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コメント/ビルド/しろがね魔(神秘+知力) の履歴(No.7)

最終更新:

ビルド/しろがね魔(神秘+知力)

  • 知神気になってたので参考にします。
    2022-03-28 (月) 17:38:11 [ID:eH1RugUanBo]
  • 武器は神秘派生と血派生の泥人銛についても言及したほうが、神秘削って知力高めにするならコレしか選択肢がないし。
    2022-04-02 (土) 23:08:58 [ID:1CV5R0Gsg4A]
  • このビルドに触発されて知神を組んでみましたが、しろがねの杖を主軸に置くなら神秘50で補正値の伸びは悪くなるようです。状態異常値の山場も50~60付近であることを考えると、その分知力や基礎ステに振って手札を増やすのも良いのではないでしょうか?自分は最終的に筋14技18知39信12神50に決めました。
    2022-04-04 (月) 16:50:24 [ID:QR4h0opD9bA]
  • 神秘補正がある武器は神80までは火力伸びるから近接に重きを置くなら神秘を大きく上げる。
    魔術に重きを置くなら知力にも程よく振った方が使える魔術も増えるし威力も上がるって感じだね
    2022-04-04 (月) 23:45:27 [ID:RqKu7xpXuB2]
  • 皆さんコメントありがとうございます。コメントでいただいた情報を参考にし、本文を更新しました。
    知力をもっと上げたビルドもよさそうですね。
    2022-04-05 (火) 10:36:05 [ID:.cShrhEOJVQ]
  • 知力神秘のコンセプトから外れてしまうかもですが、
    信仰をあげて、しろがねの杖で神秘補正のかかった
    茨魔術を使うのも面白いと思いました。
    死魔術やゲルミア魔術、一部祈祷が使えて、オリジナリティも出るかと思います。
    2022-04-07 (木) 11:09:35 [ID:MBTYYJRXhwI]
    • コメントありがとうございます。
      茨魔術には咎人の杖というほぼ茨魔術専用の杖があるので信仰寄りの信魔で使った方が利便性は高いかなと思います。
      しかし、神秘を上げることで出血させやすくなるという点からワンチャンありかも・・・と思い、机上ですがビルド組んでみました。
      素性:星見 生50/精45/持9/筋8/技12/知31/信24/神50
      知:31、信:24は古き死の怨霊と罪の茨が使える最低値ですが、しろがね杖のおかげでソコソコの威力で魔術が打てるかと思います。魔法威力にブーストをかけるため、左手に咎人の杖か死王子、右手にしろがね杖というスタイルになりますね。
      現在生まれ直しができるキャラが居ないためすぐに試せませんが、興味があるので準備ができたら試してみます。
      2022-04-07 (木) 15:06:43 [ID:Eqmkpu71npM]