コメント/夜の騎兵 のバックアップ(No.70)
最終更新:
夜の騎兵
- ケイリッド、祝福エオニアの沼南岸から南西、腐れゆくエグゼキスの西の街道にまたいました。撃破で戦灰毒蛾は二度舞うを入手
[ID:AMZKvOjf.jU]
- こいつ各地にいるな、アギール湖の橋でもいたわ
夜限定、落とすのは戦灰「連続突き」
[ID:Re7g1R9d4Ww]
- 祝福禁域から東街道沿いに出現、撃破で戦灰共撃の幻
[ID:AMZKvOjf.jU]
- 複数いるよね。
啜り泣きの半島のはフレイルを持っており勝つとフレイルをドロップ。
たしかにアギール湖の橋にもいる
[ID:CLv/7B4y4Ys]
- リエーニエ、門前町の橋祝福から街道を歩いていたら遭遇。ドロップは戦灰「氷槍」でした
[ID:7kmBcYP8rJw]
- 学院正門前から北東のベイルム教会近くで遭遇。廃墟の残骸の頂上部分に登ると、騎兵の攻撃が当たらない。槍で盾チクして勝てた。ドロップは「夜騎兵のグレイブ」と戦灰「巨人狩り」
[ID:wvC0D0sI3mY]
- レンの魔術師塔の北で遭遇する場合でも橋にもたれてる根っこの上が安全地帯になってますね
[ID:NLeDJXVNG0o]
- 聖別雪原、奥地のトロル馬車近くに2体出現。
ドロップは夜騎兵防具一式
[ID:ntFrejbjSbg]
- 加えて古竜岩の鍛石もドロップしました
[ID:7kmBcYP8rJw]
- アルター街道の三叉路付近でも確認。
[ID:kfVukGfiaok]
- 同じく確認しました。武器はフレイルでドロップは戦灰の聖律共有でした
[ID:.GUEcC3zHmE]
- 性属性にかなり弱いので信仰戦士のカモ
[ID:BSlf0wxFf76]
- 横タックルが悪質すぎる…
[ID:mRo1q4eAjEw]
- 攻略ってほどでもないんだけど
向き合って斬り合うより後ろからついて行って斬るようにすると急激に楽になる
ちなみに竜塚の個体は橋の上で戦っていると勝手に落ちていく
自分の時は橋の端に居たら勝手に飛び越えて落下していった
[ID:oP0nGHfHzdc]
- ぶっちゃけ馬に乗ってれば雑魚
[ID:O4SLa7BEppI]
- あっさり倒せる弱いのとニ撃で床ナメな強いのがいる
[ID:UL/MhmvPuJI]
- べイルム街道の個体、倒しても何も落とさなかった。
が、手に入るはず(?)のアイテムは既に改宗された辺境塔前のトロル騎士のドロップで入手していた模様。
トロルが夜騎兵のグレイブ落とすのもおかしいしバグかな。
[ID:NrRTr51qXY.]
- 自分はいつ手に入れていたが不明だが大体同じだ
ベイルム街道の倒しても何も手に入れられず調べてみたらもう持ってた
なんなん?
[ID:t/Cp3QnGf3o]
- 前は騎馬戦やってたけど、最近は降りて戦技ぶっぱする方が楽になってきた(戦技の相性がいいだけかもしれんが)。馬から落ちたところを致命いれて終わり
[ID:PR1laNYy6vI]
- 徒歩でも半時計周りを意識しつつ攻撃していけば怖い攻撃は少ない。爆発攻撃のあるツリーガードや妙なめくり判定や結構な精度で武器振り方向を変えてくる一般騎兵の方が強いかも?索敵範囲も限定的なため、時間とフィールドが許せばステルスしながら近づき本体の方に弓で一撃入れて即逃げの繰り返しなどでも倒せたり。
[ID:9qcsJDljygY]
- 「猟犬のステップ」が欲しいけどどうしても勝てないなら、山道に誘えばいい。毒地帯なので毒殺できる
[ID:ttu2U/ngosc]
- あれは毒殺じゃなくて橋に戻る際大きく旋回するから崖に転落してるだけみたいだよ。
毒にしちゃ減りが早すぎるから別のキャラで眺めてたら滑り落ちてた
[ID:/ohb7KoRo.c]
- 騎兵戦が苦手なのでどうしよっかなって悩んでたが、大盾構えてパイクで突いてたらほぼ完封できた
やっぱ騎兵にはロングパイクパンチが一番やなって
[ID:Re7g1R9d4Ww]
- 竜塚の橋桁のツボみたいなやつの上に乗ったら一切攻撃が届かなかったのでそのまま弓で倒せちゃった
[ID:PCp67dQiWYg]
- 竜塚の橋のやつスタートしてすぐ取りに行ったら一撃で死ぬから上に書いてある橋から落ちて勝手に死ぬやつ試したら
あっさり落ちていって猟犬のステップ簡単に手に入った
[ID:SStFqv84.bA]
- あっちに行こうかなこっちに行こうかなと挙動不審すぎるボス
攻撃のモーションが素直でディレイもかかってないからロリを合わせやすい
[ID:x8ORzw1LGlg]
- マルおじが言ってたのってこいつらだったんだな、脅す割になんもねえじゃんって思ってたよ
[ID:W19VgXFGf8g]
- 死儀礼の鳥と戦ってたらいきなりルーンと毒蛾の戦灰が入って戸惑ったけどこいつだったのか
姿も見てないうちに倒したことになったけど何がどうなってんだ…
[ID:nrB9kPtW3/Q]
- アルター街道の三叉路すぐ南あたりに出現
討伐で戦灰「聖律共有」ゲットしました
[ID:NLcQ8319EGs]
- パリィで落馬するタイプの奴はパリィしてりゃ終わる
[ID:8HPopSd4OmQ]
- よーしパパ、今夜は騎兵になっちゃうぞ~
とか言って家から出発してるんかなこいつら
[ID:IDTOql./osI]
- 誠に申し訳ないが解説を頼む
[ID:EC8j0ULiJmU]
- 祝福「聖別雪原・奥地」から南西方向に出る流水の曲剣の列に夜のみ夜の騎兵:グレイブ、フレイルが付き添ってるようです。両者撃破で夜騎兵シリーズ防具と古竜岩の鍛石ドロップしました。 既出でしたらすみません
[ID:vFlMDpOrm6U]
- 一つのエリアにグレイブ持ちとフレイル持ちが1セット出るって感じなのかな
禁域をアルター高原に含むとだけど
[ID:vWkLOxupi7.]
- ヒットアンドアウェイやってたら死なない馬だけになった
[ID:UnpfyqezhJE]
- 聖別雪原・奥地の騎兵を追跡範囲限界まで誘導。
殴ったら範囲外まで逃げるを繰り返してたら、急に騎兵だけ消えて黒馬フリーズ。
馬を死ぬまで殴っていたら、騎兵が復活して落馬する動作を繰り返し、完全無害化した。
[ID:rkQqLTQjPbs]
- 騎兵が落馬した後に初期位置に戻るワープ移動すると、徒歩のままで街道を歩いてて何とも言えない哀愁が漂う……。
[ID:ltUwfkPrQu2]
- リムグレイブの騎兵、アギール北から南東の橋上のほうがわかりやすいと思う。
[ID:qYy0CrFgoTg]
- 落馬させても致命入らないこと多すぎるわ
受付時間が短いのか判定が小さいのか知らんけど
[ID:/bWMqLSBGJs]
- 受付がけっこう短いんで、馬のHPけずりきる直前に下馬するのがいいよ。それならまず間に合う
[ID:cyTReKQjrhA]
- 竜塚のは橋の木の上に乗っかると攻撃されない。
グレイオールとこいつで稼ぐべきだと思う。
最初にパッチから金の鶏の足を買ってこいつらで稼ぐべきだと思う。
[ID:nxXVCPun2sA]
- アルター高原にもいるよね
[ID:xYxD4WJddpk]
- こいつらの装備かっこいいから好き
[ID:8bUjVxZs7N.]
- 雪原のダブル騎兵 強すぎない?
マレニアよりも全然倒せない…
[ID:z6r6h.6pleA]
- なんでまとめて相手してんのってことよ
[ID:SRT02ch2GMU]
- レンの魔術塔付近の夜の騎兵 ファルム大橋の方へ逃げてる時に毒で死んだみたいです まあ猟犬のステップ入手出来たので良いけど
[ID:TRFD3O0I1yQ]
- 聖別雪原の撃破ルーンは84000でした
[ID:R7Kch5F9cp6]
- 竜塚の騎兵、導き側の木の上からお見合い状態で腐敗ブレスが届いたんで
ムリクリ神秘12にしてゲロると腐敗2回ぐらいで死んだから楽
ただ腐敗になるまでにFPいくつぶんゲロればいいかまではちょっとわからん・・。
[ID:9V06lTFL6KA]
- レンの魔術師塔の夜騎兵、ジャンプ斬りしてきたらそのまま勢い余って橋から転落死してクッソ笑った
一回も攻撃当てずに倒してもうた
[ID:HeidFCS0aP2]
- 既出ならすまんがバグ見つけた。
夜騎兵の攻撃を受けたと同時に火投げで倒したら馬だけ残った。因みにいくら攻撃しても死なない。プレイヤーが近づくと逃げるから動物扱いっぽい。
[ID:6HjUQl9ufgw]
- パリィ取れれば落馬してそのまま致命をとることもできる。
まぁ馬乗って戦ってるほうが楽だろうけど...
[ID:Y5pVcMni/ys]
- 積極的に接近してきて攻撃してくるツリーガードと違ってコイツやたら周りを走り回る挙動が多い
コイツの場合スキだらけで徒歩で戦った方がかなり楽、接近してきたら攻撃よけて何発か殴るで倒せる
常に接近戦してくるツリーガードと違ってコイツ多分プレイヤーにヒットアンドウェイ戦法してくる仕様だと思う
初見でビビッて騎馬戦してそれが以降定着するけど、ぶっちゃけ初見徒歩だと苦戦してたツリーガードが完全にミスリード誘ってる気がする
[ID:ETwi8JFptfU]
- 近くに祝福&平地が多いとこに配置されてる辺り騎馬戦を楽しんでね!が基本コンセプトの敵なんだろう。ツリーガードの下位互換的な。歩きで迎撃する方が楽なのは確かだけど騎馬戦やってるときの疾走感は個人的にかなり好きだわ。
[ID:zXP5nhPQShY]
- レンの魔術師塔のやつ、落馬致命取ったら即馬呼び直してきよった
[ID:JSo0EVulmtk]
- 雰囲気は兎も角トレント乗って相手するより受け盾チクしたほうが遥かに楽
[ID:mwgaXcXxe16]
- コイツ、アプデで絶対に落下死しないようになってるな。ケイリッドに居るやつが顕著だ
[ID:RPmjiSbsBmk]
- リエーニエのやつ再出現してるけど他も再出現すんのかな 当然何も落とさなかった
[ID:NV7Rq/ikPOg]
- 落馬させてからはうまくやるとバクスタを連続で決めれるのでハメ倒せる
[ID:xNwbVx/abJQ]
- レンの魔術師塔のは坂の設置毒で毒殺狙いしたら、mob敵の小人達が戦技撃ってきたのでジャンプで避けたら、夜騎兵に全部被弾したらしくお亡くなりした。ジグザグに設置毒を踏み踏みしてたら小人が釣れまくっていたらしいですね…
[ID:cT3yDeB/Jlk]
- なんか周りを走り回る挙動からツリーガードみたいに積極的に接近戦しかけてくるパターンに変わってる気がする
[ID:SPjvmwRZXnE]
- アプデ後にケイリッドの騎兵倒しにいったら普通に落下死したよ
[ID:K9sIXbwR0RY]
- ケイリッドで木の上にいたらお見合いしてたのがめっちゃ動き回るようになってるな
そんなに序盤で遠距離から毒殺されて大量のルーンと獣ステップ手に入れられるのが悔しかったか(笑)
[ID:9V06lTFL6KA]
- 竜塚のやつは魔術師塔から見て左奥の木に登ると橋の外に回り込んでくる
そのまま攻撃を誘うとすっぽりハマるため、あとは落ちるような角度でジャンプ攻撃を誘発させると安定して落とせる
毒なんていらんかったんや
[ID:4vGtIVcO06k]
- 聖別雪原のやつで、夜から朝になったら騎兵だけ消えて馬だけ残った。そのとき馬を一体だけ体力ゼロにしたんだけど、再戦しようとしたら1体しかいなかった。グレイブだけ残ってて倒したら夜騎兵一式だった。どうやら消えたほう(フレイル)のは古竜岩の鍛石らしい。
[ID:Yd28lkfRlyg]
- 禁域のところは近くの崖に執拗に寄せてくるので、誘導したら崖下に”落ちかけて馬でよじ登ろうとしてはまった”。
絶対に落ちないんだけど、馬倒したらどうなるのかと弓で馬をねらって倒したら、馬死亡と同時に落下死したよ
[ID:h5lKjwvNXx6]
- こいつの馬ほしい。かっこいい
[ID:Yg/KFJCfeYU]
- 逃げ回りすぎて鬱陶しい。明らかな遅延行為するのやめてくれ
[ID:mA47CX0XrxI]
- こいつアプデで馬だけ先に倒したら落馬死するようになってませんか?前からですか?
アプデした翌日に別データ作って、リムグレイブと啜り泣きの半島の個体と戦ったんですが、両方とも馬先に倒したら結構体力残ってたのに落馬して死にました
[ID:e38y4RF8eCM]
- すいません
リエーニエの氷槍を落とす個体は馬先に倒しても落馬死しませんでしたが、レアルカリア門の近くに出現する個体はまたしても馬を先に倒すと落馬死しました
どの攻略にも夜騎兵の落馬死について何ら触れられてないように思うのですが、どなたか詳しい人いませんか?
[ID:e38y4RF8eCM]
- 竜塚のは開幕毒矢で仕留めようとして木の上に登ったら勝手に落ちて死んだ。
ここのは転落死が多いと思う。
[ID:KLxvLVXudpI]
- アプデで斧槍バージョンは馬倒しても死ぬようになったみたいですね
[ID:85biAwy1mwQ]
- 雪原の二体同時とかクソゲーやんと思ったら、普通に弓で釣りだして一対一にできんのね。
[ID:bSrPWRceX7.]
- 夜騎兵を倒したあと、馬だけ残ってしまったんやが、、、
とりあえず切り刻んでも体力ゲージゼロのまま彷徨ってる。
バグだよね?
(とりあえずSNSに動画上げるけど)
[ID:kBpm4FGTluM]
- 聖別雪原の個体、長時間放置してたら騎兵なしの馬だけ歩いてて笑った
近付いたら描画されたけど、なぜか荷車に置いて行かれてて遠く離れてたから分断とか気にせず狩れたわ
[ID:CGIf0GzuglM]
- 聖別雪原の斧槍個体、落馬後に馬を召喚するモーション中に騎兵倒したら騎兵だけ消えて馬だけ取り残された。
既にフレイル個体倒してたからアイテムはもらえたけど、いくら攻撃しても死なないから放置することになったわ
[ID:WWN1UIhrsCc]
- 雪原個体ですが、1体ずつ釣り出して戦っていたところ
馬車の集団に戻ろうとするような挙動が2体それぞれで起きてほぼ殴り放題でした。
[ID:gukynkoAbfk]
- アプデ後の初討伐で
ハメ技が使えなくて困ってましたが
ハメ技の木の上に乗ってると
後ろについて来て
そのまま崖に落ちていきました
新しい倒し方?!
[ID:NkDWlHXTPwk]
- 前から
[ID:dMjD0qW3.FI]
- アプデで修正されたか分からないんだけど、狂い火の灯台付近のトロル倒したらベイルム騎兵のドロップをセットで入手出来て、その後ベイルムのこいつを倒しても、何も落とさなかった。 …たぶんトロルがドロップするのがバグなんだろうな。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- いくらなんでも数多すぎるだろ…
[ID:dAiI8wP05zU]
- ケイリッドの地下墓の入口で突っ立ってたら唐突に倒した演出と戦技貰えて滅茶苦茶吃驚したんだけど、どこかで落下でもしたのかな?
[ID:pM.Z.51dueo]
- 雪原、さすがに同時に2体は回避ができねえ。誘い出しが正攻法だね。
[ID:QiAHSzUD6KY]
- マルギットさん、こいつらのシフト夜勤じゃなくて四六時中でいいっすよ。
[ID:fN0ZxgzxHUc]
- 馬乗ってるボスで唯一パリィでポテンしちゃうのかな?
斧槍はパリィすりゃただのモブだし、フレイルはそんな当たんないから
馬乗らずに切り刻めるしそこそこいい武器と戦技提供してくれるから好き
[ID:dkIAWOJ2EzM]
- 馬乗ってるボスで唯一パリィでポテンしちゃうのかな?
斧槍はパリィすりゃただのモブだし、フレイルはそんな当たんないから
馬乗らずに切り刻めるしそこそこいい武器と戦技提供してくれるから好き
[ID:dkIAWOJ2EzM]
- パリィで落とせると聞いてやってみたけど、シビアすぎひん?
遠距離からの飛び込みぐらいしか安定してパリィ出来ん。パリィ位置が悪いのかパリィタイミングが悪いのかも分からん。
[ID:3wUydGi.3eo]
- 密着してきて連続で何度も攻撃しまくる敵じゃないから騎乗戦につきあうより盾構えてチクチクやってる方が楽に倒せた
でも互いに騎乗戦してぐるぐる駆け回りながらすれ違いざまに攻撃し合うの楽しい
[ID:FZDZaycVUAs]
- コメントログにもあったけど、雪原のフレイル個体を落馬させたら半分くらい体力残ってたのに即死した
その後グレイブの方も落馬させたらこちらは7割ほど残ってたけどやはり即死
その時屍山血河を使ってたんだけど、落馬した時のたうつような動きをしていたからもしかして炎属性で落馬させると即死か?
[ID:kn0Ln1m/5XY]
- 啜り泣きの半島の個体とエオニアの沼近くの個体でも同じく屍山血河で試したところ即死しなかったので訂正します 申し訳ない
条件が分からない…単なるバグだろうか
[ID:kn0Ln1m/5XY]
- 俺も経験あるけど条件がよく分からない
夜の騎兵に限らず乗馬敵はみんななる可能性あるっぽい
[ID:hMacoPfmiv2]
- 龍塚の個体を巨人の火をくらえで落馬させたら即死したのでちょっと試してみたんですが、
馬の体力を削りきるタイミングで
馬にのみ火属性ダメージ→即死しない
馬と本体に火以外のダメージ→即死しない
馬と本体に火のダメージ→落馬後即死
って感じになりました
あと何故か巨人の火をくらえと火付けと火よ!以外では即死しなかったので恐らく馬と本体同時に火ダメージを与えて落馬すると即死するのかもしれないです
(プラキドサクスの滅びの発動時雷では死ななかった)
[ID:5Mxfh8xut8I]
- 追記:火炎壺でも即死しました!(魔力壺、雷壺、聖水壺ではダメでした)
[ID:5Mxfh8xut8I]
- 竜塚の橋上の個体は橋外の崖際まで逃げると追いかけて来る時勢い余ってそのまま転落死する場合があるね
レベル1でも猟犬ステップ手に入るしルーンもおいしい
[ID:empfmsVjLmw]
- 腐敗壺2〜3個で朱い腐敗に出来る。ただ、投げ壺が全般的に強化された現レギュレーションでの話なので、v1.00をやり続けているパッケージ版オフ専プレイヤーは厳しいかも。
[ID:dDP5UuImOuc]
- 馬から降ろされると途端にヘナチョコになったり、打ちどころ悪かったのかそのままお亡くなりになったりするのカッコイイ見た目の割に可愛げある
[ID:V4nHcfPKXKA]
- ボスエリアが無いことと腐敗が有効なおかげで毒殺が容易なボス
[ID:FbvSBOVm7e2]
- こいつらの鎧かっこいいけど、同カテゴリー内では最弱なのがなぁ…いやまあ軽いけどさ。
[ID:LbQR.ecRNDg]
- 竜塚の個体に木の上から弓チクしてたら急に崖に向けて走り出してそのまま落ちていった
[ID:tdYCo4qa.Og]
- 馬再召喚の仕方が格好良い
[ID:9Vd7BT62vbY]
- リスポーンバグ?は修正されたのか再現できなかった。代わりに坂を登った先の崖の上からローレッタの大弓で一方的に攻撃して倒した。
[ID:iZ9VllPn0eY]
- 禁域のこいつを安全な中央エリアから弓チクしてたら
落馬して徒歩になったらジャンプで中央エリアに侵入してきて焦ったw
[ID:joa/4ZZSgLg]
- 竜塚の個体は落下死の報告が多いなw
地形認識だかナビメッシュが狂ってるのかな
[ID:8zD1oD/jO9g]
- 雪原の方はやるきがないのか寂しがり屋なのか、釣り出すと元気よく走ってくるけどたまに攻撃する以外は歩いて帰ろうとする…のってみんな同じ?苦手だけど装備欲しくて駆け抜けてきたから助かるんだけどいいのかお前感が
[ID:KeN6mvg.cdY]
- たぶん荷車の隊列から引っぺがして戦ってると思うんだが、それだと離れすぎればこれ以上離れられないってAIが判断して隊列に帰ろうとするんだと思う。
これやると一方的にぼこれるので楽
[ID:Apn8ti/vtu2]
- 竜塚の個体2回目の挑戦で落下しました。まだ健在のようです。
[ID:y2isZ01/sXg]
- そもそもなんでこの人たちは夜限定で全国各地を徘徊してるのか気になる。なんかフレーバーテキストあったっけ
[ID:zNbVttzgNYo]
- 何故夜限定なのかは正直わからんが徘徊している理由はマルギッテ=モーゴットの意向で各地の王を目指す戦士たちを狩っている、あるいはその名残のようだよ
[ID:moVvABmmaq2]
- まぁ、夜の闇に震えるがいいとかなんとか言ってたしな
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 雪原の夜騎兵、倒してもドロップしないしまた復活するバグが発生。自分だけでしょうか?
[ID:6.crzEHKmHw]
- 2体とも倒した?
[ID:KBQKBdXE.76]
- 特に何の説明もなくガードめくってきやがるのは何なんだ
[ID:ygKml54qSNA]
- 夜騎兵だけでなく、各地の騎乗している騎士も炎系攻撃で落馬すると即死する。多分炎攻撃による怯みモーション中に落馬すると即死するっぽい。
[ID:fH6gUMj26Ps]
- ああ!だから神狩りの剣で毎回即死してたのか!なるほど納得
[ID:moVvABmmaq2]
- 夜勤の人説好き。それと馬が刺突に弱いだけかも知れないけど特大剣のロリR1だとよく削れる気がする
[ID:GVbaSaXFluw]
- 騎兵時はカッコいいのに、落馬した途端にヘナチョコになる所にギャップ萌えを感じる。慣れない地上戦頑張ってるのに、バクスタで転がされちゃうのも可愛い。エルデンの癒し枠。
[ID:.N3pG4w0X.k]
- 英語だとNight's Cavalryってかっこいいけどなんでofじゃなくて' sなんだろうな 無生物は基本of優先のはずなんだけどかっこいい意外に理由あるんだろうか
[ID:E3i5j2JFjak]
- 夜勤の人じゃなくて夜限定で召喚できる遺灰かなんかなんじゃない?この人
[ID:GNFxoqHHczQ]
- このゲームの昼夜要素って、わざわざ新規導入したのに
こいつ専用システム?
[ID:KhKgEQ9.wF2]
- 夜にしか出ないボスはこいつだけじゃないんよ
[ID:IBtLT2j4j7.]
- 夜の騎兵フィア
フィアとつけるだけでなぜか叡智な雰囲気が漂う
[ID:K9yhzLFU9tU]
- 夜勤のローデイル騎士説
夜勤の疲れからなのか地に足付けて戦うとやる気失くす模様
[ID:D5gZS8gO3OU]
- 聖別雪原で気づいたけど、昼も馬の足音と鎧の擦れる音は聞こえるんだな
トロル荷車の周り全部片付けたのに音が消えないから何かと思ったら…
他のところも聞こえるなら一応ヒントってことか?
[ID:/BvZd1CpA2w]
- 竜塚のやつを落下死させるなら魔術師塔から向かって右側の、橋に重なってる木の上に乗るといい
安置だし、橋の重なり始めあたりにいると落下死させやすい
[ID:SVQQFJP9RRI]
- グレイオールのやつは橋渡って毒ゾーンで毒与えてしばらくすると死にますね
落下より楽な気がします
[ID:iYhVYR/KDjI]
- パリィ簡単に取らせたくないのが分かる簡悔クソモーション(騎乗時)
黒くて分かり難い上にウロチョロするせいでガクガクなってパリィ取りずらいのうっぜぇ
[ID:IPFwwjMjUgE]
- 騎馬系の奴ら馬が動きすぎて棒立ちしてるのに攻撃当ててこないし攻撃するタイミングも無いの単純に作りが悪いだけなのかな?あと馬タックル強すぎない???
[ID:27OnwtEcpl2]
- 竜塚、動画で見るような落下狙いポイントに行ってもなかなか落ちない……どころか、リポップしたり、わざわざ橋の内側に走って戻ってから壁越しに攻撃してくる。まだそんなにやってないからわからないけど、もしかしてアプデで落下狙い対策されてたりするかな……
[ID:A90Y/P6iBYQ]
- アプデ後だけど落とせたよ
もうちょっと内側に引きつけて木に登るといい感じに崖に引っかかってくれる
[ID:xN9PNWkq82I]
- ただ引っ掛けると15秒くらいガタガタ震えた後にリポップするように対策されてる。 PC版で検証してるけど明確に引っかかると即リスして落下死しないようになってる。 あと崖際の挙動が「壁にぶつかるように曲がる」ようになったので死ななくなった。 巨人落下と同じようにされたんだね。
[ID:M5dncHBuB0Q]
- 雪原のやつ時々片方居なくなるね、荷車が川の辺りまで行ってると消えてる事が多い
[ID:W19VgXFGf8g]
- 雪原の二体はキャラバンから離されると合流したいのかそっぽ向き始めるから結構隙だらけになるな
[ID:hAWzlqyATho]
- 猟犬は相当難しくなってるけど落とせはするね
二回同じことやれって言われたらちょっと無理かなってレベルだけど
[ID:G8pu4t0aEtg]
- 両手武器の巨大フレイル羨ましい、寄越せオラ
[ID:M2dLeuYucjU]
- 装備によるとマルギットの部下らしいので最初のマルギット倒した時の「夜道に気を付けるんだな!」みたいな捨て台詞はヒントだったんだな
[ID:Dd1yXyCai66]
- 落下死狙うの相当難しくなってる印象
素直に毒弓でチクチクなり腐敗ブレスなりしたほうがいいかもしれない
[ID:O.Qls4ckLaQ]
- 聖別のやつ途中からボケ始めるな…
トロルから引き離し過ぎてバトルエリア外になる⇄褪せ人が近づくor攻撃でバトルモードになる
っていうのを繰り返してるのかな?
[ID:fzogYAYLvXA]
- 猟犬騎兵、弓5本で落とせてたのが落ちなくなってるねー位置調整とかも要らなかったから楽だったのに
[ID:2oxnnd8rHKQ]
- 馬に乗ったまま坂道の毒ぶっかけたあと右回りして橋に戻ったら後ろで落下死しちゃった
[ID:g16Xoibz9Io]
- 夜は狭間で運動会
朝は寝床でZzz
[ID:P5iL2GACrjk]
- 落馬させたと思ったら残り体力3割くらいあったのに即死して、馬だけ残りました。ルーンもドロップ品も貰えたけど、馬は体力無くなっても死なずに棒立ちしてます。場所はベイルム街道で、落馬させたのは瓦礫で盛り上がっている所です。体力減らないから関係ないけど状態異常に耐性持ってました。このバグの報告が見つけられなかったのでコメントしてみました。既出だったらすみません。
[ID:2mQ8rOhwtLU]
- 炎系の攻撃で落馬させると即死するみたい。炎術派生での武器攻撃でも事象確認できました。
[ID:gfVOwpu0/og]
- 名前にエッチみがあるわ
[ID:i0JTv9L2y5k]
- 夜は騎乗する。日中はネコです。
[ID:0.wwsMDVzfg]
- こういう名前のキャバクラやホストクラブありそうだな
[ID:NSSevBM3jG.]
- 夜の騎乗(意味深)
[ID:oI0A8t88DZw]
- スタイリッシュな黒鎧とマントで厨二なわりに頭はバケツヘルム被ってるの好き
[ID:/523QN6/oUo]
- 竜塚のやつはこっちが木の上の方にいると登ってこようとして勝手に落ちたのでご参考に
[ID:D5Hyfm2p/O.]
- こいつの、地面擦り→振り上げって攻撃が距離によって振り上げるタイミングがまちまちだからか死ぬほど安定しないんだけど、なんか100%避けれる方法ある?ちょいちょい近くに来ても振り上げてこずに回避と地面擦ってる武器が接触するんだよね。左側に逃げ込めばモーションキャンセルするけど、これまたちょいちょいとんでもないドリフトしてきて強引に振り上げ当てて来たりするし
[ID:7ULt6ikZvHo]
- 接触するタイミングで前ロリ
グレイブの刃先を飛び越える感じで
[ID:i3H1goYwlts]
- 聖別雪原の個体が倒してもルーンと装備を入手できない
祝福で休むと復活する
[ID:3e0pCj3pBUI]
- 1.04.1です
[ID:3e0pCj3pBUI]
- すみません、2体目倒してないだけでした
[ID:3e0pCj3pBUI]
- ぷっ
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 猟犬騎兵、出現場所の橋の手すりの上に行くと攻撃当たらなくて近くでウロウロするだけになってワロタ
全身矢だらけにしてあげた
[ID:MVLq0g8Bz0M]
- 猟犬騎兵と崖がわでたたかっててシールドバッシュ誤爆してしまって崖に投身自殺したら騎兵もついててきてて草
判定の差で私の負けでした
[ID:JrvR2NupNfg]
- 乗馬中のパリィ判定凄い小さくない?密着してるとそもそも当たらないからか決まらないし少し離れてると刃先だからか決まらない。他の騎馬ボスと違って位置が不安定だからかジャンプ攻撃一度もパリィ出来なかった。
[ID:sXSf8./npT6]
- パリィ狙うときはその場叩きつけ一点狙いでやってるわ。移動しながらの攻撃にパリィ取ろうとすると軸ずれの影響か全く安定しない。
[ID:zDbrPrQsdqE]
- 黄金パリィ小盾持ってるとジャンプ攻撃に対空できて楽しかったw
[ID:pvuLUjZIir6]
- 猟犬騎士、祝福から北東の崖にある小高い岩の崖っぷちに騎乗状態で待機してると勝手に落ちていく。具体的には橋じゃない側を崖沿いに歩いて、小高いとこの裏側に隠れる場所。攻撃してここまで引っ張ってくれば何も必要ない。
[ID:fl0jEkxrBYE]
- 助かった。愛してる。
[ID:TOT6elxGqf2]
- 半分くらいは自殺してりら気がする
[ID:Z3FjSFj3sbI]
- ディレイが長すぎて振りかぶったところまで見えてる状況から1発殴って回避のできる遅さ。他のボスのディレイ攻撃は動き出しを見てローリングしたらローリングの無敵時間切れに刺さるくらいだけどこいつはもっと遅いから早すぎローリングしても2回目のローリングすry余地がある
[ID:PakDg.vdFAo]
- 猟犬騎兵は橋の先の坂にある毒トラップにさそいこんで毒らせたあと、橋の横にある木の根にのぼって観察、毒トラップに誘い込むを繰り返してじわじわやるのが好きw
地形とかトラップとか地の利を使って倒したくなるのよね。
[ID:HmTK/n8ha8Q]
- グレイオール竜塚の個体一回倒したあとに再度通ったら、馬なしの夜の歩兵がいた倒してもルーン0でなんちゃらエネミーって出なかったのでバグかな
[ID:Oc4qE74mE4.]
- シンプルに夜の騎兵2体と戦いたかった……雪原は小姓と竜人兵の霊が乱入してくるし場所によっては視界終わるからまともに戦えないよ
[ID:/YtBCEqEi6g]
- 馬に乗って居ないと落下判定ガバガバなので落とし放題。レベル関係なくパリィで落馬させた後崖の近くでバクスタするだけで簡単に落として倒せる。……フレイル持ちはしらない
[ID:1vmJS0mm1DU]
- 夜騎士馬落とした後すぐ呼ぶのはどうかと思うし、呼び出しの範囲攻撃もどうかと思うし、何のペナルティも無しに呼べるのもどうかと思う。呼ぶ時防御力ゼロかHP半分なりすればいいのに。
[ID:w.RM5lQoJ9E]
- 褪せ人くんはトレント乗馬時に無敵判定あるんですがそれは
[ID:HmGuzb7iIoQ]
- 騎兵が炎上落馬で即死するの知ってから、フィールド探索中は火炎壺と火脂を常備するようになった。
[ID:SA8zgKBk5Tk]
- 以前、初期位置に戻るワープの最中に落馬させたら、再召喚された馬が透明になったんだけどまだ起こるのかな?
[ID:M9hXvvoKNnw]
- 禁域で、ジャンプしたところを弓で撃ち落としてとどめさしたら不死になった馬だけ残った。馬は何もしなくなったけども
[ID:8xJk/bzUATA]
- 氷槍とかの出が遅い戦技はなかなか当たらないね
[ID:HSEFeSk.OSc]
- こいつの馬って、馬と言うよりジャコウウシにそっくり
[ID:VGWt92mYsaQ]
- 他にも何人か言ってる人いるけど騎乗時のパリィ判定おかしいと思う
先端とか密着とか関係なくなんかズレてる
[ID:nx1uVoGXkZs]
- 落馬させた後一瞬で馬再召喚するのほんとおもんないわ
別にその時には相手の体力残り僅かだしいいじゃんって話なんだろうけど無名の王みたいに落馬させた後本体との一騎討ちって流れのがゲーム的には普通のような気がするんだが
そっちのがかっこいいし
[ID:dAiI8wP05zU]
- 馬呼ぶかどうかメタルスライムみたいな気まぐれ加減よね
まぁ自分は命奪拳でハメてるけど
[ID:Uca6R93TI4s]
- まぁ落馬した時の動きヘナチョコだし
騎馬戦以外は苦手なのかもしれない
[ID:Uca6R93TI4s]
- 猟犬ステップのところ自分が先に突き落とされて苦戦してたけど後から騎兵も落ちてくることが多くて何回かわざと飛び降りたらリスポーン前に撃破扱いでステップ回収できてしまった
[ID:ETlAHw8t7.6]
- マルギットくんは朝の騎兵と昼の騎兵も用意するべきだったな。
[ID:Ja/72tvLaGA]
- 今レンの魔術師等近くの奴と戦ったんだが、相手のHPが半分以上残ってたのに落馬させたら死んだんだけど、同じようになった人いる?
当然落下死じゃない
[ID:5pmoAr.nddw]
- 雪原の騎兵が弱すぎた
度々攻撃してこなくなるから、そのスキに2、3発殴れる
落馬したあと馬に乗らず、そのまま全く攻撃してくることなく終わった
[ID:OoqIgcDDQsU]