスにこいつぶつけるとあまりの無敵っぷりに惚れ惚れする
[ID:FR39Y9GJ8KQ]
- マレニアで喚んではいけない(戒め)
[ID:Gp0IGPqpWhI]
- お前がエルデの王でいいよ
[ID:bgt7YlSoz5I]
- DLC行けるようになったらフラグ折らず強敵と戦わず走り抜けだけで取りに行けるのが偉過ぎる
[ID:zUPxUglbVWs]
- こいつとこいつ回復できる環境を整えたらもうそれだけでいい
お前が王だ
[ID:NLmB4Wuxt4I]
- 鍛冶の王、テウールに比べて約束のゴーレム、ラダンの情けなさよ…
[ID:mqTdanZB/kU]
- 最強の肉壁ならぬ石壁だなw
その上で攻撃が遠距離でヘイトめちゃくちゃ取ってくれる
こいつの為に信仰振って彼方からの回復装備しても良いレベル
[ID:awAZGnKsWYA]
- こいつが真の指紋盾だ
[ID:Q1Gwu9mTOSc]
- こいつはエルデの王写し身
そしてこいつは約束の王テウルだ
俺はその腹心の褪せ人
[ID:fFcfZJAMKzc]
- 約束のゴーレム、テウル
我が王よ…
[ID:lK0UPk6pJtk]
- 流石に攻撃力はもうちょっと低くて良いとは思う
現状盾役どころじゃない強さ
[ID:SAGAXqb3SIc]
- 汗人タイプの写し身と違ってボスの即死級拘束攻撃が効かないのも強い
[ID:wLGSwnB0y/I]
- 雑に掴み攻撃を多用するボスが多いよな
褪せ人骨格にとっては大技でも対テウルでは宴会芸にしかならない
[ID:nc63C.tkksg]
- マレニアに連れて行くとかなりダウン取ってくれるからめちゃくちゃ助かる
[ID:fYkgu8a8Ktw]
- お前がエルデの王となって巨人の律を創れ
[ID:krwyNPlRUUU]
- 彼方の回復やぬくもり石とかで更に場持ちする
[ID:krwyNPlRUUU]
- 動きが遅い+HPは低いという特性上、ぬくもり石との相性が良すぎる…
[ID:mmfhv6BC7mw]
- 発生が早くてきちんと味方だけ回復する性質をもつ小黄金樹の使い道…もしかしてこれか?これなのか??
[ID:btORpgiXKag]
- 影の地の写し身と択になる時点でやばい性能してる
本編だと無法すぎる性能だわ
[ID:5k.rcDOgerk]
- 写身はビルドや所持アイテム次第で無駄行動とりまくる場合もあるからこいつのが安定するケースが多かった
[ID:bJebdT3E7s.]
- こいつ一人でゴドリックボコしてて笑える まぁ鍛治の神だし当然か
[ID:DAWnwVPX30.]
- 鍛冶の律を掲げろ
[ID:pglfgjDY1ek]
- 主人公が回復祈祷してるだけでボスを薙ぎ倒す、まさにお前が王
[ID:z6OPeNpY.Og]
- こいつの使い道がいまいちわからないんだけど、防御系のバフをかければいいということ?
[ID:h8o1r7xxeIU]
- バフと彼方からの回復で場持ちさせる。どちらかと言うと支援豊富なアンバサ向けの遺灰。それ以外のビルドだとあんまり価値を感じないかも
[ID:XXE2cRZQdiw]
- 支援さえしっかりすればカンストラスボスでさえ倒せるの草。
[ID:.SvfjrGphko]
- エルデンリングって世界観的に『デカい奴が偉い!小さい奴は論外!』みたいな風潮があるけど、テウルはもっとも小さく生まれながらもその停止後に守護神として祭り上げられているんだよね。テウル神マジヤベェっす!
[ID:D/VI.QSHBRY]
- ちゃんとサポートすればカンストのDLCラスボスすら倒せるのとんでもないな
こんなの約束の王じゃん…
[ID:pEorHG17DyA]
- ???「テウルのHP全然減ってねぇぞ!!!??」
[ID:qBL9QyczT2g]
- AIがケツを狙うという思考をしないのかこの無敵要塞っぷりは
[ID:A1wMwYl.5SE]
- 焼炉のゴーレム相手にかなりの速さで削られてたから、
マップ全体に攻撃してくるような攻撃は「背中の弱点にも当たっている」判定に含まれると思われる
それでもかなりあの高火力に全く回避せずそこそこ耐えてた時点で最硬なのだが
[ID:FcRf//28GD.]
- 闘技場で戦うとき結晶投げ矢効くの?
[ID:yKk0776UOU6]
- 弱点云々以前に属性防御が弱いんだと思ってたがな
ラダーンの隕石もらうとゴリっと減る
[ID:SAGAXqb3SIc]
- 普通に弱点に当たってるんじゃねえの隕石打つ時対象の後方に飛ぶし
[ID:wHG/o2KQk.I]
- テウルには8つの隕石が全部当たっちゃうからだろうね
別にテウルでなくても褪せ人タイプ以外の遺灰は吹っ飛び無敵がないから軒並み大ダメージを受けるはず。
[ID:/0PcxuxZSs.]
- すずらんの結晶雫&緋湧きの枯れ雫!黄金樹の恵み!黄金樹に誓って!黄金樹の護り!グレイオールの咆哮!聖域!彼方からの回復!彼方からの回復!彼方…(全力他力本願)
[ID:M9yte.G31lo]
- ほう、(白活でガチガチヒーラーしてた)経験が活きたな
[ID:4pXMlU31296]
- テウル本人が動き回らないから支援もやりやすいしタンク役としては間違いなく最上位
ラダーン相手でもガラ空きの背中にありったけの一撃ぶち込める
[ID:vKqqBRahvgA]
- 直近で自分を殴ってきた相手を最優先で殴り返すって敵のAI思考パターンがテウルの強みとゲーム的に噛み合ってる感じ
テウルの付近に彼方からの回復だけ飛ばしてボスにちょっかい出さなければ、気まぐれにこっちにタゲ変とかはせず、延々ボスはテウルと殴り合いに興じてくれる
[ID:xVoNS8MA.Ec]
- 遺灰全体強化のなか、唯一個別調整がない。最初から性能を保証されている守護神様ですわ
[ID:GhUjRCMxio2]
- 元々強かったのに、今回のアプデで更に強化されて草
約束の王テウルやん
[ID:0e4cD5y9Hn.]
- まあマルチで悪さしないし本当の意味で初心者救済ポジションだよねテウルくん様
[ID:SAGAXqb3SIc]
- テウルに彼方からの回復飛ばしてるだけで全ボス楽々クリアできるのマジで神。
[ID:YfIgFpDI6ZY]
- いくらなんでもマレニアはダメそうだった、まあリゲインあるから当たり前だが………
[ID:Ww98DpmfGJs]
- テウルだけほぼノータッチで草
これが王の器
[ID:iBxBTMbodTE]
- 我が約束の王テウールに小賢しい強化など不要
[ID:eazoDe7nZKY]
- 霊灰強化からはハブられなかったからさらに強くなってるはずなんだけどもとから固すぎてよくわからん。こいつの耐久に不安を感じるのがミケラダぐらいだからまたあそこまで行かないと感じ取れないかもしれん
[ID:tVnd54R5E4Y]
- 弱くねぇか
泥濘も倒せないんだけど
[ID:NQ.G6qALGUA]
- 変な多段ヒットして即死することあるけど、敵のゴーレムをこういう多段ヒットで倒す方法ないよな…
[ID:9dvzOkNgbTU]
- 実際そこそこだわなこいつ
[ID:0/omWyxxO2A]
- 派手にぶっ壊れでは? ボブは訝しんだ
[ID:VwvZUiT5zD2]
- なんか弱くなってない?
[ID:CjFHiNFzybs]
- 正直サポートキャラじゃないのなら他の遺灰の方が使える場面が多い印象。特に同じ近接キャラであれば機動力、耐久、スパアマ、火力、中〜近距離の全てを備えたオルニスの方がおすすめ
[ID:bSiuz4JNCPI]
- どうやらサイレントナーフされた模様
[ID:IRLKqGl616E]
- パッチノートに書いてないのにくっそナーフされてて草
与えるダメージ2〜3分の1くらいに減らされてるなこれ
[ID:uyqIHc7LFg6]
- あーあ、テウルの支援だけしてラダーン倒させる動画フロムに見つかったか
悔しさ炸裂してんじゃん
[ID:8aDynIpYcns]
- 人の配信見てたら一瞬で沈んでておかしいなとは思ってたけど謎にサイレントナーフされてたのか…
火力も防御力もナーフ前の1/4くらい?っぽいね
[ID:jCLGAARhkPU]
- サイレントナーフ草 ホントに異常な強さだったんだな
[ID:0sHQTLHaQ76]
- 某動画を見てきたが、ナーフ(バグの可能性も)された模様…
我らが導きのテウル様は何処に…
[ID:1QQvq7fQLuk]
- さすが三流企業、それに相応しい狡い事やってんな
[ID:OhNa4XjcQyw]
- これじゃあ鍛冶の守り神じゃなくて鍛冶のパシり小僧だよ
[ID:JB9kP55fdGs]
- ダメージはともかくカット率とかも異常に下がってるから普通にバグの可能性も…
ただ過去に暴れて超弱体化された例があるから現状だとどっちか分からんなぁ(じゃあ記載しろよという話だが)
[ID:SAIvFUYWMWk]
- 火力は明らかだけどカット率も下げられてない?気のせい?
[ID:0sHQTLHaQ76]
- 攻撃はともかく防御も下がり過ぎだから流石に数値の設定ミスだと思うな
[ID:xsX/oJNAjvE]
- こういう事するから写し身一強とか言われてるんじゃないのか…?それを変えたくて大量に強化したり調整入れたんじゃないの…?
次のアプデで写し身をゴミカスにしてこれでバランス取れた!とか言い出しそうで怖いんだが
[ID:4Yo4gHWlX0k]
- テウルくんだけVer1.13のパッチノートに名前載ってなかったから変だなーって思ってたけど、まさかサイレントナーフ枠だったとは
[ID:Eb2Z85biPnE]
- 他と違って強化する必要ないからパッチノートに載ってなかったんだと思ってるが……
いじる必要のない数値が変更されてわけで運用に問題がありそう
[ID:ZsrW/K2oq.M]
- 一人でちょっと回復するだけでラスボスに勝てるのはちょっとおかしかったからな。
今でも回復持っておけばタンクとしては結構優秀な方な気もするぞ。
[ID:mqYbe4PUlew]
- 現在だと生命40の写し身にも劣る耐久だと思うのでタンクとしても流石に…
ぶっちゃけ普通にミスじゃないかな
[ID:UYFTO/xYm9o]
- 1週目ならギリ使えるだろうけど現状大盾兵以下のタンクなんで・・・
[ID:bKigK/aeP8Y]
- ナーフではなく加護バフが乗ってないだけの可能性
[ID:dJap.Cp16YA]
- 写し身以外に一括でかかった強化が間違ってテウルだけ(もしくは未発覚の一部遺灰含む)減産や除算になってるとか係数がおかしいとかありそうな気がしてきた。逆にサイレントナーフならやることがセコすぎるわ
[ID:tVnd54R5E4Y]
- 悔しかったんやろなぁ
[ID:1Wnxux.h392]
- 悔しそう
[ID:ZsrW/K2oq.M]
- 2周目の影の地の影人にも割とゴリゴリ削られる気がしたがこんなもんなのかな
[ID:lpgfNxiPsDw]
- テウルは、最も酷くナーフされ
最も早くその動きを止めたという
そして、木箱の守り神になったのだと
[ID:STD7XSw8/pk]
- こいつの弱体化で騒がれてるが、写し身以外の遺灰は加護バフ乗ってない感じする。元の火力と耐久は上がった感じするが、本編と影の地でダメージの差がほとんどないし、とにかく打たれ弱くなってる気がする。
霊灰に加え、アプデの霊灰強化乗ってるとは思えない性能になってる。
[ID:mqYbe4PUlew]
- 影樹の加護のほうは元々写し身以外は乗ってなかったけど、霊灰はよくわからんね
アプデ前からトレントが全く強化されてる感じしなかったし、実は+10で1.01倍とかなんじゃないかってレベル
[ID:Eb2Z85biPnE]
- 大きなアップデートで、変更があった内容は細かくチェックされるはずだから
逆に変更が無かったテウルはミスが見逃された可能性は、ワンチャンあると思う
[ID:Fd/V9xUBJAs]
- 結局アプデ後もカンストじゃ写し身以外すぐ溶けるからわざわざ選ぶ必要無いのは相変わらずだし
道中でも遺灰呼べたら今の調整でもしっくり来ただろうけど
今のテウルは仮に道中で呼べたといしても糞雑魚だろうという事実が一番悲しい
[ID:bKigK/aeP8Y]
- すっげーコメントの増え方
やっぱあの投稿者人気なんすね
[ID:utaovsopH6c]
- テウルがこれ意図してない弱体だったらまだ希望もてるけどガチで意図したサイレントナーフなら
フロムはもう遺灰はまともに調整出来ません写し身一強は変わりませんがほぼ確になりそうで怖い。何なら写し身もナーフしそう
[ID:bKigK/aeP8Y]
- 消費FPがヨラーンとアンナに次いで2位、単体で比べたらティシーを越して1位だしこのコストで実際の性能がコレは流石に意図したものではないだろうと信じたい
[ID:Eb2Z85biPnE]
- 調整下手なのは周知の事実だし、意図せずこんな派手な弱体化やらかすならその方が信用に響き……もしねえな、今さらだし
[ID:8aDynIpYcns]
- バランス調整ならわかるが、完全に使い物にならなくするの繰り返しだからな
まじで開発の脳みそが不具合だらけでバグってる
[ID:fwQIphM6KAY]
- ワンチャンクリストフの方が硬くないか?
[ID:uwhqf56jLEo]
- 「伝説でもない遺灰ごときが調子乗んな」ってことなんだろう。
それにしても弱くなりすぎな気がする、これじゃ結晶人のほうがまだ場持ちよさそう。
[ID:aTn.oGLyyzc]
- 遺灰なんか使う雑魚はこのゲームやんなって宮崎様からのメッセージだ。おお、感謝。
[ID:IcpyuJNbiMc]
- 硬さは戻るかもしれんが攻撃力は戻らなさそう
[ID:uwhqf56jLEo]
- 流石にバグじゃないかなぁ
他の遺灰強化してコイツ弱くする理由もないし
[ID:rxrYJ.D5ulU]
- 流石にバグだと思いたい
本当にサイレントナーフだとしたらカスの所業としかいいようがない
[ID:2qgzsUDgsUg]
- こいつでチマチマ削るより出血盾チクの方が簡単確実なのに何故ナーフした
[ID:3z9IqEbb/52]
- 簡単にクリアされるのが嫌だからって後からしかもサイレントでナーフは普通に悪質過ぎない?
開発のエゴ丸出しでユーザーを楽しませるっていうゲームの本分を忘れてる
[ID:8pH/nTC0JCM]
- ぼくのかんがえたさいきょうのぼすたちがコイツ一体に倒されたのがそんなに悔しかったんか?
[ID:MbOsHEJja6w]
- このゲームの目玉はマルチなんだしマルチでやれよ
って事なんだろ
遺灰はあえてソロプレイする人用の遊びアイテムだよ
[ID:FBKDOPvOUoE]
- マルチやったら敵のHP爆上がりして半端なビルドだとまともにダメ入んないし敵の連撃中に攻撃入れるとタゲあらぶって事故率激増するしで、とてもじゃないけどこのゲームの目玉がマルチとかは無理あると思う…
[ID:nrKv3BxpXCU]
- なんかYouTubeの動画見て修正決めている説が真実味を帯びてきたな...
[ID:9v6YE7vOjoU]
- 遺灰のページでオウガの火力もおかしいって検証してる人がいるからミスだとは思うが…ダクソⅢのシールドバッシュ強化したら竜狩りの大盾の特殊効果が消えちゃった事件を思い出すガバだね
[ID:SlRZVZ9cR1k]
- これもプレイヤーの限界に挑戦すか
[ID:sJ7y9GeAzB2]
- ガバならガバでまぁ仕方ないねって感じだけど、あれだけ大量の遺灰上方修正しておいて、アプデ前から有用だったこいつがピンポイントで想定外の弱体化してました!ってのは通るかどうか…
[ID:eEXdhhzUp3w]
- 別にテウルだけが弱体化しているわけじゃないと思います
ver1.12.3、1.13.1の1周目約束ラダーンとメスメル兵の遺灰で検証したところ
アプデ後は被ダメージが1.6倍に増加、与ダメージは0.46倍に弱体化していました
[ID:/0PcxuxZSs.]
- メスメル兵すら弱体化されてるなら明確にパッチノートの記述と矛盾してるし、単純にミスだった可能性が高いね
[ID:Eb2Z85biPnE]
- ならやっぱりバグですかね……何がワルサーしてるんだろうか
[ID:SaaWPbvB7.A]
- サイレントじゃなくて単にパッチノートに書き忘れただけだったりして
[ID:1MCeto1mhIw]
- パッチノートに回帰性原理使ったら「遺灰強化とは遺灰弱体化である」って書いてあったよ
[ID:8aDynIpYcns]
- 有志の検証だとオウガとかも弱体化してるみたいです。ただ、自分がヨシくんとか使った時はそんな気にならなかったから、もしかしてバグった遺灰とそうでない遺灰がいるのかもですね
[ID:rxrYJ.D5ulU]
- これ、ダメージ計算式変わってるな、レギュチェックしたらパッチ前はダメージ計算式が敵同士で同士討ちした時の計算式になってたけど、パッチ後はプレイヤー判定で計算するようになってる。いくつかの遺灰も同様の変更入ってるな、というかDLCの遺灰、全部同じ変更が入ってないかこれ
[ID:.CgNv6ACVmQ]
- 霊灰が適用されてないって言われてるのもそのせいなのかな?
計算式変える時に霊灰補正適用する部分を付け直し忘れてたとか
[ID:c1K3alvD7w2]
- 「テウルに回復し続けるだけで僕達が作ったボス達が簡単に倒されてしまうのが悔しいじゃないですか🤗耐えてください🤗」
ってこと?
[ID:ou3/6L2SLKE]
- テウルというか写し身以外の遺灰全般が弱体化してそうだな
まあテウルしか話題にならないあたりYouTuberの影響力を感じるが…
[ID:t5dCxC2OMSk]
- 写し身以外なら真っ先に名前が上がる遺灰だったからね
Ver1.12なら消費FPの額面通りティシーを凌駕する存在だった
[ID:Eb2Z85biPnE]
- それだけアプデ後に写し身以外の遺灰を使用してる人が少ないって事でもある
かくいう自分もアプデ後写し身以外の遺灰触って無かったしそもそも強化面倒臭いから使う気にもならないし
[ID:bKigK/aeP8Y]
- パッチ前で1周目の「火の釜の麓」付近にいるトロルとタイマンさせたことがあって
パッチ後どんなもんか試してみたけど、ほぼ変わってないように見えた
霊灰の加護が働いてない説はありそう
[ID:HfYDEcen9Pg]
- 遺灰使うようなやつは周回なんかどうせしないんだからムキになってナーフしなくてもいいのにな。他に直すべきこといっっっっくらでもあるし。
[ID:IcpyuJNbiMc]
- 流石にバグじゃない?
あんだけ遺灰で調整項目にページ割いといて、サイレント修正ってことはあんま考えにくい
[ID:iBxBTMbodTE]
- サイレントにする理由も特にないしテウルに限った話でもないしなぁ
遺灰周りを大規模に弄ったせいでバグったかね
[ID:ebCCIdX.eEQ]
- 前回のパッチで杖の補正値を変更したと書いておきながら、今回のパッチが適応された今も一切変わっていないフロムだぞ?w
パッチノートの内容もすべて疑ってかかったほうがいい
[ID:fwQIphM6KAY]
- 駐屯地で召喚してみたが影の地と狭間の地で与ダメージがあまり変わってない?
やっぱ加護回りのバグが怪しいか
[ID:ebCCIdX.eEQ]
- 筆頭のコイツを始めとして調整対象の遺灰が軒並み弱くなったせいで写し身一強環境が勢いを増したの笑う
追い風が吹き続ける星の下に生まれた遺灰
[ID:QtkJHwCGCE2]
- 普段からしょうもない極端調整やってるから、
どう見てもバグな事象をナーフ調整と思われるんやぞフロムよ。
いやバグだとしても何やってんの?って感じだけど・・・。
[ID:Rkf6R9YHRXU]
- いやまあ普通に見てバグやろ、見たいところだけ見てサイレントナーフとか騒ぐのはプレイヤー側が穿ちすぎや
調整クソ下手なのは全くそうやね
[ID:sKK6aa.thtY]
- 全体的に弱くなったという情報でバグだなっていう確信に変わっただけで
バグに見えるようなナーフもサイレントナーフも今までフロムは前科があるから
正直今回の件は第一印象でバグだろと判断出来るほどの信用が無いんよ・・・
[ID:bKigK/aeP8Y]
- 日頃の行い
[ID:krwyNPlRUUU]
- 武器や戦技など、数々の要素をゴミにしてきた日頃の行いのせいだな
[ID:fwQIphM6KAY]
- ただでさえ写し身以外の遺灰なんて召喚しないのにDLC遺灰を狭間の地で使う奴はさらに少ないから
アプデ前後の加護無しテウル比較ができん
[ID:QpmLGHj5sCQ]