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本作では「状態異常」「バフ・デバフ」「まみれ状態」に大別される。
最大まで蓄積すると発症し、発症した者が不利な効果を受けるもの。
状態異常は、プレイヤーと敵のどちらにも有効である。ただし、敵の中には特定の状態異常に対して完全な耐性を持つものもいる。
プレイヤーは画面上に状態異常ゲージとして状態異常の蓄積量が表示されるのに対し、敵の蓄積量は画面に表示されることはない。
状態異常の種類は以下の通り。
種類 | 発症時 | 耐性 | |
効果 | 表示 | ||
毒 | 継続ダメージを受ける | POISON | 免疫 |
---|---|---|---|
朱い腐敗 | 継続ダメージを受ける | SCARLET ROT | 免疫 |
出血 | HPの最大値に比例したダメージを受ける | BLOOD LOSS | 頑健 |
凍傷 | HPの最大値に比例したダメージを受け、30秒間被ダメージが1.2倍になる | FROST BITE | 頑健 |
睡眠 | 無防備な状態になり、FPにダメージを受ける モーション中は一度だけ被ダメージが1.3倍になる | SLEEP | 正気 |
発狂 | HPとFPにダメージを受け、モーション中は被ダメージが1.2倍になる | MADNESS | 正気 |
死 | 即死する | DEATH BLIGHTED | 抗死 |
状態異常は種類ごとに独立しており、種類が異なる複数の状態異常を同時に蓄積・発症させることができる。
例えば、毒と朱い腐敗は発症すると継続ダメージを受けるという似た効果を持つが、状態異常の種類としては別なので、敵に対して毒と朱い腐敗を同時に蓄積・発症させて2種類の継続ダメージでHPを削る、といった戦い方も可能である。
Ver.1.07にて、二刀攻撃時は状態異常の蓄積量が大きく減衰するようになった。詳細は二刀流の項目を参照。
プレイヤーに有利な効果をもたらす状態変化を、他ゲームの慣習に習ってバフと呼称する。
同じような効果はカテゴリでまとめられており、原則として同カテゴリのものを追加で発動した際は、前の効果が上書きされ消えてしまう(例外あり)が、異なるカテゴリのバフは共存できる。
武器に属性攻撃力を追加したり、特殊な効果を付与したりする。
左右の武器で個別に枠が存在しており、左右別々のエンチャントをすることも可能。
過去作では属性武器や物理以外に派生させた武器にはエンチャントが出来なかったが、今作ではエンチャント系戦技の登場でそれが可能となった。
武器をしまう・持ち替えるなどした場合は残り時間に関係なく効果が終了してしまう。
属性エンチャントの効果は基本的に独立しており、一部を除けば通常攻撃とタメ攻撃とでエンチャントの追加ダメージが変わらない。
物理エンチャントの効果は武器の物理攻撃力自体を増加させるものであり、攻撃モーションの影響を受ける。
被ダメージ減少の効果については、カット率自体を変化させているわけではないようで、属性強化等とは効果が発揮される仕組みが違うようだ。
他には、左手に持った盾にカット率上昇等の効果をもたらすものも存在する。
以下は一見バフのように見えるが、扱いはエンチャントとなるため、他のエンチャントに上書きされる。
ウォークライ、野蛮な咆哮、誇示する咆哮、デターミネーション、王騎士の決意
名前 | 効果 |
火脂 | 右手の武器に塗り、60秒間炎攻撃力を+85付与する |
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魔力脂 | 右手の武器に塗り、60秒間魔力攻撃力を+85付与する |
雷脂 | 右手の武器に塗り、60秒間雷攻撃力を+85付与する |
聖脂 | 右手の武器に塗り、60秒間聖攻撃力を+85付与する |
毒脂 | 右手の武器に塗り、60秒間毒の状態異常を付与する |
腐敗脂 | 右手の武器に塗り、60秒間朱い腐敗の状態異常を付与する |
血脂 | 右手の武器に塗り、60秒間血の状態異常を付与する |
氷結脂 | 右手の武器に塗り、60秒間冷気の状態異常を付与する |
眠り脂 | 右手の武器に塗り、60秒間睡眠の状態異常を付与する |
竜傷脂 | 右手の武器に塗り、60秒間竜に対し1.3倍、古竜に対し1.2倍のダメージを与える |
盾脂 | 左手か両手持ちした盾に塗り、60秒間ガード時貫通ダメージを0.8倍に減らす 被スタミナダメージは0.65倍に減らす |
紐付き火脂 | 素早く右手の武器に塗り、11秒間炎攻撃力を+110付与する |
紐付き魔力脂 | 素早く右手の武器に塗り、11秒間魔力攻撃力を+110付与する |
紐付き雷脂 | 素早く右手の武器に塗り、11秒間雷攻撃力を+110付与する |
紐付き聖脂 | 素早く右手の武器に塗り、11秒間聖攻撃力を+110付与する |
紐付き毒脂 | 素早く右手の武器に塗り、11秒間毒の状態異常を付与する |
紐付き腐敗脂 | 素早く右手の武器に塗り、11秒間朱い腐敗の状態異常を付与する |
紐付き血脂 | 素早く右手の武器に塗り、11秒間血の状態異常を付与する |
紐付き眠り脂 | 素早く右手の武器に塗り、11秒間睡眠の状態異常を付与する |
名前 | 効果 |
聖律の剣 | 90秒間、右手の武器に祈祷補正の0.75倍(信仰補正のみ)の聖攻撃力と死に生きる者たちへの特効(与ダメージ2.0倍と復活阻止効果)を付与する |
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不易の盾 | 30秒間、左手に装備した盾に対し、状態異常耐性を含めた物理以外の全属性カット率上昇を付与する |
雷の武器 | 90秒間、右手の武器に祈祷補正の0.75倍(信仰補正のみ)の雷攻撃力を付与する |
ヴァイクの竜雷 | 70秒間、右手の武器に祈祷補正0.75倍(信仰補正のみ)の雷攻撃力を付与する(※エンチャント部分のみ記載) |
黒炎の刃 | 7秒間、右手の武器に祈祷補正の0.65倍(信仰補正のみ)の炎攻撃力と、スリップダメージ(最大HPの2%)を付与する |
血炎の刃 | 60秒間、右手の武器に祈祷補正の0.4倍(信仰補正のみ)の炎攻撃力と、継続して出血を蓄積させる効果を付与する |
毒の刃 | 60秒間、右手の武器に毒の状態異常を蓄積させる効果を付与する |
名前 | 効果 |
岩石剣 | 60秒間、使用した武器の補正攻撃力を変化させ物理攻撃力を約1.15倍にし、強靭削りを1.1倍にする |
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ウォークライ | 40秒間、武器の補正攻撃力を変化させ物理攻撃力を約1.1倍にし、強攻撃のモーションを変化させる |
野蛮な咆哮 | 40秒間、使用した武器の補正攻撃力を変化させ物理攻撃力を約1.1倍にし、強攻撃のモーションを変化させる |
誇示する咆哮 | 60秒間、使用した武器の補正攻撃力を変化させ物理攻撃力を約1.1倍、被ダメージを0.9倍、スタミナ回復速度が上昇、両手強攻撃のモーションを変化させる |
デターミネーション | 10秒間、次の一撃のみ使用した武器のダメージを1.6倍にする(致命の一撃は1.2倍) |
王騎士の決意 | 10秒間、次の一撃のみ使用した武器のダメージを1.8倍にする(致命の一撃は1.34倍) |
炎撃 | 40秒間、使用した武器に炎攻撃力を+90する |
黒炎の渦 | 攻撃動作中のみ、攻撃した敵にスリップダメージを与える |
雷撃斬 | 40秒間、使用した武器に雷攻撃力を+85する |
雷嵐 | 40秒間、使用した武器に雷攻撃力を+120する |
滅びの霊炎 | 60秒間、使用した武器に魔力攻撃力を+110し、冷気の状態異常を付与する |
聖なる刃 | 40秒間、使用した武器に聖攻撃力を+90し、死に生きる者に対する与ダメージ2倍と復活阻止を付与する |
聖律 | 60秒間、あらゆる与ダメージを1.1倍にし、死に生きる者に対する与ダメージ2倍と復活阻止を付与する |
毒の霧 | 40秒間、使用した武器に毒の状態異常を付与する |
切腹 | 60秒間、使用した武器の物理攻撃力を+30にし、出血の状態異常を付与する |
冷気の霧 | 40秒間、使用した武器に冷気の状態異常を付与する |
鉄壁の盾 | 10秒間、使用した盾のガード時被スタミナダメージを0.5倍、大盾レベルの攻撃はじき特性を付与する |
伝染する怒り | 30秒間、装備者の与ダメージを1.115倍にする |
獣の生命、他「恵み」と名の付く祈祷すべて、霊薬瓶による持続回復。
名前 | 効果 |
緋湧きの結晶雫 | 180秒間、毎秒HPを7(累計1260)回復 |
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手段 | 効果 |
貴腐の騎士、フィンレイが使用する祈祷 | 30秒間、HPを毎秒7回復する(※HP持続回復部分のみ記載) |
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アイテムや祈祷による防護、および耐性増加系すべて。例:ゆでカニ、魔力防護、干し肝や干し肉等。
霊薬瓶以外で一部の属性攻撃力のみを強化するもの。例:火よ、力を!、勇者の肉塊、狂熱の香薬等。
名前 | 効果 |
抗魔の干し肝 | 120秒間、魔力被ダメージを0.85倍にする |
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抗炎の干し肝 | 120秒間、炎被ダメージを0.85倍にする |
抗雷の干し肝 | 120秒間、雷被ダメージを0.85倍にする |
抗聖の干し肝 | 120秒間、聖被ダメージを0.65倍にする |
免疫の干し肉 | 60秒間、免疫耐性を高める(+100) |
頑健の干し肉 | 60秒間、頑健耐性を高める(+100) |
正気の干し肉 | 60秒間、正気耐性を高める(+100) |
斑色の干し肉 | 60秒間、免疫・頑健・正気耐性を高める(+100) |
免疫の干し白肉 | 120秒間、免疫耐性を高める(+75) |
頑健の干し白肉 | 120秒間、頑健耐性を高める(+75) |
正気の干し白肉 | 120秒間、正気耐性を高める(+75) |
斑色の干し白肉 | 120秒間、免疫・頑健・正気耐性を高める(+75) |
勇者の肉塊 | 30秒間、物理攻撃力を1.2倍にする |
ゆでエビ | 60秒間、物理被ダメージを0.85倍にする |
ゆでカニ | 60秒間、物理被ダメージを0.8倍にする |
帳の恩寵 | 15秒間、強靭度を1.515倍にし、物理被ダメージを0.65倍にする |
光射す帳の恩寵 | 70秒間、強靭度を1.818倍にし、物理被ダメージを0.65倍にする |
名前 | 効果 |
光(DLC) (ライトソード) | 60秒間、聖与ダメージを1.2倍にする |
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名前 | 効果 |
魔力防護 | 90秒間、魔力被ダメージを0.65倍にする |
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炎防護 | 90秒間、炎被ダメージを0.65倍にする |
雷防護 | 90秒間、雷被ダメージを0.65倍にする |
聖防護 | 90秒間、聖被ダメージを0.65倍にする |
王たる聖防護 | 70秒間、周囲の味方も含め聖被ダメージを0.4倍にする |
黄金の魔力防護 | 70秒間、周囲の味方も含め魔力被ダメージを0.4倍にする |
黄金の雷防護 | 70秒間、周囲の味方も含め雷被ダメージを0.4倍にする |
黄金樹の護り | 70秒間、周囲の味方も含め魔力・炎・雷・聖被ダメージを0.7倍にする |
竜雷の加護 | 70秒間、免疫・頑健・正気・抗死耐性+30、雷被ダメージを1.35倍、体に大盾レベルの攻撃はじき特性を付与する |
ヴァイクの竜雷 | 70秒間、装備重量上限1.15倍、雷被ダメージを1.35倍(※属性強化部分のみ記載) |
火の護りよ | 70秒間、炎被ダメージを0.4倍にする |
火よ、力を! | 30秒間、物理攻撃および炎属性による与ダメージを1.2倍にする |
火の大罪 | 40秒間、自身と密接した敵にスリップダメージを与える |
黒炎の護り | 70秒間、物理被ダメージを0.65倍、HP回復量が0.8倍になる |
シャブリリの叫び | 40秒間、全ての攻撃による与ダメージを1.25倍、被ダメージを1.3倍にし、敵に狙われやすくなる |
手段 | 効果 |
貴腐の騎士、フィンレイが使用する祈祷 | 30秒間、炎被ダメージを0.4倍にする(※属性強化部分のみ記載) |
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主に他のプレイヤーや味方NPCにも効果を与えるバフ。
他のプレイヤーが掛けてくれたバフとも競合するため、パーティプレイや写し身に持たせる場合は注意したい。
名前 | 効果 |
高揚の香り | 40秒間、周囲の味方も含め武器攻撃/戦技による物理与ダメージを1.1倍し、一度だけ被ダメージを0.1倍にするバリアを張る バリアのみ他と共存可能だが、バリアが先である必要あり |
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名前 | 効果 |
聖律共有 | 60秒間、周囲の味方も含め与ダメージを1.1倍にし、死に生きる者たちへの特効(与ダメージ1.5倍と復活阻止効果)を付与する |
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黄金樹に誓って(戦技) | 45秒間、周囲の味方も含め与ダメージを1.115倍にし、被ダメージを0.925倍にする |
弔いの墓標 (黄金の墓標) | 60秒間、周囲の味方も含め与ダメージを1.1倍にし、聖攻撃力+25と死に生きる者たちへの特効(与ダメージ2.0倍と復活阻止効果)を付与する |
軍旗の下に (宿将の軍旗) | 30秒間、周囲の味方も含め与ダメージを1.2倍にし、被ダメージを0.8倍にする |
タリスマンや防具、武器などの戦技以外で効果を発揮するもの
白面、キノコの王冠、血の君主の歓喜、腐敗眷属の歓喜、赤羽の七支刃などはお互いに乗算しあう。
ぬくもり石等、地形から受ける効果全般
亀首漬け、星光の欠片、ふんわり綿、霊薬の聖杯瓶によるHP持続回復以外のバフ効果
復讐の誓い等の特殊なバフ、デバフ(調査中)
見えざる姿、我慢
地面に魔法陣を描き、範囲内のプレイヤーに様々な効果をもたらす。
ひとりのプレイヤーが同じ魔法陣を重複して描くことは出来ないが、別のものなら同時に効果を発揮する。
また、"別のプレイヤーが描いた同じ魔法陣"ならば重複が可能で、例えばホスト一人と協力プレイヤー二人で展開すれば、その分効果も大きくなる。
名前 | 効果 |
聖域 | 35秒間、範囲内にいる者のHPを約0.3秒ごとに5(累計600)回復し、全ての被ダメージを0.8倍にする |
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名前 | 効果 |
魔術の地 | 30秒間、範囲内にいる者の魔力与ダメを1.225倍にする |
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敵の被ダメージを上昇させること等が出来るカテゴリ。
敵のみを対象にしたタイプと、自分を含めた敵味方を対象にしたタイプが存在し、
同カテゴリのものは後にかけたものが優先される。
名前 | 効果 |
グレイオールの咆哮 | 60秒間、対象の与ダメージを0.85倍、被ダメージを1.1倍にする |
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名前 | 効果 |
酸の噴霧 | 60秒間、対象の物理属性の与ダメージを0.85倍にする |
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敵対象デバフと、各種バフとも重ね掛けが出来る。
名前 | 効果 |
百智の世界 (百智の王笏) | 60秒間、自分を含めた全対象の魔力・聖被ダメージを1.1倍にする |
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何らかの液体を被って全身が濡れている状態。
時間経過か石鹸の使用で解除できる。
水場の地形効果はボスエネミーにも効果があり、水場にボスが入っている間は水まみれと同様の効果が与えられる。雨も同様で水場まみれと重複する。
名前 | 効果 | 原因 | 備考 |
水まみれ | 炎カット率上昇(+10%) 雷カット率低下(-10%) | 水場でローリングする 天候「雨」 | ローリングの際の効果時間は30秒 雨による水まみれは水場の地形効果と重複 |
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炎カット率上昇(+20%) 雷カット率低下(-20%) | 天候「大雨」 | グレイオールの竜塚はほとんどこの天候 | |
油まみれ | 炎カット率低下(-50%) | 油壺に当たる | 炎攻撃を一度受けると解除される |
毒まみれ | 毒が蓄積していく | 毒沼でローリングする 毒液攻撃に当たる? | |
腐敗まみれ | 朱い腐敗が蓄積していく | 腐敗沼でローリングする 腐敗液攻撃に当たる? | |
呪血まみれ | 召喚された霊体に激しく攻撃される | 呪血壺に当たる |
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