斧 のバックアップ(No.66)

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武器 装備 アイテム

目次

斧について

振り回す攻撃がメインとなる軽量武器。強攻撃は目前に得物を叩き付ける。
1つのカテゴリ内に4種類ものモーションが競合する唯一の武器種である。

モーション別分類

同じ軽量武器カテゴリである直剣と比較すると基礎攻撃力が高いが、その分軽斧以外のモーションスピードが一回り遅く、刺突属性攻撃が存在しない。

二刀流においては武器を1つずつ振る扱いづらいモーションとなるため、片手もしくは両手持ちでの運用の方が扱いやすい。
両手持ちはアップデートでかなりモーションが鋭くなり、他の武器種と遜色がないほどに速くなった。おまけに踏み込みが強化されたのでリーチも相対的に伸び、充分戦える性能となっている。
また、両手持ちの強攻撃は軸合わせの性能が高くよく追尾する。
それなりにリーチもあるので素早い相手の懐に入り込んだら積極的に使っていくといいだろう。PvPでは急接近に焦った相手のローリング狩りに適性がある。
相手と使用武器にもよるが、軽量武器とは思えない火力を出す事も可能であるため、隙をみて強襲し敵対相手をねじ伏せよう。

アプデによって二刀流にも調整が入り、主に踏み込みとモーション速度が強化された。これにより前よりは多少なりとも戦術的に組み込む価値が高くなった。
L1一段目は片手振りに比べても大きく前に踏み込むため、ローリングを狩るのに向いている。また、ダッシュL1もそれなりに引っ掛けやすいモーションなので、二刀流をする際は片手で牽制しながら適宜二刀流モーションを扱うと良いだろう。
攻略でも斧自体の火力が上がったことから隙を見つけて二刀流モーションをぶち込むと思っているよりも火力が出る。単純にモーションが変化してアクセント代わりにもなるため、左手にも斧を仕込んでおくのも悪くはない。

同系統の槌と比較すると、斧の強靭削りは何故か直剣や曲剣と同等にされているため不利。
しかし、『剣舞』『回転斬り』『真空斬り』と槌では扱えない一部の剣系統の戦技を使えるのが特徴。これは大槌大斧も同様。

上記の戦技を使う武器を持ちたい時に、直剣曲剣では火力が不安…しかし大剣を持つ余裕はないという時などは期待に応えてくれる武器種と言えるだろう。

また、斧にのみ乱撃の威力が上昇するという特殊な効果がある。
 
モーション種類の多さや、特殊な効果など変わった性質を持ったものが多く、同じ斧カテゴリでもビルド方針や使い道がガラリと変わってくる。

敵を倒した際にFPが回復する生贄の斧
軽量かつ素早く振れるハンドアクス
一定の技量ステが必要だが、ハンドアクスの動きで出血効果が備わっている二又の手斧
強攻撃で高い追尾性能を誇る鉄の鉈
鉱夫や結晶人に有効な打撃属性で上記の戦技が使える歯列の斧
これらは序盤から入手可能で、攻略で大きな助けとなるだろう。

変質可能な斧派生時の表示攻撃力

重厚派生
鋭利派生

斧の一覧

ハンドアクス

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1170000100-通常
42.028.028.028.028.028-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
クイックステップ3.5
980003(-/-)
入手方法
ハイト砦の北西にいる放浪の商人が販売(600ルーン)
付帯効果
なし

二又の手斧

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1060000100-通常
40.027.027.027.027.027-32-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---標準
クイックステップ2.5
914---3(-/-)
入手方法
各地にいるインプ(斧)がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

バトルアクス

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1280000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃4.5
1280002(10/15)
入手方法
素性「勇者」の初期装備
円卓にいる双子の老婆が販売(800)
付帯効果
なし

歪んだ斧

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1240000100-通常
56.037.037.037.037.043-51-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
C----標準
ウォークライ7.5
24800016(-/-)
入手方法
忌み子(斧)がドロップ(アルター高原など)
付帯効果
なし

歯列の斧

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1300000100-通常
49.033.033.033.033.036-43-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---打撃
乱撃5.5
1480002(10/15)
入手方法
祖霊の民の戦士がドロップ(シーフラ河など)
付帯効果
なし

鉄の鉈

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1250000100-通常
51.034.034.034.034.034-40-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準
乱撃6.0
1570002(10/15)
入手方法
混種がドロップ(モーンの城など)
付帯効果
なし

ハイランドアクス

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1280000110-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
ウォークライ4.5
129---16(-/-)
入手方法
ストームヴィル城の遺体(ゴッドフレイの肖像画下)(Ver1.02から追加)
付帯効果
咆哮を強化(10%)

祝祭の鉈

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1250000100-通常
47.031.031.031.031.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃4.5
1280002(10/15)
入手方法
ドミヌラの踊り子(鉈)がドロップ(風車村ドミヌラなど)
付帯効果
攻撃ヒット時ルーン獲得(+10)

生贄の斧

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1330000100-通常
49.033.033.033.033.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
乱撃5.5
16100002(10/15)
入手方法
啜り泣きの半島のボス「死の鳥」がドロップ
付帯効果
敵を1体倒す毎にFP4回復

氷殻の斧

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-喪色
40.027.027.027.027.027-29-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---標準霜踏み3.0
111600010(-/-)
入手方法
湖のリエーニエ聖堂区画にある宝箱(Ver1.02から追加)
付帯効果
冷気の状態異常を蓄積する(65) / 竜に対する特攻

波紋の剣

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
750000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
----A標準
乱撃4.5
111100202(8/12)
入手方法
召使いのピディが販売(3500)
付帯効果
なし

嵐鷹の斧

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1360000100-喪色
49.033.033.033.033.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準雷嵐5.5
191500019(-/12)
付帯効果
なし

ローゼスの斧

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11272000100-喪色
44.044.030.030.030.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準ローゼスの呼び声5.5
1810180015(-/-)
入手方法
黒き刃の地下墓のインプ像の封印を解いた先の遺体
付帯効果
なし

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二刀流が使いにくいから死の騎士の双斧を片手運用して、空いた左手にFP回復用の生贄の斧持ったら、「双斧使ってるのに左手にも斧持ってて、しかもL1も使わない」とかいう意味わからん人になってしまった…
    2024-07-13 (土) 11:11:26 [ID:SG3tWfWU92s]
  • 死の騎士で久しぶりに二刀使ったけどああやっぱ二刀は弱いなこれ…ってなった
    2024-07-15 (月) 01:04:35 [ID:5k.rcDOgerk]
  • こいつらの片手ガードカウンターが強いことに気付いちゃったなあ!
    2024-07-18 (木) 04:23:19 [ID:hrdRIHH6J0s]
  • モーションに同じなんだから斧+鎚で2刀流扱いにしてくれないかなーってずっと思ってる
    2024-07-21 (日) 11:01:44 [ID:y4bH3aBekzg]
    • 斬撃と打撃の重厚なコンビネーション…素敵だ…
      2024-11-23 (土) 12:54:31 [ID:jekOsGKZ5ZM]
    • お主さては天才だな
      2025-04-30 (水) 23:40:45 [ID:jekOsGKZ5ZM]
  • 二刀は酷いな!
    2024-07-24 (水) 14:02:02 [ID:Ax0.7xdWOjE]
  • マジでリーチないなこれ...見た目直剣曲剣と大差ないのに異常なほどスカる
    2024-07-24 (水) 14:40:48 [ID:DvGgQgtODao]
    • 生け贄の斧とかびびるぐらい短小だよね……
      なんならカテゴリの中じゃリーチ長い方の波紋でさえめちゃ短い
      2024-07-24 (水) 20:45:47 [ID:5lbjFCFKiVQ]
    • なんなら物によっては拳カテゴリの武器のほうがスカりにくい
      短剣や爪カテゴリと良い勝負してるってひでぇな
      2024-07-26 (金) 19:01:17 [ID:TcgF.Z61/C.]
  • DLC斧だけ持ち方が違う?
    本編武器でも歪んだ斧は低く構えるけど(大型武器特大武器と同じ)
    左手に持った時DLC斧はそれ以上に低い構えで持つ(短剣直剣曲剣刀と同じ)
    2024-07-27 (土) 17:41:41 [ID:TcgF.Z61/C.]
    • メスメル兵の斧だと収まりが良くてこっちの持ち刀が好みだな
      2024-07-27 (土) 18:53:55 [ID:1MT7KQIpf7I]
  • 冗談みたいに振りが速い
    2024-07-28 (日) 10:47:43 [ID:SAGAXqb3SIc]
  • メスメル斧が貯めもブンブンも強くて凄い汎用性高いな
    2024-07-28 (日) 15:59:25 [ID:OHO4b/iTx7M]
  • 斧のタメ攻撃って、元からウロコの混種とか戦魔術師とかを怯ませられましたっけ?
    2024-08-04 (日) 18:36:14 [ID:jOkBNcN9KW6]
    • 元からってのがどのぐらい前を指してるかは分かりませんが、
      2022年の5月には怯ませが強いとのコメントはありましたね。
      2024-08-04 (日) 18:59:26 [ID:F8opjqHRqvg]
      • ありがとうございます。確認したところ、ミミズ顔が斧のタメ攻撃で怯む、直剣では怯まない、といった旨のコメントがされておりました( 2022-05-18 (水) 01:37:01 )。
        タメ攻撃で戦魔術師あたりが怯むのがVer.1.12の上方修正だったという可能性を考えておりましたが、そうではなかったようなので本文を訂正します。
        2024-08-04 (日) 20:33:25 [ID:jOkBNcN9KW6]
  • 贅沢言わないんでハンドアクス素体でDR2とJR2で投げてR2は普通にブン殴る流紋の手斧が欲しいな…
    2024-08-27 (火) 23:53:50 [ID:EGIs8iKFWBw]
  • 実用性はともかく、二刀流のモーションが好きすぎる
    2024-09-07 (土) 19:14:19 [ID:T9EWjrdMXeI]
  • 1.14アプデでタメ無しR2が速くなった結果
    バトルアクスなどの標準型タメ無しR2→最速ローリングまで1秒程度になってるな
    アプデ後のロングソードのタメ無しR2→最速ローリングが1.05秒程度だと思われるのですごい速い
    元々1.12アプデでタメ無しR2のモーション値が一般的な他武器より優遇されたし
    タメ無しR2してはローリングして回避する単純明快な立ち周りは攻略において強そうだ
    2024-09-15 (日) 01:47:30 [ID:AGIO.OjqiNU]
  • あまり使ってなかったけど嵐脚とr2がとてつもなく相性いいんだね本当に強い!
    嵐脚で崩し値をカバーしつつ怯ませて大斧並みの火力でr2二段目まで繋いで崩し致命!
    r1ブンブンもガードカウンターも激早だし武器種の火力も高いさらにr2は片手でも若干強靭がのるオマケ付き
    2024-11-07 (木) 22:54:04 [ID:0xyuGrFA0eg]
  • 左手に持つと意外と踏み込む気がする、左でダッシュ攻撃出来たっけ?って思うほどスムーズに振れてビックリした
    2025-02-26 (水) 14:15:56 [ID:OppYcca/esI]

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