コメント/小弓 のバックアップ(No.77)
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小弓
- 序盤で拾える弓ってないの?
ショートボウ買うのも何だし、ロングボウ迄は拾い物で済ませたい。
[ID:iJxutV5JOS.]
- 数百で買えるんだから買うのが1番楽じゃないか?多分買うより早いのは初期装備で貰うぐらいかと。
[ID:HDxNuqsqdhg]
- 遠距離攻撃手段として弓が貧弱すぎない・・・?
クソ強な火矢撃てる混沌コンポジとか技量でガッツリ攻撃上がるファリスみたいな弓は今作ないのか・・・?
[ID:J7EEUmUE6mM]
- 強射がある
[ID:DLh2g6IvWhA]
- ジャンプ撃ちが便利すぎるので我慢してちょうだい
[ID:sTISrgLk00Y]
- 混種の小弓は翼の混種からドロップ。 主な生息地はモーンの坑道。
[ID:VAkUSRQX412]
- 赤木のショートボウてどこにありますか…
[ID:sFqqMZntuo.]
- たしか霊廟ヶ原の廃墟の敵からドロップします
[ID:VAkUSRQX412]
- 試しに廃虚を周回しましたらドロップを確認できました。クロスボウ使ってるのに弓落とすのか...
[ID:fwR98efcLpU]
- 補足するとドロップしたのは調香ボルトを単射で撃ってくる貴族の小姓?ですね、霊廟ヶ原の廃墟以外で遭遇した際にもドロップすると思われます
[ID:fwR98efcLpU]
- ゲルミアの英雄墓の小姓も、赤木のショートボウをドロップしました。
[ID:Qz/ipmWmY2Y]
- 王都西壁近くのガーゴイルと使者2体いる場所から階段下ったとこにいる滑車弩持ちからもドロップ確認、たぶんどこの個体でも落とすんじゃないですかね
[ID:beEnq9pfgFg]
- ミス 2体→3体
[ID:beEnq9pfgFg]
- 長弓で馬上射撃しようとするとトレントが歩いてしまうが、小弓だと速度を落とさずに馬上射撃できるっぽい。
[ID:pRvm3Q1qngM]
- ミミズ顔流鏑馬でお世話になった、トレント走ったままで打てるから毒矢漬けにしてくれたわ
[ID:Re7g1R9d4Ww]
- ダクソと変わらず長弓大弓は使い勝手悪いんだなあ
[ID:t7uRfuPa2AM]
- ジャンプ撃ちのおかげで足を止めずに撃てるから今作はかなり利便性高いぞ、連射での状態異常付与も速いし
[ID:beEnq9pfgFg]
- 馬上で精密射撃しようとするとトレントの頭が邪魔すぎる
[ID:a8Kr.xexdhc]
- 小弓に期待しちゃいけないんだろうけど、本当に火力が出ないですわな。釣り出しと状態異常の為のポジションなんだろうか。
[ID:H.GEUlJA8oc]
- いわゆる、近接武器で言う「短剣」のような軽量武器ポジなので、小回りの良さを活かした使い方をする武器…なんだけど今作は小弓もジャンプ打ち、ロリ打ちといったスタイリッシュな戦い方ができるから主軸にしたい気持ちもあるよね。
精神力の高さで補正されるとか、波紋シリーズみたいに神秘補正Sの小弓とか、メイン武器として使っていけるレベルの弓も欲しいよね。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- ジャンプ撃ちが小弓限定だったら使ってたけどなぁ
[ID:beEnq9pfgFg]
- 長弓のジャンプ撃ち硬直長いから一応こっちのほうがだいぶ使いやすくはある
[ID:h2dxFJ8jbNs]
- サイズに関わらずソウルシリーズの弓はこんなもんでしょ
取り回しがいいだけ小弓は恵まれてるよ
[ID:ciXWQWKO6AQ]
- 黒弓に食われてる感はある
戦技変更可、重さ、騎乗時に走りながら撃てるとか色々差別化要素はあるけれど
[ID:u1rxLQPqqbU]
- 重量によるスタミナ消費量の違いがないっぽい?あまり感覚の違いがわからない。小弓全部と黒弓で確かめた。
重量とステに問題がなければ、小弓としての運用なら黒弓(長弓)が個人的によさそう。
[ID:tUoK70OXmUQ]
- 踊り子、硬矢、棒闘、槍、(遠距離なら遠矢も)火力アップ手段いっぱいで縛りプレイも楽しそうだ。
[ID:r9E/OQ2KX.o]
- 対人で神秘ビルドでの眠り矢からの高火力戦技がヤバイ
[ID:sGWv689lt/M]
- ダクソ3と違って、ジャンプやローリングやダッシュからの速射の威力が通常射撃と同じなのが、大きな強みになっている。戦技で遠距離への対応もある程度出来る。
[ID:dDP5UuImOuc]
- 魔術教授ミリアムを毒矢と出血矢で虐めるなら小弓で決まり
[ID:LB8kGabYe6s]
- あいつ、近づいてくるAIないみたいで試しに射ってみたらほんとにそのまま削り切れて笑っちゃうのよな
[ID:h2dxFJ8jbNs]
- 自分の場合は階段の上から弓撃ったら,階段の上まで上ってきたから,近接攻撃で落として,そのまま接近戦で仕留めたから,「絶対近づいてこない」ってことはないと思う。
[ID:Dmu3W8oHWEE]
- 手数が多くてめちゃくちゃヘイトを稼ぐから、NPCや遺灰も長生きしやすい。雪国で召喚魔法使ってた頃思い出したわ
[ID:67US0UGgBXE]
- 悪名高いアウレーザの英雄墓の坩堝コンビで役立ったわ
槍持ちがガード使わないから毒矢を活用しつつ引き撃ちして処理出来た
ジャンプ撃ちと隙の少なさが便利だわ
[ID:TSwOYSvdL/A]
- 小弓おもろいやん この手の要素足りてなかったからもっと強化していってほしいわ 弓ビルドが現実的なものになればこのシリーズもっと楽しくなりそう
[ID:4eAxpya/VgY]
- ドローレスみたいに弓一本でやってみるのも楽しそうだけどねぇ…
[ID:z5JDx5i1y4U]
- この機動力と手数で状態異常には持ってこい
トレント乗っての流鏑馬は快適だけど出費は嵩む
[ID:BSKFZg9l442]
- どこにも書いてないが小弓(黒弓含む)のジャンプ攻撃には爪のタリスマン乗らない
連続系タリスマンももちろん連続射撃に乗らず
まぁ弓の火力のためにタリスマン調整することはほぼないとは思うが念のため
[ID:eVNIPucvlOo]
- ついでに雑に数値だけ見た感じ通常射撃、回避後射撃のダメージはほぼ一緒だが何故かジャンプ攻撃のみ5%ほど威力が下がる
他の弓種と比べた時の長所だと思ったんだが基本使わない方が無難
[ID:eVNIPucvlOo]
- 短射程とはいえ短すぎやしないか?と思ったらただの骨矢はめっちゃ飛距離が短いという事を店売りの矢を射ってみて初めて気づいた
[ID:IuRd65XC3eg]
- メインでは使わずあくまで補助的に強化も後回しでいい
「補助」ではあるんだけど遠距離からの攻撃は安全でFPの節約にもなる。安価な店売り矢を大量に買っておいて使う。ロック>ジャンプ>撃つ>着地即>撃つを繰り返しで素早く撃てる。
[ID:0JZtk9T5hI.]
- ホストには嫌がられそうだけどマルチ向けだと思う。ボス戦では、ヘイト稼ぎから犬ステで回避盾みたいな立ち回りをするとホストの生存率が高い。
[ID:SX71LEdY2a.]
- 宴会芸として虹色山を使おうと思ってる、敵をデコりながら道中ボス共にキラキラさせよう
[ID:1/FGtUAal6Q]
- 射程や通常射撃じゃどう足掻いても黒弓には勝てないから
単なる下位互換にならないためには戦技をどうするかになるよね
[ID:iTdIA8oBR06]
- 弓カテゴリに強化は来ませんでした。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- 連続射撃で状態異常にするのクソ楽しい
[ID:cuH/Nj9mBEQ]
- 黒弓が手に入るまでは弓プレイの主力
問題は弓プレイなんて縛りみたいなことしない限りはいらんということだが
[ID:6rxcoPt9VY6]
- ただ弓プレイ楽しいのよね。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- こちらの矢を回避しまくる敵にはどう立ち回ったらよいのでしょうか? どなたかアドバイスお願いします矢の出費が重くて重くて
[ID:NpF8J7KW786]
- 弓やめろ
[ID:VOFpLgicOlQ]
- 自分は盾持ちとか回避してくる敵は相手の攻撃の瞬間を狙ってる。
出費痛いよねぇ。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- 素直に近接武器でカチコミした方が良いよね。ただどうしても弓で攻撃したいならアローレインはなら回避行動されづらいって特性があるから(矢がバラけて当てづらいけど)一応使えるかも?
[ID:8O2uJ6QX57s]
- どうしても当てたいなら至近距離で撃て
長柄武器がギリ届く間合いなら人の反射神経では避けられん
[ID:lJpE1gYJcsU]
- 人形に生まれ変わって弓二刀流したい…
[ID:47yuDlXKb9s]
- 赤いピチピチ装備があったらラストランカーのロザコス出来たんだけどな~折角スターフォールみたいな戦技があるのに
[ID:ev.XItvNR2M]
- 小弓ごとに射程変わる?
[ID:5gIfWsdUXVs]
- 混種の小弓だけ射程が短くて、他は一緒。弓や弩の「射程」の項目参照。
[ID:Sj5nbCa6Pkk]
- カテゴリごと黒弓に存在意義を奪われてるしどうにかして欲しい
更にそのカテゴリ内でぶっちぎり底辺のハープボウさんが悲惨すぎる
[ID:M0fzSCc3UME]
- ハープボウは威力がカス過ぎてこれ使うなら骨投げ矢のほうがましまである
[ID:lJpE1gYJcsU]
- 敵をつるだけなら一時的な装備でいいからだから重量も関係ないという。
[ID:ENEtntZlJy2]
- 補正は強めで特化したら上回るか並ぶくらいの差別化は欲しいね
弓に関しては射程があるってだけで強みになるし
[ID:vI6gccv0oRE]
- 補正は強めで特化したら上回るか並ぶくらいの差別化は欲しいね
弓に関しては射程があるってだけで強みになるし
[ID:vI6gccv0oRE]
- 自分はもっと軽い方が良かった。過去作の小弓はもっと軽かったし、そこに魅力があった。弓は頻繁に使うから、常に装備してる派。
[ID:iJxutV5JOS.]
- めんどくせぇ鳥やコウモリ処すのに小弓いいな
長物振り回すより確実だ
[ID:/s2TU1/b5nM]
- 嵐羽の骨矢の性能を検証した結果、小弓+強射+遠矢タリスマン+嵐羽の骨矢&血の骨矢(羽付き)で、遠距離体勢崩しハメ兼対騎士出血ジャンプ戦法に目覚めてしまった。
これならハープボウさんもワンチャンあるかも。
[ID:lJpE1gYJcsU]
- あ、ハープボウは喪色だったわ。ショートボウが一番要求値低いのは変わらなかったか。
[ID:lJpE1gYJcsU]
- 複数キャラ作ってるのにジャンプ撃ちできるの知ったの今日だわ。
技量キャラで狩猟民族ロールプレイのために小弓使いはじめたけど、今作は矢を自作できることもあってその気になれば弓メイン攻略も出来そうね。
[ID:SPrluU/TAic]
- ジャンプ撃ち→着地撃ち→バクステ撃ちで三連射までいけるぞ
長弓の黒弓だけ同じ挙動が出来るが馬上撃ちだけは長弓と同じで足止めちゃうけど、便利
[ID:ekq9szDy6pw]
- 対人で差し合い拒否して回避撃ち徹底してるけどほんと強い
イライラするだろうなーと思いながらチクチク
[ID:dA14g8Hf8.o]
- 流鏑馬ロールが募る和風小弓欲しかったな。黒弓と逆の長弓の性質を持った小弓のコンセプトで
[ID:Ux1e0N2br7A]
- 今回も弓に修正は無かったと。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- 睡眠だけ修正してくれてばな
[ID:TuPh9XcK0tY]
- まずい侵入が眠脂塗った!な時は眠矢黒弓取り出しちゃうけど、お互い気分良くないかなぁと思いながらちくちく。意趣返し兼カウンターとしては役立つんだけどどこか不毛だな…
[ID:E47FmiMQnws]
- 強射と宿し射ちの発生が早くなるとかそういう仕様があれば黒弓とのさらなる差別化になるんだが……まあ無理よね
[ID:gBiGc.c4xAk]
- 上質型の戦技付け替え可で失地騎士装備によく似合う銀色イケメンな小弓はないんですか!?
[ID:DPzVQ3xxGro]
- そんなものはない(血涙)
[ID:YgzSJNsjGBI]
- 対人で大ダメージ狙えるメイン武器の対策武器を相手が取り出した時、だいたい振り慣れてないので小弓に切り替えて間合いのギリギリ外から削って行ってる。
用途的に状態異常狙う程じゃないから普通の矢にしてるけど、適正ステあれば120くらいのダメージは出せるから数発当てれば低負荷で対策武器の対策になる。
[ID:mw1aY2t4TL2]
- その使い方ならハープボウくんも報われるな、いいね
[ID:85T3k46uLjU]
- 枝主だが適正ステって言い方悪かったな、適切な補正のかかるビルドで持てばって意味だったんだ(殴り大盾ビルドで牙突き卑兵ショーテル対策に混種弓を使ってる)
ハープボウくんは頑張って……
[ID:xa4UzBgcH1s]
- 主に強射とかの弓戦技を小弓限定で高速化とかすれば黒弓との差別化にもなりそうなんだがな
まあ軽いからサブで仕込むのに便利だから使ってるが
[ID:APRhd.FXgqg]
- 拳も短剣も高速化したし弓矢の弾速も高速化していいと思います
[ID:3dlrASD9AcA]
- どちらかというと連射速度を上げて欲しい
状態異常狙いで連続射撃すると意外とFP消費がバカにならないから、立ち撃ちでも手数が稼ぎやすくなると嬉しい
[ID:/bE2vkI8q8o]
- 主観で狙えるから罠の解除に釣り出しとキャスターでも必ずサブに装備してる
[ID:OppYcca/esI]
- 攻撃は味方に任せて自分は小弓で睡眠矢撃ちまくる戦法が対人で強い
[ID:EvF6FlQy03U]
- 小弓はクソ2の弓みたいに歩きながら撃てたら評価があがると思うの その前に火力upは必要だけど
[ID:cT3Qw5.JSvQ]
- 黒弓の存在が癌だと思うの。技量20以上あれば小弓より、長弓枠の黒弓の方が小弓として持て囃されているなんて
[ID:kX66gYvvfLw]
- 黒弓との比較はよく言われるけどそんなに悲観するほどかな…。攻撃力はあんまり変わらないし、回転率も小弓系列のほうが良くて、重量も装備ステータスも軽い。最大の違いの射程距離50は中ロリ14回分?位だけどそもそもそんな距離で当たらない上に、その距離で当てるなら戦技使うか大弓バリスタの狙撃で良いと思うの。
[ID:6IWwFX.lwvI]
- 「小弓としての運用」に限れば言うほどの差はないんだけど、汎用性を突き詰めるならやはり黒弓1択になると思う 狙撃するなら大弓バリスタでいいってのはその通りなんだけど、実際問題としては強化するのも持ち替えるのも手間だからね 釣り出しから打ち合いまで1本で出来てしまうのは強い
[ID:/rUCk6CAaek]
- その点、混種の弓は脳筋の星だから割と輝いてる気がする。戦技カスタマイズも出来るし
※あくまで気がするだけです
[ID:DVVXtcSa5h.]
- ジャンプショットについて、ダメージは通常射撃と比べて少し下がるけど強靭削り値は変わらないっぽい
[ID:LXe/52SzjPo]
- 小弓と黒弓はジャンプショットよりダッシュ押しっぱなしで移動しながら連射したほうが早いんかな
[ID:LXe/52SzjPo]
- 一通りの武器名を見ても伝説のとか凄い奴が使ってたとかの感じがないんだよな
DLCで喪色使う凄い武器こないかな
[ID:xRi89Iomwy6]
- 移動しながら使える3点バーストみたいな小弓専用戦灰ほしいなあ。距離と火力を犠牲に小回りが効く小弓らしい戦技をもっとだね。滑車の弩が死ぬ?もともと瀕死だし別にいいでしょ
[ID:Jm0Dc44wJvs]
- 同期ズレか知らんけど、闘技場でジャンプ中にノーモーションで矢が飛んでくるのなんとかして
[ID:cQrAjS1Glyk]
- 睡眠矢が撃てるので対人では実質カウンターできない最強厨武器
[ID:P63kjt2D92g]
- 闘技だとひたすらドン引き、ジャンプショットばっかでマジくそ
本人はそれで攻めてるつもりらしいがな距離とったら攻めてこない
[ID:BGTmMF.uNmI]
- 後の先を取る事しかしてこないから、こっちも動かないと何も起きず闘技終わったりして笑える。そして謎の煽りを貰う。
[ID:np49qOR4UQU]
- DLCの骨の弓結構強くない?戦技の怨霊撃ちが誘導性能付きの連続射撃なんだが、誘導エグくて横にダッシュしてる相手にバシバシ当たる。攻略でも竜の頭ハチの巣に出来て楽しいぞ
[ID:61VXxhMVLgg]
- 小弓はクビで流紋武器と交代しようと思ってたが
吊り下がった壺を撃つという仕事が出来て小弓を手放せない
[ID:lCsmr/HXPso]
- 骨の弓をしゃぶろう
[ID:nfyAuyc.sdk]
- 確かにマージで強いのよな。ドラゴン戦とかでも頭バシバシ当てられるからコンスタントに火力出せるし。対人でも倒し切りで猛威を振るうからもう死ぬほど愛用してる!
[ID:nfyAuyc.sdk]
- 枝ミスっちゃった、ごめん!骨の弓の話だよ!
[ID:nfyAuyc.sdk]
- やっぱ強いですよねコレ。地味に射程もイカレてて戦技ロック撃ちで王朝崖路のカラスに余裕で届く(ダメージ減衰はある)これで装備条件技量11という余程尖ったビルド以外使える手軽さ。攻略の有用性は勿論、対人でも削りや純魔対策に持ってると凄い便利だと思う
[ID:61VXxhMVLgg]
- 骨の弓思った以上に強いけどステータス上げてもそんなにダメージ変わらんのな、今でも十分強いし上質にするほどでもないか
[ID:Kk4tvUpPx1U]