ビルド/信魔剣士 の履歴(No.7)
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- 1 (2023-01-22 (日) 11:52:34)
- 2 (2023-01-22 (日) 14:24:55)
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ステータス
| 素性 | 侍 | LV | 132 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 53 | 精神力 | 20 |
| 持久力 | 20 | 筋力 | 12 |
| 技量 | 18 | 知力 | 50 |
| 信仰 | 30 | 神秘 | 8 |
武器
防具
戦技
魔法
ビルドの運用・解説
決闘で名刀月隠と攻撃祈祷やバフを組み合わせて戦えないかと試行錯誤した末に生まれたビルド。
名刀月隠は技量18、知力50で攻撃力622、黄金律の聖印は知力50、信仰30で補正値310になるので、名刀月隠と攻撃祈祷、どちらも十分な火力があります
対人では獣の石で牽制、距離が離れたら三なる光輪、蟲糸、束の間の月影を連携しながら撃ち、近づかれたら火付けや束の間の月影で迎撃、そして一応回復も可能と器用(貧乏?)な立ち回りが可能です。
ステータス解説
・生命力:53
とりあえず50以上は無いと安心できません。
・精神力:20
戦技と祈祷を多用するので多めに。
・持久力:20
一式を装備して中ロリができる値。
・筋力:12
名刀月隠を持つのに必要。
・技量:18
同上。上げると名刀月隠の物理攻撃力と祈祷の詠唱速度も上がります。
・知力:50
名刀月隠の攻撃力が伸び悩むギリギリの50。
黄金律の聖印の補正も45から伸び悩むので区切りが良い。
・信仰:30
ここは使いたい祈祷に合わせて。個人的には黒炎の護りが使える30。
防具の自由度は減りますが聖樹騎士の兜の分を引いた28にする方法もあります。
武器解説
・名刀月隠
使い易いモーションに強力な戦技とおまけで出血まで付いている魔力属性武器。
戦技もさることながら知力50の時点で十分な攻撃力が確保できるのが強いです。
戦技の束の間の月影は対人においてダメージスケーリングが入った今でも強力で、
・ロリ狩り性能が高い。
・安易な魔術や聖杯瓶等のスキが取れる。またそれによりプレッシャーを与えられる。
・魔術や祈祷と組み合わせる事で回避の難しい連携が組める。
等々、この戦技一つで色々な事が可能です。
特にロリ狩りはできるようになると勝率が格段に上がるので是非身に着けましょう。
※代表的な例はR1や火付けがヒット後に後ろロリ読みから狙ったり、魔法の後に前ロリを読んで放つ等。
戦技は横に広いのがR1派生、縦に広く射程が長いのがR2派生と覚えておけば、自ずと使い分けられます。
防具解説
闘技場を意識して強靭101を確保した構成。※詳しくは強靭についてを参照。
軽ロリで運用する場合は戦技の火力が上がる魔術剣士シリーズが恩恵が大きくておすすめです。
タリスマン
・ラダゴンの肖像
祈祷や魔術を多用するビルドなので外せません。
・集う信徒の誓布
タリスマン1枠に対して祈祷の火力が8%というのは非常に悩む数値です。
黄金樹の恩寵+2や緋琥珀のメダリオン+2で基本ステータスを補ったり、アレキサンダーの破片で戦技の火力を求めるのも良いかもしれません。
・大山羊のタリスマン
強靭を確保するのに必要。
・大壺の武具塊
強靭と防御力を確保するのに必要。
緋琥珀のメダリオン+2
軽ロリにした時にどうしても下がる防御力を補うために使います。
魔法解説
・火付け
火力が高く連射が効いて強靭削りが高いので近距離ではR1よりも頼りになります。
束の間の月影に目が行きがちなビルドですが影のダメージソースです。
・獣の石
優秀な牽制です。当たるか当たらないか位の所でどんどん撒きましょう。
相手が間合いを詰めて来たら火付けや束の間の月影、離れるようなら下記の祈祷を撒きます。
・三なる光輪
ジャンプ攻撃が届かない位の距離になったらこの祈祷の出番です。
古き死の怨霊や家族の怨霊を避ける為に横にダッシュしている相手によく引っかかります。
前転で抜けてくる相手には火付けを当ててやりましょう。
・蟲糸
ほぼ、同上。三なる光輪が画面に残ってる間に連携して撃つのも有効です。
・古き死の怨霊
使うと時は黄金樹の聖印を死王子の杖に持ち替えて使用します。
撃った後は追いかけて、三なる光輪や蟲糸や束の間の月影を撃つのが有効です。
家族の怨霊と比較して火力こそ劣りますが、スキが少ない、弾速が早い、強靭削り高いといった性能で、こちらの方が使い易いですね。ただし使用時にスタミナを消費するのと杖への持ち替えが要るので混乱しないように慣れが必要です。
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