コメント/魔術の三輝剣 のバックアップ(No.67)
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魔術の三輝剣
- 火力3倍かと思ったら三分割して飛ばすくらいの威力だった
[ID:Q0Kzi3IV93I]
- こいつ使うよりも本家輝剣を3発撃つほうが強い
何が独自に鍛えられただ
[ID:gQOGpaPd7WE]
- せめて本家の1.5倍くらい火力があれば……
[ID:Ur17fhT4LUM]
- 一回の詠唱で3本出す所ですかねぇ…
ほら、よくあるでしょう?
強いやつの威力落として同時に出せる様にするタイプの技、きっとそれが独自な部分よ
[ID:fqEGGetiF/w]
- 余分三兄弟
[ID:9Qck7O95krc]
- 魔術の輝剣と比較して、火力:FP12→19へ1.583倍だが威力は1.01倍程度、射出タイミング:ほぼ3つ同じで別段当てやすくなってない
魔術の輝剣より積極的に採用する理由がないのでは・・・
[ID:AKq37l6TUTY]
- 発射テンポがもっとバラけてくれてればダメージの輝剣、期待値の三輝剣で分けられたかも知らないけど
あと、気のせいかも知れないけど本家より詠唱から発射までのラグが少ない気がする
打ったら割とすぐ飛んでいく気がするんだけどどうだろう
もしそうなら、置いて牽制する輝剣と斬り結んでる最中に隙を見つけて打って攻勢に出る三輝剣で分かれてるのか??わからん
[ID:k77FJX.KRbY]
- 貯めたら威力あがってワロタ
ゴッドフレイとの相乗もあって良い火力でる
[ID:kvMNAYSCWxo]
- 輝剣愛用してたから手に入れた時のワクワク感だけはすごかった
影の地さんは何を鍛えたんだよ…
[ID:pNHs4dQBRgQ]
- 貯めが強いと言われて試してみたけど
侵入NPCに使ったらラグがない分発射時に反応されて避けられやすいように見えた
勘違いじゃなければ輝剣の良さを潰してないかコレ
[ID:6PnFB.80EPs]
- 輝剣の7割くらいの時間で飛んでいくから、輝剣→三輝剣で撃つと4発ほぼ連射で飛んでいくのに気がついた
貯めても同じような感じ
これ単体で運用するというより、輝剣を強化するみたいな感じの想定なのか?
[ID:Q0Kzi3IV93I]
- 忌み子で試したら、タメありで一発あたり強靭削り値は輝剣の約7割で、3発全部当たると2.1倍ぐらいになるので割といい感じ?
[ID:qQ8nlptzle6]
- つまりこれは巨剣陣亜種……?
[ID:Ur17fhT4LUM]
- そうなると積極的に攻撃に使える巨剣陣みたいな感じなのかね
[ID:jZ/TDwmI93k]
- 避けない敵には溜めるとバリ強い。溜めて飛んでくまで待って当たってくれる、そんな都合のいい敵はデカブツしかいない…
そして溜めないとだいぶFPが損なのでタメ無し使用はだいぶ良くない。一本版はタメアリナシの双方強いのに…
[ID:F6p67KgzCF6]
- 箒星と合わせてラダゴンの赤狼の真似ができる
[ID:Q0Kzi3IV93I]
- 通常輝剣は小さき敵や侵入者相手にばら撒いてこっちはでかい敵に貯め撃ち
使い方が真逆だけど新魔術の中では使いこなせそう
[ID:X1hFir3b2vk]
- その用途全部ほうき星で良いんじゃ……
[ID:LHE53OyxE3k]
- 輝剣の良さって、詠唱してから発射までの間ですよね。
3本一緒に飛んでったら牽制できないじゃん。
[ID:z1xTfHuaiJM]
- だよね。。。
詠唱遅い、頭上での滞空時間は短い
それに見合うダメージは出てないのでノーマル使ってる。
[ID:tlevJhwuJFQ]
- まとめて一斉に飛ぶんじゃなくて3連射だったらまだ良かったのに何もかも残念性能でゴミすぎる
[ID:W5VdEf4Pnl.]
- もしかしてカーリアの輝剣杖の効果が乗らない?
[ID:6PnFB.80EPs]
- レラーナみたいに回避強要する追尾性能もないの草
[ID:.bVwAqFR2X2]
- 元の魔術が完成度高すぎて何のために作られたかわからんレベル
[ID:pmyNBJELBBo]
- 騎士の雷槍を見た後だとなんとも反応に困る上位版...
[ID:fQ2yf2QOwR.]
- 原型が優秀すぎるから改悪にしかなってないの凄い
作った奴絶対無能な働き者だわ
[ID:BNofKq4Esb6]
- 溜めで威力が上がるのは魔術の輝剣も同様、というか溜め同士で比較するとむしろ魔術の輝剣との与ダメージの差は縮まるから別にコレの溜めが強いわけでもない。魔術の輝剣のような連続使用も出来ない。まあお話にならないような
[ID:Q8nmM4DPyuI]
- 魔法陣に敵が近寄ると輝剣を射出する、輝剣と円陣を合わせたみたいなのを期待していた。敵に反応する系統は少ないからね。全然使える性能ではあるが、後発で独自色の薄い下位互換は萎える。
[ID:np49qOR4UQU]
- これ元のと違って連打しても腕を上げっぱなしで連続して詠唱してくれない気がするんだけど気のせい?
[ID:gWUPTlZn/CE]
- 連続使用の特性も消えてるよ、取り回しに関しては完全に劣化してる。
[ID:np49qOR4UQU]
- 弱いのに見た目もつまらなくて宴会芸にすらならない
こういうのが一番存在価値が無いわ
[ID:UTA1XsF/rm6]
- いくらただでさえ少ないDLC魔術の内大半が信魔、アンバサ用なのに貴重な知力オンリーの魔術の一つがこれだとはいえここの米欄あまりにも口が悪すぎるだろ...カッコウかよ
[ID:dAiI8wP05zU]
- 武器も大半微妙魔術も書かれてる通りだからしゃーない
[ID:LAtZiJZDU1E]
- 自分で答え言っているじゃん。
[ID:2TLuN9OMLfU]
- 攻略サイトのコメ欄なんてどこのゲームでもスラムだからしゃーない
[ID:ALVcXP1Q.Lc]
- 今作の魔術悪さし過ぎたのか?
対人やってないからわかんないけど、DLCの魔術で使いたくなるの少な過ぎる
[ID:G9kGFgIijdc]
- したかしてないかで言えばしてるんだけど他にもやらかしまくってるのは多いからなんとも…
[ID:H4LyDUCKAo2]
- 吐瀉物
[ID:MxoSpIYfNLc]
- せ、狭い界隈で変な方向に先鋭化して大幅劣化なんて現実でもよくあることですから…
[ID:NVQ1dICaTro]
- せめて威力くらいは元のより高くしてくれても罰当たらないのでは、、、
[ID:lkHzGXIGNgM]
- すみません、間違えて返信しちゃいました
[ID:lkHzGXIGNgM]
- ゴミすぎてびっくりした
[ID:lNsvBYzjPoU]
- 使ってる感じだと輝剣より体勢崩しは強そうだね一応、3本ちゃんと当たれば
逆に言うとそれ以外に強みを感じないんだけどさ
[ID:eXUrbpyYxq2]
- レラーナの七輝剣実装して挽回してくれ
[ID:kkIRcIihFBs]
- 今回のDLCの魔術下げの象徴
[ID:dp4YAkQ6Erc]
- (利用規約違反コメントが含まれているため削除されました。)
[ID:Yx8tUkJ82xM]
- 真面目に攻略で使ってみたけど、「魔術の輝剣を3本飛ばす」っていうより「タメ版ありきの遠距離から使える巨剣陣」みたいな印象に変わった。
安全に遠距離から体幹を崩しにいきたい時の魔術って枠だと思う。岩石弾もハイマの砲丸もローレッタの絶技もモーションが長すぎてDLCのボス戦だとまず使えなかったし。
たぶん純魔じゃなくて、体幹崩しも視野に入れている方の魔法剣士向けに作られてると思うわ
[ID:kX66gYvvfLw]
- DLC、純魔に当たり強くない?
[ID:G7V4XTX2orY]
- 巨剣陣と一緒に使うとかっこいい(大事)
通常タイプとそこまで消費違わないから使いやすい
これ系はあくまで布石であって、本命を当てる為に使えれば十分
[ID:bdf6RMmFVGg]
- 名前からして上位魔術だと期待するじゃん?DLC屈指の宴会芸です
[ID:iXka/kMZ/GY]
- 連射できないし設置された3本が飛ぶタイミングがだいたい同じだから時間差攻撃もできないしオリジナルの強みを完全に殺しててまさしく独自に鍛えられてるよな本当に…
[ID:cQKm41B7D1Q]
- 体勢崩しに関してもアデューラで体勢崩れる奴がこいつじゃ崩れる前に死んだりとかで体勢崩しも正直期待できない・・・。いやまあアデューラが高すぎるんだとは思うんだけど(意外と体勢崩しが高そうな巨剣陣とかですら崩れない奴が唯一アデューラで崩れるとかザラにある)
[ID:qwfCQ785MHc]
- 体勢崩し力は輝石の多爪のほうが上
ゴドリック前のトロルに撃ち込んで三輝剣は4セット、多爪は3セットで崩れた
元の魔術の強みを消して体勢崩しでも他魔術に劣るので使いどころが薄い
[ID:bF8qsOLMVro]
- 単体だと微妙だけど時間差の利点を考慮して
三輝剣→巨剣陣からのカーリアの魔術剣・貫通突きが体幹を瞬間的に大きく削れて致命まで狙える
強モブ相手のコンボ用としては優秀
[ID:JPQnWbl3WUQ]
- 個人的に魔術の輝剣の明確な強みは、発射点が術者と独立している(立ち位置が自由)、FP効率の良さだと思ってるから、連射性は大事だと思ってる。でもこれは連射が出来ないから、体勢崩しが強くても同じような運用はできない。FP効率の良い巨剣陣だと思った方がいい。
[ID:zrBMnBUaK.w]
- 約800時間知力よりの技魔でプレイしていたが、信仰戦士に転職するきっかけを作ってくれた魔術の1つ。
まだ、信仰戦士は50〜60時間のプレイですが、DLCで追加された祈祷と魔術の格差は本当にひどいと思います。
知力のみで使える純粋な魔術は少なすぎるし、冷気と溶岩の魔術はどこいったのですか。
[ID:8SEmqZ0Q96Q]
- レラーナが使ってた目の前に並べて放つやつじゃないのか...残念
[ID:lz9BzSaZ4mA]
- 次のアプデで強化されるのを望む
一発辺りの威力と発射タイミングをずらしてくれ
[ID:KcTVh3M01ec]
- とりあえず1個置いておくか…て運用だけだと1本の時より時間効率は良いかもしれんが
全部当たるとは限らんしなぁ…
弱い訳じゃないけど、なんと言うかねぇ…?
[ID:qUHyTv5ezyA]
- 倍の知力を要求してるんだから、FP12で撃たせてくれればいいのに。性能はほどほどのくせしてFP消費だけ順当に伸びてるから微妙すぎる
[ID:xAmyZb/camQ]
- これに関しては双月ほどの美麗さもないので宴会芸にすらならない
面白くない・ダサい・地味・ただただ弱い・FP消費だけ増えてる・ダメージも増えてない・モーションも使い回し
ネタにすらもできない排泄物
[ID:Souwv.UwPrI]
- 強靭削り調べたがタメ無し40×3、タメ有り50×3
ちなみに多爪はタメ無し20×5、タメ有り40×5だった
ダメージはFPとの比率通り、射程は三輝剣のほうが中ロリ2回分くらい長い
連発してダウン取るのに便利って感じ
[ID:4QVrkGVHzZU]
- 多爪は6発うつけどトロル相手だとなぜか5ヒットしかしなかった、多爪の方はあんまり信用できない数字かも…
[ID:4QVrkGVHzZU]
- ヤケクソアッパーで魔術の三十輝剣にならねぇかな…
[ID:BNofKq4Esb6]
- 一発あたりの火力が30分の一になった上で一体あたり3ヒットまでみたいな事になりそう
[ID:SaaWPbvB7.A]
- DLCの魔術で一番価値がないと思ってる
[ID:FotEh6UJ61U]
- オリジナルと同様に連射できればなぁ
つぶてに対しての大つぶてみたいに素直に魔術の輝剣の上位版として出してくれ
[ID:P4xVlz5M7z2]
- FP効率で劣るけど純粋に上位版、ってだけでいいのに何で劣化させるのか本当に理解できない
[ID:iXka/kMZ/GY]
- 他の輝剣と重ならないから円陣加えてこいつを差し込むと2段構えが出来る。独特な時間差なので他の魔術と組み合わせて回避不能な状況を作れる。工夫次第な対人向けの魔術。
[ID:KJYD6HgsbZk]
- それただの輝剣でいい……いや、よそう
[ID:vQQek3lbXTY]
- 対人は連射できる輝剣の方が便利なんですよ…
発射までの時間差も大きいからオリジナル版の方が調節しやすい
[ID:5U0jHo0A5d.]
- 輝剣連打はあんまりしないからこの性能でいいからfp14にしてくれ。気がついた強みとしてはホーミング性能がすごいんだがオリジナルもこんなに追尾するっけ。暴れ回る死の鳥の頭にがっちり喰らいついてたのはすごいと思った
[ID:xAmyZb/camQ]
- 体勢崩し要員として使うのが正しいんだろうけどそれにしては強靭削りが溜め版でも弱体化した戦技円陣よりも低いのはギャグだろ
[ID:jer7m8m6Bao]
- 1.5倍の消費で3回分輝剣生成出来るからオトクじゃんと、思ってた
[ID:8FT52kMK.ng]
- 流石に強化あるだろ……あるよな?
[ID:1SGOsDLe5kE]
- 上方修正は待つものではない。
要望するものなのだ…!さあ、フロムの公式ページに行って強化要望を送るんだ!
[ID:gHAnhOJwhLY]
- 現状、魔術の輝剣をランセツRFとした場合でのランセツARポジション
[ID:YzIbYuThstc]
- どうしようもなく使えないARと違ってこっちはギリギリ使えなくもない性能だから、ターナーやスカダーあたりが妥当かもしれない
[ID:oNwwUR4TEYU]
- 連射はできなくてもいいから溜めたら威力上がってほしいのと発射タイミングもうちょいズラして欲しい
あんまり強化しすぎると強くなりすぎそうで怖い…
[ID:lgRPT889THQ]
- 別段意味が有る訳でもないが向かいのムーンリデルが居た広場の縁を乗り継いで直接取りにいく事も出来る
[ID:t/6CwLwc2Mc]
- 火蛇や火の蜷局はあんだけ強くて三輝剣はなんでこんな性能になるのか謎
特に蜷局なんて消費FP半分で絶技みたいな挙動も作れる高誘導持ってるし
[ID:uFYtnxwKVKk]
- フロムが魔術嫌いだから、という理由しか思い浮かばないやろ
[ID:5/2IxVhPGHs]
- オリジナルと違ってノーロックで撃つと”発射時”に使用者が向いてる方向に放たれるっぽい?
これで生成位置がレラーナ並に低ければプレイヤースキル次第で少し面白い挙動できそうなんだがなぁ…
[ID:.V5QFwyUZBs]
- 影の地で、独自に鍛えられた(強化失敗)
[ID:mvpDW8eZ/Aw]
- 完成されたレシピに独自にアレンジした結果の産物。
[ID:fQ2yf2QOwR.]
- 円陣と輝剣の悪いとこどりみたいなゴミクズで草。騎士の雷槍見習えや
[ID:owT7Fx/dhgM]
- フルヒットでようやくオリジナルよりも若干大きいダメージと弱体化戦技円陣よりも弱い高い強靭削り(笑)と引き換えにオリジナルの使いやすさを消し去ったゴミ
ゴミは言い過ぎかもしれんが現状こいつを使いたいと思える場面がない
[ID:JkNy.KFdCYY]
- これ威力上がった?
全弾ヒットでオリジナル輝剣の1.5倍くらいの火力になってる感じ
[ID:rS1Lu9CteaA]
- 1本あたりの威力は輝剣の半分で全弾命中で輝剣の1.5倍の威力。消費FP的にも無難な性能に落ち着いたなって感じ
[ID:je1cSQXzJWQ]
- 発生遅い追尾弱い
[ID:LAtZiJZDU1E]
- 相変わらず出は遅いけど輝剣三連打するより2回撃てば火力はこっちのが上になったかな
[ID:1MT7KQIpf7I]
- 威力が相応に良くなったと考えれば、元の輝剣にあったメリットが純粋に伸びた感じで良魔法になれそうか…?
[ID:X/EQPxZLRT2]
- ぶっちゃけタイミングずらさないで飛んでくから当たっても全段直撃はレアケースだし相応とは言えないオリジナルと円陣でよさげ
[ID:mc57Wi7GLZo]
- 攻略なら強靭削りもそこそこあるしこっちのがいいかな…?どうかな…?ってレベルな気がする。いまだにオリジナルでいいんじゃ無いか感はあるけどまあ趣味で使っても損はしないくらいにはなったか
[ID:xAmyZb/camQ]
- 使用感を比べてみたが…元の輝剣と同じような役割で、射程、詠唱速度、着弾タイミングのズレ、火力、冷気属性、全てにおいて上回っている霊光輪でええなってなっちまうな…
[ID:X/EQPxZLRT2]
- 更に加えると消費FPでも霊光輪に負けてるな…三輝剣、完敗じゃねぇか…?
[ID:X/EQPxZLRT2]
- わかりました。霊光輪ナーフしなおします。
[ID:MZHnPeJt14s]
- 強いて言えば、霊光輪は信仰要求があるぶん純魔としては扱い難いのが欠点ではある
とはいえ三輝剣独自の強みは確かに欲しいね
[ID:1TKutSDpuEg]
- 今でも謎なんだけど入手後初めて撃った2発だけノーマル輝剣のように連続発動できたんだよな、それも溜め有り→溜め無しの順に撃ったからドドド ドドドンって連射になってコレスゲーじゃん!とテンション上がってもう一度やろうとしたらできなくなってて困惑、結局二度と再現することはなかったしアプデ前のカスダメ故に記憶から外したんだけどアレは本当になんだったんだ……
いやウソじゃねえって本当に一度だけ連発できたんだよ信じてくれって指紋の秘薬なんてキメてねえって
[ID:JB9kP55fdGs]
- ミドラーの館の捨てられた日誌書いた人もこんな心境だったのかな・・・
[ID:2iYxW5.A5SI]
- 輝剣タメ→これタメでほぼ同じタイミングで飛んでいってくれる
展開される魔法陣が4つ並ぶ様もかっこいい
[ID:F5n2N.Zyf0Q]
- 元が低かった感はあるがダメージ重視ならこっち、程度にはなったか。早めの回避に一本だけかするとかも起こるから、しばらくこっち入れて様子見やな。
[ID:np49qOR4UQU]
- 言うほど弱くはないけど使い勝手が悪い
[ID:RNoRgkf5gVo]
- 威力が高くなってようやく及第点になった感じ
でもやっぱり積極的に使いたいとは思えん
信仰確保して霊光輪使ったほうがいい
[ID:Wz5Jw3kcqbM]
- 修正後初めて使ったけど、なんというか...普通に輝剣でいいなって感じやな。霊光輪とは比べるのもお烏滸がましいレベル。連射できないのもダメだが何よりも3つともほぼ同じタイミングでの発生なのが輝剣の強み潰してる
[ID:pi6ZgROmr8s]
- 使うべき距離感とスキとのミスマッチがだいぶ危うい。最速詠唱でも危険度は高めだ。即発射されないのに即動けない。遅いので防衛の先手や搦め手としての力は悪化してる
今作の高速なボスには動かれて無駄になる可能性はだいぶ高い。速攻性は無いのにFPは低くはない。つまり仕事率はだいぶ低い。やっぱり戦技のやつより崩しは低いし
溜めても大幅に威力上がる訳でもないので、溜めるとより仕事率は悪くなる。うーん…どういうビルドで使えばいいんだ…
[ID:F6p67KgzCF6]
- スタミナ全然あったのに1本あたったら盾ぶっ飛ばされたんだけど、これってスタミナ削りすごいの?
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 威力強化はそりゃ無いよりマシだけど、正直威力よりも強靭削り強化と時間差射出になってくれた方がずっとずっと嬉しかったな。全弾当たるようなことあんまりないし……皆無とは言わないけどさ
[ID:KSCoYKLYbRo]
- 通常のと比べて詠唱も長く展開の連打も出来ず展開後の発射が早く時間差もしにくいと感じる。消費も高く見た目が派手になったくらいしかメリットを感じない。時間差が早めなのと弾の数になにか通常のを凌ぐメリットがあればいいけどわざわざこれじゃなくてもいいかな感
[ID:Ygdw3PKiPnE]
- 三つそれぞれが時間差で出たら確かに最高だったかも。これのために28まで上げてたけどオリジナルの方が良さげですかねえ…?
[ID:N9/h7ICLx66]
- 1回の威力重視、とりあえず1個かすればおk、みたいな使い方ならこっちの使っても良いかな、位にはなってると思うよ。オリジナルの連射とタメの時間差も強いから難しいとこだけどね。
[ID:np49qOR4UQU]
- 二発当たってようやく輝剣とトントンだから採用率はまだまだ低いね。正味これ使うより輝剣のが良いってのはまだ変わっていない。DLC追加魔術なんだからはっきりと上位互換か、まるっきり別物で実装されてほしかったね
[ID:ZEzohCmhz6k]
- ノーロック円陣飛ばさないようにロック&解除を最速でやると誘導しないのが出てくるし、詠唱咎められると最悪1本しか展開できずにFPはしっかり持ってかれるとかも起こるし泣ける
[ID:GzvnSuMHnnA]
- 詠唱速度も射出速度も威力も消費FPも全体的に見合ってない。
横にふわっと移動しながら順番に輝剣を展開してくれたら面白かった。
高火力でちょっとだけ射程が長い巨大な輝剣が1本でも面白かった。
現状は強くもないし面白くもない。
[ID:U7I1kduw7JY]
- 強靭削り……体勢値削り? が強いのを活かすことまで考えなきゃいけないから、ハードル高いってことなのかな
魔術の強みが、体勢崩しできなくても強いってところだと思うんで、なんかよくわからん
[ID:pzP25aO5ayU]
- 強化されたのに微妙という救いようのない産廃
[ID:gS.ux0TS5X6]