霊体 のバックアップ(No.71)

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システム バトルシステム アイテム 霊体

目次

霊体召喚システムについて

一般兵から獣、モンスターといった様々なNPCを味方として召喚できるシステム。
召喚には「霊呼びの鈴」と「○○の遺灰」又は「○○の傀儡」という対応した召喚アイテムが必要になるが、マルチプレイと違い気軽に呼び出すことが可能で、敵に補正が入らないので攻略の強い味方になってくれる。

召喚にはいくつかの条件があり「いつでもどこでも呼び出せる」というわけではないものの、主に敵の集まっている場所や陣地、強敵の出現する場所など、フィールドダンジョン問わず様々な場面で呼び出すことができる。

召喚アイテムである遺灰(傀儡)は一度入手すれば何度でも使用可能で、周回時も引き継がれる。
逆に、周回時新たに入手した遺灰は別枠扱いになる。邪魔になる場合は棄てるか木箱に入れてしまおう。

  • 「霊呼びの鈴」の入手方法
    • 魔女レナ(ラニ)から貰う。
      霊馬トレントを入手後、「夜の時間帯にエレの教会に行く」または「エレの教会の祝福に死に戻る」と教会の雰囲気が変わり、祝福の付近の瓦礫の上に魔女レナが現れこちらに声をかけてくる。
      会話すると「霊呼びの鈴」と「はぐれ狼の遺灰」をくれる。
    • 円卓ショップ(双子の老婆)で購入する。
      上記イベントを行わないままリムグレイブ地方を出て湖のリエーニエ地方に到達するとエレ教会に魔女レナが出現するイベントが発生しなくなる。
      その場合は円卓ショップの品揃えにはぐれ狼の遺灰と共に並ぶようになり購入できるようになる。

霊体について

霊体を召喚すると、画面に霊体の名前と体力バーが表示され、体力がなくなると帰還する。
召喚される数、能力、行動パターンは遺灰によって様々だが、基本的に協力NPCと同じような感じ。
全滅してしまっても特にデメリットはない。

  • 召喚可能エリアから離れると点滅し始め、更に離れると帰還してしまう。
    祝福で休憩、召喚可能エリアから敵が全滅した場合、ボスなど強敵を倒した場合も帰還する。
    また、自発的に消滅させたい場合は再び遺灰を使用することで帰還させることができる。
  • 霊体と同士討ちはしないが、接触はするので移動の妨げになったり押されたりする場合がある。
    こちらの祈祷やアイテムの回復やバフ効果を受け、逆にバフや回復を行ってくれる霊体も存在する。
  • 基本的に、プレイヤーに追従して移動し、遠く離れるとプレイヤーの側にワープしてくる。
    プレイヤーが戦闘に突入したり、敵から攻撃を受けると戦闘を開始する。
    また、自発的には攻撃せず、鹿や鳥といったフィールドに現れる動物を襲うこともない。
  • フィールドに存在する毒沼など地形効果を受けないものの、判定のある炎には当たってしまう。
    (敵の攻撃による毒霧や溶岩などのダメージはプレイヤー同様に被弾する。)
  • 勝手に戦うタイプの遺灰
    テキストに「すぐに戦い始める」「勝手に戦いを始める」などと記述がある遺灰。
    (腐った亡者、大ネズミ、陸ほや、人形兵、ラダーン兵、猟犬騎士フロー、赤獅子騎士オウガ、亜人団(夜間))
    • 召喚と同時に感知範囲に存在する敵に攻撃を開始してしまう。
      こちらに気付いていない敵にも攻撃してしまうので、隠密行動や各個撃破したい場合は注意が必要。
    • こちらに追従せず、一緒に行動してくれない。
      感知範囲から敵が居なくなるとその場をウロウロするだけになってしまい、サボってしまう。
      再度戦わせるには感知範囲まで敵を連れてくるか、呪血壺を使用するなど工夫が必要になる。
      広いフィールドで召喚する場合は特に気をつけたい。
    • 自由に戦わせておけるというメリット。
      一方、こちらに追従せずワープ移動もしてこないので、プレイヤーは召喚エリア内であれば遺灰から大きく離れ自由に動き回ることができる。遺灰に任せられる相手であれば、プレイヤーがアイテム収集したり離れた敵と戦っている間に周囲の敵を勝手に殲滅してくれるという利点はある。
  • 離れたところに召喚される遺灰
    テキストに「離れた場所に召喚される」と記述のある遺灰。(腐った亡者、大ネズミ、陸ほや)
    これらはプレイヤーの側ではなく、召喚エリアに存在する「還魂碑」の側に召喚される
    ボス部屋など似たようなエリアでも還魂碑のある場所は端っこだったり中央であったり様々で視認しづらく、思っていたところに現れてくれない事が多々あるため注意しよう。

霊体の召喚条件や場所など

同時に召喚できるのは1種類のみ、1召喚可能エリアにつき1回、マルチプレイ不可、(NPC金サインと同時は可能)といった条件がある。

  • 召喚できる場所
    召喚可能エリアには「還魂碑」(ボスエリアによくある小さな柱)が設置されており、その付近で召喚が行える。画面の左に青白い碑文のアイコンが表示されるのでわかりやすいだろう。
    具体的にはレガシー含むダンジョンのボスエリア、フィールドボスエリアなど強敵が出現するエリアや、フィールドに存在する陣地や砦、ダンジョン内でも敵の多く集まっている場所で召喚可能エリアが存在する場合がある。また、ボスを倒した場合「還魂碑」がなくなり付近で召喚が出来なくなる場合がある。
  • 召喚できる回数や制限
    1度に召喚できる遺灰は1種類のみで、還魂碑エリア毎に1回という制限がある。その為、ボスエリアなどで召喚が全滅した場合、その戦闘中に再度召喚することはできない。
    フィールドであれば祝福で休憩しなくても違う還魂碑のエリアでなら再び召喚することが可能。
  • 召喚必要なFP(HP)を消費
    召喚時にFPやHPを消費する必要があり、足りない場合は召喚することができない。
    召喚数が多い遺灰や、単体でも強力な霊体の遺灰ほど消費が大きい傾向があり、序盤やビルドによってステータスが足りず、一部遺灰が使えないケースが多々ある。
    その場合、霊薬の聖杯瓶の「青色の秘雫」を使用するとFP0で使えるようになるので活用したい。
    例外として、大ネズミの遺灰のみFP/HPのコスト0で呼び出すことができる。
  • マルチプレイあれこれ
    • 霊体を召喚すると各種マルチプレイを行えなくなる。
      (サインを書く/サイン溜まりにサインを送る、所謂待機状態に入ることは可能。)
      既に白霊を召喚している/赤霊に侵入されているマルチプレイ状態だと、遺灰を使うことができない。
    • 召喚サインを見るための鉤呼びの指薬と同時に使用することができない。
      既に指薬を使った状態であると、例え白霊を召喚していなくても遺灰を使用出来なくなる。逆に、霊体が存在している時に指薬を使おうとすると霊体を帰還させるかどうかの選択肢が出る。
      ありがちなパターンなので、霊体が召喚できない場合は指薬アイコンが付いてないか確認してみよう。
      (解除するためには再び指薬を使用する。)

調霊システム(遺灰/傀儡の強化)

リムグレイブ地方でローデリカのイベントを進める、またはリエーニエ地方に入ると、
円卓での会話でローデリカが調霊を行ってくれるようになる。

調霊には主にダンジョンで入手できる「墓すずらん」とルーンが必要で、
特別な遺灰には「霊姿の墓すずらん」と大量のルーンが必要になる。
最後の強化には「霊すずらんの大輪/霊姿すずらんの大輪」が必要で、1周での入手数に限りがある。
(1~9の各すずらんは対応する鈴玉を双子の老婆に渡すことでショップで販売される。)

最大強化は+10。強化による影響はとても大きく、特に体力は目に見えて多くなっていく。
また、NPCの思考や行動パターンも強化されていくようで、よりスマートな立ち回りをするようになる。
一部の霊体は戦技/道具を使用するようになったり、数が増えたりする。

伸びしろは個体差があるが総じて大きく強化されていくので、しっかり強化していこう。

 

霊すずらん購入に必要な鈴玉の入手先は下記の通り(詳しい入手方法は各頁参照)

すずらん摘みの鈴玉【1】:アルター高原「ウィンダムの地下墓」のボス「還樹の番犬」を撃破
すずらん摘みの鈴玉【2】:巨人たちの山嶺「巨人山嶺の地下墓」のボス「爛れた樹霊」を撃破
すずらん摘みの鈴玉【3】:崩れゆくファルム・アズラの祝福「竜巻を望む露台」付近の昇降機から進んだ先

霊姿摘みの鈴玉【1】:永遠の都、ノクローン祝福「永遠の都、ノクローン」から出てすぐの広場中央付近の遺体
霊姿摘みの鈴玉【2】:エインセル河本流祝福「永遠の都、ノクステラ」から階段を上った先の建物内宝箱
霊姿摘みの鈴玉【3】:聖樹の支え、エブレフェール祝福「排水路」から教会方面を進んだ先の遺体

おすすめの霊体

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序盤に入手可能な霊体

  • 霊クラゲの遺灰
    最序盤で入手できる遠距離攻撃タイプの遺灰。敵に「毒」を与えて長時間体力を削ってくれる。
    打たれ弱い遠距離タイプの中では耐久力が高めで、序盤の囮役にも一役買ってくれる。
  • 牙鬼インプの遺灰鳥人形兵の遺灰
    インプはキャラクター作成時の形見で選択可能で最初期から使える。
    今作強力な「出血」効果の武器を持ち、機敏な動きと高い攻撃能力を持つ序盤で頼もしい遺灰。
    鳥人形はインプと似た特長が多く、上位互換ような性能を持つ。
  • 民兵スケルトンの遺灰山賊スケルトンの遺灰
    序盤に入手できる遺灰の中でも特にオススメな遺灰。
    「倒されても、トドメさえ刺されなければ復活する」という強力な能力を持ち、囮に最適。
  • 嵐の鷹、ディーネ
    数少ない飛行タイプの遺灰で、衝撃波など特定の攻撃が当たらない。
    召喚時や戦闘中、周囲の味方を「攻撃力アップのバフ」で支援してくれる。
  • 亜人団の遺灰
    序盤から5体の頭数を呼び出せる遺灰。質より量という人向け。
    夜間に召喚すると強化がされるが、やや扱いにくくなるユニークな特長を持つ。
  • 人形兵の遺灰
    連射による弾幕が強力な遠距離攻撃タイプ遺灰。勝手に戦うタイプというデメリットがある。
    対ボスで後衛火力が欲しい人向け。
  • 失地騎士、イングヴァル失地騎士、オレグ
    序盤で入手できる強力なネームド遺灰。
    攻撃範囲が広くタフネスがあるので、対集団から対ボスまで幅広く活躍できる。
    消費FP100(精神力16)とやや重い、特化ビルド以外だと活躍は中盤以降となる。
  • 首なし騎士、ルーテル
    大盾とワープ能力により生存能力が非常に高く、長期戦が可能な遺灰。
    強力だが失地騎士同様、消費FP104(精神力17)とやや重いのが難点。

中盤に入手可能な霊体

  • 祖霊の民の遺灰しろがねのラティナ
    どちらも遠距離タイプの遺灰。
    祖霊の民は、特殊なHP回復能力で継戦能力があり、単発でレートは低いが高威力・高精度。
    ラティナは、高誘導・高レートで、安定した高火力が魅力。動けない特徴は使い方次第。
  • 腐った亡者の遺灰結晶人の遺灰
    亡者は体力、結晶人は耐性で、極めて高い耐久力を誇るタンクタイプの遺灰。
    どちらもはっきりと弱点はあるが、補って余りある耐久力は魅力。
  • 卑兵の遺灰忌み潰しのロロ
    強力な「出血」の状態異常を与える遺灰。対ボスに特に強力。
    しっかりフォローできれば恐ろしい火力を発揮する。
  • 赤獅子騎士、オウガ
    大弓による、吹き飛ばしダウンという強力なサポート力を持つ遺灰。
    遠近両用で高い戦闘力を持つが、勝手に戦うタイプの遺灰というデメリットを持つ。
  • 古竜の騎士、クリストフ
    槍と大盾を装備し、派手さはないが堅実な耐久力がある。囮に優秀な遺灰。

終盤に入手可能な霊体

  • 大盾兵の遺灰ローデイル兵の遺灰
    軽めの消費FPで召喚可能で、物理防御力に優れた囮性能の高い遺灰。
    大盾兵は数に優れ、集団から複数ボス戦まで幅広く使えるので非常にオススメの遺灰。
    ローデイル兵は大盾兵に比べ体力が多く、属性攻撃に強いので使い分けが可能。
  • アズラの獣人の遺灰
    入手は最終盤になるが、一般遺灰の中でも非常にオススメの遺灰。
    高い戦闘力を持つ獣人を2体召喚、フィールドからボス戦まで幅広く使える遺灰。
  • 黒き刃、ティシー写し身の雫の遺灰
    最優先で育てたい最強格の遺灰。対ボスで迷ったらこれ。
    写し身はプレイヤーの装備/道具をコピーするので、ある程度装備を整える必要がある。

遺灰

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • DLC遺灰が雑魚ばかりですな
    2024-07-14 (日) 12:49:42 [ID:hYLWz43KPYk]
    • 雑魚ばかりってゆうか、落差がね……オルニス、テウル、角の戦士とか本編でも超強い遺灰出された上で蜘蛛サソリ(小さい個体一体だけ)とかいうどこで使うんだろ…みたいな遺灰もある
      2024-07-14 (日) 19:24:19 [ID:SxUaxHATLJg]
  • まぁ写し身でいいやになるんだけども
    2024-07-15 (月) 23:18:29 [ID:sJ7y9GeAzB2]
  • エルデンからの新しい試みとしては悪くなかったと思うから、次回作でもあるなら強さのバランスと強化のしやすさを何とかしてほしい
    遺灰じゃなくて鈴のほう強化して一律で強化される形のほうが色んな遺灰使えてよかったんじゃないかなぁ
    2024-07-15 (月) 23:29:04 [ID:8W/GUFbJq0k]
  • あんまり意識してなかったんだけど血の貴族の遺灰ってないのか…
    出血沼が強すぎて没になったのかな
    2024-07-20 (土) 22:43:05 [ID:IaL4JlcVf0c]
  • 結局写し身、ティシー、〇喰いの3つに匹敵する新しいのは出たの?
    2024-07-26 (金) 22:30:15 [ID:yqqAwMy08rI]
    • テウル オルニス ヨラアン くらいちゃう(回復補助はせんといかんけど
      2024-07-27 (土) 17:36:08 [ID:/97gXEulkxk]
      • ありがとう、育ててみるよ
        2024-07-28 (日) 02:43:24 [ID:yqqAwMy08rI]
  • 遺灰強化と霊灰加護の効果を写し身を除く全ての遺灰で上方修正、これでボスでも粘れるようになってれば良いが。
    2024-07-30 (火) 19:11:10 [ID:TymLNkphmIU]
  • まさか発売2年以上経過したタイミングで、いろんな角度で遺灰全体のスペック向上が行われるとは考えもしなかったな。どんだけスペックアップしたんだろう。
    2024-07-30 (火) 19:49:41 [ID:fqtQDxyGzQg]
    • 自己調査したけど、カンストの後半エリアでも高体力遺灰なら結構持つ程度になってたわ。あと火力上がった遺灰は1モーションでプレイヤーの半分程度の火力は出してくれるようになった。耐久方面の強化で大分強くなった印象。
      2024-07-30 (火) 22:09:06 [ID:YWZ17qJHurM]
  • テウルって柔らかくなってたりしないよな?ほんへも影の地もとっくにカンスト行って回してるから敵の火力は上がってないはずなんだが、妙に減る様になった。たぶん偶然なんだろうけど
    2024-07-31 (水) 08:04:27 [ID:rpoSTIaNZ1g]
  • コストあるんだし遺灰呼んで倒されたら次呼べますみたいなのでも良かったんでは?
    2回目以降はちょっとコストに倍率かける感じで
    2024-08-05 (月) 00:05:17 [ID:lj/qSzz6hps]
  • トレントが赤瓶消費で復活なんだから鈴は青瓶消費で再使用可能になるとかでも良かったかもね
    2024-08-07 (水) 08:08:40 [ID:jMWcQMt18Tw]
  • アクションゲーム下手だからいつも召喚サインや遺灰利用して戦ってきたけど、殴り合いするなら遺灰(や召喚者)無しの方が「楽」(「簡単」ではない)な気がした。特にDLCボス。
    敵の攻撃の手数と範囲と判定持続が強力すぎて、チャンバラの間合いだと連撃中のタゲ切り替わりで回避不能になる状況が頻発した。
    周回して遺灰なしで攻略中なんだけど、ボス戦でここに書いてある攻略法に書いてある通りに動けば避けられるのだと知ってちょっと感動してるわ。
    遺灰ありの時はローリング先に遺灰狙いの攻撃の判定があったのか、全然回避出来なかったからな。
    2024-08-22 (木) 00:53:33 [ID:REnJ5qdSe6k]
  • dlcのボスは誰呼んでもカスダメ与えてすぐ溶けるだけだからもう大盾兵しか使ってないんだが…。
    騎士系の遺灰はすぐ溶けるにしてもせめてもうちょい攻撃力欲しいわ。
    ダメージに期待できるのは一部のボス限定だがラティナ、ティシーくらい。
    となると基本ほとんどのボスでは囮にするしかないんだから大盾兵とゾンビしか使わない
    2024-09-02 (月) 18:08:34 [ID:Z4UDijU893k]
    • 陸ホヤおすすめよ、全く動かんけど固いし火力あるから気分転換にでも。
      毒と腐敗くらうと爆発する点にだけ注意
      2024-09-04 (水) 20:05:44 [ID:TymLNkphmIU]
  • 動物系の遺灰好きだから名前付きの動物もっと出してほしかった。できればシフみたいの。
    しょうがないのではぐれ狼よく使ってるけど範囲攻撃で三匹まとめて溶けていくのが悲しい…
    猟犬騎士?あれはちょっと違う。
    2024-09-16 (月) 12:54:15 [ID:pDA9L//WfCk]
  • アプデで耐久が強化されたから今まで「攻撃は強いけど耐久がいまいち」みたいな立ち位置だった連中がかなり粘るようになってるな
    具体的にはオレグ、ロロ、フィンレイあたり
    2024-10-21 (月) 11:25:27 [ID:2O4tXLB1E.2]
  • 角の戦士や神鳥の戦士の遺灰が出せるなら、坩堝の騎士の遺灰も欲しかった……。
    2025-02-08 (土) 22:33:36 [ID:m4xtuy8813k]

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