コメント/三なる光輪 のバックアップ(No.65)
最終更新:
三なる光輪
- なんで前作でくれなかったんだ
[ID:UJ466M27e8.]
- ダクソ3でもあったやん
ゲール爺しか使えんけど
[ID:T0eoESDS/sM]
- ゲール爺の真似したいが故のコメントだろう。俺もコレを手に入れたとき同じこと思ったし。
[ID:cRqNAc31WFU]
- 対人でもワンヒット300くらい出るからFP効率は悪いにしても複数回ヒットするのは可能性がある
スタミナの続く限り進路にばら撒いて牽制したり自分の足元に放って地雷化したり使い道はある。けどまだ弱い。知力信仰60でこれはない。
[ID:axG4xZJgIcQ]
- 壁や坂道で引っかかってしまい思うように当たらなくて悶々とするが
そうやってタイミングがずれた場合にのみ多段ヒットの可能性があるという難儀な魔法
[ID:gKZkbV1BPHg]
- ゲールコスしようなら、この祈祷で知信23、執行剣で筋24神23、3連弩で技量16
無銘派生でもするつもりか?
[ID:noWvrEbn0fE]
- こいつが信仰のみだったら竜餮聖印持てばなんとかなったんだけどなぁ…
[ID:rRoohdsa4kc]
- 複数判定出て異常な火力や強靭削り出す戦技は多々あるのに、多段ヒットでもしないと使われなさそうなこの祈祷はご丁寧に多段ヒットしないよう調整されてるあたりに調整の不行き届きを感じる
[ID:natg1t9XPhU]
- こんな微妙火力の祈祷を、そこそこな威力で使ってくるギデオンは信仰99とかありそう
[ID:MEGvOinKOWQ]
- 基礎威力を1/2にする代わりに行きと戻りで6HITするようにしたらちょうどいいダメージになりそうだ
ていうかこんな半端な要求ステータスからしてそれくらいしてほしい
[ID:gKZkbV1BPHg]
- 対人で使われるとめちゃめちゃビックリする
[ID:jyOYZjo.fk6]
- ギデオンが使う技で唯一強かった
[ID:XmIEOZGvcUQ]
- 今作は雑魚敵の体力が多すぎて攻略の道中だと残念祈祷と化しているけど、最大HPの少ない褪せ人同士の争いだとかなり痛いよな
[ID:xEd/rgJDLxQ]
- 知信70で一発あたり250~くらいのダメージから510くらいのダメージになったんじゃないかな?当てやすいのは当てやすいんだが…追うのに使えるかといわれるとうーん。2発ヒットした場合は当てやすさに見合わぬ火力になるから面白さはあるかも?
[ID:JFEpsjkDC8c]
- 光輪がガッツリ調整入ったもんだから、こっちの威力上方があっても、1.25倍程度から1.05倍程度とだいぶ下がっちゃって、消費FPにも差が広がってしまった。
光輪の上位として噛み合ってねえよ・・・
[ID:rbvVcy0IUlo]
- アプデ後使用感、両手に黄金律聖印持って金仮面付けて脳死連打するとかなり気持ちいい フィールド制圧してる感じがする
[ID:Bq6xL0hd9q2]
- これ侵入時の制圧力がすごい。範囲広い+避けずらいで複数戦で生きる。
[ID:HJ2XB61YGQI]
- 2回目投げると1回目に投げた光輪が消えずにちゃんと自分のところにかえってくるのがほんとえらいよね 壊れってほど強くないけど使いどころがないほど弱くない適材適所なカワイイヤツになった
[ID:Bq6xL0hd9q2]
- マジで範囲広い、そして前ロリでかわして来た相手に後ろから当たるとか結構ある
まあ近づかれるときついけど
この為に信魔になる価値がある逸品になったと思う
[ID:ZDm4pqgK1lM]
- ギデオンの光輪も火力上がってて草
行き→戻りで余裕で死ぬ
[ID:4vGtIVcO06k]
- これにセスタスでウルトラマンごっこしようとしてるけどスペシウム光線が思いつかない…
知力にも振るから夜炎剣のビームとか?
[ID:ZMjEm/V8F/g]
- 個人的にはウルトラマンファイティングレボリューションリバースっていう格ゲーでのウルトラマンのスペシウム光線がとんでもない演出だったので、ド派手さを出すためにもアズールキャノンでもいいかも
[ID:UsZeH3peS7s]
- アズール砲も考えたけどいかんせん要求能力値がね…
ビジュアル的には100点満点なんだけども
[ID:ZMjEm/V8F/g]
- 自分は理信70でsl175でアズール砲とセットで使ってる。ちなみに緋色渦と鉛色でレナラのアズール砲とかも大胸筋バリアーできるから、結構楽しい。
[ID:cFZasZkulzU]
- だめだ、連射してると一発打つ度に脳内で「さーんはいっ!(産廃)さーんはいっ!(産廃)」って思ってる俺がいる...
[ID:EIe7WQqzP3s]
- ギデオンコスで対人する時の主砲、怯みこそ取れないがとにかく避けにくいので連発してるだけで勝てる時もある。
[ID:no.D2F5QYvY]
- 同じくコスで使ってるけど案外戻ってくるの知らない人多いのかな?後ろからくらって動きが乱れる人をよく見る。
[ID:6GBUCAtcO.E]
- 多分やけど、怯まないのが逆に回避に意識が向きにくいメリットになってると思う。ネタのつもりでも入れたら遠中距離は勿論近距離の迎撃までこなせて嬉しい誤算だったよ。
[ID:no.D2F5QYvY]
- なんで光輪三つなんだろう。一を尊しとする黄金律原理主義に対するイヤミが多少含まれていると考えてもよさそう
[ID:4wE/pQgiSds]
- 狭間の地で3は不吉な数字(3本指)
四指の鳥脚とかは幸運の証だとかだけど
3つの流星を放つ魔術とか割と魔術関連3の倍数のもの多い(聖樹のローレッタの絶技は4)
だいたい星が関わる魔術は不吉とかエルデの獣やアステール降って来たとかろくでもないの多いし
[ID:V64PtDTBFMI]
- 王朝のエレベーター前でおっけっこう火力いいじゃーんって思いながら連射してたら反撃バシバシ食らって死にかけたので怯ませ性能って大事やねと思った
[ID:SA8QSloVb4g]
- タイマンでお互い警戒しまくって虚しい空振りや後退回避ばっかして膠着してる時に、こういう頭のスイッチを切り替えないと食らってしまうような巧妙な布石を投じるの楽しい。巨大な攻撃判定をもつ3つの圧迫感が凄い。
これを使うために信仰キャラの知力を上げる価値がある。威力が低いのは構わない。こいつの価値はこの当たりやすさにある。
[ID:0SUdZjDQw4Y]
- 魔術師でもこいつの判定欲しさに信仰振るくらいにはいい性能してるわ。他の魔術の補完に良い感じなんだよな。
[ID:lfSy7IAooCE]
- ウルトラスラッシュ!
[ID:cFZasZkulzU]
- これ避けようとすると前ロリかジャンプになるんだけど、そこに血炎の爪痕を置いておくといい感じに対策できた。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 詠唱は早く無いけれど出してしまえばこっちのもの。相手に射程外に逃げるか突っ込んでくるかの二択を迫ることができて優秀だわ。
[ID:DDzgqsC82F2]
- これを霊廟の足に連発すると霊廟がすぐ崩れておすすめ
[ID:.1XYRwR9rJ2]
- コイツの消費FP9にしてくれてもよかったんやで?
[ID:e65ZNEZdvt2]
- そーれはちょっと便利過ぎやしないか?
[ID:MfMYqJLxZa.]
- 数だけじゃなくサイズもデカいんで多少はね?
[ID:.zDudZfhQqM]
- リアルなところで18か19ぐらいが妥当だと思う
[ID:3595Yqx345M]
- これ強すぎて草
[ID:S64HTgAd2tM]
- ギデオンのこいつで白が溶ける溶ける
[ID:vERW6qvAZsk]
- 光輪のモーション中にこれに切り替えると中断せずにこっち撃てるね
同じモーションだからだろうけど...逆もそうかな?
[ID:n0eEjz39HFQ]
- 連続使用できる魔法は同モーションに限り2段目からの詠唱になるね。祈祷なら狙いすます雷撃と落雷がその関係にあって、魔術ならつぶて系と彗星系、茨の魔術とかが対象。また、そうでなくても硬直が少なめなので割とスムーズに他の魔法の詠唱に入れる。
[ID:UizwoBiUA/6]
- デカすぎんだろ…光輪と足して2で割ってもろて
[ID:M/uf.vLZD5E]
- このくらい強力な魔法がないと信魔が哀れだ…
扱える武器も扱える触媒も魔法の威力も詠唱速度も全てが中途半端だもんな…
[ID:xhpnPHma0jQ]
- 扱えるユニーク武器についてはまぁアレだとしても信魔の触媒はガチやぞ。
黄金律の聖印はどちゃくそ優秀。そこから放たれる祈祷の威力はマジで一線級。
え?ゲルミア?死王子?それはそれ。
[ID:STLi4fbJ/2A]
- ここに高補正値の杖とか魔法両立の触媒とか追加すると一強になっちまうから下手に触れん。
[ID:UizwoBiUA/6]
- 怨霊シリーズがあれで高威力だったら、弾幕して光輪投げるだけで良くなっちゃうもんな
[ID:LFnrXHfDNmc]
- 竜讃協会で鳥足集めする時に最効率な祈祷
火山洞窟で縄マラソンするのにも向いてる
[ID:FlNfJFSE1KQ]
- ノーロック撃ち意識すると使い勝手がかなり向上するね。水平撃ちなら軸ブレに強くなって射線もずらせるし、足元に撃てば詰めてくる相手に対して高持続判定を押し付けられる。
[ID:5kC2fB2Bppc]
- ゲール爺のにしてくれ
[ID:ueEepp20kXE]
- タイマンでも十分強いけど、共闘とかの複数戦ではさらに強くなるな。
[ID:5kC2fB2Bppc]
- ギデオン戦でこれのやばさを熟知してたつもりだったけど…乱戦で使われるとこんなにもキツいとは思わなんだ
[ID:6bONCcx2YlU]
- この祈祷ほんとにウザいな
[ID:ZcpAC1KVNw2]
- 前ロリで潜り込んだら坩堝尻尾で薙ぎ払われ後ろロリで距離取ったら巨人火で爆撃されて散々な目にあった
他の祈祷と合わさるとほんと恐ろしいなこれ
[ID:.vAQfZ/KJCU]
- 乱闘で使ってみたけどコレだけ連射しても決定打にならないからこれ起点に火力出る他の何かを組み合わせないと単なる嫌がらせ弾幕マンで終わっちゃうんだなこれ
コンボきめる時の祈祷の高速切り替えが慣れないとなかなか難しい
[ID:xVoNS8MA.Ec]
- 相手を動かす性能も高いから、そこをどうするかが腕の見せ所的な感じはある。
[ID:5kC2fB2Bppc]
- 実際その動かし性能のせいで無制限帯マスト祈祷の節がある
[ID:J/hVHZ0l0C6]
- これが決定打になっちゃうと、もうそれただの百智卿だからね...
[ID:QcJpD/0/ttI]
- コレといい怨霊魔法といい、ゲールを想起させるスペルが軒並み信魔向け
[ID:OkU2pApqaTs]
- どうやっても信魔で持てる大剣がないのが惜しいな
[ID:qc3jt7SyZYc]
- ぶっちゃけこれ撃ってるだけでも結構倒せるな、真価は戻って来る方だわ、知信45で火力は十分だし近接用に岩とか巨人火とか我慢カタールでも持っておけば接近されても何とでもなるし、隙無いわ
[ID:0phobCI8vyI]
- 前回避はどうとでもなるし、射程外に逃げたらエルデの流星飛ばせばこれの避けにくさと相まってみるみる内に削れていく…。初動の詠唱が長めな事以外隙ないよね。
[ID:5kC2fB2Bppc]
- ミケラに贈られたけどラダゴン使ってなかったな。しょせんは子供が考えた技なのか…
[ID:u9PP9KYUv/Q]
- 複数の輪は現黄金律に固執するラダゴンの黄金律原理主義とは相容れないので敢えて使わなかったのでは?
[ID:75c7uupIDFE]
- 対人のこれイカれてるだろ
発生遅いから潰せる遠距離択あるやつはいいけどそうじゃないやつ詰んでる
[ID:U6DSrl9xBt.]
- 強靭削りがミソッカスだから実はそんなに制圧力は無い
筋技戦士も今の時代嵐のヤイバとか獣の咆哮とかいくらでも遠距離手段あるしな
[ID:23sU4eWWsz2]
- 消費fp知力信仰要求値が全部23で謎のコダワリを感じる
[ID:GxgEXYTWfEA]
- 光輪系に3という数字をここまで入れたいのはミケラと三本指になんかあるんかなと疑ってしまう
[ID:pwCO2KgRu/A]
- 言われてみれば確かに…
[ID:T0BFpN4.py2]
- 単純に素数に3がつく数字が多いんじゃない?黄金律系の祈祷の要求値は全部素数だし
[ID:3aq8KO8wqek]
- 聖杯飲めない決闘みたいな環境だとかなり強力な祈祷
[ID:n.vPz6f7RJE]
- ラダゴン投げる力強すぎて輪っか崩れてる説
[ID:0VKjnohE5YU]
- 地面に投げると数秒そこに留まって攻撃判定で続けるのな
前ロリ読まれてめちゃくちゃ痛い目にあった
これの対策は水平撃ちしてる内に強靭削りの弱さを見越した相打ち覚悟のダメージ交換かね
[ID:b9oiPxmt5jU]
- モーション中は移動できないから距離取って遠距離戦技や祈祷魔術差し込みかジャンプ攻撃が有利取りやすい
ステップ系で引き撃ちする戦術が人気なので貫通突き等の狩れる戦技や武器を仕込んでおくとやりやすくなる
若しくはカーリアの返報や黄金の返報等で消すのもいい
[ID:FSWGIvJVDgo]
- 対人戦でもかなり当てやすい方の祈祷だけど、流星群と違って対人での罵詈雑言を聞かないのは、やっぱり怯みの有無なのかな
[ID:kX66gYvvfLw]
- この祈祷自体に強い誘導性は無いからねぇ、避けれないのをある程度自分の腕のせいだって認識出来るのは大きい
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 何、決闘で黄金闘士になりたい?これだけ投げておればなれるよ
[ID:XgVoU3h639U]
- やや高性能だけど、そのかわり知信両方必要だからいいかな
[ID:Kq.0IGsrZXM]
- 知力と信仰を伸ばしたビルドで最大限活かせる武器が夜炎しかない現状、これとか古き死の怨霊とかが実用的に尖った性能してるのは信魔ビルドの強みだなと思う。
単純に信仰に振った値を知力に割り当ててた場合、月隠とか暗月大剣の最適ステになるだろうし杖も魔術補正の成長期に差しかかってるし。
[ID:zbqUogsQ6Xs]
- 下手な追尾がない上に硬直が短くて持続する分、流星群よりよっぽど凶悪な魔法なんだけど、これを使うのに必要なステータス負荷の重さでバランス取れてる感じだな。
これ使う時点でガチガチの信魔か知信の片方死にステで耐久不足の二択になるんだけど、いざ産まれ直してこれ使えなくすると中距離での立ち回りが思い出せない……
[ID:qiVV0gLkGGE]
- 圧倒的な攻撃範囲に複数の敵を巻き込むという使い方をした方が実用的かもしれない。ってそりゃそうだろ
ここに限らずとにかく執筆者はコスパとDPSにとらわれすぎ
カタログスペックだけで評価するエアプととらわれても仕方ない
[ID:zcvb0AcE5Ck]
- コスパコスパという割にパフォーマンスの方にあまり目が向いてない。
[ID:gi/xiIbjSgE]
- ノーロックで地面に向けて撃つことで擬似的なシールド作るみたいな使い方してる人居て感心した
[ID:986.Z5XcFXk]
- 強靭削りないからごり押しされちゃうと厳しいけどねー
その状態だと黄金の返報を簡単に自演できて便利なんだけど、自演返報は今だとオッケーなんかな
個人的にはすでに修正済だから現状は仕様だと思ってるんだけども、過去の悪名が有名すぎて使うの躊躇っちゃう
[ID:lCH9OpbW9B2]
- ロック時が前ロリで回避安定するのも相まって刺さるんだよね。これとか創星雨で勘違いされがちだけど強靭削りはちゃんとあるので、抜けてきた相手の怯みを取りやすくなるのも良い。
[ID:Yg7aDQAlZnU]
- FPが23、必要知力23、必要信仰23
23という数字になんか特別な意味があるのかな?
[ID:dcxdMxqh2.I]
- マレニアのにいさん、ということかもしれません
[ID:GZl.yozsmIA]
- そういえば黄金律の祈祷って知力も信仰も要求値が素数で揃っているんだよね。FP消費まで同じなのはこれしか無いけど
[ID:kX66gYvvfLw]