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場所 | ゲール坑道 | ||
---|---|---|---|
弱点属性 | |||
標準 | ? | 魔力 | ? |
打撃 | ? | 炎 | ? |
斬撃 | ? | 雷 | ? |
刺突 | ? | 聖 | ? |
状態異常 | |||
出血 | ◯ | 凍傷 | ? |
毒 | ? | 睡眠 | ? |
腐敗 | ? | 死 | ? |
パリィ・背後致命・体勢崩し | |||
パリィ | ? | 背後 | ? |
体勢 | ? | その他 | ー |
目次 |
協力 | 遺灰 | 騎乗 |
◯ | ◯ | ✕ |
右手の鉈状武器を振る一撃は重いが、物理カット100%の盾ならガード可能。次の攻撃までの間も長く、ガードを弾かれてもスタミナ回復が間に合うので、下手にローリング回避するよりも横移動して右手攻撃を盾でガードし、反撃を1発入れていく戦法が安定する。
背後を取っている際に後ろを向いて溶岩ブレスを吐く攻撃は、隙が大きいので2~3発攻撃できる。
一番厄介なのは口から溶岩を吐きながらノシノシ前進する攻撃。全身に攻撃判定があるので攻撃中は回避に徹する。
顔を上げて口から溶岩が溢れるのが前兆動作なので、見たら横移動で回避しよう。2~3回連続で使うこともあるので、溶岩で逃げ場がなくならないように上手く誘導して避けるように。
頭部に攻撃をある程度当てるとダウン。頭部に致命の一撃を入れられる。
ダウンモーションを見てからR2最大タメ攻撃+致命等も十分間に合う。
致命後の起き上がり直後に体幹削りの強い攻撃を当てれば次のダウンもすぐに奪える。
また、頭部はダメージ自体も通りやすい。
頭部付近に位置取りしてもモーションを見てから危険な攻撃を避ける時間的余裕は十分にあるので
変に距離を取ったり後方に回り込むより頭部付近で攻撃後の隙に頭を殴る立ち回りが安定しやすい。
魔術は炎属性でなければ大体有効。物理は打撃属性が効果的。出血が効くので、フレイルやモーニングスター辺りがお勧め。
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