ダークモード

古き王のタリスマン の履歴(No.7)

最終更新:

タリスマン

古き王のタリスマンについて

時の狭間、嵐の中心に座すという
古き王を象ったタリスマン
「伝説のタリスマン」のひとつ

魔術と祈祷の効果時間を延ばす

古き王の都、ファルム・アズラは
遥か前からずっと
ゆっくりと崩壊しているという

入手方法

  • 崩れゆくファルム・アズラの祝福「大橋梁の脇」から大橋梁を下っていった先でハシゴを降り、そこから進んでいった先の建物内にある宝箱

詳細

重量 0.5
効果 魔術と祈祷の効果時間を延ばす(30%)
装備者以外には効果無し

解説

首が四本あった時代の竜王プラキドサクスと思われるものが刻まれたタリスマン。
魔術および祈祷によるバフ・エンチャントの効果時間を+30%延長させる。

魔術・祈祷に限定されているため、戦技やアイテムによるバフ・エンチャントの効果時間は延長できない。
また、明記されていないが魔術・祈祷の中でもバフ・エンチャントが対象であるため、降り注ぐ魔力エルデの流星等の時間をかけて行う攻撃の持続時間は延長されない。

厳密には「装備者が詠唱した魔術・祈祷の効果時間を延長する」のではなく、「装備者にかけられた魔術・祈祷の効果時間を延長する」という解釈が正しい効果となっている。
つまり効果時間が延長されるのは装備者のみであるため、装備者が黄金樹に誓って等で他者にバフをかけても効果時間が延長されるのは装備者本人のみとなる。
バフ・エンチャントを受ける側が装備していれば良いため、マルチプレイであれば自身でバフをかけられなくても協力者に期待して装備しておくことは有効である。

注意点は、装備中のみ恩恵を得られるものであるため、装備中にかけられたバフ・エンチャントであっても途中で装備を外すと元の効果時間で切れてしまうこと。
なお、過去作では「リジェネ系の効果は、総回復量は同じままに効果時間だけが延びて回復効率が悪化する」という欠点を抱えていたが、今作ではしっかり総回復量が増えるので安心して使うことができる。

参考:効果時間の延長について

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タリスマン枠一つ使ってまでの効果ではない気がするんだよな……。かといってエンチャントの効果自体をテコ入れするようなものにすると必須になっちゃうし。
    2023-10-18 (水) 13:17:44 [ID:w2uVkX0Pbvo]
  • 2倍でいいんだよ2倍で
    ていうか属性防御が弱体化されてるんだから3倍でも文句出んやろあんまり
    2023-10-19 (木) 08:50:53 [ID:mC0u3QTNM0Y]
  • せめて戦技の効果も延長してくれればなぁ。
    2024-02-04 (日) 17:04:04 [ID:81jRW2TCl4Y]
  • 祈祷と魔術だけじゃなくて霊薬の効果も延長して欲しい…は望み過ぎか
    2024-05-05 (日) 18:51:17 [ID:0AGfJdTWEn2]
  • 戦技も対象にして効果時間1.8倍とかなら候補に上がる…かなあ
    2024-06-26 (水) 23:41:48 [ID:APzNptc8Px6]
  • バフはともかく、リジェネ系の祈祷は恩恵大きい
    2024-06-28 (金) 00:53:24 [ID:m/DZjzwp1KA]
  • 最低でも30秒は伸びてくれよ
    2024-07-13 (土) 14:39:53 [ID:e3ZzLHwozXA]
  • グレイオールの咆哮、みたいなデバフの場合ってどうなんだろ。自分から見える敵には効果続いてても、マルチ協力者や遺灰から見ると通常の時間で切れてるって感じなのかな
    2024-07-29 (月) 11:55:08 [ID:baF6cmBIc5c]
    • 記事にある通り「装備者にかけられた魔術祈祷の効果時間を伸ばす」ものなので、自分がグレイオール使った場合は何も変わらない
      2024-07-29 (月) 12:25:18 [ID:f9kx3zEdec2]
  • 上方修正無かったな…まあ現状で既にタリスマン枠超カツカツだから、これ以上悩まず済んだと考えよう
    2024-07-29 (月) 12:14:01 [ID:J6NEYsVSY/g]
  • 20秒+30%(上限35秒)でも良くない!?
    2024-08-03 (土) 09:53:17 [ID:OR6JVYZjnOI]
    • 固定値上げは5秒位にしとかないと黒炎の刃がブッ壊れるんスよ旦那ァ…
      というわけで5秒+40%位にしてくれてもいいんじゃよ?フロムさん
      2024-08-03 (土) 11:17:10 [ID:JB9kP55fdGs]
    • DLCで強いタリスマンたくさん増えたから、もうちょっとアッパー欲しいな
      2024-08-03 (土) 11:36:11 [ID:k9odylawmzs]
  • 黄金樹に誓って、雷の武器、火よ力を、耐性上げ系多用するので結構重宝してる
    2024-08-10 (土) 00:51:44 [ID:Ygdw3PKiPnE]
  • 名前負けしてる伝説の○○系は全部強化されてほしいな
    2024-09-18 (水) 21:46:56 [ID:GH/rsop4Jk2]
    • ノクステラの月とかいうどう強化してもゴミになるタリスマン
      2024-09-25 (水) 23:11:13 [ID:pvNWaFhVvRw]
  • みじか
    2025-05-01 (木) 13:41:42 [ID:j512R6of.pc]
  • 4つ首の竜王プラキドって...
    攻撃力、HP、攻撃範囲、最も重要なのが攻撃速度もゲーム内で戦える2つ首バージョンの2倍って事だよな。そんなのが相手だと絶対に勝てないだろ? マレニア、2つ首プラキド、マリケス、エルデの獣、なんてレベルではない。
    共に全盛期の竜王プラキドと暴竜ベールがお互いに潰し合ってくれたおかげ。奴らが全盛期バージョンで手を組んでいたらラダーン、マレニア、ミケラといったデミゴッドたちや、ラダゴン/マリカ/エルデの獣とかも手も足も出ずに全滅していた筈。
    それを考慮すると、全盛期プラキドもベールも互いに対する闘争本能むき出しで、慎重さは勿論、冷静な知力や軍事的戦略思考能力が欠落していたんだろうな。
    2025-05-22 (木) 08:25:25 [ID:p-oqjd-ad92-7uz1]
    • 首だけ活動してて体はお亡くなりになってんのか?
      2025-05-22 (木) 21:54:27 [ID:m-f0wl-cc04-drgn]
  • 白活の時に道中は青恵雫、ボス戦ではこれに切り替える運用してる
    2025-05-22 (木) 21:36:28 [ID:p-6rbg-8481-eai3]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: