シャブリリの叫び のバックアップ(No.7)

最終更新:

祈祷 魔法

シャブリリの叫び(Howl of Shabriri)
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種類祈祷
スロット1
消費FP21
必要能力値
知力0
信仰33
神秘0
目次

バージョン情報
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1

祈祷について

狂える三本指に由来する祈祷

狂気の叫びをあげ、周囲に発狂を蓄積する
発狂は自術者自身にも蓄積し
また、敵から狙われやすくなる

シャブリリは、狂い火の病の起源とされ
歴史上、最も憎悪された男である

入手方法

解説

使うと叫んで範囲内にいるものの発狂を大きく蓄積する。
三本指系祈祷は使用すると術者にも発狂状態が蓄積するが、その中でも特に蓄積値が高い。
ガード貫通効果付きの連続した物理属性ダメージ判定もあるが威力は微々たるもの。
やってる間にアーマーはつかないので、簡単に止められてしまう。

未記載効果があり、20秒間攻撃力+25%、防御力-30%される。
叫び始めたと同時にこの効果が出るので、叫び終わってから動けるまでだと15秒程度になる。

バランス調整履歴

App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
相手に与える発狂の蓄積量を下方修正
詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 教えていただきありがとうございます。
    2023-08-17 (木) 01:34:42 [ID:bgRa0Qgbo1E]
  • アズラのアレキサンダーの横で万全の態勢整えたる!って叫んだら敵対してタリスマンが格下げになってしまった
    2024-01-02 (火) 17:45:53 [ID:NaUqCzt.VYM]
  • 団子+叫びバフでボス前でよく発狂してるんやが、ゲージの溜まり具合が毎回違う気がする。単発押し、長押し、連打とかで色々試してるがようわからん。教えて有識者!
    2024-01-15 (月) 20:25:15 [ID:RN.DPlGVSX.]
    • 影響ありそうなのは正気耐性でしょうけれど、それ以外で違う気がするのならなんとも
      2024-01-15 (月) 22:29:02 [ID:JaXqEYFtW4Q]
      • いや、同じ装備で再戦しまくってる時も、2回叫んでほぼ溜まり切る時とか、4回叫ばないとたまらない時とかあるからわからんのよね
        2024-01-16 (火) 06:53:06 [ID:RN.DPlGVSX.]
      • 取り敢えず雑に検証、防具無し、有り(頭以外浪人装備)の時でそれぞれ3回と5回
        シャブリリの叫びのデバフ効果の有無での回数に差異は無し。
        聖印(狂い火、爪痕)で回数に差異は無し。
        ただ、ボタン押しのタイミングの問題か爪痕の方が発狂に至る時間は長い。
        黒団子自体に何かあるか検証したいけど団子が無い
        間違ってたらスマソ
        2024-01-18 (木) 10:57:21 [ID:JaXqEYFtW4Q]
      • 俺も雑に試してみたけど黒団子被ってみたけど有無では変わらず。敵への判定で変わるかもと思ってやってみたけど、こちらも変化なしって感じ。
        2024-01-18 (木) 21:32:04 [ID:KwObbgWHwls]
    • シャブリリの叫び検証してみました

発狂ゲージが増える判定が約10回あり判定ごとにブレがある
下振れだとシャブリリの叫びを3〜4回しないと発狂せず、上振れだとシャブリリの叫びが2〜3回で発狂する

発狂のブレの振れ幅は発動したの聖印の祈祷補正で上昇しており両手に持っても重複しない

2024-04-13 (土) 18:59:45 [ID:88GM3Ym/muU]
  • 正気耐性によりゲージの最大値が増えるので防具を装備していると信仰(祈祷補正)が高くても発狂するまで回数がかかりやすい
    黒団子は正気耐性が0のなのでオススメだが黒団子を装備していてもゲージのブレには影響しない。タリスマンも影響しない
    下記に検証結果を載せるが裸ならまず3回で発狂できる
    2024-04-13 (土) 19:00:23 [ID:88GM3Ym/muU]
  • レベル361 正気194(裸) 信仰80(神秘も80)
    狂い火の聖印+10を両手の場合
    発狂までかかったシャブリリの叫びの回数2回→0 3回→70 4回→30

上記のキャラで右手に竜餐の印+10の場合
2回→25 3回→25 4回→0回

レベル162 正気167 信仰33 狂い火の聖印+9
2回→4 3回→46 4回→0

以上です。Xでも記載しましたがブレに気づかせてくれた先駆者に敬意を込めてこちらにコメントしました

2024-04-13 (土) 19:01:57 [ID:88GM3Ym/muU]
  • 最初意味わからなかったけど
    2回→25 3回→25
    って50回やって内2回で発狂したのが25回で、3回で発狂したのが25回って意味か
    検証感謝です
    2024-04-15 (月) 14:29:06 [ID:/PfL8LOcuEw]
  • 下向いてやったり上向いてやったりすると有意に溜まりにくい。なんでそうなるのかは知らんが、当たり判定的なものが影響してるなら制御するのは難しいね
    2024-08-12 (月) 23:37:07 [ID:oakM5SB88VQ]
  • このモーション背中のストレッチになる
    普段運動しない人が激しくやると痛めるから注意
    2024-03-01 (金) 07:26:01 [ID:JdXir1sONw.]
    • シャブリリもwiki見るのか
      儂の身体返せ
      2024-05-05 (日) 00:34:32 [ID:K/W1e61kk4M]
      • おじいちゃんもう死んでるしょ
        2024-06-30 (日) 23:27:33 [ID:NmJG53EZvQQ]
      • 耐 え て く だ さ い
        2024-07-19 (金) 11:14:06 [ID:3j9Bh.n4xfY]
      • つかアイツの言葉が事実なら了承した上で明け渡してたでしょ。エレオノーラの時の最期からしても心残りはなさそうだったし。
        2025-01-31 (金) 13:05:30 [ID:TymLNkphmIU]
    • ストレッチする時にやっぱり叫ばないといけない感じですか?うちのマンション壁薄くて…
      2024-06-30 (日) 23:32:04 [ID:PJXiuYUvHE2]
  • しかしテキストに書かれない効果があるのは解せないぜ
    ちゃんと書いといてほしい
    2024-07-04 (木) 01:33:06 [ID:GNhqdYmEHv.]
    • フロムゲーではよくあることじゃ…
      不親切なレトロゲーじみた古い風潮ではある
      2024-07-04 (木) 01:40:31 [ID:DYlkMl1505U]
  • 試してみたら肩こり取れたありがとう
    2024-07-19 (金) 10:36:56 [ID:UO3/jYLO1Pc]
  • 若年1以外の叫びがなぁ、なんか残念。
    2024-07-20 (土) 22:35:19 [ID:e6f9qXWuvoc]
    • これの叫びは火属性で死んだ時のやられボイスと同じだからそんなもんよ。
      むしろ若1が一番かっこよくないでしょ
      2024-07-31 (水) 13:57:09 [ID:TymLNkphmIU]
  • 火力上げるのは良いんだが初心者が手を出すもんじゃないぞ…
    開幕ワンパンされてバフ時間の方が長いとかどうしようもない
    2024-07-28 (日) 02:01:21 [ID:9qYbRx4AfZY]
  • 大ボス前でこれ使ってるホストいたら諦めるレベルでホストが蒸発する
    重装でも2パンになる上にタゲを奪えないからどう足掻いても救えない
    ボス戦でこいつ使うのやめとけって……
    2024-08-13 (火) 02:44:20 [ID:pBRz/x5EN9g]
  • 職場でストレス溜まってるときによくこれ使ってる
    2024-10-15 (火) 15:44:55 [ID:3gVNy3rQp7I]
  • ほんと今更なんだけどなんで祈祷テキストに火力バフとカット率デバフの効果があるのを一切書かなかったんだろう……。頭シャブリリなスタッフが混乱を撒き散らすために書いたのか?
    2024-11-05 (火) 12:01:29 [ID:bvfptYPQD2A]
    • このテキスト自体が誰視点のモンか分からんからな
      効果テキストがフレーバーテキストみたいになってる所もあるし
      これはフレーバーテキスト化してる方
      狂い火の事を誰もよく分かってないから効果も知られてない
      2024-11-05 (火) 20:11:10 [ID:3g9kU1ZCrMM]
    • 今の時代だからか、攻略サイトを見れば気づく隠し効果なのだが
      逆に普通にプレイしたら、一生気づかないまである
      テキスト変更も過去のアプデでよくあることだが、それでもこれをスルーしてるのは隠し要素として残したいのかな
      ダメージが上がる剣みたいなアイコンもついてないよな?それすら隠すのか
      2024-11-19 (火) 09:28:42 [ID:hbmLiYozuCw]
      • いちおうHPゲージの下に攻撃力アップのステータスアイコンは表示されるけど、まあ大半の人はなんか意味の分からんアイコンがいっぱい表示されてるなぁって思うだけで真面目に見ないよねw
        フロムもアイコンの意味を説明する気は全くなさそうだし
        ひょっとして攻略本には書いてあるのかな?
        2024-11-19 (火) 10:59:07 [ID:tRxcYbsOtc2]
    • 言い方悪いけどエルデンの全体的なクオリティから考えると「何も考えてない」が一番可能性高いと思います…
      2025-01-20 (月) 21:15:04 [ID:twQLi.5bbyQ]
      • 普通に考えて、理由が「何も考えてない」なわけないやろ
        エルデンの出来に思うところがあるのは勝手にすれば良いけど、そういう開発者バカにするような書き込みは見えないところでやってもろて
        2025-02-10 (月) 22:15:55 [ID:ZatTFkn8tUs]
  • キチゲ開放することによりなんか強くなれる祈祷 どういう仕組みなんだろう
    2024-11-05 (火) 21:29:40 [ID:pnViQk4JJtE]
  • 猿叫なのかな めっちゃ力はいる
    2024-11-09 (土) 23:45:27 [ID:/kDTOVmc1HY]
  • これを使えるのに黄金樹に誓ってを使わない意味は性能面では一切ない。この2つは重ね掛け可能。この当たり前が浸透していないあたり、まだまだこのゲームに入ってきてる人が多いんだなと思うなど。
    2025-01-26 (日) 12:42:36 [ID:RM50QAWkh1E]
    • 黄金樹に誓って狂い火に叫ぶってよく考えると世界観的にとんでもないことしてるな
      2025-03-31 (月) 23:04:10 [ID:cW2duW4Fv4k]
      • 褪せ人の使命だね♡ 黄金律を大切にするよ♡ ロクでもねぇ律だな、焼くわ……ってコト!?
        2025-05-01 (木) 19:33:41 [ID:iHKJt/2Ufxc]
  • 明らかに補助効果の方がメインな祈祷にも関わらず、記憶スロットの付け替えを行おうとした時には攻撃祈祷のカテゴリーに入ってる。元々は発狂版ルガリアとして実装する予定だったんだろうか。
    2025-04-12 (土) 14:14:48 [ID:RM50QAWkh1E]

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