溶岩土竜 のバックアップ(No.7)

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ボス攻略

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場所ゲール坑道
弱点属性
標準?魔力?
打撃??
斬撃??
刺突??
状態異常
出血凍傷?
?睡眠?
腐敗??
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ?背後?
体勢?その他
目次

ボス情報

ドロップ品HP
竜の心臓
名刀月隠
7500ルーン
???
協力遺灰騎乗

攻撃パターン

攻略方法

右手の鉈状武器を振る一撃は重いが、物理カット100%の盾ならガード可能。次の攻撃までの間も長く、ガードを弾かれてもスタミナ回復が間に合うので、下手にローリング回避するよりも横移動して右手攻撃を盾でガードし、反撃を1発入れていく戦法が安定する。
背後を取っている際に後ろを向いて溶岩ブレスを吐く攻撃は、隙が大きいので2~3発攻撃できる。

一番厄介なのは口から溶岩を吐きながらノシノシ前進する攻撃。全身に攻撃判定があるので攻撃中は回避に徹する。
顔を上げて口から溶岩が溢れるのが前兆動作なので、見たら横移動で回避しよう。2~3回連続で使うこともあるので、溶岩で逃げ場がなくならないように上手く誘導して避けるように。

頭部に攻撃をある程度当てるとダウン。頭部に致命の一撃を入れられる。
ダウンモーションを見てからR2最大タメ攻撃+致命等も十分間に合う。
致命後の起き上がり直後に体幹削りの強い攻撃を当てれば次のダウンもすぐに奪える。
また、頭部はダメージ自体も通りやすい。
頭部付近に位置取りしてもモーションを見てから危険な攻撃を避ける時間的余裕は十分にあるので
変に距離を取ったり後方に回り込むより頭部付近で攻撃後の隙に頭を殴る立ち回りが安定しやすい。

魔術は炎属性でなければ大体有効。物理は打撃属性が効果的。出血が効くので、フレイルやモーニングスター辺りがお勧め。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 召喚さーれて あなただけに ついてゆく 今日も 逃げる 吹き飛ぶ 燃える そして 笛をふく 
    2024-03-27 (水) 07:14:15 [ID:POwAnbvWvxk]
  • 突進中は刺突カウンター入り放題なので、槍タリスマン付けて扇投暗器ポイポイしてるだけで思ったよりダメージ出るし体勢崩し値も結構溜まるんでどんどん投げるといい。頭に当てられるとよりグッド。なんなら扇投暗器でダウン取れる事もある。平行して毒石の塊とかで毒にするのもいい
    2024-03-31 (日) 14:13:41 [ID:ZsoYNPUL6G.]
  • こいつのUターン突進のことずっとティ○レックスって呼んでたわ
    2024-04-05 (金) 00:31:23 [ID:CqEYG70OZqk]
  • 溶岩でダメージエリア形成したり、巨体に引っ張られて溶岩に押し込まれたり、致命後の無敵時間が謎に長かったり、弱いけどイライラ要素が詰まってるボス。好きにはなれない…
    2024-04-12 (金) 10:28:19 [ID:2e.gsFcAcZ.]
  • ケイリッドの洞窟で戦ったけど、あのタックルを設定した奴は何を考えてるんだ???
    まあ最悪あのダメージゾーンが残る上に特に攻撃チャンスが無いモーションは良いとして(全然よくないけど)、6連続くらいやってくるのは擁護できない。考えたやつ実名出して欲しい。
    2024-06-29 (土) 19:43:55 [ID:ObFpHTMdppw]
  • 攻撃自体は行動わかってれば避けられて、大技の隙にちゃんと攻撃チャンスもあるんだけど、フィールドの地形と突進の溶岩がね、、、
    2024-07-02 (火) 20:03:01 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • 竜餐の果てに溶岩を吐く竜になるのはゲールへの先祖返りなのか?
    2024-07-05 (金) 20:29:47 [ID:Om5K2nCATz2]
    • ✕ゲール
      ◯ベール
      2024-07-05 (金) 20:30:06 [ID:Om5K2nCATz2]
    • (溶岩だから当然かもしれないけど)暴竜のタリスマンで溶岩ブレスの火力上がるからワンチャンありそう
      2024-07-08 (月) 07:14:48 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • 竜の穴の個体やけに突進継続率高くない?
    ホストと2人マルチだったけど岩石剣2回切れてもまだ突進してきて投げナイフぐらいしかやる事なかった
    2024-07-12 (金) 21:05:57 [ID:o3GFdy5RZ.k]
  • (そっと入口に戻って魔術連打)・・・竜の穴の個体、配置がかわいそう過ぎる
    2024-07-12 (金) 21:26:52 [ID:rSkrXBamry.]
    • 加護20の三週目でもスリップダメージ2回で1500のHPが飛ぶから擁護できん
      5~6回連続で突撃撒き撒きするし足場が無くなるっちゅうねん
      表世界の土竜が可愛く見えて来る
      2024-10-09 (水) 06:33:26 [ID:QMqh7OMCm5s]
  • コイツと戦う時はいまだに突進で寄られてカメラがどうなってるか、敵と自分の位置関係がどうなってるか分からなくなって死ぬ。
    2024-07-18 (木) 10:27:12 [ID:KPH1gVgvJLo]
  • ゲルミア火山の個体は一度出現させて、馬で溶岩の南端の右側の岩の上まで避難して、弓で射かけたらこっちに向かって這ってきてたどり着いたら消えて、また射かけてを繰り返すだけで簡単に退治できます。こっちに呼ぶ時だけ滑車の弓であとは壺大砲がお勧め。
    2024-07-31 (水) 20:52:29 [ID:OQJeIfEnhNQ]
  • 本編2周目かつDLC 1周目  竜の穴  溶岩土竜  HP27544
    凍傷時ダメージ2784
    2024-08-04 (日) 21:02:09 [ID:3uOzpSrAago]
  • 突進から突進につなぐ行動パターンを考えた人は次回作では辞めていてほしいわ
    2024-10-23 (水) 22:26:24 [ID:9x5Iu6Teo.6]
  • 久々に新キャラで坑道の奴に挑んだら、ボディプレスで2回も潰された…。
    「こんな攻撃あったか?」と確認に来たら…以前からあったみたいだな。
    2024-10-27 (日) 07:26:32 [ID:iUa2Bskd1C6]
  • こいつもそうだけど、「近づくと死ぬから遠間で見てる事しかできない」って攻撃持ってる敵がやたら多いな
    近接が基本のゲームでこういうデザインはストレスにしかならんわ
    2024-12-09 (月) 16:38:37 [ID:m55wMI0.K4I]
    • 過去作の経験からか近接が基本ってのが割と厄介な思い込みでよ…今作ビルド傾向に問わず優秀な飛び道具や間接攻撃が戦技枠でも充実してるから、近接拒否に対しては遠慮なく使っちゃっていいのよ
      2024-12-09 (月) 21:19:55 [ID:sdI2Ic.A.Eo]
      • 知識がある状態なら勝つことは難しくないんだけどさ…
        初見で大した探索も出来てないと遠距離攻撃手段が技量が足りないロングボウだけとかも有りうるわけで…
        消費物無しで使える遠距離攻撃手段が僅かな例外を除いて存在しない以上、近接が基本なことには変わりないのよ
        2024-12-11 (水) 02:12:35 [ID:m55wMI0.K4I]

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