ビルド/鍵指向け純バサ・カボシャーマン の履歴(No.69)
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- ビルド/鍵指向け純バサ・カボシャーマン へ行く。
- 1 (2024-10-11 (金) 12:17:04)
- 2 (2024-10-11 (金) 12:17:05)
- 3 (2024-10-15 (火) 10:16:00)
- 4 (2024-10-25 (金) 03:53:25)
- 5 (2024-10-25 (金) 10:04:24)
- 6 (2024-10-25 (金) 10:04:24)
- 7 (2024-10-25 (金) 10:04:24)
- 8 (2024-10-25 (金) 10:04:24)
- 9 (2024-11-22 (金) 03:14:34)
- 10 (2024-11-22 (金) 06:34:06)
- 11 (2024-11-22 (金) 06:34:06)
- 12 (2024-11-22 (金) 06:34:06)
- 13 (2024-11-22 (金) 06:34:06)
- 14 (2024-11-30 (土) 08:51:22)
- 15 (2024-11-30 (土) 08:51:22)
- 16 (2024-12-04 (水) 18:44:10)
- 17 (2024-12-05 (木) 06:23:44)
- 18 (2024-12-13 (金) 05:58:13)
- 19 (2024-12-13 (金) 12:13:52)
- 20 (2024-12-13 (金) 12:13:52)
- 21 (2024-12-13 (金) 12:13:52)
- 22 (2024-12-13 (金) 12:13:52)
- 23 (2024-12-13 (金) 12:13:52)
- 24 (2024-12-13 (金) 12:13:52)
- 25 (2024-12-13 (金) 12:13:52)
- 26 (2024-12-13 (金) 12:13:52)
- 27 (2024-12-31 (火) 20:05:24)
- 28 (2025-01-02 (木) 14:35:39)
- 29 (2025-01-04 (土) 23:35:01)
- 30 (2025-01-10 (金) 13:16:33)
- 31 (2025-01-10 (金) 21:48:36)
- 32 (2025-01-15 (水) 01:44:02)
- 33 (2025-01-17 (金) 22:34:43)
- 34 (2025-01-17 (金) 22:34:43)
- 35 (2025-01-18 (土) 17:22:46)
- 36 (2025-01-18 (土) 17:22:46)
- 37 (2025-01-19 (日) 22:17:35)
- 38 (2025-01-23 (木) 03:01:54)
- 39 (2025-01-23 (木) 10:36:00)
- 40 (2025-01-29 (水) 03:12:30)
- 41 (2025-01-29 (水) 03:12:30)
- 42 (2025-01-29 (水) 03:12:30)
- 43 (2025-02-03 (月) 02:42:36)
- 44 (2025-02-05 (水) 20:08:55)
- 45 (2025-02-05 (水) 22:41:26)
- 46 (2025-02-06 (木) 10:32:32)
- 47 (2025-02-08 (土) 17:46:34)
- 48 (2025-02-21 (金) 04:57:45)
- 49 (2025-02-21 (金) 16:52:29)
- 50 (2025-02-22 (土) 14:34:57)
- 51 (2025-02-22 (土) 17:35:23)
- 52 (2025-02-27 (木) 00:28:39)
- 53 (2025-02-27 (木) 09:28:10)
- 54 (2025-04-20 (日) 18:21:30)
- 55 (2025-04-20 (日) 18:21:30)
- 56 (2025-04-20 (日) 18:21:30)
- 57 (2025-04-20 (日) 18:21:30)
- 58 (2025-05-06 (火) 03:03:37)
- 59 (2025-05-06 (火) 23:50:36)
- 60 (2025-05-06 (火) 23:50:36)
- 61 (2025-05-06 (火) 23:50:36)
- 62 (2025-05-06 (火) 23:50:36)
- 63 (2025-05-06 (火) 23:50:36)
- 64 (2025-05-06 (火) 23:50:36)
- 65 (2025-07-21 (月) 01:51:44)
- 66 (2025-07-21 (月) 11:33:57)
- 67 (2025-07-21 (月) 19:26:22)
- 68 (2025-07-25 (金) 16:04:30)
- 69 (2025-07-25 (金) 16:04:30)
- 70 (2025-07-25 (金) 16:04:30)
- 71 (2025-08-06 (水) 21:27:11)
- 72 (2025-08-07 (木) 01:26:46)
- 73 (2025-08-07 (木) 08:13:19)
- 74 (2025-08-24 (日) 01:50:48)
- 75 (2025-08-25 (月) 00:40:37)
- 76 (2025-08-25 (月) 00:40:37)
- 77 (2025-08-25 (月) 00:40:37)
ステータス
| 素性 | 預言者 | LV | 175 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 52 | 精神力 | 32 |
| 持久力 | 56 | 筋力 | 19 |
| 技量 | 11 | 知力 | 7 |
| 信仰 | 60 | 神秘 | 17 |
武器
| 右手1 | 炎術の血鬼の腕 | 左手1 | |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 巨人の聖印 | 左手2 | 巨人の聖印 |
| 右手3 | 左手3 |
民家の小祭壇、黒鉄の両手ダッシュ強攻撃を、怯まない角の勇人相手で検証
| データ | 数値 | 倍率 |
| バフなし | 2088 | 1.0 |
| 黄金樹に誓って | 2400 | 1.15 |
| 黄金樹に誓って+王騎士の決意 | 4325 | 2.07 |
| 黄金樹に誓って+王騎士の決意+光 | 4975 | 物理2.07、聖属性2.48 |
| 黄金樹に誓って+王騎士の決意+光+聖纏いの割れ雫5759 | 物理2.07、聖属性2.97 |
※同じ怯まない角の勇人に、炎術の打刀居合弱攻撃を検証
| データ数値 | 倍率 |
| バフなし | 2192 | 1.0 |
| 黄金樹に誓って | 2520 | 物理・炎1.15 |
※同じ怯まない角の勇人に、大刀の剣舞初段2ヒットを検証
※同じ怯まない角の勇人に、神聖なフレイヤ大剣の猛獅子斬り全段ヒットを検証
| データ数値 | 倍率 |
| バフなし | 5359 | 1.0 |
| 黄金樹に誓って+光 | 7085 | 物理1.15、聖属性1.38 |
| 黄金樹に誓って+光+聖纏いの割れ雫・ | 8191 | 物理1.15、聖属性1.65 |
※同じ怯まない角の勇人に、神聖なフレイヤ大剣の剣舞2連撃を検証
| データ数値 | 倍率 |
| バフなし | 2959 | 1.0 |
| 光 | 3406 | 物理1.0、聖属性1.2 |
| 光+聖纏いの割れ雫・ | 3939 | 物理1.0、聖属性1.44 |
※同じ怯まない角の勇人に、神聖な忌み子の大刀の我慢強攻撃2ヒットを検証
| データ数値 | 倍率 | h | 討伐時間 |
| バフなし | 4028 | 1.0 | 7秒 |
| 黄金樹に誓って+光 | 5351 | 物理1.15、聖属性1.38 | 5秒 |
| 黄金樹に誓って+光+聖纏いの割れ雫・ | 6213 | 物理1.15、聖属性1.65 | 変わらず |
※同じ怯まない角の勇人に、守人の剣槍の通常攻撃3ヒットを検証
| データ | 数値 | 倍率 | h | 討伐時間 |
| バフなし | 3681 | 1.0 | 6.9秒 |
| 黄金樹に誓って+光 | 4875 | 物理1.15、聖属性1.38 | 5.47秒 |
| 黄金樹に誓って+光+聖纏いの割れ雫 | 5645 | 物理1.15、聖属性1.6倍 | 5秒 |
※同じ怯まない角の勇人に、神聖な神肌縫いの我慢から4ヒットを検証
| データ数値 | 倍率 | h | 討伐時間 |
| バフなし | 5848 | 1.0 | 5.3秒 |
| 黄金樹に誓って+光 | 7248 | 物理1.15、聖属性1.38 | 4秒 |
| 黄金樹に誓って+光+聖纏いの割れ雫・ | 8405 | 物理1.15、聖属性1.65 | 4秒 |
※同じ怯まない角の勇人に、炎術の貴腐騎士剣我慢弱攻撃4ヒットを検証
| データ数値 | 倍率 | h | 討伐時間 |
| バフなし | 2989 | 1.0 | 10秒 |
| 黄金樹に誓って | 3734 | 1.15倍 | 8秒 |
| 黄金樹に誓って+腐敗眷属の歓喜 | 4126 | 1.32倍 | 6秒 |
※同じ怯まない角の勇人に、巨人の火をくらえ1ヒットを検証
防具
| 兜 | かぼちゃ兜 | 胴鎧 | ライオネルの鎧(軽装) |
|---|---|---|---|
| 手甲 | ライオネルの手甲 | 足甲 | ライオネルの足甲 |
| タリスマン1 | 黄金樹の恩寵+2 | タリスマン2 | 緋琥珀のメダリオン+3 |
| タリスマン3 | ミリセントの義手 | タリスマン4 | ラダゴンの肖像 |
戦技
| 戦技1 | 我慢 | 戦技2 | 戦技なし |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 戦技4 | ||
| 戦技5 | 戦技なし | 戦技6 |
魔法
| 魔法1 | 彼方からの回復 | 魔法2 | 蟲糸の槍 |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | 獣の石 | 魔法4 | 巨人の火をくらえ |
| 魔法5 | グレイオールの咆哮 | 魔法6 | 黒炎の護り |
| 魔法7 | 黄金樹に誓って | 魔法8 | 火の癒しよ |
| 魔法9 | 魔法10 |
攻略に重点を置いた解説
攻撃と回復、バフを全てこなすため、祝福で青聖杯瓶を14本(マルチプレイ時には7本になる)確保しよう。召喚された時点ではFPも満タンなので実質8本分を持ち込める。長期攻略にならない限り、使いきってしまうこともない。また、青聖杯瓶で回復することで黒炎の護りのデメリットを無視することも出来る
純バサという基礎ステータスを削ったビルドにおいて、体勢崩しと火力の両立は常に課題であった。グラングの岩・騎士の雷槍と条件に合うものはあるが、周回を重ねたDLCのボス相手には火力不足にどうしても悩まされる。それを解決してくれたのが血鬼の腕、そして我慢だった。色々な武器で我慢を試してきたが、ダメージ量、体勢崩しともにぶっちぎりで最強である。我慢して溜め強攻撃を当てれば、角の戦士でさえ道を開ける
攻略・ボス攻略では強モブの拘束・欲張らず回避を優先するの2つに性質が変わる。どのボスも攻撃頻度と火力がおかしいので、回避と油壺の投てきに専念しつつ強攻撃をねじ込んでいこう。魔法スロットは彼方からの回復にセットしておくのがいい
対人を強く意識した趣味語り
このビルドが我慢を採用して長く経つが、対人でこれほど厄介な戦技もない。どんな高火力技も当てられなければ意味はないが、我慢さえあれば閉所なら逃げようがなく、拾い場所でも人数有利な側のDPSを血の指側が上回れる。この技の弱みはなにか?考えてみたが、掴み技には無力であり、睡眠や発狂ゲージは蓄積してしまい強制停止させられてしまう。
永眠壺を持とう、神秘10のステータスがここでも役立つ
地味に被ダメージ上げと与ダメージ下げを両立出来る祈祷。強ボス達相手に初手で当てておけば、事故死を減らせる
強モブエリアが先にあり、ボスまで距離があるのに侵入者が…こういった経験はおありだろうか。霊薬をボスに取って置きたいという想いは分かる。しかしこのビルドは回復を彼方からの回復に頼っており聖杯瓶に比べ即応性に掛ける。霊薬を使い生命力2282にして挑もう。緊張も解れて良いプレイがしやすくなる
対人において完全回避不可とはなにかと問われれば、左右聖印持ちでの交互獣の石であることは全プレイヤーが承知の事実だと思う。欠点は塩試合になるのみ。後隙も小さいのですぐ回避行動に移り、リスクを少なく張り付きながらダメージを与えられる
地味だが油壺のヒビ壺は20個用意出来る。20回炎属性の火力を1.5倍出来ると考えれば、どんな場面でもこれほど助かるアイテムもないだろう。もちろんFP消費は0だ。祖霊の森で1週6箇所集まる
ボス攻略で意識してるなんやかんや
特に警戒しているDLCボス5体
- 泥濘の騎士
攻撃範囲・火力・長距離移動・回避狩りが怖いヤツ。水場なので雷が、耐性的に聖属性が効く。火の蜷局で注意を引いてから、居合。ディレイ攻撃がいやらしいが、後ろローリングをしないで回り込むように立ち回りたい
こいつは出血・凍傷しないので注意 - 約束の王、ラダーン
全てがヤバイ。大腐敗壺・大蝿壺で割合ダメージを稼いだ後、体勢崩しを狙い致命をブチ込んでやろう。
第2形態も腐敗を維持。背後に回って居合を直当て、ダメージレースで勝つしかない。
全てがヤバイ
- 串刺し公、メスメル・狂い火の王、ミドラー
身体細くて動き早くてHP多いやべーやつら。居合のおやつでもある。体勢崩しを取ったら、あえて致命を取らず攻撃ラッシュを狙っても美味しい
更新履歴
・10/25 武器と攻略での立ち回りについて追記。魔法の構成を、より対人を意識した構築に変更
・11/22 武器を大刀、魔法の構成を、対人・攻略共に役立つよう調整
・11/30 戦技を重力回転突きへ、魔法構成を攻略向けに
・12/5 戦技を剣舞へ、魔法構成も剣舞に合わせた調整を実施
・12/13 武器をフレイヤの大剣に、魔法構成を攻略よりにしつつ、対人にも耐えうるよう調整
・12/31 事故死を減らせるよう我慢の使用を推奨、魔法構成を対人よりにし聖属性が効かないボス対策、黒炎を追加
・1/2 対人における概念、スペル回しを解説。フレイヤ大剣の戦技を我慢、裏選択に剣舞へと変更。魔法構成は対人寄りにし、どの距離観でも火力を出しやすくなるよう調整。ボス前で著者が意識していることを記載
・1/4 忌み子の大刀へ大曲剣を変更。火力不足を解消するため、雷属性祈祷を加え2種の祈祷を混ぜることに
・1/10 守人の剣槍を試験、採用。黄金の怒りを1スロット目に、魔法を攻略でも役立つよう更に改修
・1/17 神肌縫いが4ヒットで角人戦士を倒せるため採用。魔法を対人向けに改修し、苦手なDLCボス2体への対策追記
・1/18 手動ストップウォッチで、我慢をつかった角人の戦士討伐時間を計測。また、魔法を対人寄りにしつつより広い場面で対応出来るよう編集
・1/19 信仰を70にして持久力52に変更、大壺の武具塊を外しタリスマンの自由度を高めた。魔法を近距離向けに編集、近付くことが得意になるように調整
・1/23 原点回帰し信仰80へ復帰、素性を預言者に変更。魔法構成を至近距離~近接に
・1/29 ビルド説明に耐久型にした理由を追記。ボス戦では凍傷解除ループを推奨、耐久がプレイスキルを補ってくれる
・2/3 メスメル兵の盾を装備、魔法構成を近~至近距離に編集。特化させて最速詠唱でなくとも回復祈祷でのサポートが出来るよう調整
・2/5 貴腐騎士の剣に武器を絞り、猛毒の調香瓶で火力を底上げ出来るように調整。魔法は変わらず近~至近距離向け。毒の苔薬を常備されたし
・2/21 神秘を16確保、出血も取れるように調整。永眠壺・大蝿壺が有用になる。素材アイテムマラソンの大変さがあがったが、大腐敗壺を集めなくてもよい。出血・腐敗・猛毒が取れるように
・2/22 神秘を17確保しグレイオールの咆哮を採用。竜氷もスロットに入れ、凍傷・出血・腐敗・猛毒・永眠とデバフを一通り揃えた。
・2/27 巨人の火をくらえをメインに添えて火力を出せるようにした。出血腐敗永眠に状態異常を絞り、パタで自衛力をあげている
・4/20 ノクステラの月を採用し回復と総火力を向上。ゆでカニの有用性とコスパのよさを改めて体感できた。でも攻略だと黒炎の護りもちゃんと強い]
・5/6 生命55+緋琥珀のメダリオン+3(1.1倍)で生命1995。緋溢れの雫(1.1倍)で2194。魔法構成を耐久向けに変更
・7/21 火力・体幹削り・隙の小ささ全てを兼ね備えていた居合を採用。これと彼方からの回復があればボス戦は安心!
・7/25 血鬼の腕×我慢が強い、強すぎる。信仰と精神が控えめになってしまったが、それを補ってあまりある攻略性能であると確信できた。信仰60は確保してあるので、一応純バサの範疇ではある…はず
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