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突き刺すことを主とした中型の剣。素早い突きモーションが特徴で、見た目通りほとんどの攻撃が刺突属性となり、兵士や騎士など鎧を着た人間型の敵に強い。また、通常攻撃及びローリング通常攻撃の発生が非常に速く、敵の小さな隙にもチクチクと差し込みやすい。正面位置でやや離れた位置から素早く攻撃ができるため、安全を確保しやすいが、横や縦への攻撃範囲が狭く複数戦に弱い。
ほとんどの刺剣ではシンプルながら強力な貫通突きが初期戦技であり、盾でガードしてくる相手を強引に攻める手段も用意されている。
ガード攻撃が可能でスタミナ消費も少ない。中盾や大盾を装備して、ガード攻撃を活かした戦法も取りやすい。刺突属性によるカウンターダメージもある。
一方で攻撃モーションの強靭削りが直剣より多少弱いほか、強攻撃の怯みが小さいためタメなしでは騎士系を怯ませられない。また盾に対しても弱く、大盾や鉱夫(石掘り)はおろか中盾にも片手強攻撃が弾かれてしまう。エストックモーションの強攻撃のみ大盾にも弾かれない。
短剣に次いで致命の一撃のモーション値が高く設定されており、兵士など通常の人型エネミーが相手で武器攻撃力が同じなら、与ダメージは直剣の約1.1倍となる(Ver.1.10以降)。背後致命、落馬致命も同様であるが、大型エネミー相手では直剣とほぼ同じ攻撃力になる。他の中型剣より武器攻撃力が低い分、致命の上でもやや不利。
横や縦への攻撃範囲が狭く複数戦に弱いため、戦技などでリーチや攻撃範囲を補えるようにすると様々な場面で対応力が上がる。
また左手の通常攻撃の発生が右手に持った場合に比べて早いため、左手に装備するのも有効。振りが非常にコンパクトなため異種二刀流の右手武器の補助として非常に優秀。なお右手の武器が戦技なしの場合は基本的に戦技は出せないがパリィのみ使用可能である。
タメ中に回避ボタン入力をすると特殊モーションのバックステップ斬りとなる。また、ジャンプ二刀攻撃では素早い3連撃となる。
二刀流は2-3-2-3の4段でモーションが片手と同様にコンパクトに収まっており、後隙がとても少ない。
二刀4段のスタミナ消費は、直剣/曲剣では通常攻撃×ヒット数なのにに対し、刺剣では1ヒット当たりの消費量が通常攻撃以下。そのおかげもあり、4段フルコンボでもスタミナが直剣/曲剣の約4割しか消費しない。これはヒット数が同じ短剣よりも消費量が少ない。よって、連撃を重ねても回避に十分なスタミナを確保でき、コンパクトなモーションにより隙に細かく差し込めて回避まで間に合う。
戦灰の対応からすると刺突のみ可能な中型の剣に分類される。そのため回転斬りや剣舞など、斬りつける戦技は使えない。
攻撃モーションはほとんど共通だが、強攻撃が突きタイプと斬り払いタイプの二種類に分けられる。
本作では重刺剣という武器種があり、比較すると重刺剣は攻撃力、リーチ、強靭削り等が向上しており、攻撃速度が若干遅くなっている。
攻撃力/カット率 | 強化 | ||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 | |
104 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
49.0 | 33.0 | 33.0 | 33.0 | 33.0 | 22-26 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 | |||||
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 | ||||
D | D | - | - | - | 標準 刺突 | 貫通突き | 3.5 | |
9 | 10 | 0 | 0 | 0 | 9(- /- ) | ◯ |
入手方法 さまよえる貴人(刺剣)がドロップ |
付帯効果 なし |
攻撃力/カット率 | 強化 | ||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 | |
109 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
51.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 23-27 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 | |||||
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 | ||||
D | D | - | - | - | 標準 刺突 | 貫通突き | 4.0 | |
11 | 13 | 0 | 0 | 0 | 9(-/-) | ◯ |
入手方法 各地の貴腐騎士がドロップ |
付帯効果 なし |
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