ダークモード

不平不満板/ログ2 の履歴(No.7)

最終更新:

不平不満板

  • 容量がいっぱいだったので新しくしました。
    2022-03-17 (木) 04:42:52 [ID:wS2TQ0LXDbo]
  • FP切れで魔法連打。プレイヤーキャラが??頭ポリポリを繰り返してるのに、敵がバックステップだサイドステップだと飛び回ってるのに草生える。ボタン入力に超反応してるのがよく分かったww
    2022-03-17 (木) 04:45:56 [ID:Yk3k6l50HnM]
  • アプデはまだか…
    2022-03-17 (木) 06:13:44 [ID:oepPboOnsqA]
  • クリアしたから人の動画を観てるが
    密度からして前半と後半で大分差があるように見える
    一番クオリティが高いのはストームヴィルだったなぁ
    モーグウィンとか探索前は大分身構えてたのにめっちゃ狭くてビビったよ
    2022-03-17 (木) 06:53:37 [ID:f0EjigSr5yI]
  • ストームヴィルとレアルカリアで力尽きた感はほんと感じるわ。
    それ以外の城塞系マップはただただ雑魚を増やして時間稼ぎしてるだけのスカスカ一本道。
    2022-03-17 (木) 07:06:35 [ID:IZaBtbhSx9w]
  • 拳武器の両手装備時のモーション嫌い、遅いわ
    2022-03-17 (木) 07:11:20 [ID:JgA2G9wrMlo]
  • ソールの城砦の入り口で獅子をおびき出してこちららに来れないのを良いことにナイフをカベに投げつける、すると目の前をピョイピョイ往復しだして楽しいぞ、これが本当の獅子舞いなんつってなガハハ、バッカジャネエノコノゲーム
    2022-03-17 (木) 07:12:05 [ID:kqMghHMg1LM]
  • 入力したボタンに反応して行動するなんてのはゲームだから当たり前なんだけどそれがプレイヤーにわかる露骨な動きされるとゲーム体験を損なうんだよね
    相手してるのがゲームに登場してる敵じゃなくてシステムと戦ってる感覚に陥るから
    2022-03-17 (木) 07:19:57 [ID:YqRnrP9LuQY]
  • プレイヤーを上手~く騙して気付かない(気付かれにくい)ように入力反応行動をしてくれれば全然いいんだが、今作はやたらとその数も多いし露骨だから見ていて、何より遊んでて阿保らしくなる。ディレイとか範囲攻撃、超強靭にまかせたブンブンなんかも雑魚やボス問わず数多く搭載されているから、クリアしても従来の達成感より徒労感や解放感の方が勝りがち。
    いくらなんでもメリハリが無さ過ぎるんだわ...
    2022-03-17 (木) 07:30:05 [ID:/oi0ppBA0CE]
  • ガードカウンターとかいうほぼ死んでる要素とかも調整するために延期した割にひどいよね
    敵の動きははやいしこっちの攻撃後の硬直長いしでガードカウンター使うと最悪の場合発動後の硬直中にむしろこっちがカウンター食らうバランスってどういう判断だよ
    2022-03-17 (木) 07:57:41 [ID:0AereXWMeFQ]
  • 超強靭ブンブンもダクソ2みたいに敵も味方もモッサリならまだ納得できなくもないんだけど、今回こっちはソウルシリーズ据え置きのモッサリアクションなのに敵はやたらスタイリッシュな動きするんだよな
    中ボスクラスの鈴玉狩りとか坩堝に顕著
    こいつらボタン認識超反応も持ってるからほんとつまんねえ
    こういう事を表でいうとすぐに信者がシュバってきて「それはお前が下手!」とか言うけど、下手でも上手でもつまんないもんはつまんないぞ
    2022-03-17 (木) 08:05:24 [ID:kuGO2mpfBq.]
  • スタイリッシュコンボ凄いよな。王都地下のデブなんかあれ英雄グンダの2形態目思い出したわw
    2022-03-17 (木) 08:30:19 [ID:HI7Gjl5/LWY]
  • ダークソウル3の振りの速さ、振り終わり硬直キャンセル等あればなぁって思う。1.2よりキビキビ動く様になって好評だったのになぁ。癖がまだ抜けなくて、あの感覚で張り付いて差し込もうとする。プレイヤー側が劣化しすぎてなぁ...もったいねぇなぁ
    2022-03-17 (木) 08:49:09 [ID:DxFG5OwCWd6]
  • 武人肌とか賢そうなのがディレイとかボタン認識してくるのは当然だと思えるんだけど、誰も彼もとなるとメリハリないよね。せっかくのボス戦も全部同じに見えてしまう。
    2022-03-17 (木) 08:51:53 [ID:ssQsFneXvwA]
  • ダクソ2で無限に大槌振り回す敵思い出したわ
    連撃いつ終わるんだいつ終わるんだって思ってたら終わらないっていう
    2022-03-17 (木) 08:52:28 [ID:dA14g8Hf8.o]
  • ゲール砦とかに居る腕にブレードつけた獅子みたいなやつ投げ物や戦技の落雷にはボタン反応ステップするのに祈祷の狙いすます雷撃には無反応ぼったちなのガバガバすぎて草ァ!
    2022-03-17 (木) 08:53:04 [ID:D1fma4g0c0c]
  • ファルム・アズラの獣人でも同じやったわ
    へ~狙いすますってそういう意味やったんやな!アホか
    2022-03-17 (木) 09:02:15 [ID:D1fma4g0c0c]
  • 今作の不満点って、敵がプレイヤーの行動を見て行動してるんじゃなくて、プレイヤーのボタン入力を感知して行動してるって丸わかりなのがデカいよね。せめて回復狩りと回避だけでも「ボタン入力感知→即行動」じゃなくて「ボタン入力感知→ちょっと待って行動」ってすれば根本的な問題が解決しなくてもだいぶ自然になると思うんだよ
    2022-03-17 (木) 09:14:37 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • ガード時スタミナ減少率と敵の強靭も下げてほしい
    2022-03-17 (木) 09:42:05 [ID:0qch2j49mXQ]
  • 水増しして一見ボリュームあるようで中身スカスカ…
    リムグレイブまでだったな〜 
    二週目もね、何もやることなくてね…
    これで10年遊べるゲームって、どういう想定なんだろう??
    2022-03-17 (木) 09:46:46 [ID:fvffMN1wNmI]
  • 自分でプレイしてた時は気づかなかったけど、プレイ動画で見るとボタン超感知が丸わかりだね
    マルギットのエスト狩りの投げダガーも酷すぎて笑った、あれ避けれるんかな
    2022-03-17 (木) 10:29:28 [ID:RmcPDFf4QZo]
  • 公式が用意した場所以外での高低差移動殆どできないのにマップに高低差多くない?
    いや多いのは別にいいんだけどそれだったら高低差移動可能ポイント増やすとかマップに霊気流のアイコンつけるとかそもそも高低差移動しやすいとかあっただろって思う
    落下死するしないのラインが目視で判別つかないのもあってめんどくさい
    2022-03-17 (木) 10:34:38 [ID:TKGw2oNS.qA]
  • ルーンや消耗品アイテム(火脂とか坑道の鍛石とか)はリスポーンしてもよかったよね
    1度とったら全部おしまいじゃ同じダンジョンには二度と行かないもん
    リスポーンするのがフィールドに生えてるものだけは寂しすぎる
    周回のうまみもないし、後半になればなるほどダンジョンの宝はルーンだし…
    2022-03-17 (木) 10:51:19 [ID:Q5NWoD2ffVQ]
  • なんでボス倒したらNPC侵入霊が来なくなってアイテム出なくなる仕様にしたんだ
    せめて倒したらその地域のショップに並ぶとか侵入地点にアイテム配置するとか色々あるだろ
    2022-03-17 (木) 12:03:09 [ID:vUVqlhZNErI]
  • さすがに神肌のふたり頭おかしいやろ。オンスモ再来ってやりたかったんだろうけどとんでもないクソボス
    2022-03-17 (木) 12:17:29 [ID:ZybicUEP9Jc]
  • いつものフロム、毎作恒例だから、納期のデーモン笑、そんなに大きな会社じゃないからとかよく擁護で使われるけど、いやいやいい加減進化してよと思ってしまう
    特に今作は大規模なフィールドのゲームに変わったからなおさら
    蓋を開けてみればOW崩れでやってることはいつもと同じかむしろ退化してるか
    難易度とかボタン入力に超反応とかまだ笑えるくらいだったけどただ広くしただけの昔のダクソって感じなのが一番辛かった
    今時インディー、メジャー問わず皆進化したゲームを目指してるのにオープンフィールドにしただけで他はなにも変わらないってどうなのよと
    でもリムグレイブって夜に磔亡者が騒いだり、敵の配置が若干変わったりしてて丁寧な印象があるから、本当は全域こういう感じにしたかったのかなあ
    どうか次はマネジメントもしっかりして広くなくてもいいから細部まで手を入れたOWのゲームを作って欲しい
    2022-03-17 (木) 12:22:23 [ID:GmENAFlbMXA]
  • 対人でもないのにナーフする意味あんの?
    他を強化しろよ
    クソみたいな敵ばっかなんだから
    2022-03-17 (木) 12:31:59 [ID:ptcx0KdGgLE]
  • 攻略の時使えてた戦技が軒並みナーフ。まともに理不尽を押し付けられている
    2022-03-17 (木) 12:40:54 [ID:LQOTXE4n4Ms]
  • 今日のアプデで判った事だけど、結局納期やらで間に合わなかった欠陥部分を後出して徐々に追加していきますよって事っぽいな。10年遊べるってつまり、完成までにあと10年かかりますって事だろ?
    未完成品だけどおま国価格で売りつけるね!あ、ついでだからプレイヤーの皆さんにはデバッガ―としてバグ取りしてもらいます!^^
    ってな訳だ。なんかもう呆れちゃって……。
    2022-03-17 (木) 12:41:51 [ID:89MtEI6Z2lU]
  • ダクソもそうだけど攻略で有用な技ナーフするのなんなの?
    プレイヤーナーフするなら敵の超反応ルーチンとスタイリッシュ回避もナーフしろよな
    2022-03-17 (木) 12:42:20 [ID:F8uzf0xDNAs]
  • 祈祷がノータッチなのが全てを物語ってる
    SNSや動画サイトで騒がれた奴を変えただけ
    まさかここまで危惧してた通りになるなんてな
    2022-03-17 (木) 12:43:33 [ID:UUaWSXLM.Ac]
  • はい、使っていたものみんなアプデで死にました。いいよね敵はナーフから逃れられて。
    トロコンして2周目行くか迷っていたが止め時か。
    2022-03-17 (木) 12:45:16 [ID:emNyNK0I6zg]
  • 霜踏み驚くほどクソ雑魚になっててこれは……
    強戦技ナーフするのは良いけどそれはクソ要素を調整した上でやってくれないか
    周回する気にもならんわこんなん
    2022-03-17 (木) 12:45:33 [ID:Ahb1MaLsF6I]
  • おいおいクソボスクソモーション放置で強戦技写し身弱体かよ。フロムはそんなにクソ祭りが好きだったのか。
    2022-03-17 (木) 12:46:47 [ID:klNM.Y1aRFA]
  • やはりナーフ祭りかよ
    2022-03-17 (木) 12:47:47 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • 束の間の月影は許された…?汎用性とか見るに月影が一番ぶっ壊れだと思ってたけど、想定内なんかね
    2022-03-17 (木) 12:47:52 [ID:4dG6gsP14xw]
  • ていうかここまで露骨に簡悔押し付けられると笑っちゃうな。ぼくの考えた最強デミゴッド軍団が地団駄で潰されるのがそんなに嫌だったか。
    2022-03-17 (木) 12:48:11 [ID:Fccedh6piAs]
  • ナーフアプデをさせる為にネフェリのイベントわざと止めてただろこれ
    2022-03-17 (木) 12:51:06 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • ぶっちゃけ今まで触ってなかったヤツらが持ち上げてるだけで、シリーズ最底辺だよな
    2はDLCがブラボの次に完成度高いから面白かったけど、こっちはただただ苦痛でしか無かったわ
    単純にストレスの溜まるマップ、遺灰前提で調整されたようなボスの数々とフロムの簡悔精神が見て取れるわ
    2022-03-17 (木) 12:51:11 [ID:.Vly.9Qpcmk]
  • はい終わり、というか祈祷の調整一個もなしとか信仰職バカにしてるのか?こんな糞アプデならアプデせずにオフで駆け抜けた方が精神衛生上100倍いいな、結局敵はナーフせずに自キャラだけ弱くして出る杭を打つだけ、代替策なんてなーんも考えてない、いつものバカフロムらしいゴミアプデだわ
    2022-03-17 (木) 12:51:55 [ID:JxpuExHZKV2]
  • 戦技ゴミにする前にやることたんだろよ……
    2022-03-17 (木) 12:53:28 [ID:LQOTXE4n4Ms]
  • 散々言われてるけど根本を見直さない見事なまでの簡悔調整で草 じゃあ俺は赤獅子使うから……
    2022-03-17 (木) 12:54:42 [ID:ykRYBvh8tao]
  • 祈祷周り真っ先に治さなきゃいけないんじゃ無いんですかね?
    2022-03-17 (木) 12:55:03 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • 進捗状況で勝手にNPCイベント進むようにしといて、今更フェーズ追加しました(笑)とかアホなのかな?あと便利って話題になってた戦技は軒並み弱体化なのもクソ
    2022-03-17 (木) 12:55:23 [ID:10tsSMz48EM]
  • 写し身霜踏みでなんとか踏み留まってたアクションそこまで得意でもない新規は一気に萎えて止めるだろうな
    てかさ霜踏みは百歩譲って対人調整で納得しなくもないけど写し身はソロ要素なんだから純度100%の簡悔じゃねえか
    2022-03-17 (木) 12:55:53 [ID:6c6XW5FsOoc]
  • もうPS4オフラインにしてやるわ
    ナーフだけで敵放置ってケイリッド以降後にクソゲーじゃねえか
    2022-03-17 (木) 12:56:25 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • >>アイテム「鍛石」のドロップ率を上方修正
    違うそうじゃない
    2022-03-17 (木) 12:57:54 [ID:Ak8X70pNl72]
  • ストレスが溜まるだけのなんにも面白くないクソボス共に強戦技、写し身でどうにかアクションRPGの体裁保ってたのに簡悔ナーフとかユーザー離れさせたいんか?
    2022-03-17 (木) 13:00:22 [ID:10tsSMz48EM]
  • 絶賛している人達よ、これで気づいてくれ
    今まではぶっ壊れのおかげでバランスがとれてただけで、戦闘のバランスと楽しさは過去最底辺なんだ
    2022-03-17 (木) 13:00:59 [ID:CFxZj3fAgjo]
  • バグ技修整とかなら分かるけど
    オフライン専用の霊体すらナーフする意味がわからない
    そんなにクリアされたら困るのか
    2022-03-17 (木) 13:02:04 [ID:ptcx0KdGgLE]
  • 次はラダーン戦技とディシーを簡悔ナーフかな?w
    2022-03-17 (木) 13:02:37 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • なんで魔法に上方なんだ…?十分強いよね 祈祷は??
    2022-03-17 (木) 13:04:24 [ID:TdwwfMDPHW6]
  • NPCイベントで褒めたたえてるやつ、最初から入ってて当たり前だからな。むしろ未完のまま平気で1万円取ってるのキチ○イすぎ。
    2022-03-17 (木) 13:06:27 [ID:uJEa5jicYEM]
  • 霜踏み弱体キター

クソゲー

2022-03-17 (木) 13:06:43 [ID:cyE7mBU70Vs]
  • NPC追加にイベ追加って……自キャラナーフしといてもう1周やれと?氏んでもごめんだわさよならエルデンリング
    2022-03-17 (木) 13:09:59 [ID:bCw7QhLy9qQ]
  • 霜踏みはダメ半減って感じ。モーションは3段階が2段階になったって感じ?
    血の斬撃はほぼ自傷ダメ増えただけやな
    2022-03-17 (木) 13:11:48 [ID:Ak8X70pNl72]
  • NPCイベントくらいちゃんと作ってから発売しろよ…
    2022-03-17 (木) 13:12:16 [ID:TmTi.kQzpok]
  • 今回の調整でクソゲー化が加速したな
    2022-03-17 (木) 13:13:16 [ID:maoi6rtCwbg]
  • 敵のモーション調整してナーフなら分かるが放置してナーフって
    2022-03-17 (木) 13:13:59 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • あまりにも予想通りすぎて草も生えん
    2022-03-17 (木) 13:14:21 [ID:le1zl01qwCU]
  • 魔術の上方は大弓以外は誰も使ってねーからwって魔術だけだからまあ…
    もっと先に調整するべきところがあるだろってのはまあ

まあどうせモーションが強い月の剣ゲーなのは変わらないと思うけど

2022-03-17 (木) 13:16:32 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • 信者「エルデンリングはRPG!手段を選ばずに勝つのが正攻法!文句言う奴はアンチ!」
    フロム「あ、強すぎたから霜踏み下方するわ。あとNPCイベント未完成だったわすまんなー。あとオフ要素だけど写し身下方するわw」
    その...なんだ...
    2022-03-17 (木) 13:16:57 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • 強戦技取り上げられて巨人の山峰とか想像しただけでストレスマッハ
    2022-03-17 (木) 13:17:15 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • 「敵だけ楽しそう」がまた加速しそうですね
    2022-03-17 (木) 13:17:36 [ID:AOFrKzxuiTs]
  • 使おうかなと思ってた戦技弱体化で草枯れた。やっぱりフロムはゲーム作り下手だわ。
    2022-03-17 (木) 13:21:02 [ID:jzRAlrvYLOY]
  • 「敵だけ楽しそう」
    これ本当に的確なレビューだと思うわ
    2022-03-17 (木) 13:21:22 [ID:LIpNMsvXkFM]
  • フッフー♪プレイヤー下方修正で敵の火力はそのまんまぁ♪なおさら人が離れていくぜ♪霜踏みダメージ下がるとは思ったけど半減してら♪1600が800にぃ♪
    2022-03-17 (木) 13:21:55 [ID:KlsE4DQ8vG6]
  • 調整不足なんてレベルじゃない、本当にただただ未完成品を売ってただけか
    sekiroでそういう悪いところを反省したと思ったからエルデンリング予約購入したんだぞ、糞だと思いつつもトロコンまで遊んだ上で糞だと言ってたんだぞ
    二度とフロムのゲームを定価で買わねえ
    2022-03-17 (木) 13:22:39 [ID:ai5SaBHc9j2]
  • 理不尽と高難易度を履き違えてるスタッフが居るのがハッキリしたアプデだったな
    2022-03-17 (木) 13:22:57 [ID:XP08QQ9CFsg]
  • このゲームメタスコア96とかありえないだろ
    2022-03-17 (木) 13:25:40 [ID:maoi6rtCwbg]
  • NPCまたやるのか…めんどうだからNPCを蘇生させてくれ
    2022-03-17 (木) 13:25:53 [ID:iujDphR1nac]
  • 「使える物なんでも使って攻略、SEKIROでも義手忍具使ってたでしょ?」の声がデカイ奴ら、霜も写しもバグだったろ?
    バグ擁護とかアホくさ
    2022-03-17 (木) 13:26:22 [ID:OaV89p0wMAw]
  • 魔術ビルド優遇されすぎだろ
    2022-03-17 (木) 13:26:38 [ID:PUGKAFpr6is]
  • 後、敵も弱体化するべきだと思うぞ
    硬すぎるくせに火力高いんだよ…
    2022-03-17 (木) 13:27:35 [ID:iujDphR1nac]
  • こwれwはwひwどwいw
    2022-03-17 (木) 13:28:11 [ID:iicjm89DZGc]
  • マジでNPCイベント未実装なだけだったのか…なんか色々試してた時間がアホらしい
    あのフロムだからすごく複雑なイベントなのかも!って盲信してた、いい勉強になったわ
    2022-03-17 (木) 13:28:33 [ID:F4duQxswIew]
  • これいつになったら本当の完成品遊べんの?
    2022-03-17 (木) 13:29:04 [ID:88CRgspL7Ao]
  • 以下のNPCイベントにいくつかのフェーズを追加ってある時点で特定のNPCイベント周りがぶつ切りだったのはバグでフラグが壊れてるんじゃなくて、未完成だったのが確定したのがちょっとショック
    2022-03-17 (木) 13:29:12 [ID:m.ePhnYSkqk]
  • シコフミリング終わったか...アプデ内容の文面だけ見ると一応敵にもテコ入れ入ったっぽいけど、大元は変わってなさそうな雰囲気。これは人がいなくなってオワコンリング化では...?いや信者だけは残るか...
    2022-03-17 (木) 13:29:31 [ID:/xxKcVLrEFU]
  • そら魔術はアホみたいに種類沢山用意したのに礫と大弓と照らす光(エルデンリングでの名前忘れた)位しか使いものにならなかったものな
    余程悔しかったんどろうなぁ
    2022-03-17 (木) 13:30:07 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • 月隠見逃されてる上に魔術上方修正。祈祷はノータッチ。
    意味不明
    2022-03-17 (木) 13:30:13 [ID:AOFrKzxuiTs]
  • アプデ1.03「以下のNPCイベントにいくつかのフェーズを追加しました」 バグで発生してませんでしたって言えよバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアカ!
    2022-03-17 (木) 13:30:37 [ID:m0VNPminrBM]
  • 「NPCイベント追加された!嬉しい!」って意見多すぎて草枯れますよ
    目を覚ませ、一万円近い値段で未完成品のデバッグをさせられてたんだぞ俺たちは
    2022-03-17 (木) 13:31:20 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • youtubeで壊れ装備紹介してる動画見て調整しましたって感じのアプデ
    そして、そんなぶっ壊れ装備戦技使わないと縛りレベルで苦行な道中にテコ入れはなし
    運営の意図がよーくわかりました。お望み通りアイテム回収だけして敵全スルーするわ
    まさか一週目で集会マラソンやらされるとはなぁww
    2022-03-17 (木) 13:31:45 [ID:EU1ZZc0gaRk]
  • どうせ分かんねえんだからNPCイベントはフラグバグ修正しましたっつっときゃいいのにと思ってしまったよ…
    2022-03-17 (木) 13:32:21 [ID:m.ePhnYSkqk]
  • 月隠の強靭削りナーフされてるっぽいがな
    2022-03-17 (木) 13:33:00 [ID:XP08QQ9CFsg]
  • バグ修正しましたより追加しましたと書いた方が俺達頑張ってますをアピールできるからな
    2022-03-17 (木) 13:33:40 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • うわぁ、暫くNPC関連のアップデート来ないだろうと思ってディアロスとゴストーク殺した矢先にこれかよwタイミング悪すぎ。まあ今回のNPCイベントさして気になるものもないからどうでもいいっちゃどうでもいいけど。
    2022-03-17 (木) 13:34:13 [ID:TTkQoCRuqEA]
  • 本当カプコンみたいな奴らだな
    簡悔拗らせ過ぎ
    2022-03-17 (木) 13:34:42 [ID:2ZQqPlvoV6Y]
  • フェーズを追加しましたって完全に開き直ってるよね。世間の評判を見て「未完成でしたって公言しても叩かれないな」って思ったようにしか見えないのよ、我々はバグかどうかの判別なんてつきやしないんだからいくらでも偽れただろうに
    2022-03-17 (木) 13:36:17 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • 霜踏みカエル漁が規制され、モーグウィンでちまちま鳥を落とす作業が始まる…
    2022-03-17 (木) 13:36:42 [ID:rslVnljw2UQ]
  • 修正後も相変わらず出血ゲーなのは変わらないんだよなあ
    2022-03-17 (木) 13:38:11 [ID:m0VNPminrBM]
  • 霜踏みでカエル狩るのが効率悪すぎるだろ…
    2022-03-17 (木) 13:39:35 [ID:m.ePhnYSkqk]
  • 夜と炎クソ弱くなってて笑うわwまあ前が強過ぎただけで十分使えそうではあるけど。レーザーの方がフルヒットで3000くらい出てたのに1600くらいになってるぞwほぼ半分やんけwww
    2022-03-17 (木) 13:41:05 [ID:TTkQoCRuqEA]
  • >その他、いくつかの敵や武器などのバランスを調整
    の内容が気になりすぎるなぁ
    はたしてプレイヤーに有利な調整はいくつ含まれてるのやら
    2022-03-17 (木) 13:41:08 [ID:H7kELcULhJA]
  • 血河そのまま実装したらダメでしょ...
    2022-03-17 (木) 13:41:42 [ID:Q4GPZYQJxKs]
  • 思考停止でクリア出来たのが弱体化されたからって簡悔とか言っちゃうやつ笑
    2022-03-17 (木) 13:42:33 [ID:F3FGq1VgHwY]
  • で、うちの子では確認できないんだけど+25バグと神秘バグは修正されたの まずはそこでしょ
    2022-03-17 (木) 13:42:34 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • よし、ろくな事が無さそうだから別のインチキが見つかるまでオフラインでやるわ
    ってなりそう
    2022-03-17 (木) 13:44:05 [ID:t7pKZEu9TWQ]
  • NPCイベントただ単にバグって未完だったのに実装とか言っちゃう奴~~~~~~~~~
    2022-03-17 (木) 13:45:36 [ID:m0VNPminrBM]
  • NPCイベの追加ってつまり未完成品だったって事だよね?
    1万近く払って有料βやらされてたって事?
    ふざけんなよ
    2022-03-17 (木) 13:46:26 [ID:xy1wa7iK8U2]
  • 25と神秘は修正されたぞ
    2022-03-17 (木) 13:48:11 [ID:Q4GPZYQJxKs]
  • 普通バグってるなら不具合を修正って書くし、実際他の不具合はそう書いてあるだろ?
    なのにNPC周りは「NPCイベントにいくつかのフェーズを追加」ってあるんだよ
    「追加」だぞ、修正じゃなくて後から入れてんの。それって実装って意味だからな
    2022-03-17 (木) 13:48:29 [ID:m.ePhnYSkqk]
  • まだこれが強いて言ってるやつはさらにプレイヤーだけ弱体を受けたいのかな?正直今の難易度的強すぎるから強いのがないと一般スキルのプレイヤーにはクリアすらできなくなるぞそれでいいのか?
    2022-03-17 (木) 13:48:48 [ID:KlsE4DQ8vG6]
  • まじで早めに霜踏みカエル狩りルーン稼ぎを解禁してレベルを上げてトロコンしておいて正解だった
    今回のナーフで遠慮なく売りにいける
    2022-03-17 (木) 13:49:20 [ID:mUP5Vi052ws]
  • 完成するのは10年先やで!
    2022-03-17 (木) 13:49:33 [ID:N0rCUx5wAkQ]
  • 25と神秘は修正されたのか それはよかった
    2022-03-17 (木) 13:49:42 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • 未完成な上にプレイヤー側だけナーフとかちょっと頭悪すぎんか…
    真っ先にバランス調整すべきなのはどう考えてもボスのほうだし、後半スカスカなのは仮に仕方ないとしても9000円で製品版買わせておいてnpcイベント未完成でしたはもうライン越えてるのよ
    2022-03-17 (木) 13:50:13 [ID:o5iidw3mdpU]
  • フロムゲーの初期にバグとかバランス崩壊とかしてるのは恒例行事だから何とも思わなかったんだけど、まさかイベント丸々未完成でしたっていけしゃあしゃあと言ってくるとはマジで思ってなかった...ハッキリ言ってこれだけの期待作じゃ無かったら今頃ボロクソに叩かれてるだろ
    2022-03-17 (木) 13:50:52 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • 写し身霜踏みとかデタミが乗るのとか下方含め修正されるのはまだ良い・・、俺は良くは無いけど。ただバグ等による想定外ではなく”NPCイベントの追加ってのは意図的な未完成品”を売ってるってわけだから流石に養護しちゃいかんだろ・・。サイバーパンク2077だってそんなアホなことしなかったぞ・・。
    2022-03-17 (木) 13:51:43 [ID:kqMghHMg1LM]
  • というか何でバカ正直に言っちゃったのか…。不具合だったんで修正しますと言っておけば「やっぱフラグバグってたんじゃねーか!」となっただけだったのに
    2022-03-17 (木) 13:52:14 [ID:m.ePhnYSkqk]
  • ちなみにNPCイベント追加ってのはただのバグってただけだぞ、何故なら解析で既に存在バレてた上に解析でもそこにつながるフラグ見つけられなかったからwメンツでバグを追加とか言っちゃう奴ーーーー大ヒットで天狗になってんじゃねえぞタコ
    2022-03-17 (木) 13:55:17 [ID:m0VNPminrBM]
  • ↑そりゃーtwitterとか見なよ。どいつもこいつも「フロム万歳!神アプデ!NPCイベント追加実装うおおおお!」ってなってるよ。完全に舐められてるんだ、まだ人口がいて話題がホットな今ならどんだけ無茶苦茶しても許されるって分かってるんだよ
    2022-03-17 (木) 13:58:08 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • オンする価値ねえからそのままトロコンまでオフですりゃいいけどさ
    敵調整しねえわフラグないままだしたのをフェーズ追加とか何言ってまんねん
    フロムじゃなかったらボッコボコに叩かれて悪評拡散されてるだろうなw
    2022-03-17 (木) 13:58:31 [ID:a/GBPiTtK4M]
  • DL版じゃなくてディスク版買っておけばよかったわ
    2022-03-17 (木) 13:59:17 [ID:IFHKrodE2fg]
  • youtubeで「壊れ 戦技」とでも検索して調整決めたみたいな内容で草
    2022-03-17 (木) 14:01:17 [ID:10tsSMz48EM]
  • 未完成:本編が中途半端という前提があり、データ領域も存在するのに何故か欠けていること
    追加:本編がきちんと完成していた物に対して、プラス要素を入れること
    まあアンチ失禁するほど喜ぶ概念の対立で喧嘩するほど興味ないっていうか
    2022-03-17 (木) 14:02:44 [ID:t7pKZEu9TWQ]
  • バグは別にいいけど未実装でしたは流石に擁護できない
    2022-03-17 (木) 14:04:04 [ID:/myBBb0ggkQ]
  • 霜踏みや写し身等の調整はまぁ100歩譲ってギリギリ...本当にギリギリまだ分からんでもないけどさ
    NPCイベントのフェーズ追加とか冗談で言ってんだよな?
    これ本当に真面目に言ってんの?嘘だろ!?
    2022-03-17 (木) 14:04:29 [ID:/oi0ppBA0CE]
  • 某ライズみたいに、未完成品を客に売りつけることがどれだけ愚劣な行為か分かって欲しいね。やっとまともに動くようになったNPCイベント数個のために、ナーフ環境でもう一周やれと?
    切実に、とりあえず売って後でアプデすればいいわはこのゲームに限らずやめてくれ
    2022-03-17 (木) 14:06:05 [ID:7jqhYwmMq6Y]
  • NPCがバグって言ってる奴は自分でちゃんと海外reddit行って確認したか?まさかこっちで言われてる情報だけ聞きかじった訳じゃないよな?
    確かに解析でネフェリとかのダイアログは発見されてたが、そのイベントのボイスデータは見つからなかったんだよ
    ボツデータとかなら有ってもおかしくないのに解析勢がいくら探しても無かったんだわ
    んで今回の1.6Gパッチにボイスデータが追加されてんの、流石にこれは未実装としか言えんのよ…
    2022-03-17 (木) 14:06:12 [ID:m.ePhnYSkqk]
  • 別にフェーズ追加に関してはどうでもいいんだけど、一周がクソ長いゲームでこの遅さは擁護できない
    2022-03-17 (木) 14:07:10 [ID:Ak8X70pNl72]
  • ・その他、いくつかの敵や武器などのバランスを調整
    パッチノートにあるこの一文、終盤の敵火力とか配置考えた時にストレスゲーが加速する要因にもなってるから個人的には敵に関するバランス調整って強戦技とかの調整と同じくらい重要だと思うんだけど、ふわふわした一文だけで何が調整されたのかまるで分からないから反応に困る。
    2022-03-17 (木) 14:07:35 [ID:rYX3MsTd81U]
  • 詳しくは別途記載みたいな感じにして欲しかったよな
    2022-03-17 (木) 14:09:49 [ID:m.ePhnYSkqk]
  • これを神アプデとか言ってる人の気が知れないんだが・・・?
    実状90%位だったゲームがやっと100%になったかならないかくらいのアプデっていうか穴埋めだろ?
    俺がおかしいのか?
    2022-03-17 (木) 14:11:23 [ID:xy1wa7iK8U2]
  • ○○の武器を調整しました、って一言で言われても、どう変わったかはプレイヤーが自分で調べないといけないんだよね。何が変わったか判明しててもこれなのに何の敵にどんな調整が入ったのか一切分かんないってのは説明不足というか...
    2022-03-17 (木) 14:12:55 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • なんだこのアプデ...NPCイベント未完成のまま売りつけて色々下方受けた上でまた一周やれってか...常識ねぇのかよ...
    2022-03-17 (木) 14:13:10 [ID:m1/iBmW9K7Q]
  • 今ここで叫んでるやつらはおかしくないぞ、嬉しい!とか神ゲー!って言ってるやつらはマジで頭おかしい、でももうここまでクソなら俺も頭おかしくなりたい・敵とtwitterのシャブリリ共楽しそう
    2022-03-17 (木) 14:13:34 [ID:kqMghHMg1LM]
  • 仕様がクソなのは変わってないし
    何なら元からやばかった終盤はナーフでさらにやばくなったな
    むしろ改悪だろ
    2022-03-17 (木) 14:13:58 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • 情報なしで店NPCと分からず奪った物を1000円で売ろうとしてきたならず者と、
    任意殺害なんてゴストークみたいな屑一匹しかしてないのにピンポイントで損させてくれるアプデ
    くれてやってるのに逆に不満を吐かれるという老人世帯5000円ぽっち給付のような施策である
    2022-03-17 (木) 14:14:21 [ID:t7pKZEu9TWQ]
  • 余計にPCはeasymod流行りそう
    2022-03-17 (木) 14:14:34 [ID:BUYRlZ9iiJA]
  • まずは色々言われているボスの調整を具体的に発表するべきだと思うんだけどね。
    ネタバレ云々なら別リンクに詳細書けばいいだけだし。
    2022-03-17 (木) 14:18:10 [ID:vFXKKRKMXC6]
  • 対人にも影響が出る戦技の調整は100歩譲ってわかるが、なんでソロ要素の写し身弱体化すんのよ、レベルデザインはユーザーに任せるんじゃ無かったのか
    それとも折角作った遺灰が写し身一強になるのが悔しかったのか?敵に合わせて遺灰を使い分けろと、こんな稼ぎがクソめんどいゲームで?
    2022-03-17 (木) 14:20:06 [ID:9OILPsXcepM]
  • 地下牢のデブ、ちょっとモーション遅くなってねぇか?
    2022-03-17 (木) 14:20:20 [ID:TTkQoCRuqEA]
  • 信者「NPCイベントは追加で実装されたんだ!」
    いやNPCイベなんて最初から全部入れとけよ・・・DLCじゃあるまいし
    2022-03-17 (木) 14:21:59 [ID:uwnrLDNFMmA]
  • てか武器強化24バグ、24の時の攻撃力が下がってるじゃん。ということは25の攻撃力は正しくて、24の時に異様に攻撃力が上がるバグだったんか。
    相対的にプレイヤー弱体化じゃねえか
    2022-03-17 (木) 14:22:37 [ID:gYIaTcLbbSo]
  • 何やってもプレイヤー弱体になるの草、いや草生えねぇな...
    2022-03-17 (木) 14:23:45 [ID:m1/iBmW9K7Q]
  • そうだよな、遺灰が対人でも使えるってんならナーフされてしかるべきだけどソロでしか使えないんだからナーフする意味がないよな
    これに関してはユーザーが損しかしないのに本当に何考えてるんだ・・・・?
    2022-03-17 (木) 14:24:17 [ID:xy1wa7iK8U2]
  • クソゲーがアプデでクソゲーになっただけでしたね…
    このゲームやってるとマジで完成度低いネトゲにやることないのにinしてる気分になるんだ
    2022-03-17 (木) 14:25:42 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • 24バグは24→25の順の筈の補正が25→24になってたんだろうな
    2022-03-17 (木) 14:26:17 [ID:BUYRlZ9iiJA]
  • 霊廟のカエル漁、魔術師だと最適解なくて霜踏みしてたけどナーフされたからさ
    もう色々言いたいこと全部飲み込んでラダーン戦技使えるように産まれ直しで知力を筋肉に振って叫んでるわ
    もうレベル抑えるのやめた
    2022-03-17 (木) 14:26:33 [ID:cyE7mBU70Vs]
  • まるで導きの地のアップデートを見ている様だ...(トラウマ再発)
    2022-03-17 (木) 14:28:50 [ID:m1/iBmW9K7Q]
  • なんかキャラクターの肌とかの表現のっぺりになる時ない?
    2022-03-17 (木) 14:30:45 [ID:cyE7mBU70Vs]
  • 次のナーフはラダーン戦技か?赤獅子か?ティシーか?出る杭叩き続けて更地にする調整大好きだなフロム
    2022-03-17 (木) 14:31:23 [ID:ZpUCoVldcy2]
  • 放ったらかしより良いけどさ、NPCイベントくらい最初から実装してくれよ。周回ダルいわ。あと遺灰の弱体化はどうなの。オフとかソロ専の救済手段だったのにそれを弱くする意味ってある?対人で使える訳じゃないのに誰も快適にならんでしょ。
    2022-03-17 (木) 14:31:25 [ID:RtL3RWfIodk]
  • 細かな鍛石の存在で武器強化し難いし乗り換えづらい→行商人の販売数増やしました!(2〜3個)
    あのさあ……
    2022-03-17 (木) 14:33:48 [ID:BUYRlZ9iiJA]
  • 有料デバッグおつかれさまwみたいなふざけたアプデ。
    2022-03-17 (木) 14:34:30 [ID:nLYhTLGpAnk]
  • 納期のデーモンのせいなんだろうがNPCイベント追加はうん…めんどくさい
    上の人も言ってるけど遺灰の弱体化は意味不明、簡悔精神が爆発でもしたのか?
    2022-03-17 (木) 14:34:36 [ID:mwkrZxhcqHg]
  • 写し身を弱体化したって事は前例を作ったって事だからな。今後強い霊体が軒並み下方される危険性は大いにある。そうなったら「遺灰は初心者救済措置」って言ってた信者達はどうするんすかね...
    2022-03-17 (木) 14:35:18 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • 遺灰弱体化するならどこでも使えるようにしてほしい
    2022-03-17 (木) 14:36:13 [ID:Kda/wk6THek]
  • フロム「あんなに遺灰用意したのに写し身ばっかり使われてて悔しい!」
    フロム「せや、写し身ナーフしたろ」

こんな事思ってるとしか思えん

2022-03-17 (木) 14:36:38 [ID:BUYRlZ9iiJA]
  • そもそもひと月経たずにナーフってどんだけテストプレイ怠けてたの。てっきりバランスを考えての救済措置だと思ってた
    2022-03-17 (木) 14:38:40 [ID:xM0yey41uVk]
  • そもそも伝説の遺灰以外の雑魚遺灰は強化しても敵の数パンチで溶けて消えていくんだからそっち強化してからナーフは考えろや
    2022-03-17 (木) 14:38:54 [ID:BUYRlZ9iiJA]
  • またアプデあったら使い回しボスと、ボスの一般mob化を減らして欲しい
    あと新しい敵を追加して欲しい(場違いな場所に置かれてるmobの不自然さを無くせる)
    神肌は色違いバージョンがあってもいい
    2022-03-17 (木) 14:40:40 [ID:IBTb/WJ7a0s]
  • おい別にアプデするのはいいけどしっかり告知しろよ。昨日黄金樹燃やしちゃったから絶対NPC全滅してんじゃねぇか。今時告知一切しないとかあり得ないだろ、というかNPCイベント追加とかやっぱりβ版扱いじゃん完成品を売れよ。
    2022-03-17 (木) 14:43:16 [ID:JbnEwFBAux6]
  • さらっと大亀弱体化してて草
    2022-03-17 (木) 14:43:17 [ID:Ak8X70pNl72]
  • ↑断言するけどそういうアプデは絶対にないよ。ダクソ3の時もそういうこと言ってる人がいたけど、フロムのアブでは基本数値の調整等ぐらいで良くてはモーションの修正ぐらい。敵追加とか色違いとかマジでありえんから夢見るだけ無駄だそ。
    2022-03-17 (木) 14:45:45 [ID:TTkQoCRuqEA]
  • アプデね。あと上を上のコメントに対してね
    2022-03-17 (木) 14:46:43 [ID:TTkQoCRuqEA]
  • テストプレイがあったとしたらレヴュワーに見せるための序盤だけだじゃないかな?
    マルギットがナーフされるなどの調整はあったみたい
    2022-03-17 (木) 14:47:20 [ID:IBTb/WJ7a0s]
  • 「これ使わなきゃペナルティ」→「皆こればっかり使うからペナルティ科しま~す^^」
    は?

魔術とかは強化されtれるっぽく宣伝してるけどさ・・・

2022-03-17 (木) 14:48:01 [ID:uDXyLzTKRcI]
  • だめだ不満はあるのにさっきからずっと笑ってる、こんなにダメなゲーム会社久々に見て逆にwkwkしてるまであるわ
    2022-03-17 (木) 14:51:58 [ID:kqMghHMg1LM]
  • 納期のデーモン「」
    杜撰な納期管理によって生じた品質不良だろ
    2022-03-17 (木) 14:53:39 [ID:/KcON.JCk0s]
  • 露骨な魔術優遇すぎてキレそう。
    戦技下方は100万歩譲って許すけど、魔術軒並み火力上げて月影下方無し、その癖近接R1R2火力ノータッチってどういうこと????近接キャラに何の得もないクソアプデだったんだけど???
    2022-03-17 (木) 14:59:01 [ID:lHl.D2gfHlE]
  • きちんと魔術の強化内容確認したらわかるけど威力は変わってないぞ
    正確にはごく一部の使えた魔術は手を付けず ほとんどのFP効率悪すぎて誰も使わなかった魔術の消費が軽減して
    ごく一部の威力も消費もゴミだった魔術の威力が上がった けど威力まで上がったやつは上がってまあ誰も使わないラインに乗ったくらいだから

ちなみにそのごく一部の使えた魔術のFP効率は今の霜踏みと同じくらい

2022-03-17 (木) 15:10:34 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • まあ、戦技に求めてた調整は霜踏みナーフじゃなく霜踏み以外のバフだったんだから言いたいことはわかる
    魔術が受けた調整はまさにそういうものではあるし
    2022-03-17 (木) 15:12:30 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • これならマジでフロム潰れろ
    開発陣はOPの糞食いと同じ目にあえや
    2022-03-17 (木) 15:18:15 [ID:uDXyLzTKRcI]
  • 魔術よりも祈祷ノータッチが一番ビビるわ。エルデの流星とか何考えて調整したのか調整したやつに一度聞いてみたいレベル。
    2022-03-17 (木) 15:20:19 [ID:ZXzSJ1auUPI]
  • 確かに良く確認したらほとんどがFP効率だった、カッとしすぎて確認甘かった申し訳ない…。
    それはそれとして、これだけ魔術の強化入るなら同様に近接通常攻撃にも強化欲しかった…。
    2022-03-17 (木) 15:24:10 [ID:lHl.D2gfHlE]
  • 簡単にクリアされて悔しかったんやろなぁ
    2022-03-17 (木) 15:27:46 [ID:eVNIPucvlOo]
  • このゲームを純粋な気持ちでプレイしてる人は、未完成品とりあえず出して後でアプデすれば「うおお神アプデ!!」って褒めてくれるやろwってフロムにバカにされてることに気がついた方がいい
    2022-03-17 (木) 15:27:55 [ID:7jqhYwmMq6Y]
  • 雑魚とボスの強靭と攻撃力と攻撃速度と攻撃範囲とHP下げてもらえるなら火力ナーフも多少は納得出来るんですけどね
    2022-03-17 (木) 15:29:40 [ID:.SrWxW1HeAk]
  • フロムに潰れられたら困るので、開発陣には1ヶ月間毎日電車で足を踏まれまくる呪いをかけておきます。調整の仕方おかしいよ♡
    2022-03-17 (木) 15:36:34 [ID:klNM.Y1aRFA]
  • 魔術の上方修正、滅びの流星とか既に強かったやつも強化されてたりする気がする
    2022-03-17 (木) 15:38:06 [ID:PUGKAFpr6is]
  • 気がするじゃなくて確定してからコメントしなさい
    2022-03-17 (木) 15:40:15 [ID:hSENuKiAptU]
  • 血河修正やったーって言ってるやつらの動画見てたけど、R1R2使わずに戦技オンリー
    お前らが使ってるのは、屍山血涙じゃない死屍累々だって言ってやりたい
    2022-03-17 (木) 15:41:33 [ID:HJORSpn.b4Q]
  • ここにコメントする人は、コメント利用規約の「3」を特に注意して呼んだ方が良いと思います。度が過ぎると通報されてブロックの対象になりかねません。
    2022-03-17 (木) 15:45:11 [ID:5fhBGIqfJP6]
  • 具体的にどの敵にバランス調整が入ったのか分からん
    ネタバレ気にしてるのかも知れないけど、この程度の情報じゃ再度プレイする気にはならない
    2022-03-17 (木) 15:45:48 [ID:O.EmtzEt3Z2]
  • 誤字脱字申し訳ない。
    2022-03-17 (木) 15:46:46 [ID:5fhBGIqfJP6]
  • ナーフじゃなくてアッパーで調整して欲しかったな〜という気持ちはある よわ戦技と今回ノータッチの祈祷は特に
    2022-03-17 (木) 15:50:16 [ID:Fkqh1MqyN.M]
  • ???
    フロムさん?
    エネミー性能の調整お願いしますって言いましたよね?
    え?
    エネミーってプレイヤーのことだったんですか?
    は?
    2022-03-17 (木) 15:50:23 [ID:Shj46xEdAZg]
  • 写身のことだよ
    2022-03-17 (木) 15:52:10 [ID:80gHjoJ.39w]
  • アプデ内容ざっと見たけど司教の突進の名前あって流石に草
    まさかとは思うけどマレニアがアレで轢き殺されたのがそんなに悔しかったのか?いくらなんでもそれは面白過ぎるぞフロム
    2022-03-17 (木) 15:52:31 [ID:/oi0ppBA0CE]
  • 獣の神殿裏のチンクエディアが取りに行けないようにされている…
    転落すらしてないのに樹木の端にキャラいるだけで即死判定出るようになってるわ
    不具合なら良いがもしわざとやってるならふざけてる
    2022-03-17 (木) 15:55:25 [ID:blyfDKbByjs]
  • 霜踏み関係で初心者ザマァ煽りをやたら見かけるからちょっと自重した方がいいんじゃないかと思うよほんと。
    2022-03-17 (木) 15:55:31 [ID:ZmI.UPM/mA6]
  • 開発にとってのエネミーがプレイヤーってことでしょ
    2022-03-17 (木) 15:56:11 [ID:p66L3BtNxZU]
  • これほど分かりやすい簡悔はなかなか無いぞ
    まるで教科書に載せるべきお手本のようだ
    2022-03-17 (木) 15:57:48 [ID:tdYCo4qa.Og]
  • 救済要素だった霜踏みとかの壊れ戦技ナーフされたせいでマレニアもう無理だわ。
    いくら気を張っても全て回避は流石に無理。ちょっと掠るだけでゴリゴリ回復されて、おまけにHP高すぎるからダメージレースで勝てない。
    黄金樹ビームとか大罪とか明らかなバグは修正やむ無しだけど、他ナーフする意味あったかこれ?
    2022-03-17 (木) 15:59:20 [ID:UGLYyvdXym6]
  • これを手放し称賛してる信者怖いよ、まともなゲーム一つもやったことないのかよ
    なんか本当に宗教じみた気持ち悪い奴らの集まりになってきてないか
    2022-03-17 (木) 16:01:19 [ID:.2XViRDSKtY]
  • 信者だのなんだのさあ
    親会社の提携先見てみろよ
    言論統制の本家本元じゃねーか
    2022-03-17 (木) 16:04:37 [ID:uDXyLzTKRcI]
  • マジで今作はカルトの集会みたいになってる
    2022-03-17 (木) 16:05:03 [ID:p66L3BtNxZU]
  • 本当だ取れなくなってる…
    2022-03-17 (木) 16:06:56 [ID:436.25jL8jg]
  • 写し身はぶっちゃけ初心者救済かと思ってた
    初心者更に厳しくなるけどフロムはええんか?
    2022-03-17 (木) 16:07:24 [ID:ptcx0KdGgLE]
  • あんま他のゲームの名前出したくないんだけど、この信者感といいエアプ調整内容といいすげーpso2っぽいわ
    2022-03-17 (木) 16:07:48 [ID:M5zxZlBFObE]
  • どっかで見たことあるような簡悔アプデだなあ三月・・・未完成品・・・うっ脳の瞳が震えている・・・
    2022-03-17 (木) 16:07:58 [ID:7TBSDadjrtA]
  • 便乗で何かへ誘導したいんだろうけど提携先なんていっぱいあるからなにがなにやら
    2022-03-17 (木) 16:09:25 [ID:t7pKZEu9TWQ]
  • 追加イベキャラ存命させても進行具合によっては詰む、新キャラ作ってて一部のアイテムが落下死バグで回収できない、新キャラ作成お断り+既存キャラクターも周回強要は草
    フロム流石だわ、エルデンリングどころか会社事態が砕かれまくってるじゃねーか
    2022-03-17 (木) 16:10:05 [ID:kqMghHMg1LM]
  • まあ今日明日には霜踏み弱体化!?でも新たなぶっ壊れ武器〇〇がありますwwwwみたいな何故か8分くらいに尺伸ばされた動画あがるから待ってろって
    2022-03-17 (木) 16:12:54 [ID:jzXlNxnMe9g]
  • 昨日の停電のせいかわからないけど昨日始めるまでの状態に巻き戻ってたわ
    2022-03-17 (木) 16:13:20 [ID:/k5YPVq8IeU]
  • 公式のアプデ内容見てきたけど敵の挙動やら装備や戦技の不具合を想定していない不具合扱いしてて若干もやった
    想定してないとかテストプレイしてれば分かることなのに何を言ってるんだか...ごく一部の不具合ならまだしも修正内容自体も多いからこれをテストプレイの段階で見逃すのは無理な話だしなんかボダラン3のギアボを思い出した
    2022-03-17 (木) 16:15:00 [ID:Vk07EFivjgs]
  • もう上がってるよ
    屍山血河って言うんだが
    2022-03-17 (木) 16:20:49 [ID:80gHjoJ.39w]
  • ナーフが全くない原神の凄さが改めて分かるゲーム。
    そもそも開発コストが違うかwしゃーないな
    2022-03-17 (木) 16:28:44 [ID:iujDphR1nac]
  • くそどうでもいい課金ゲーでドヤ顔する奴まで湧いてくるし
    2022-03-17 (木) 16:31:53 [ID:t7pKZEu9TWQ]
  • アイスボーンとかでも散々見たが、こういう簡悔ゲー批判したら横から『お前が下手なだけw』とか言ってくるやつは愉快犯と業者が半々よ
    あえてトンチンカンなこと言って叩く標的をゲームから自分にすり替えさせるっていう業者の手法
    もっともだいぶ古い手口だからこんなん雇っとる時点で色々お察しやな……という感じ
    2022-03-17 (木) 16:32:55 [ID:6FBtwgmgWiM]
  • 流石に全く違うゲームを持ち出すのはズレてるぞ。エルデンリングに不満があるならせめてエルデンリングの不満を言え。
    2022-03-17 (木) 16:33:18 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • まあやっぱりよくある年度末駆け込みゲーだったと
    2022-03-17 (木) 16:33:35 [ID:GEGKeX9opAA]
  • 下手なのは承知だけど…。
    何回も挑戦する内に高耐久に理不尽な攻撃・モーションで、これどうやって勝つ?みたいな敵が多すぎる。楽しくないんだよな開発の悔しさが見えて…ブラボは楽しかったのに残念
    2022-03-17 (木) 16:44:11 [ID:At9VgPOFC0.]
  • せっかく2刀のモーション作ったのに、敵が強すぎるせいで戦技ブッパしか選択肢がない。
    R1R2振るくらいなら、低燃費戦技っていうのがほんと末期
    2022-03-17 (木) 16:48:52 [ID:HJORSpn.b4Q]
  • 修正自体はともかくとして市にゲーに簡単になる攻略法が存在することが許せないつう奴らの感性はよくわからん。
    2022-03-17 (木) 16:52:07 [ID:ZmI.UPM/mA6]
  • まあライト層は民度悪いからなあ
    もっとちゃんとした不満が出てくるようになればいいかな
    2022-03-17 (木) 16:55:21 [ID:CM3xlj3Yf9E]
  • さっきセーブデータ巻き戻ったって書き込んだ者だけど、昨日解放した祝福が解放されてない扱いになってるけど、解放することができなくなってる、困る
    2022-03-17 (木) 16:56:27 [ID:/k5YPVq8IeU]
  • ソウルシリーズの自称ヘビーユーザーとか気持ちわるい連中ってイメージしかないけど
    2022-03-17 (木) 16:58:37 [ID:hSENuKiAptU]
  • 話題なった以上不当な不平不満が増えるのは仕方ない
    2022-03-17 (木) 17:01:56 [ID:0g2zEUZLxec]
  • 本日侵入先で合った不快な白
    アプデ後にエブレフェールで侵入。白が屍山血河使っててワイ負ける。
    ホスト隣で戦ってるのにず~~っと屈伸煽り
    あのさぁ・・・
    2022-03-17 (木) 17:02:03 [ID:3e0pCj3pBUI]
  • フロムゲーの自称ヘビーユーザーって
    「え?お前クリアできないの?俺はクリアできるけどなあw縛っても余裕wこんな良ボスをクソ扱いするのはゲーム下手なだけなんだよな(ニチャア」
    って感じの人だらけな印象だわ
    2022-03-17 (木) 17:04:15 [ID:47EWPigGPbc]
  • すでにちゃんとした不満は大量に過去ログにある定期
    そしてそれらに全部「下手糞だから」以外の応答がないのはどういうこった??
    2022-03-17 (木) 17:04:20 [ID:p66L3BtNxZU]
  • すでにちゃんとした不満は大量に過去ログにある定期
    そしてそれらに全部「下手糞だから」以外の応答がないのはどういうこった??
    2022-03-17 (木) 17:04:20 [ID:p66L3BtNxZU]
  • ゲームバランスの調整不足とか戦闘が一辺倒でつまらないとかの不満意見に対して下手くそで片付けるフロム信者さんのほうがよっぽど民度悪いけどな
    2022-03-17 (木) 17:05:01 [ID:Vk07EFivjgs]
  • 霞踏みは使った事ないから分からんが、写し身は初心者や下手糞への救済として用意されているのかと思っていたよ
    出来たら、デコイを用いての不意打ちという抜け道を用意するより、モンハンみたいに誰でもフレーム回避やカウンターを決めて気持ち良くなれる様に調整してくれた方が嬉しかったけど
    とは言え、開発が抜け道を用意しておいてくれた事はありがたいし大したものだと感心した
    だがそれは買いかぶりだった様だね
    この調子だと次はティシーがお仕置きされるのかな、その次はどの遺灰かな
    PvPではプレイヤー間の公平性を保つ必要があるが、遺灰は完全にPvEの要素で、本質的にPvEにおけるプレイヤー側弱体化アプデなんて不毛なだけだ
    そうしないと誰が損をして、そうすると誰が得をするんだ?
    開発様が想定した難しさ、苦労をユーザーに味あわせる事がそんなに大事なのか?
    2022-03-17 (木) 17:06:47 [ID:IZ.F3Akr.ok]
  • 白呼びつつそこそこの難易度でやりたい層からしたらモロに困る
    白がいきなりビーム連射し出してボスが即死!みたいなクソゲーされると一人攻略するしかなくなるからな
    2022-03-17 (木) 17:12:56 [ID:f4PvHZPa05Y]
  • 過去ログまで見てないけど
    言い方悪いだけで見切れない動きじゃないから見切れるまでやれってだけの事なんじゃないの?
    敵がでかくてカメラが悪いだの単体で強いボスが2体いるだのイカレマレニアはまた違う問題だが
    2022-03-17 (木) 17:15:37 [ID:0g2zEUZLxec]
  • 自分は霜踏みや遺灰無しで何度も負けて少しずつ回避出来るようになって攻撃出来るチャンスを見つけていくのが楽しくてたまらない
    マレニア戦も楽しくてしょうがなかった
    でもこの過程をつまらない、調整不足って言う人達がいるのもわかる
    合わない人は文句言ってないで黙ってやめたらいいんじゃないかな
    時間の無駄だだと思うよ
    2022-03-17 (木) 17:18:17 [ID:PUyD4O7GM1U]
  • 黙ってやめればいいって言うけど今までかけた時間も払った金も無駄にしてすっぱり気持ち切り替えられる人なんてそうおらんよ
    2022-03-17 (木) 17:21:25 [ID:UkSWT8Gk0n2]
  • +25バグ修正されたとか言ってるやつは重厚と鋭利の基礎攻撃力見比べてこい。修正どころか改悪されてんぞ。
    2022-03-17 (木) 17:21:43 [ID:YowBhbjqFuM]
  • 金払ってゲームしてるのに文句言わずにやめろは草生える
    2022-03-17 (木) 17:22:09 [ID:wAh/xH4mxww]
  • 対人に絡まない遺灰まで弱体化させる意味がわからない
    2022-03-17 (木) 17:22:49 [ID:TjzMiZNMP6A]
  • 難しいゲームって聞いて買いました!つって難しくてクリアできなくてこんなとこにごたごた書き込んでるのおかしいって自分で分からんか?
    2022-03-17 (木) 17:23:29 [ID:f4PvHZPa05Y]
  • 損切りくらいしろよ
    自分には合わないものを買ったんだよ
    金無駄にしてさらに時間まで無駄にするのかよ
    2022-03-17 (木) 17:24:09 [ID:PUyD4O7GM1U]
  • というか不平不満板に乗り込んで愚痴と戦ってるのは何者
    愚痴見たくないなら雑談板行けばよくないか
    2022-03-17 (木) 17:24:24 [ID:GEGKeX9opAA]
  • 万人に合うゲームなんて無いんだから合わなかったらゲオれ(死語)
    2022-03-17 (木) 17:25:50 [ID:0g2zEUZLxec]
  • 不平不満に対して反論する人の殆どが下手くそとかゲームやめろしか言わないのは何なんだろうね
    2022-03-17 (木) 17:26:05 [ID:Vk07EFivjgs]
  • 嫌ならやめろで甘やかした結果が壁外の雪原とか言うRPG史上最低のステージ生み出したの忘れたの?
    2022-03-17 (木) 17:26:18 [ID:hSENuKiAptU]
  • 自分の正義感を振り回したいのは分かるが、不平不満板に自分から乗り込んできて文句言ってくるのは擁護のしようもなく狂人の行為だよ。文句あるならこんなとこ見なけりゃいいんじゃない?その方がお互い幸せだよ
    2022-03-17 (木) 17:26:38 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • 霜踏み弱体化は普通に妥当だろ。それ弱体化する前にボスの弱体化が必須とは思うけど。
    マルチプレイで味方に使ってるやついたらやることなくなってクソつまんなかったわ。
    2022-03-17 (木) 17:27:13 [ID:YowBhbjqFuM]
  • 重厚巨人砕き君ともう1本番犬の杖で二刀流して遊んで2600とかダメージ出してたのにアプデで1000以上低下してて草
    スタッフは心砕きのヤダーンか何かか
    2022-03-17 (木) 17:27:56 [ID:PIzY.gLHpXA]
  • エルデンリングのお値段がどのくらいか知っているかな?
    9240円だよ!
    明らかに納期間に合わなくて延長した挙げ句、ろくにテストしないまま調整不足のリリースをして、進行不能バグやセーブデータ破損、NPCイベントが完了しない未完成品を少し修正するまでに二週間以上かかったね!
    文句くらい言わせろ
    2022-03-17 (木) 17:29:53 [ID:Si/DhNsAhKc]
  • フロムのゲームって苦労した先の達成感に気持ちよくなるものだと思うから簡単にクリア出来なくなるじゃないか!!ってキレるのはよくわからんwまあ抜け道見つけて楽に突破することの楽しさもちょっとは理解できるけど、それだけフロムが人気になったってことか。
    2022-03-17 (木) 17:29:53 [ID:lgT8hgsQ6ug]
  • >>2022-03-17 (木) 17:12:56
    まず遺灰は完全に一人プレイ専用の要素だからそういう心配とは無縁
    そしてビーム連射は明らかにバグ利用だったし今回のアプデにおいてもバグ修正に分類されているよね?
    しかし夜と炎のビームや霞踏みの様なバグ利用ではない強戦技をお仕置きするとして、一体どこでセーフとギルティの線引きをするのか?
    超火力がダメだとしたら彗星アズールはいいの?アステールメテオは?
    それもダメだ!あれもダメだ!と不毛な連鎖を重ねてマゾいゲームバランスになってそれで満足なのか?
    そもそも修正前の協力マルチにおいても誰も彼もが霞踏み連打して敵が常時蒸発していたわけではなかった
    2022-03-17 (木) 17:30:01 [ID:IZ.F3Akr.ok]
  • 不平不満板って意見を吐き捨てる場所じゃなくてゲームに関する雑談をするところって注意事項に書いてあるけど、他人の意見に反対すること書いちゃだめなのかな?
    だったら申し訳ない
    2022-03-17 (木) 17:31:00 [ID:PUyD4O7GM1U]
  • 今回のアプデで安心したわ
    このゲームは未完成だしいつものナーフソウルだって
    2022-03-17 (木) 17:32:00 [ID:TKGw2oNS.qA]
  • 自分は霜踏みや遺灰無しで何度も負けて少しずつ回避出来るようになって攻撃出来るチャンスを見つけていくのが楽しくてたまらない
    マレニア戦も楽しくてしょうがなかった
    でもこの過程をつまらない、調整不足って言う人達がいるのもわかる
    合わない人は文句言ってないで黙ってやめたらいいんじゃないかな
    時間の無駄だだと思うよ

↑これ要するにバランス悪くても文句言うなってことじゃん

反論どころかただの封殺だけど
2022-03-17 (木) 17:33:21 [ID:DBx2.cmYV1Y]
  • プレイヤーのナーフより戦っててつまんない敵の調整先にしろよ
    2022-03-17 (木) 17:33:37 [ID:POfA7TEKZnE]
  • 不平不満版に来て文句あるなら黙って辞めればは草
    お前こそ不平不満がないならここから黙って消えれば?
    2022-03-17 (木) 17:35:37 [ID:EU1ZZc0gaRk]
  • プレーヤー側をナーフするくせにエルデの獣のクソっぷり放置だから笑える
    2022-03-17 (木) 17:36:10 [ID:vFXKKRKMXC6]
  • プレイヤー側の火力削るならボスの体力も削ってバランス取れよマジで
    これが簡悔じゃなかったら何だと言うんだ
    2022-03-17 (木) 17:36:53 [ID:UGLYyvdXym6]
  • ダクソの竜狩りの鎧なんかは戦ってて本当に面白かったけどエルデンのボスは衝撃波ドーン!連撃連撃でつまらんのばっか。とにかく衝撃波多すぎ
    2022-03-17 (木) 17:37:08 [ID:HI7Gjl5/LWY]
  • 雑魚の固さをなんとかしてくれ
    幽鬼とかボス以上に強くて霜踏みで先手を取らないと即死なんだから霜踏みナーフされたら幽鬼に対しては逃げるしかなくなる。雑魚をもう少し柔らかくするとかHP減らすとかして欲しい。じゃないと道中駆け抜けゲームのままだよ
    2022-03-17 (木) 17:37:56 [ID:Q5NWoD2ffVQ]
  • 幽鬼は回復系祈祷でダウンさせられるんだけど、それは1つの抜け道であって、「だから真面目に戦えないレベルの強さにするわ!」は通らないんだよな...
    2022-03-17 (木) 17:40:10 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • NPC周りのアプデもあったけど、人によって進行度違うから、それによっては見れないイベントもあるっていう。
    自分はディアロスやゴストークがまさか展開あるとは思わなかったし、コメント欄も参考にして殺害してしまった。いや、自分が悪いんだけどさ。
    正直イベントはしっかりした状態で出して欲しかった。
    2022-03-17 (木) 17:41:56 [ID:bY0ed1UCfd6]
  • このゲームさあ無駄にマップが広いよね無駄に
    どうせどこ行ってもコピペみたいな地下簿・坑道・廃墟のくせに、数だけ多い
    トレントに乗ったところで、ひたすら無味乾燥な長距離移動をさせられる
    周回だと鈴玉リセットとかいう意味不明な要素があるせいでどうでもいいダンジョンの攻略要求されるし
    新キャラ作るとそこに各地に散らばってる戦灰・武器・魔術・祈祷に加えて聖杯・黄金の種子をわざわざ集め直す作業が加わる
    怠すぎる
    これそう遠くないうちにオンラインだいぶ過疎ると思うよ
    何ならもう過疎り始めてるのでは?
    2022-03-17 (木) 17:43:17 [ID:UUaWSXLM.Ac]
  • ナーフ フェスティバル!!!
    2022-03-17 (木) 17:43:20 [ID:rmKIZUPXMBM]
  • 幽鬼の連撃を大盾のタリスマンつけた黄金の大盾で受けたらすごい勢いでスタミナ減ってすんごい笑顔になっちゃった
    2022-03-17 (木) 17:43:55 [ID:UkSWT8Gk0n2]
  • 周回で鈴玉リセットは草
    開発はダクソから抜け出せてないんだな
    2022-03-17 (木) 17:47:02 [ID:YowBhbjqFuM]
  • ここに書くことじゃないが幽鬼は横ロリが有効だぞ
    後ろロリは一生追いかけまわされる
    2022-03-17 (木) 17:48:52 [ID:0g2zEUZLxec]
  • 数日やってなかったけど霜踏みナーフされたって本当ですか??
    2022-03-17 (木) 17:50:19 [ID:F4MBxGnAAqc]
  • 楽しめてはいるけど細かい所が不親切で、というよりフロムゲー独特の不親切要素とオープンワールドの噛み合わせが悪くて、申し訳ないけど現状だと10年遊ぶのは拷問だと思います
    2022-03-17 (木) 17:50:20 [ID:yETVqe70BI.]
  • 「トライアンドエラーがこのゲームの醍醐味だからできんやつ向いてないよ」なんて、過去作やった人間なら言われるまでもねえんよな。その挑戦モチベを削り割ってくるボスのデザインがおもんねえつってんの。カンストゴースとか苦難厄憑初期ステ義父とか滅茶苦茶負けたけど面白かったぞ
    2022-03-17 (木) 17:50:28 [ID:/FWCVQOYp96]
  • 重厚の強化値だけナーフされてる。
    アプデ前は鋭利と重厚で差がなくて、+25だけ重厚が下がるのが問題だったわけだが、アプデで、アプデ前の+25の強化値を基準に重厚がナーフされてる。
    2022-03-17 (木) 17:50:43 [ID:YowBhbjqFuM]
    • やっぱ下がってるよな
      アプデ後強化値25よりアプデ前24の方が強かった
      巨人砕きとグレソで確認したわ他にもありそうだ
      2022-03-17 (木) 17:57:33 [ID:eI09HlVCwpQ]
  • steamの同接数を出してくれるサービスがあるけどそこによると11日0時の平均同接数が60万人 16日0時の平均同接数が50万人
    steam側のユーザーは5日で10万人減ってる
    2022-03-17 (木) 17:51:26 [ID:TAgJWo5mSNk]
    • 今気が付いたけど枝付けれるようになってない?

金曜日の0時と水曜日の0時で比較するなって言われるかもしれんが使ってるサイトが発売から間もない関係で1週間しか見れないから許して

2022-03-17 (木) 17:53:58 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • 「負けるけど楽しい」と「負けるのが楽しい」はぜんぜん違うんだなって
    2022-03-17 (木) 17:53:09 [ID:lfNlmWlh0ic]
  • 霜踏みの調整自体はいいんだけど敵の調整も同時にやらないとダメだと思うんだよね
    今回の下方修正で喜んでる人って楽しいゲームがやりたかったからじゃなくて誰でもクリアできる方法があるとイキれないのが嫌だったからに思える
    写し身とか完全ソロ用なのに修正しちゃうあたりフロムも狭量だなぁと
    2022-03-17 (木) 17:53:09 [ID:hi60U8uZuYk]
  • 上にも何人か書いてる人がいたけど「敵が強すぎる」って意見をフロムが勘違いしてフロムから見た敵(≒プレイヤー、ユーザー)を相対的に弱くしたのか。
    2022-03-17 (木) 17:54:59 [ID:IBTb/WJ7a0s]
  • 意見に反対することはダメではないがその意見の仕方に問題がある。
    ・悪口、あおり、挑発など、見た人が不快になる書き込みはしないこと。←こう書いてあるんだから下手くそだとかゲームやめろとかは煽りとか挑発でしかない
    そもそも一個人の不満に対してこんな言い方されたら言われたほうは不快でしかない
    2022-03-17 (木) 17:55:30 [ID:Vk07EFivjgs]
  • ...あらあら?突然枝付け出来るようになったな。正直言ってこういう板でそういう機能はあんまよろしくないことになる気がするってダクソ3の時に思った
    2022-03-17 (木) 17:56:09 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • アプデ入った今日はゲームちゃんとやらず、ここでみんなと一緒に阿鼻叫喚してるほうが充実してる、そんなゲーム。
    2022-03-17 (木) 17:58:07 [ID:kqMghHMg1LM]
  • んでそういう挑発に対してこっちも言い返した瞬間顔真っ赤にして「煽りをしてくるとか規約読め」とかいってくるからな
    てめぇから喧嘩売ってんだぞ、人をなめるのも大概にしろよってなる
    2022-03-17 (木) 17:58:54 [ID:p66L3BtNxZU]
  • つまり全体的にプレイヤー側に弱体化入ったってことですか?
    2022-03-17 (木) 18:00:49 [ID:F4MBxGnAAqc]
  • 不平不満がデイリーアクセス上位に来るのすごい
    2022-03-17 (木) 18:00:56 [ID:JAhm3tQ3S9A]
  • 霜踏み、夜と炎など弱体化←わかる 写身弱体化←まあわからんでもない 魔法強化←?????
    2022-03-17 (木) 18:02:25 [ID:yWi/8NCvhBE]
  • よくフロムな対して殺意感じるようなコメントしてるのがいるな。
    2022-03-17 (木) 18:03:31 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 弱体になってるかは詳しい人たちが今検証してると思う、今回のクソおぶクソはエルデンリングが未完成で販売された事実が確定したことかな
    2022-03-17 (木) 18:03:40 [ID:kqMghHMg1LM]
  • 誰でもクリアできるとイキれないから悔しい!ってのは一定数いると思うわ。特に何にでもSEKIRO持ち出す層
    たぶんゲームが上手い以外に自慢できる事がないんだろう
    2022-03-17 (木) 18:03:40 [ID:K3ea/B5BYgM]
  • 検証中承知しました^^ご回答ありがとうございます。
    2022-03-17 (木) 18:04:33 [ID:F4MBxGnAAqc]
  • お先にアンインスコ失礼。ダクソ無印、3、ブラボ、隻狼は猿みたいにプレイしたけど、エルデンリングは無理。ここまで簡悔押し付けられるとアホらしくなって冷めた。ゲームしてまでストレス溜めんのは時間の無駄だと気付いたわ。どのくらいのスピードでアクティブ減るか楽しみ。
    2022-03-17 (木) 18:04:40 [ID:TB7ahraw1Go]
  • 一部で「敵だけ楽しそう」って評価が話題になってたけど、今日のアプデでより悪化してしまった
    2022-03-17 (木) 18:05:37 [ID:UGLYyvdXym6]
  • ゲームコンセプトに「~高い達成感へと繋がる圧倒的な脅威が~」ってあるけど、その過程で味わう苦労と釣り合ってないと思う
    せめて苦労の部分を軽減しようと霜踏みみたいな強い戦技をあてにしてたけど、それらも軒並みナーフされたらなあ…
    2022-03-17 (木) 18:11:55 [ID:WWN1UIhrsCc]
  • これ以降ボス討伐の実績が伸びなかったら笑うわ
    STEAMの同接もどうなることやら
    まぁ写せ身と霜踏みで楽にクリアされちゃうと信者がマウント取れないからな
    フロム信者をイキらせる為には良いアプデだったんじゃない
    2022-03-17 (木) 18:18:58 [ID:.CPItEuHm1I]
  • エルデンリングは祈祷ゲー、なぜなら敵が特定の行動をしてこないよう祈り続ける必要があるから
    2022-03-17 (木) 18:21:01 [ID:UkSWT8Gk0n2]
  • 使いまわし無いボスって、レナラ、ラダーン、ライカード、火の巨人、マレニア、マリケス、竜王、ホーラルー、ラダゴン、エルデの獣
    以上であってる?戦えるボスの数に対して少なすぎない?多少は仕方がないと思うけど、大ルーン持ちの敵すらコンパチするのはあかんやろ
    2022-03-17 (木) 18:21:40 [ID:gYIaTcLbbSo]
  • 急に出てきたゴドリックのコンパチはまあ笑うわ
    縁者にしても大一形態と全く同じ形なのはもはや悪質なギャグ
    2022-03-17 (木) 18:24:38 [ID:ai5SaBHc9j2]
  • お~、他人が見出した雑に強い方法でイキってた奴らが憤ってら
    こんなんただのバランス調整の一部だろ、根本的なシステムに関しては治すのムズイから期待すんなよ
    2022-03-17 (木) 18:26:05 [ID:6Ki2NQb2FGY]
  • これSNSで騒がれたやつだけナーフされるんならさ、ここの板だけでもめちゃくちゃ嘘ついて『花束最強すぎ』って騒いでみたらワンチャンフロムアクション史上最弱の武器が近い将来に爆誕すんじゃねえか?
    2022-03-17 (木) 18:26:08 [ID:Nj9dgM1qvOI]
  • クソボスクソモブの調整放置してプレイヤー側の戦法だけナーフしたら荒れるに決まっとるやんけ…
    2022-03-17 (木) 18:26:49 [ID:yQcqZ1B4qIQ]
  • 結局敵の強さはほぼそのままだし、多数やボスに対する有効な攻撃方法も無くなっちゃったしこれは新規さんがやろうとしたらキツイですよ...
    2022-03-17 (木) 18:29:48 [ID:m1/iBmW9K7Q]
  • 灰都化がクソすぎ
    警告ないし今回追加されたネフェリのイベントも完走できなかった
    2022-03-17 (木) 18:30:00 [ID:AOFrKzxuiTs]
  • 「いやならやめろヘタクソ!」
    これ言い続けて当時は覇権ジャンルだったのに今は見る影もない格ゲーとSTGってジャンルがあるんだよなあ
    2022-03-17 (木) 18:30:28 [ID:IZaBtbhSx9w]
  • 花束最弱やろうと思ったらできそうだな。開発がエアプ丸出しだし
    2022-03-17 (木) 18:30:48 [ID:p66L3BtNxZU]
  • Steam同接、すでに10万近く減ってる気がするんだけど、時間帯の問題なんかね?
    2022-03-17 (木) 18:32:47 [ID:5RnlLzemRXg]
  • 本当にロクにテストプレイしてない事がよく分かってショックだわ。霧踏や写身の強さなんて猿みたいな俺でもすぐ分かったのに。ナーフよりも先に使い物にならない戦技や武器の調整とか他に先にやることは沢山あるんじゃないかな
    2022-03-17 (木) 18:34:07 [ID:vtefxYqsJMM]
  • そう、まさに根本的なシステムからすでに終わってるってことよくわかってるじゃん
    だからしょーもなっていってるわけだな。
    2022-03-17 (木) 18:36:11 [ID:p66L3BtNxZU]
  • ま、あんだけ評価の悪かったマレニアの調整せずにプレイヤー側の下方修正メインで進めたら不満も続出するだろうな。なによりイベントフェーズ追加とかいう文言は完全にバカにしてるよな、フェーズ修正ってちゃんと書けばここまで呆れられることもなかったろうに。
    2022-03-17 (木) 18:37:58 [ID:ZuoqoDfeiZM]
  • NPCのイベントフェーズ追加しました=買った直後にはNPCのイベントクリアできませんって、購入者舐めてんのかって思ったわ
    2022-03-17 (木) 18:40:16 [ID:HJORSpn.b4Q]
  • で、いつになったら戦技にステがまともに反映されるようになるの
    ステ10と99で2倍強くらいまでスケールしないとやっぱ振る価値がない
    2022-03-17 (木) 18:43:19 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • 強化されてんの魔法ばっかで、祈祷の微妙さとか近接の激長後隙修正されてない上に散々クソクソ言われてた敵はそのままなのほんと草
    エアプどころの騒ぎじゃないでしょ
    2022-03-17 (木) 18:43:22 [ID:kwYt4HEyvhU]
  • 極端なビルドとかバフ盛り盛りとか一部状況とかで霜踏み壊れてました!だったら調整漏れで済むんだけど、どんな状況でもお手軽最大火力出るのを調整できてなかったのは怠慢と言う他ないんだよなあ
    こんなのまともにテストしてれば一瞬で発見できるでしょ
    後、霜踏みを許さない方針で行くなら赤獅子とかも調整しとけよと
    2022-03-17 (木) 18:45:02 [ID:7jqhYwmMq6Y]
  • しかも追加イベントには時限ついてて進めすぎてた人は強制終了です
    何時までダークソウルの感覚でいるつもりだろうね
    これはエルデンリングだぞって開発陣に一番言いたい
    2022-03-17 (木) 18:45:23 [ID:GEGKeX9opAA]
  • 弱体化するのはいいけど、石返してくんね?
    2022-03-17 (木) 18:45:30 [ID:bY6HchWeN6k]
  • 納期のデーモンとか言うけど発売延期してるんだからその言い訳は通用しない。
    今のアプデ見る限り、こんなんでもまだまだ未完成品なんだろうけど。
    2022-03-17 (木) 18:47:20 [ID:emNyNK0I6zg]
  • ボスの再利用に関しては敢えてやってる(別キャラ設定)のか制作の都合上なのかはっきりしないから考察勢じゃなくてもどう受け取っていのかわからないっていう問題がある
    マルギットとモーゴットに関しても、同一人物じゃないって考えてるやつはおかしいって思ってたけど、コンパチ多いせいで違う説も考慮に入れるようになってしまった
    説明不足も含め雑な設計は没入感を損なうと思う
    以前の作品の審判者グンダと英雄グンダは世界観を広げるのに役に立っていた
    2022-03-17 (木) 18:47:44 [ID:IBTb/WJ7a0s]
  • ますますビルドで攻略出来るものが限られていく...新キャラ作ってたけどもうダメだわ...
    2022-03-17 (木) 18:48:25 [ID:m1/iBmW9K7Q]
  • 霜踏み、鉄壁の盾、写し身は弱者救済の3トップだと思うけど
    写し身が回復やダッシュしない上に戦技の頻度も減っていて一番弱体化されてる
    写し身からティシー取るまでの間が一番の積みポイントになりそうだ
    2022-03-17 (木) 18:49:03 [ID:.CPItEuHm1I]
  • クソボスそのままで写し身霜踏み弱体ってマ?
    もう冗談じゃなくPC版ならeasymod導入が大正義じゃねえか
    2022-03-17 (木) 18:50:21 [ID:Rgsr/R3qe9s]
  • ティシーは強いけど入手のためのアレクトーも大概クソボスだもんな
    2022-03-17 (木) 18:50:49 [ID:UkSWT8Gk0n2]
  • ↑3 個人的に今作でコンパチが物語として機能しているのはヴァイクだけだと思うわ
    2022-03-17 (木) 18:51:31 [ID:gYIaTcLbbSo]
  • ホントなんで写し身弱体化したんだろうな...そういうのを使う前提での難易度調節なんだな、エルデンリングはそういうゲームなんだな。って納得しかけてたところでこれだもん
    2022-03-17 (木) 18:51:36 [ID:DoubuQ0/RiY]
  • ごめんなさいズレました↑6です
    2022-03-17 (木) 18:52:41 [ID:gYIaTcLbbSo]
  • バグ修正以外の調整がマジで的外れな頓珍漢ばっか
    2022-03-17 (木) 18:53:08 [ID:UGLYyvdXym6]
  • バグ修正はバグ修正で全然カクつき直んねーんだがどうなってんじゃ
    2022-03-17 (木) 18:56:35 [ID:wAh/xH4mxww]
  • 王都灰になってるとネフェリイベ終わるみたいね
    円卓に斧置いて消失
    古竜岩2個手に入らなくなるみたい
    2022-03-17 (木) 18:58:16 [ID:6WwRgCVNdkA]
  • 死んだネフェリから剥ぎ取れる斧が何故か2個なのもバグっぽくて笑える
    2022-03-17 (木) 18:59:47 [ID:UkSWT8Gk0n2]
  • フロム今回いつも以上に雑すぎ
    2022-03-17 (木) 19:02:01 [ID:cyE7mBU70Vs]
  • ネフェリは斧両手持ちなんだわ
    2022-03-17 (木) 19:04:44 [ID:.jxs29ETr2Q]
  • 右手と左手に斧持ってるという意味ね
    2022-03-17 (木) 19:05:11 [ID:.jxs29ETr2Q]
  • 文句言ってる人に嫌なら辞めろって言ったり、クレーマー的扱いしたりするやつらは的外れだと思う
    待ちに待ったフロムの新作がこうなってしまった事に悲しんでる人が多いと思うよ
    金額どうこうって話じゃないんだよ
    適当に買ったゲームが酷かったとしてもここまで気にしてないと思う
    2022-03-17 (木) 19:06:43 [ID:IBTb/WJ7a0s]
  • 正直よくわからない開発元の2000円のゲームでアーリーアクセスって書かれてたらまあこんなもんかってレベル
    10000円の完成済みのゲームじゃない
    2022-03-17 (木) 19:08:00 [ID:TAgJWo5mSNk]
  • 物事は文句出始めてから本番だし良い兆候とも言える。決して長くないスパンでアプデが来るのもわかったしな。
    2022-03-17 (木) 19:09:08 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 調整の仕方がこのザマじゃ短いスパンでアプデが来るとしてもその内容に期待が出来ないのが何とも…
    2022-03-17 (木) 19:11:10 [ID:UGLYyvdXym6]
  • ここでよく言われてた「どうせ壊れ戦技だけナーフでクソボスは据え置きだろ」が本当にその通りでビックリしてる
    さすがに今の時代のオフゲでそんなアホなことせんやろ・・・って高をくくってた俺がアホでした
    2022-03-17 (木) 19:13:07 [ID:0qch2j49mXQ]
  • なんで使用アイテム欄リセット(長押しで一番最初に戻す)こんなに遅いの?ゲームスピードとチグハグすぎるんだが。アイテム使用はUI出さなくても即反映なのにアイテム選択はそうじゃないってのもかなりストレスだわ、想定してたのと違うアイテム使ってイライラする。
    2022-03-17 (木) 19:13:08 [ID:UIuGK/fi2zA]
  • オープンフィールドはプレイヤー敵双方曖昧な強さであるべきだなあと実感したよ
    ソウル系のハードコアさはダンジョンやネームドボスで体験するようにすれば良いだけなのに、フィールド上までハードコアだとここまで気が滅入るとは思わなかった。
    2022-03-17 (木) 19:13:18 [ID:a4WI.BcYdUk]
  • 言うほど短いか?ほぼ3週間放ったらかしだったんだぞ?
    2022-03-17 (木) 19:13:30 [ID:7G6Qm09jTws]
  • すでに初見プレイを終えたプレイヤーから出る「俺たちは未完成品の有料テストプレイヤーだったのかよ」って不満は、アプデで解消できるんですかね…
    2022-03-17 (木) 19:13:33 [ID:ai5SaBHc9j2]
  • ガードカウンターって何だったんだろ、犬ネズミ鳥にしか使ってないわ
    そしてその代わりに犬はスパアマステップを習得した模様
    2022-03-17 (木) 19:14:54 [ID:tvyo9L0POYc]
  • この調子でロンソ短剣でええやろ、、って環境になったらウケる
    2022-03-17 (木) 19:16:15 [ID:rmKIZUPXMBM]
  • 今作先行入力がきつすぎるよ…短剣とか素早い奴だとうっかり連打しがちでコンボ終わったのにL1始動しはじめてロリ入力間に合わないことが結構ある。
    2022-03-17 (木) 19:18:55 [ID:6PH8d/1t76Y]
  • 補正バグやら、無限ビームやら、ぶっ壊れ戦技やら、NPC関連やらは擁護できないやろな。
    2022-03-17 (木) 19:20:23 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • NPC関連は前もってアナウンスくらいしてもよかったんじゃない?
    2022-03-17 (木) 19:20:41 [ID:WcnqV62H2X.]
  • ネフェリが斧二本持ってたとしても×1を2個手に入れたのはなんかバグくさく無い?ほかに同じ武器2本落とすやついないからわからないけど
    2022-03-17 (木) 19:20:55 [ID:UkSWT8Gk0n2]
  • アプデ関連以外だとダッシュジャンプの仕様が直感的じゃないのをなんとかして欲しいけどな。
    慣性って概念ないだろあれ。
    ジャンプボタン押したときにダッシュボタンを押してるかどうかでしかない。
    2022-03-17 (木) 19:23:29 [ID:ZmI.UPM/mA6]
  • 早速カエル漁行ってきたら、威力もだけどモーション遅くなってるせいで反撃食らったりで安定せんな

後、強戦技・遺灰弱体化とは全く釣り合わんが、鍛石クソ安くなってんのね。
単なる簡悔ナーフじゃない調整もできるなら、クソボス調整も早くしてくれんかね

2022-03-17 (木) 19:25:43 [ID:Rgsr/R3qe9s]
  • 複数ボスは連戦って形ならある程度許されてたんだろうなぁ。

英雄のガーゴイルとか一体ならすげぇ面白かったのに。

2022-03-17 (木) 19:25:47 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 不自由さが自由という体験に結びついているのがダークソウル3
    自由であることで不自由という印象を生んでしまっているのがエルデンリング
    2022-03-17 (木) 19:32:24 [ID:IBTb/WJ7a0s]
  • それにしても毎回アプデは何がバグなのか仕様なのか分からんな。
    2022-03-17 (木) 19:33:55 [ID:3J3tTB1rgck]
  • 最悪のパターンは霜踏みと血の斬撃が使い物にならなくなる程のナーフを食らう事だったけどそれが無くて安心したわ。

NPC関連とバグ関連は最初から確認しておけって言うのもあるし、許せる人は許せるとして、写身に関しては弱体化するべきじゃなかったんじゃないかぁ?

2022-03-17 (木) 19:39:22 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 既にクリアしてる人にとってはあんまし影響無いと思うけど、ゲームの攻略途中で戦法の変更を迫られるんだから生まれなおしアイテム配布くらいはしてほしいよね。
    2022-03-17 (木) 19:43:08 [ID:ZmI.UPM/mA6]
  • ボスの調整は難しいとするならプレイヤー側をバフする事で強化するしかないよなぁ。フロムも膨大な相談やら苦情って形で後半の意見貰ってるだろうし、どうするんだろ。
    過去の事例から考える事は可能か?
    2022-03-17 (木) 19:49:28 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 霜踏み弱体化は大いに歓迎
    だいたい武器とか戦技の入手が主な探索のリターンになってるのに強いやつだけ使うって何が楽しいねんw
    2022-03-17 (木) 19:53:07 [ID:IGZprJbD1Y.]
  • 手強い敵に対して上手くなるのと探索で強武器、強戦技を手に入れてから挑むという選択肢があったから評価してたのに、ただ単にそれを潰しただけなのが頂けない
    これならオープンフィールドがだだっ広くて簡素なマップを回るだけになるじゃない
    AC4FAとかはNPCの匂わせ方が上手くて妄想広がったけど今回そういうNPCはラニくらいしか居ないし劣化してるよ
    2022-03-17 (木) 19:59:25 [ID:.CPItEuHm1I]
  • 今回のアプデはプレイヤーがボスや強モブに弱くなった事以外は歓迎すべきアプデだった。
    血河や月隠みたいな例外はあれど様々な武器にスポットライトが当たる状況は歓迎すべき。

後は後半のグダグダ感やクソと言われるような複数ボスをフロムがどうできるか。

2022-03-17 (木) 19:59:28 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 魔術の強化を無視されるのは普通に悲しい(´・ω・`)
    2022-03-17 (木) 19:59:54 [ID:.jxs29ETr2Q]
  • 祈祷に救いはありますか?
    2022-03-17 (木) 20:01:21 [ID:gYIaTcLbbSo]
  • 分かってた。分かってたけど。やっぱ納期のデーモン(自業自得)に追われて、1ヶ月の発売延期の間に死に物狂いの吶喊工事で、見てくれだけ完成品にして見切り発車発売しやがったな!? なんで素直にごめんなさい!期限までに完成させられませんでした!アーリーアクセスで発売してもいいですかって言えないの!? ・・・・・・言えねえよなぁ、Steamのインディーズげーがアーリーアクセスから始まって最終的に他のプラットフォームでも発売されるとかならともかく、複数のプラットフォームで同時発売するのが定められてるエルデンリングさんには。それがお前らが積み上げた成功って名前のクソッタレな束縛だよ
    2022-03-17 (木) 20:02:50 [ID:tG./.TP7pRQ]
  • 未完成でも出してしまえばあとは信者が勝手に高評価してくれるから、あとはライバルになりそうなオープンワールドゲームに被せておけばGOTY間違いなしって寸法よちょろいもんですわ
    2022-03-17 (木) 20:06:17 [ID:eVNIPucvlOo]
  • 火の巨人クソつまんねぇ。見えにくい上に足場悪いとか何考えて作った。
    2022-03-17 (木) 20:13:06 [ID:Exiw4KP3Lr6]
  • 地味に二刀流のモーション遅くなってるよね?
    2022-03-17 (木) 20:13:36 [ID:fqO90uJPfks]
  • 霜踏みと主教突進で戦ってたへたっぴだから今回のアプデとてもつらい
    2022-03-17 (木) 20:17:46 [ID:bL4BUy9ghJk]
  • 二刀流モーションは遅くなってないと思うぞ。
    2022-03-17 (木) 20:23:43 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 元々オフ専だから、アップデート回避余裕だった笑。PS4のネット接続自体も切った。近接だが、霜と血なしでやってられるかっての。なんかフロム勘違いしてるみたいだけど、スキルの問題じゃねーんだよこれ。ゲーム後半に複数雑魚処理用とか経験値稼ぎ用の武器とか魔法がないっていうの、どのゲームでもありえねーだろ。延々、長い時間かけて、誘い出しとローリングとスタブを、どの雑魚にも一匹一匹丁寧に、最初から最後までやってもらいたいの?それ200%ずれてんだよ。クリアまで何時間かかんだよ。こんだけ硬くて攻撃力高い敵とうざったい雑魚あちこち並べまくっておいて、更にルーンも渋っておいて、それ本当ないから。しかも、戦技もほとんどがポンコツで役に立たないし、一個しか装備できねーから、コンボとかも当然できないし、戦闘はずっとデモンズのままで、永久に単調になるしかない。てめーのゲームデザインの実力の無さをユーザーに押し付けるな。

ま、これからも霜絨毯爆撃と不死斬り乱発させてもらいますわ。近接で実際に「使える」のはこれしかない。もうほとんど終盤近いが、クリアしたらすぐ売る。残りのボスにも霜踏ませまくる予定。SEKIROは苦難厄憑心中一心刀のみノーダメ撃破までやりこんだが、このクソゲーにそんな価値一切ないからな。

2022-03-17 (木) 20:25:34 [ID:DhQqeA5PY9Q]
  • 150時間くらいプレイしたけど、やり込めばやり込むほど使い回しが多すぎて萎える
    マップ作ったのはいいけど空白を埋めるアクティビティが思いつかなかったんだろうなって感じる
    いちおうフォローしておくと全部が悪いわけじゃなくて、大ボスは出来が良いと思う
    中ボスがバランス調整してない上に使い回しで大漁に出てくるから、トータルで見ると出来が悪く感じる
    「オープンフィールドになったから倒せないボスがいたら後回しにできる」って言い訳があるからこそボスのバランス調整サボってもいいって思ってるんじゃないかな?
    それにオープンフィールドだからこそ導線の設置が重要なんだけど案の定フロムにその能力は無いんで、オープンフィールドとフロムの相性は最悪
    エルデンリングの完成度はSEKIROはもちろんダクソ3すら下回ってると思った
    2022-03-17 (木) 20:29:45 [ID:UdczTyPmYIc]
  • 戦闘についての意見が多いけど今作の探索がつまらないと感じるのは自分だけかな
    デフォHUD非表示で没入感を意識している割に、落下やジャンプ要求があまりにも多すぎて常に下を意識して歩かなきゃならないのは本当にストレスが溜まる
    無駄に広いだけでモブ配置は雑、袋小路の強モブ倒しても何も無しってパターンや脈絡の無いボス中ボスの使い回しにも辟易する
    苦労して辿り付いた先に死ぬ程どうでも良いルーンの孤やキノコキノコキノコアルテリア…
    一周目くらいは駆け抜けせずしっかり探索しようって気持ちを嘲笑う姿勢はダクソ2そっくりだよ
    2022-03-17 (木) 20:32:53 [ID:FZ.q9/U9VfE]
  • 写し身霜踏みの弱体化は妥当だけど、その前にまず後半のクソボスクソステージを調整するべきだったのでは?
    2022-03-17 (木) 20:40:46 [ID:O.EmtzEt3Z2]
  • 個人的には写し身弱体化がいちばんガッカリ。強過ぎるのはその通りだと思うけど、それは「写し身の雫の遺灰」のコンセプトの時点で誰でも予測できるじゃん……それをあえて実装したんだから(実装しないという選択もあった)、当然本編のバランスに組み込まれてると思ってたのに
    実際にプレイしてもらったら強過ぎました ではなく、強くなり過ぎることが容易に予想できるアイテムについてもバランス調整不足。つまりテストプレイ不足でああなってるのか、ってのが判ったのが辛い
    2022-03-17 (木) 20:41:08 [ID:FuXnv8C5rVc]
  • ワクワク感とか達成感を感じつつ探索したい人は今作の探索はだめだと思う。

虱潰しにタスクをこなすように探索する人にとってはかなり楽しめる。

2022-03-17 (木) 20:41:37 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 戦闘ほどの粗はないものの探索も確かにダルい。
    落下死しないためにちまちまと見にくいマップを睨みながらぐるーーっと迂回して、その先に待ってるのが落下死する崖だったりすることが多い。
    霊気流出し惜しみする意味がわからない。
    2022-03-17 (木) 20:43:38 [ID:emNyNK0I6zg]
  • 気流エリアの増加はあり得ると睨んでる。登れない崖を迂回する面倒を解消すればマップ巡りも楽になるだろ。
    2022-03-17 (木) 20:47:59 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 霊気流が全然設置されてないせいで探索が常に一本道なのが酷い。崖を一気にジャンプして頂上へ向かっても良いし、崖下から坂を登って地下墓や素材が無いか探索しても良い。一本道ではなく人それぞれ自由に攻略ができることがオープンワールドの醍醐味なのにエルデンリングはそれがまったくできてない。
    2022-03-17 (木) 20:48:23 [ID:7p5lKyoPaoA]
  • 探索もつまらんし苦痛だと思うよ
    遺跡は地下への階段を探し回るだけのつまらない空間だと思ってる。コピペで出来てるだけで造形に違いが無いからね
    洞窟の入り口はグラフィックが暗すぎてよく見えないんで、ひたすら壁沿いを凝視して歩き回らなきゃいけないんでストレスフル
    フィールドは各ダンジョンへの通り道に過ぎなくて、立ち止まる意味なんて何もない
    あとオープンフィールドとか言ってるけど結局は崖だらけでルート制限が多いから面倒に感じる
    2022-03-17 (木) 20:50:22 [ID:UdczTyPmYIc]
  • ステ関係なく超火力を出せる霜踏みはともかくしっかりステ振らないといけなかった夜と炎の剣は弱くする必要あったのかとは思う後血の斬撃
    2022-03-17 (木) 20:51:56 [ID:OsIQhK3O0ME]
  • 今までのままの作りでマップだけ雑に広くしたんだから、OW特有の楽しさなんてあるわけ無いよね…
    2022-03-17 (木) 20:53:01 [ID:.2XViRDSKtY]
  • 一般的なつまらないオープンワールドゲームって伸びたラーメンみたいだと思ってるけど
    死にゲーのエルデンリングは激辛の伸びたラーメンだからタチが悪いと思う
    2022-03-17 (木) 20:55:54 [ID:UdczTyPmYIc]
  • 上のコメントでも言われてるけど、明らかに気合いを入れて土台(ワールドマップやレガシーダンジョン)を作ったはいいけど、そこで力尽きて、あるいは土台を作る段階で金と時間を使いすぎて、それらの上に配置するアクティビティや、本筋とは関係ない寄り道ミニダンジョンを作る為の、時間と予算と熱意が尽きた結果がkonozamaとしか思えない。その辺はリムグレイブと巨人たちの山嶺以降の「密度」の違いを見るだけでも分かる。「あれもやりたいこれもやりたいって思ってたら、全部で5つのエリアを造る予定の最初のエリアの時点で開発期間と予算の八割使い切っちゃったわ、メンゴ! でも今更発売中止って訳にもいかないから、どうにかして売り物にはするね!」的な
    2022-03-17 (木) 20:56:24 [ID:tG./.TP7pRQ]
  • 司教の大炎槌の戦技だけなんか仕様変わって使いにくなっててわろた 全然壊れでもなかったし割と好きだったのになんでだよ
    2022-03-17 (木) 21:05:15 [ID:EQYnD9wfhjk]
  • 今回のアプデに不満がある人多いみたいだけど、敵の火力もかなり下がってる気がするのは俺だけ?
    大盾もかなり強くなって、強モブもあんまり苦じゃなくなったし、今回のアプデ結構よかったと思うんだけど…
    実際まだまだ粗い部分多いけどね
    2022-03-17 (木) 21:05:28 [ID:SKaAVyclZjA]
  • 散々言われてるけど、PvE限定の写し身ナーフは簡悔以外に何の意味があるんだよ
    使っててつまらないと思う人は縛ればいいだけだろ。態々、初心者救済潰してユーザ減らしてどうするのよ
    2022-03-17 (木) 21:05:29 [ID:Rgsr/R3qe9s]
  • 求めてるのは弱体ではなく強化だ
    全部の戦技使えないなこれって思われる物と同等の強さにでもすんのか?バカだろ
    強いものは強いままでええねん。それと小壺イベント大変良かったけどあのかわいい壺達殺さんでくださいよ....
    2022-03-17 (木) 21:05:40 [ID:9/z3CbKJCiE]
  • 最初からできないより、自由に見えて不自由ってストレスたまるんだよね
    フィールド広げて素材採集なんて追加+それに伴うクラフトの所為で一部アイテムが買えないのも劣化ポイント
    2022-03-17 (木) 21:09:48 [ID:94x/8e.pyS2]
  • 俺は今回のアプデで一番許しがたいのはNPCイベント周りを不具合の修正と言わずに追加と言ったこと
    そしてその未完成を何も告知せずに置いたこと
    俺が初見プレイで「こんな終わり方するはずがないだろ」と思って探し回った時間全部無駄だった。何しろ実装されてねえんだもんなあ。今の時点で初見プレイしてたら俺はいくつかのイベントを完遂していたんだぞ
    それがどうだ?発売直後に熱中して遊んだ褒美が、本来あったイベントのない未完成品をさまようことだったのか?
    2022-03-17 (木) 21:11:19 [ID:ai5SaBHc9j2]
  • 個人的にはアプデの内容そのものには文句ないけど
    納期に追われながら不十分な実装で発売したってことが確定しちゃったなって感じて
    このゲームおかしくね?ってぼんやり思ってたのが間違いじゃなかったって確信した
    2022-03-17 (木) 21:14:02 [ID:UdczTyPmYIc]
  • 不具合一ヶ月近く放置しといて追加要素無料で提供しましたみたいな顔してお出ししてくるのやばいよね
    2022-03-17 (木) 21:16:50 [ID:TjzMiZNMP6A]
  • 写し身は、オフでやってるソロプレイヤー向けの白ファンみたいなもんだから、ナーフする意図は確かにわからんな。そんなにソロプレイヤーに写し身使ってクリアされるのくやしいのかね。だったら、バランス取って白もナーフすればって話だけど。
    2022-03-17 (木) 21:19:52 [ID:DhQqeA5PY9Q]
  • 今回のナーフは個人的にグッドだった。どうせ霜踏んでるのが最適なんだろっていうのがチラついてトロコン以降のやる気が皆無になってたからありがたい。この調子でナーフしまくってもらえると色々な武器を試す意欲が湧いてくるんだが。
    2022-03-17 (木) 21:25:03 [ID:G1afvl1tO3w]
  • ただ使用率が高いってとこだけ見て何故使用率高いのかって部分に目も向けてない
    2022-03-17 (木) 21:26:11 [ID:zLmDgpVIJ/Q]
  • 血河と月隠を弱体化するか、それとも他武器わ戦技を強化するか。フロムはどっち選ぶんだ?
    2022-03-17 (木) 21:27:06 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 明らかに中途半端に終わってたネフェリとディアロスはともかく、ゴストークはね…
    アプデ前とかストームヴィルクリアした時点でショップとしての機能失うから、その前に商品買い逃してたら殺すしかなかったのに今更素知らぬ顔で追加とか終わってない?しかも追加分のアイテムはそれなりに豪華とかほんま
    2022-03-17 (木) 21:30:13 [ID:7jqhYwmMq6Y]
  • 血河は試してないけど、それもナーフされたら、技量に振りまくった近接はゴミになるしかなくなるだろうな。月隠とか言うのは、普通に技量と体力に振りまくって純粋技量やってるプレイヤーにとっては、初回プレイで試せるような武器じゃないし。
    2022-03-17 (木) 21:32:46 [ID:DhQqeA5PY9Q]
  • フロム憎しで文章を考えると不満の理由は何でもよくなるんでそこは考えて書いてみよう。
    2022-03-17 (木) 21:40:41 [ID:uhNPPjt3nYM]
  • 次は魔法出血系ナーフしてその次はその次はetc...で出る杭打ちまくった更地リングになるんだろうなって感じ。謎にまた遺灰もナーフされるかもな
    DLC出す気なのかは知らないけど、どうせそこでまたぶっ壊れ出してナーフしての無限ループよ
    敵は楽しそうって本当このゲームにぴったりの評価だよね
    2022-03-17 (木) 21:41:14 [ID:xy1wa7iK8U2]
  • 暗月差し置いて真の月光と言われてる月隠はあんだけ使われてても軽いナーフで済んでて草
    もう開発的にラニの恰好して魔術と月隠で遊んでろってことなんやろな
    まぁもう売り上げは十分なので叩かれようが痛くもないだろうし、ずっとナーフ祭りでいいんじゃない
    2022-03-17 (木) 21:42:41 [ID:.CPItEuHm1I]
  • マレニアのスタチューへし折りたくなってきた
    誰か1000円で貰ってくれ
    2022-03-17 (木) 21:47:37 [ID:PLAIoVSqe7Q]
  • もうちいかわとコラボしろ
    2022-03-17 (木) 21:51:36 [ID:faEhheslkkM]
  • ルーサットの輝石杖のバグ直ってないの草も生えない
    何のためのバグ修正なんだよ
    2022-03-17 (木) 21:52:34 [ID:XP08QQ9CFsg]
  • 今作でフロムが大企業になれず、万人受けしない理由がわかったわ
    ユーザーをバカにしてる、その一言に尽きるな
    2022-03-17 (木) 21:53:53 [ID:mTm3Bw3wmEU]
  • やばw
    2022-03-17 (木) 21:56:38 [ID:Id0Hp8Tor3w]
  • まだ憶測なんだけど、一部ボスの強靭がダウンさせる度に上昇するようになっている可能性があるとのこと
    月隠の強靭削りが弱体化と言われていたのがその影響
    2022-03-17 (木) 22:01:37 [ID:gYIaTcLbbSo]
  • えー、やば
    2022-03-17 (木) 22:04:50 [ID:F4MBxGnAAqc]
  • 火山館でもうかなり嫌になってきた
    複数タゲ、こっちの武器は壁で弾かれるのに向こうは素通し、
    狭い通路で盾でもローリングでも防げない範囲攻撃、クソカメラ…
    特にカメラだけは単純にストレスでしかない
    2022-03-17 (木) 22:08:54 [ID:geg3jQ.PByg]
  • 火山館で毒壺投げつけてくる敵、
    毒霧に毒効果だけじゃなくてダメージ判定あるのが不愉快だったわ
    毒にかかってもいいから特攻しようっていうプレイヤーの考えを潰したいんだろうね
    2022-03-17 (木) 22:19:16 [ID:UdczTyPmYIc]
  • よくできたソウルライクゲームですね、どこのインディーズメーカーが作ったんですか?
    2022-03-17 (木) 22:20:21 [ID:iP3S4HpRnqs]
  • 鉄壁の盾、ナーフされるほどバランス壊してたかなあ……。今回見逃された猟犬ステップのほうがよっぽどな気がするんだが……。フロム的にはパリィやバックラーパリィ、黄金パリィ、あるいは盾ガードもっと使ってほしいのかもしれないが、それは鉄壁の盾のせいでパリィ使用者数が少なかったのではなくて、そもそもディレイ攻撃が多用されたせいとプレイヤーの盾強度と強靭度が敵に比べて脆弱で攻撃を殆ど弾けないしガードカウンターは旨味少ないからじゃないか……。単純にガチッガチの重装盾騎士ロールプレイが好きな自分は鉄壁の盾ナーフは結構ショックだった。
    2022-03-17 (木) 22:32:55 [ID:1xyX3PHM17M]
  • いいかフロム、3連続までにしとけよ?
    これ以上増やすなよ?
    何回パリィ取らせるつもりだ?
    2022-03-17 (木) 22:34:28 [ID:EU1ZZc0gaRk]
  • ファロス的な鍵とか両刃剣とかもっさりアクションがダクソ2を彷彿とさせるって言ってる人が多いけど
    どこからも文句が出ないような設計をした結果微妙な感じになる部分がダクソ2っぽいって思った
    おそらく簡単にし過ぎるなって勢力とライト層にも受け入れやすい設計にしろっていう勢力の両方の意見を取り入れたんだろうなと
    sekiro、ブラボが思い切って不必要な部分を切り捨てた割切りとは正反対の姿勢だと思った
    2022-03-17 (木) 22:37:45 [ID:IBTb/WJ7a0s]
  • フロム・ソフトウェアっていうメーカーさんらしいですよ?本家のフロムさんと同じ名前でややこしいですが、クオリティの差で区別できますね!
    2022-03-17 (木) 22:42:10 [ID:vuB/8nkG2J2]
  • 鉄壁はガード強度次第だけど10秒程度、投げと属性攻撃以外には無敵みたいなもんだった
    犬ステだって毎回使っていればFP持たないので、鉄壁も似たような扱いにしたかったんじゃないかな
    ただそうすると指紋盾は放置な理由が判らないのよね・・・・・・
    2022-03-17 (木) 22:49:05 [ID:.CPItEuHm1I]
  • 杭打ちリング
    2022-03-17 (木) 22:51:16 [ID:7p5lKyoPaoA]
  • 未完成品を売ってしまったことに対する謝罪はあるだろうか・・無いか、簡悔するくらいだから姿勢だけ見せることも嫌だろうし。
    2022-03-17 (木) 22:53:35 [ID:kqMghHMg1LM]
  • ナーフすんのはいいよもう
    それよか終盤の雑魚敵の高強靭どうにかしろよ
    ストレスでしかねえ
    2022-03-17 (木) 22:53:56 [ID:NL8r5oY9EVQ]
  • 対戦を考慮しての調整なんだけど、鉄壁ないとクリアできる気がしないんだけど…
    オンのときだけ性能を落とすとか無理なわけ?
    2022-03-17 (木) 23:03:50 [ID:geg3jQ.PByg]
  • 大昔のPCゲームとかで理不尽な難解さこそゲームの楽しさだってやりすぎて廃れた流れを見ているようだ。
    一見理不尽に見えて分かると進めるようになるのが魅力だったはずなのに、雑に雑魚強くしてるだけなのどうしようもない。
    2022-03-17 (木) 23:05:20 [ID:ZmI.UPM/mA6]
  • 今度は血山振り回して攻略者狩りばっかりだよ
    侵入者って結局強武器振り回して邪魔しにきたいだけじゃん
    2022-03-17 (木) 23:16:22 [ID:JxEUtW.OkeI]
  • 次は屍山血河と月隠とティシーナーフですかね?
    攻略法見つけられると悔しいもんな?
    2022-03-17 (木) 23:18:38 [ID:UGLYyvdXym6]
  • ミケラの糞溜まり作ったやつ○んでくれねえかな
    2022-03-17 (木) 23:23:00 [ID:szho1YwvZ8s]
  • 同僚とかホストでも同じ武器しか見ないからもはやNPC
    2022-03-17 (木) 23:38:26 [ID:hIr4mARQ4fk]
  • 今作の戦闘をようやく言語化できたが
    要はブラボのDLCエリアの敵に対して不死人の性能で挑んでるのが今作なんだよな……
    そりゃ犬ステが蔓延るわ、ようは狩人ムーブが最適解に一番近いんだもの
    2022-03-17 (木) 23:38:44 [ID:cyE7mBU70Vs]
  • 祈祷でのエルデの流星の強さに期待して使ったらクソゴミで何の役にも立たない祈祷だったのに
    それのパッチすら当たってないとか祈祷は回復だけのスキルじゃねぇだろボケとしか思えん
    黒炎の刃とか絶対時間の桁数ミスってるだろ 6秒ってなんだよ
    2022-03-17 (木) 23:39:05 [ID:q7hjSqK1LIs]
  • こりゃもう半年くらい寝かせておいたほうが良さそうな様相を呈してきたね…。
    1年近く期待してたゲームがこれかぁっていう喪失感が半端ないわ…。
    2022-03-17 (木) 23:45:08 [ID:cl/7Rs3NIxE]
  • 霜失って勝てないやつは赤獅子連打しとけ。霜より強いのに話題に上がってなかったからお咎めなしだ
    2022-03-17 (木) 23:50:59 [ID:flXcsN4diUI]
  • ハイハイお前らが騒いでるからそこだけ調整しましたみたいなアプデでどうしようもない
    2022-03-17 (木) 23:53:05 [ID:flXcsN4diUI]
  • どうせナーフされるんだろって思ってるから
    最大強化出来ないジレンマ
    2022-03-17 (木) 23:56:44 [ID:NL8r5oY9EVQ]
  • 新キャラで二週目してたら、やっぱり巨人達の山嶺当たりからほんまクソだなぁと思うな。結局高火力高耐久で難易度上げてるだけ。そのくせ、プレイヤー側だけナーフの簡悔アプデだし…。3つ上のコメじゃないけど、3,4年前のe3からずっと待ってたのにこんな出来かよっていう感じ。ダクソ3やSEKIROのほうが万倍神ゲーだよな。
    2022-03-18 (金) 00:00:03 [ID:E4JQFlhcJ/g]
  • 過去作の動画視てて思ったんだけどさ、ダクソの時は別にプレイヤーを死なせるのが目的じゃないというか、作った物の結果としてプレイヤーが死ぬだけで、死にゲーってジャンルは外から付けられた物だった気がする。エルデンは死にゲーを作ろうとして作った死にゲーっぽさがある。
    2022-03-18 (金) 00:05:28 [ID:lfNlmWlh0ic]
  • というか過去ログでも言われてた気がするけど、難易度死にゲーに振りきったソウルライクっぽく感じるんだ。本元なのに。
    2022-03-18 (金) 00:07:47 [ID:lfNlmWlh0ic]
  • プレイヤー側の弱体化は1万歩譲って認めるけど、調整を入れるなら補填が普通はないものなのかな?装備強化に使った石とかルーンがノータッチ。1万円で売って速攻こんな対応をするけど許されているのが不思議。
    2022-03-18 (金) 00:11:28 [ID:rXFIF/s9Y0Y]
  • 次の調整で敵をダクソ3みたいにメリハリのある戦いができるようにアプデせずプレイヤーの弱体化だけするなら本気で返金させろと言いたい。有名になった戦技ばっかりナーフして敵の調整しません、嫌がらせは完璧ですなんざふざけすぎだろ
    2022-03-18 (金) 00:13:20 [ID:xngNM8LqT8w]