コメント/羅刹の大刀 のバックアップ(No.77)
最終更新:
羅刹の大刀
- 大刀二刀流で使ってるけど流石にこっちのが強い
[ID:6PnFB.80EPs]
- NPC相手には戦技ブンブンが強い
レダ戦はこれでゴリ押せた
[ID:YRJQEQQw8Pw]
- 対NPC決戦兵器
スタミナが足りるならそのまま斬り切れるスグレモノ
[ID:5qwwKQ59nk2]
- 羅刹戦で思ったけど草刈りの強靭補正って結構高い?
[ID:pUUR4LUfos.]
- 攻撃判定中は強靭補正がとんでもなく高いっぽい。少なくとも500~600程度じゃ怯まないね
[ID:qwfCQ785MHc]
- 羅刹くんプラキドサクスの滅びの衝撃波当てても吹っ飛ばずに大怯みで耐えるあたり相当と見る
[ID:2I2dzfUn4XE]
- 長めのちいかわという出で立ち、恐らくリーチ最長の太刀
補正がかなり低めだから特にやや低めのレベル帯で光りそう
[ID:jz9II4LPTkc]
- かなり低いって程でもなかったわ、やや弱めくらい
[ID:jz9II4LPTkc]
- 武器の特殊効果で強靭に補正が掛かるとしても被ダメアップがね。
てか羅刹で試す前に倒しちゃったからわからないけど、草狩りってひょっとしてジャンプで躱せる?
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- 羅刹戦でやった限りだとかわせない
[ID:qwfCQ785MHc]
- 躱せないのね…。なら対人で封印しなくても良いと。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- レダカス戦はこれのおかげでなんとかなった
[ID:OejDxekhSZQ]
- だっさい鞘を背負わないのが特に良い
愛刀にしようと思います
[ID:2I2dzfUn4XE]
- 草刈り(意味深)なネーミングセンス 好き
[ID:00Cn69PQ5s2]
- 草刈りの強靭補正もエグいし強靭削りもヤバげ
脳死で振り回すのは弱いけど単発なら割と出し得でインファイトならかなり強気に撃っていけるね
[ID:ZLbnSPwTBjI]
- 羅刹の大刀とか言うすげぇ格好良い名前でなんで固定戦技が草刈りなんだ…
[ID:i4W/TgMIcJw]
- 似た意味合いとしては"根切り"の方が格好良かった説
[ID:YzIbYuThstc]
- せめて草薙とかだったら…
[ID:4Crqj/62x2g]
- 草刈りっていうのは人を雑草程度にしか扱わないで刈る暗喩で羅刹の呼び名に相応しい所業なんやで
[ID:L6CILK87NVk]
- 相手に対するリスペクトが何も感じられない感がいいよね
[ID:nmeu/T/8tIc]
- 葦とは麦と同じイネ科の草
おそらく羅刹の出身である葦の地で、麦を刈る死神の鎌のように人を切ってきたという意味合いもあるのかもしれない(こじつけ深読み)
[ID:c9gvSBs.w7o]
- 三國無双とか草刈りゲーと言われてたの思い出した
[ID:PkRz8YzVmyk]
- 地味な名前と地味なモーションだけど地味に強い戦技だね
見た目かっこいいのとR2が長牙やクレイモアっぽいモーションなのもいい
[ID:X3UEEKJGwKo]
- これ装備するとバフアイコン増える
狙われやすくなるやつだっけ?
[ID:T10lWFz0xtA]
- 基本性能欄を見てみましょう。そこに正体が書いております
[ID:JQDfxmZeVnI]
- 羅刹一式に羅刹大刀担いで愛しき星屑までつけてた俺
[ID:FGkwT4L8f2o]
- 安牌な横薙モーションを減らして突きに
カウンター向けの構え戦技ではなく強靭を盛って無理矢理怯みを取る戦技を搭載
羅刹の名の通り人型エネミーを分からせるのに特化した武器で好感が持てる。
なお突きがスカる犬やハエにはボコられる模様
[ID:yVC3VwDyR3I]
- リーチ、攻撃力、戦技いずれも優秀。戦技の燃費もイカれてるのでめんどくさくなったらとにかく草刈りフィーバーだ
[ID:3/GNbbe2iBI]
- レダと愉快な仲間たちを丸ごと刈り取れた むしろこれ無しでクリアできんだろあいつら
[ID:bTUn3djwqm.]
- 最強の脳死戦技じゃね?
二週目の影の地が面倒だったから道中の全てをこいつで刈り取ったわ
[ID:uhdT90wlv4w]
- 頼む。神秘補正を足してくれ…
[ID:hiOg9UTehlY]
- なぜ?
[ID:c/f0SEcn2xk]
- 多分神秘補正があれば屍山血河みたいに神秘上げるだけで出血が伸びるのはもちろん火力も上がるからって理由じゃない?
まあ実際そうだったらちょっと強すぎるけど
[ID:Kbp7qj.F9g.]
- まあ見た目的には神秘補正ありそう
[ID:olKjuwAFkQ.]
- エビが手放せない体になった。
[ID:/qsslS75MEE]
- NPCをこれで刈り取る 忌み子に色々試してたら光るものがあった武器
[ID:eqnKfkKxrFw]
- 片手に持っとけばもう片方の火力上がらんかなとか思ったけどそんなことはなかったし、なんならアイコン的に被ダメだけ上がってるぽい、世の中そんな甘くなかったか...
[ID:ENe3Dq02jJQ]
- これ多分ナーフされるな NPC戦強すぎる
[ID:z.y/YQd7KPs]
- 防具とタリスマンを適切に揃えればツリーガードと正面から殴り合い出来る。あと草刈りのモーションが低姿勢でにじり寄る動きだから敵が結構攻撃スカってくれる
[ID:T04uEvHhaNM]
- 一昔前の格ゲーの厨技って感じの見た目と性能で好きだな
[ID:dNSqmKTlJ4A]
- 火の騎士もこれで殴り続けたら封殺できます
[ID:d.VMqFlhywQ]
- 俺も羅刹の意思を継いで草刈りでブンブンします
[ID:aeqnmomBVPs]
- ちいかわならぬ、でかこわ
[ID:JrUWH8iq7bw]
- でかつよだね。(なんかでかいし、ぶんぶんふってきてつよいやつ)
[ID:jDGIsetjxrM]
- 片手持ちに比べて両手持ちは突きが高い。そのせいで両手突きは背の低いのにはスカるしなにより微妙にカッコ悪いのがなぁ……
[ID:aGMeb9qyOaQ]
- こいつ好き。お前は今日から名刀ぶんぶん丸や
[ID:lU0zXNdH4WU]
- 両手剣タリスマン、爪タリスマン、宝刀剣タリスマンと併せて羅刹一式でジャンプ攻撃連打したら凄く、良かったです。
[ID:4zdI9YJMw6.]
- 血河やエレオノーラの系譜と見せかけて、別に神秘関係ないし血の刃も出ないでただ振り回すだけだった。
[ID:4pXMlU31296]
- 脳死ぶんぶん丸にも程がある戦技
対人で使えるとは正直思えないな……NPC羅刹のも見てからローリング余裕だったし……
[ID:PrWtmfmwlTU]
- 通常攻撃の後隙をつけ狙う不埒な輩に当たったりするよ(した)
あとローリングを回り込みに使う褪せ人にもわりと直撃する
[ID:KgEfWeboKik]
- NPC羅刹くんに速斬したら草刈りで返されたんでワンチャン実戦でも速斬見てから後出しで草狩れないかなーとか
[ID:F3T533EyLng]
- 多分HP保たないかな……
あとローリングで前や横に行く奴等は普通に狩れるね
[ID:gZem5f8j1tI]
- 速斬連打してくるやつは草刈りさんで狩れるね
[ID:j3jgaBhBSFw]
- 狩れるっちゃ狩れるけど相当着込まないと被ダメ増加が死ぬほど痛い普通に致命傷になって先に死ぬ
[ID:mc57Wi7GLZo]
- 速斬程度のダメージと強靭のひ弱さじゃいくら被ダメあっぷあってもゴリ押せるのでは?
[ID:yPrrtBGu.BE]
- 鞘が有れば大刀と同じかそれ以上に愛用していただろうな。鞘が無いだけでここまで魅力的に思えないのは自分でも意外だ。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- 攻略だとR2が突きなのがネックだなぁ ただでさえR1が横範囲ないから小回りが利かない
[ID:FG0gI8k.uo2]
- そんな時はR2押しながら回避ボタンの斬り払い
[ID:84u5RBG2G0s]
- これってあくまでも攻撃中のみ被ダメージ増えるってこと?
[ID:DAZTQ6HiWQc]
- 装備するだけでバフが乗るよ
攻撃中の強靭が増える効果と
装備中に被ダメージが増える効果だよ
[ID:hNAEXD/XF76]
- 仁王2に出てきた巴吹雪をめっちゃ遅くした感じの戦技
巴吹雪の速度で振れたらクソ強かっただろうな…
[ID:IQanRa938.Y]
- 現状対人でもなんとか活躍できてるから(散弾速斬から目を逸らしつつ)…そもそも巴吹雪はあのDPSでアーマーついてるの強すぎて弱体化されなかったっけ?
[ID:iHwfeq3LJRU]
- 攻撃振って直後に装備画面開いてステータス確認したら、振り終わりにカット率が変動していたので、攻撃中だけ低下する模様。なお刺突カット率だけ回復時間がズレてるのでいわゆる刺突カウンターの発生時間とは別に動作していると思われる。
[ID:7dKjndJVcLM]
- 草を刈る直前に地面を踏んでいるような気がしたが気のせいだった。
[ID:dhf5N0nXiyQ]
- この武器なんかおかしいな。
武器性能の詳細画面の攻撃力(基礎値+強化値)と右端に表示される表示攻撃力が一致しない。表示攻撃力の方が高く表示される。
加護やタリスマンや防具の羅刹シリーズが悪さしてるかと思って狭間の地に戻って全裸でタリスマン外しても同じ。
[ID:2lUMVK8zY3Y]
- これ1本担いで闘技場行ってみたら黄金闘士まで上がれた。草刈り中に特大剣のDR1受けても耐えれたし結構強いと思う。俺の愛刀
[ID:iQltbcvGxck]
- 脳死速斬連打マンへのメタになる戦技
[ID:krwyNPlRUUU]
- 雑だけど検証してきた。霧谷の地下墓の吊り天井で串刺しにされたが、攻撃中のみ被ダメ増加したよ。他の武器を装備中より明らかに減った
[ID:67s8HW3H2JQ]
- 草刈りって草薙的な事?
[ID:SoqlwKL5ELI]
- 敵なんて雑草みたいなもんやでってことやで
[ID:gpjL7eH26Pw]
- スタミナかなりいるけどNPC敵や騎士系をハメ殺せるの便利
[ID:m6iomBEb.cQ]
- 状態異常とかの特殊怯み意外で戦技中のこいつを怯ませる方法ってあるんかな
特大剣くらっても褪せ人君は平気で振り回し続けてるけど
[ID:4rC0nArxxmg]
- 以外で
[ID:4rC0nArxxmg]
- 打ち上げ叩きつけの類は当てられれば怯むよ
[ID:UE7lm1haqis]
- これ凄いな 戦技で特大剣のr1耐えたわ
[ID:CejkVPWe1Wg]
- こいつを左にもって右の武器の強靭を上げれる可能性が…?
[ID:zp6J0cBHyg6]
- 強靭が上がるのは戦技のモーション中だけだと思うよ
[ID:.vfBXGOxYDs]
- 戦技の強靭補正自体は別口じゃねーかな?
左手にこれ持って右の強靭補正がどうなるか気になる所ではある
[ID:ACny8xG3lAw]
- 軽装だと戦技使っても普通に怯むな…
強靭はどれくらいの加算なんだろ
[ID:cQrAjS1Glyk]
- 怯まないけど?多分左足付く前に攻撃もらった感じかな?
左足ドンって地に足ついてから強靭がつくからそれかしら
[ID:aOdxjpiobX2]
- 天上天下無双刀かな?
[ID:Fl2gM/WTMqw]
- 戦技ダサくないか?
[ID:EqYi7abzShI]
- ひたすら地味なモーションだけど攻略だと堅実で使いやすいよ
使ってるとだんだんカッコよく…見えてはこないけど…
[ID:HE6Gg0b8//s]
- 言うなよ
ダサすぎるけど性能いいからみんな使ってるんだぞ
[ID:e99vLCR8FBY]
- いや私は無骨な感じでかっこいいなって思ってますけど
[ID:uQ5Nem4/mzk]
- お世辞にもスタイリッシュではないけど、無造作な横振りがこの武器の何たるかを表してて自分は好きよ
[ID:zHHs6A5zbMk]
- なんか武器に振り回されてる人みたいでダサいな
[ID:58hyK.uDgOk]
- いやちゃんと踏ん張ってるし振り回されてるようには見えなくね?
[ID:d.VMqFlhywQ]
- ダッシュ攻撃強化のタリスマンとレダ鎧、あとは羅刹装備で闘技場行ってたけど刺突カウンター入ったダッシュ攻撃で1700ダメージでワンパンして鼻水でた
まぁ相手が紙耐久の純魔だったけど
[ID:Oekyd4krO.E]
- 戦技が武器に振り回せれて筋力や技量が足りてないみたいに見えるのがイヤ
[ID:i/rQff9v8Ns]
- 不様に床とかに叩き付けて剣を止めてるよりよっぽど御してると思うが、まぁ取り方は人それぞれやな
[ID:ogvDlN842c2]
- 強靭100越えで約束の王とカチ合ったけど、途中でこっちだけ怯んでそのままやられたわ
羅刹じゃ王には勝てなかったよ・・・
[ID:natg1t9XPhU]
- 戦技の圧がすごい
[ID:0AGfJdTWEn2]
- ファンタジー成分多めな他の戦技に比べて、(速度はともかく)モーション的には現実的な戦技だと思う。ゲーム的な重さとは別に見た目から推測される重量は15kg前後あるし、そんな長物を横薙ぎに素早く二度振ると考えると重心を下げて体ごと左右に振るしかない。大刀のモーション全般に通じるけど、ダサいって言う人はそういう遠心力を感じさせる泥臭い部分が好きじゃないんだと思う。
[ID:vERW6qvAZsk]
- 欲を言えば、死屍累々の居合バージョンみたいな戦技にしてほしかった。草刈りも好きだけどね
[ID:HWxyffVTh7A]
- 一見技量武器なのに筋技80でも竜狩りよりこっちのがちょっと火力高い
[ID:J9Gjy/IJ/06]
- 竜狩りが弱いんじゃないかなそれは……あれは筋C技Cじゃろ
[ID:PrWtmfmwlTU]
- どうも正雄です
[ID:05hA0tYGCI.]
- 修正前の速斬も狩れるのいいよね
劫罰は流行らないでね
[ID:7e6Czd4.6gY]
- コレで周回の序盤ボス薙ぎ払うの気持ちいい
正に路傍の雑草共よ
[ID:dP3IxUgyotM]
- 神秘補正くれ
[ID:ZeFUv8YMWAo]
- 強靭116でダクソ3の大槌みたいに被弾カウンターメインで使ってるけど面白いわ
通常は突きメインが強いから槍タリスマンも両手タリスマンも乗るし
[ID:0qkK8NQmm2E]
- ちいかわみたいに血を飛ばしてくれたら完璧だった
[ID:aU8PYr6MwlA]
- 武器まで被ダメアップいらんかったわ
[ID:T/pit8KXusA]
- 鞘が無くて、赤黒くてかっこいいから好んで使ってたんだけど、鍔の部分に肉片付いてるの見てから気持ち悪くて使えない…
血塗れな程度なら許容範囲だけど流石に肉片は無理
[ID:burrgm8w20.]
- 色的にこれの戦技も血ブシャブシャして欲しかったなぁ
[ID:jt6GWEbyYL2]
- 弱くはないんだけどもう少し強靭の発生早くしてほしい
[ID:SRYGKdD7tn2]
- 草でも刈るように無造作に人を刈り取る戦技に合った草刈りって戦技名、戦技名通りの泥臭くて力強い薙ぎ払い、肉を切らせて骨を断つ武器特性相まってベタ惚れした。
これでDLC駆け抜けたお気に入りの一本。
[ID:YO7VsFlikBs]
- 溜めR2の発生が普通の横薙ぎに比べて気持ち早い?
あと2段目も早く出る
んでリーチクソ長の突き
いざとなれば草刈りゴリ押しもできる
攻略ではかなり使いやすい
[ID:gYWN0r5UztU]
- 見た目は好き。これで血の斬撃飛ばしたかった。
[ID:AVhZAFumKPk]
- 草(忍者)狩り
[ID:5O.dNNEYK8A]
- 技量の伸びはどんなもんなんだろ
[ID:3NK0ONkDgS6]
- ちょっと上にもコメントあるけど、攻撃モーション中のみ被ダメアップみたいだね
別武器装備で186ダメージの攻撃をこれ装備棒立ちで受けても変わらず186ダメージ
この武器で攻撃モーション中に食らう(相打ち)だと204ダメージになった
だから多分、「攻撃モーション中のみ被ダメージ約10%増加」なんじゃないかと思う
連携攻撃の小ダメージならそこまで痛くないけど、オラつきすぎて大技に合わせたら結構キツい塩梅かな
[ID:t6dP1dRF1Ic]
- 知・信・神補正つきのが1本ずつほしかった…
[ID:lv3gKUPUZWE]
- 二刀流すると被ダメアップも二倍になるのかな?
[ID:aU8PYr6MwlA]
- 強化しても出血値上がらないのはバグじゃないのか?
[ID:Fal0J9kJGow]
- 血炎属性ついてて欲しかったな〜
[ID:BWdy9pKw.EE]
- 赤相手に嵐呼び真正面から受けながら草刈りで狩れて気持ちよかった、戦技中の強靭本当にすごいね
[ID:eJKiqFvKq8M]
- 写し身君に持たせると強い。褪人では死ぬような攻撃に晒されても、持ち前のタフネスと戦技の強靭でゴリゴリ削っていく。1人で出血まで持っていくうえに、ダウンまで取ってくれる。紛う事なき羅刹。
[ID:2TqCe882Qbc]
- 乱撃グレスタの強さが既に証明済でそいつが更にゴリ押し力のあがったこいつと写し身が相性悪いわけがない
[ID:krwyNPlRUUU]
- 二刀でレダ胴羅刹頭手足ダッシュ攻撃アップタリスマンでダッシュ突き擦っとけばとりあえず勝てる
巨人砕きバッタの突きバージョン武器
[ID:gNxzUABD08g]
- 性能そのままで良いからなんかカッコいいエフェクトつけて欲しい
[ID:GqkMbJF0.8s]
- 対人下手だけど、速斬ブッパマンにゴリ押しで勝てる
やっぱ強靭あると負けへんな
[ID:.sUupozQ4SU]
- まあこれ使うくらいなら我慢つけた大刀のほうが強いよね
[ID:e99vLCR8FBY]
- 戦技分火力が違うけどその心は?
[ID:2vsK.5gn5AM]
- いくら強くても当たらなければ0だよ
[ID:kTaROxlC9q6]
- 我慢発動した時点で速攻距離取られるから当たらんのは変わらんと思うが
[ID:5rckLTCYBQ.]
- 両手持ち、槍、斧のタリスマン付けて両手持ちタメR2がカウンターで入るとかなりエグい火力出る
[ID:/7GxYK/L4jo]
- まぁ同じことできる武器なら大抵これでやるより強かったりするけど
[ID:/7GxYK/L4jo]
- これ強さとかより戦技と刀の見た目的に合ってなくて
専用戦技じゃなくてよくないって思っちゃう
戦技固定で差別化するなら草刈りを汎用戦技にして
死屍累々と二連斬りみたいに草刈りと同じモーションだけど血が飛び散ったりとかがよかyたな
[ID:MGJ6FyEpvtA]
- この戦技自体に血盟は関係ないから乱舞や死屍累々みたいな血が飛び散ったりはしないんじゃないかな……
[ID:rb5ufd1mYhA]
- 血の斬撃を真空斬りみたいに撃つ戦技にして欲しかったな……
せっかくデカいちいかわみたいなカラーリングしてるんだしさあ……
[ID:6e2dbqhkgko]
- 別に羅刹がモーグ勢力なわけでも無いんだし、血が飛んだらそれはそれでおかしいだろ
[ID:x7HC/3AqZyM]
- いや、それは後付けのフレーバーテキストでどうとでも出来るしアンスバッハの大刀として出してラーミナを羅刹の得物にしても良かったんだ
デザインと戦技の合ってなさの話をしてるんだよ単に
[ID:.CupV1wiSpI]
- 戦技含めパリィ練習用かってくらいパリィ取れる
対人じゃ使い物にならんね
[ID:e99vLCR8FBY]
- 戦技パリィ出来るんだ…ヤダわぁ
[ID:Ax0.7xdWOjE]
- むしろこの火力と強靭付いててパリィできなかったら許されない性能だと思うよコレ…
[ID:fUa/PBALkiA]
- これ使って一週間闘技場潜ってたけどパリィされるどころか狙ってくる人すらおらんかったが……明らかにパリィ用のバックラー持ってる人も含めて
[ID:JaCzSM40wAE]
- 見た目からしてパリィ出来そうに見えないのがなぁ
[ID:DFX/BYgZ2Hg]
- 羅刹と戦ってる時に戦技パリィ狙ってもできなかったから無理かと思ってた
[ID:6.O81c4pMcQ]
- 戦技の発生があまりに遅すぎてイライラする
戦技が付け替えられれば、大刀メインで使えるのになぁ
[ID:P6HMo4y8mB.]
- いかにも厨二キッズが好きそうな見た目&設定からの戦技「草刈り」なの無骨すぎて逆にカッコいいわ。血炎が燃え上がるなんか難しい四字熟語の戦技とかになってても違和感ないはずなのに
[ID:u0Dqh7GU/5I]
- 草刈りもうちょい早くしてくれても良い。遅い。
[ID:Ax0.7xdWOjE]
- 羅刹くん!昼までに墓地平原の草全部刈っておいて
[ID:1vSVzTurOb6]
- いっそ技量Aにして欲しかった
[ID:Ere/Jf.GyRc]
- 発生の遅さとか使い勝手を指摘するコメが多いが、そもそもこの戦技自体がタイマンで使うモノじゃないって割り切った方がいいぞ
複数相手とか逆に個を複数で囲む時とかはめちゃくちゃ強いから使い分け大事だよ
[ID:BTZpUtTF0ak]
- たとえ弱かろうと鞘がないだけで存在価値がある
[ID:e99vLCR8FBY]
- 弱い弱い言われてるけど闘技場で結構な頻度で見かけるんてすが
他の大刀と違って通常攻撃にも強靱機能してるから攻撃力高くて差し込み性能高い大型武器が弱い訳ないよね
戦技はロリ狩りや特大剣への応戦で普通に使えるしね
[ID:G4zt0E5pMkM]
- 壊れには遠いけど強武器なのは確か
重量武器で被せられるとつらいのかな
この武器に限らないけど、対パリィは立ち回り次第だしなぁ
[ID:kJRuwpZvUEM]
- 全対面行けて火力も高いし普通に最強武器だと思う
後出しチクチクがしていい火力じゃない
[ID:u80fNgeru5.]
- 戦技ぶっぱだけだと乱撃つけた大刀が目の上のたんこぶだから通常攻撃にも強靭付くのをどう使いこなすか次第だね
[ID:s2f6fRbJipk]
- 火の騎士に戦技ブンブンで完封できていいぜ
[ID:u0Dqh7GU/5I]
- なんだか知らんがワイのステだと猟犬の長牙にせまる表示火力で刺突が使えるのえってぃだぜ
ただ被ダメアップデバフってわしあんま好きくないんよな
[ID:7.9H.gm.Gzs]
- 常時じゃないし使いようか?
[ID:7.9H.gm.Gzs]
- 草刈り戦技もパリィされるのな
対人で空ぶったのに強靭うおおおお!で調子乗ってそのまま2回目は絶対に振ってはいけない
[ID:RawkSd7appY]
- DLCラスボス戦でお世話になった
高い物理攻撃力で4周目ラスボスでもサクサクと削ることができる
[ID:ieQjCvJXnHk]
- 横に振りながらうしろさがるのどうやるんだ?
[ID:XfoTD6U5rTU]
- 強攻撃+回避ボタン
[ID:wIXaeDxIKao]
- ガン逃げ術師対策で裏に嵐の刃付きのパリングダガー仕込めば完璧
[ID:Q/7WufjhW0w]
- 大刀全般かもしれないけど見た目の1.5倍位リーチあるのか
見た目は空ぶってても当たる
[ID:kJRuwpZvUEM]
- これの1.5倍って直剣1本分くらいの透明な当たり判定が有ることになると思うんだけど…
[ID:QkamTDd4bqU]
- 大曲のダッシュ攻撃と同じだね
踏み込みによるラグのせいか見えないリーチがあるから知らない相手はわからん殺しされる
[ID:e99vLCR8FBY]
- 何のかんの言ってバフ無し純物理で表示火力900とかいくし当てやすさも考慮すれば弱くはないんだよな、もっとおかしいのがゴロゴロいるだけで
[ID:IBimRnu/47w]
- 戦技の火力がチェインしても低くない?
[ID:DCMTUluhW5A]
- 参考までに
筋12 技80 で表示火力770両手779(780)
[ID:LXyNvsZW7Kk]
- 強靭の補正が大槌と同じなのやべーな
大剣超えてるとは思わなんだ
しかも片手でもつく
[ID:yD7Fe2FZbdU]
- 片手にこれ持って何か悪さ出来る武器ありそう
[ID:kvMNAYSCWxo]
- 左:羅刹、右:夜の爪(orパタ)でのL1→R1チェインが凶悪
[ID:2uhe8v1Njkc]
- 戦技ばかり注目されがちだけど
モアと同じ刺突r2をこのリーチ火力で出せるのがかなり強いわ
[ID:3qD5W2OthNE]
- 羅刹の大刀を2本持って二刀流したら容赦なくカット率ー10%も2つついてくるんだろうか…?技量補正高くて二刀流適正あると思うんだけど色々不安で二本目取りに周回行くの憚られる
[ID:Bq6xL0hd9q2]
- 二刀は左羅刹右大刀が良い、戦技を選べるから
それで周回はもちろんしたほうが良い大刀を複数もって複数戦技用意するのが強いから
[ID:oM3G9gtSa6.]
- AよりのBかな?ってくらい技量補正が高い
[ID:A5SToz7q4jg]
- よく見たら要求筋力が大刀カテゴリで最も低いんだな、侍の初期値に収まってるの純技で使うのに良き
[ID:cQrAjS1Glyk]
- コレお姉チャンバラの狂乱艶舞刃じゃねえか?
[ID:AXRgZvzH8Ro]
- この武器両手持ちで運用する場合、強靭どれくらい積んでる?
[ID:VWG7VuE/sis]
- 攻撃時怯みにくくなるって、大型カテゴリなんだからそれはデフォで持っててくれんと…
[ID:SAGAXqb3SIc]
- 闘技でこれ使ってみたけど、これと他の大刀じゃ使用感が全然違うな…むしろ他の大刀が強靭低すぎるのかもしれないけど、片手でR1で大刀の両手持ちDR1に強靭勝ちしたときはまじかてなった
[ID:pG0IArpZHXI]
- 攻略で使うには戦技が微妙だな
[ID:PkRz8YzVmyk]
- この武器は左手運用が適してると思うよ。右手を切り替えていこう。
[ID:Ax0.7xdWOjE]
- それ以外の性能が全体的に高いのを活かして、左手に拡散クロスボウ・流紋盾を持って中距離の択を増やしたり、蛇紋章の盾(筋12/受け値68)に返報パリィ付けるのもアリ 突きモーションが豊富で火力も上々、右手運用も悪くないよ
[ID:5JW7tnYkpfw]
- これ二刀流で左手のみに羅刹の場合、カット率マイナスが適応されていないっぽい?
刺突はマイナスされてたけど多分ほか武器種でも起こる現象よねこれ?そういうもんか?
[ID:6n3N4YeKWeo]
- 攻略において、これと弾きだけで本編・DLC全て対応可能。
ガードカウンターのモーションがかがむので、中型以上のボスの連撃間にカウンター挟むことができる。
極めるに値する武器だ。
[ID:o8MTQhtKNCI]
- 草刈り早くなって使いやすくなった
[ID:Kym6dKTCsHM]
- 強くなりすぎ感ある
[ID:.V2xTWLz0Fc]
- これ強くなったら、自動的に羅刹姉貴が強くなるのでは…?
パリィ使うしかないのか
[ID:4pXMlU31296]
- アプデ前に倒しててよかったわ…
ってかこれをNPCの高体力無限スタミナでブッパされるの怖すぎるんだが
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 出血派生の適当な武器の巨人狩りでハメ頃せるから問題ないよ
[ID:jyrddDW6sZ.]
- 元々強い武器だからなぁ
使い手が多いし次の話題武器になるか
[ID:kJRuwpZvUEM]
- はっっっっや
愛用してたから嬉しいけど、ナーフされて産廃ルートに突入はやめてくれ
[ID:wu.W5brCSqo]
- これ絶対ナーフされるわ、加減てものを知らんのか
[ID:DWMlFd8iXJE]
- 通常攻撃なんて忘れて草刈ってればいいんだよ
[ID:HClg0B1MnOE]
- これはあれだ、乱撃の専用戦技版って感じだな。コスパはちょい悪いけどすげー扱いやすくなってる
[ID:xAmyZb/camQ]
- ガチで速いわこれ笑
アプデの中でもかなりのやけくそ強化だと思う
[ID:xFhdwQcgP8E]
- パリィ可能戦技だしこんなもんでしょ
[ID:jc6VwGdDAM.]
- えっ強化されたの
ちょうど良かったのに
[ID:D6tmZwEpLlo]
- 常に被ダメアップやパリィの危険に晒されてるんだからこの程度の強化は許してくれや
[ID:3qD5W2OthNE]
- めちゃくちゃ早くなってて草
[ID:wmGKCyRGzvg]
- さらに強くなって草
[ID:LMJ2O8H/qS6]
- 逆手剣やグランサクスとかと並ぶ技量マンの導きの武器の一つになった
[ID:ZLWD6bbEPyM]
- 結構強かったのにまさか強化されるとは。ボスでも戦技振れるようになったか?
[ID:CfC3wK1isgY]
- なんか速くなりすぎてパリィ取られる区間ほぼ繋がっちゃったから黄金パリィ適当に挟むだけでパリィ取られるって言う別の弱点ができたけど滅茶苦茶強くなった
[ID:mc57Wi7GLZo]
- 入手性ガタ落ちwwwww
[ID:F2p6RZ7Nw3o]
- wwwwwブンブン、、、、、_____
[ID:0mHBVq/AgQs]
- いやいや大上段の方に強靭とモーション高速化だろ!
って思わず突っ込んだわさすがに
なぜこっちが強化やねん
[ID:hYLWz43KPYk]
- 絶対弱体化されるわ
[ID:oM3G9gtSa6.]
- 強すぎて草
ちいかわブンブンしてた頃思い出すわ
[ID:GdDUUYtGmz.]
- 強いけど流石に全盛期ちいかわほどではなくない? あれ大分無法だったよ?
羅刹はちゃんとデメリットあるし、ただ草刈ってるだけじゃすぐやられちゃうし。
[ID:6e2dbqhkgko]
- 草刈りモーション速くなって逆にロリ狩りしにくくなった気がする
[ID:dWxENFautdI]
- 強化されたと聞いて使ってみたいんだけど、何で鞘無いんだよぉ!!ちいかわですら鞘有るのに!!
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- むしろ鞘ないから使ってる人もいるのですよ!
[ID:W6oxoFGNAa2]
- ポジティブに考えるなら鞘が無いと狂戦士っぽさが出る。けど、攻略対人共にRP派の者としてはやっぱり気になるのでぅえす。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- 脳内で背負ってる時は布をグルグル巻いてると妄想してなんとか...
[ID:1MT7KQIpf7I]
- 他の大刀みたいに地面に貫通するくらいなら鞘なんていらないだろ
[ID:lGqdxlypg.o]
- 鞘欲しくなる気持ちはわかるけど、宿将装備とかみたいな大きいマントが付いてる装備で背中に鞘を背負う武器を持つと、その鞘が背中から大きく離れるせいで却って不恰好になったりするんだよね。
[ID:XSkwe.L48iE]
- 対NPCでのブンブンのDPSかなり上がったな
[ID:5k.rcDOgerk]
- R2のリーチながいねえ
[ID:lj/qSzz6hps]
- 戦技うったの確認して適当に黄金パリィすると簡単にとれて笑う
早くなった分パリィに極端に弱くなった…?
[ID:V3MAXWrMluk]
- もともとパリィめっちゃ簡単だったよ
[ID:Q2fN6YLlwow]
- 強いメリねえ…これは持ち主が人斬りに堕ちるのも仕方ないないメリ
[ID:1veDj032E4k]
- すごく楽しい!
でもすごくパリィされる!
[ID:QmzgHp8xxQM]
- 随分強くなったけど戦技使ったら脳死で攻略対人で相手を逝かせる無法レベルの強さじゃないからナーフの心配はないな
[ID:ozwBgRu5FMA]
- 強いけど対策も容易なのが実に良い
気兼ねなく草を刈れる
[ID:i2CdmH6vIPA]
- 回転切りと嵐脚がセットになったような使用感w
デメリットありでパリイ出来るとは言え全盛期回転切りを思い出す強さ
[ID:2cdu5ccjLZ.]
- クレイモア使える奴はこれ握ったら世界変わると思う
[ID:A5SToz7q4jg]
- この重さと長さの得物を筋力12でブンブン振る褪せ人が恐ろしい
[ID:tVnd54R5E4Y]
- 元々対NPCは最強だったがなぜに強化?
[ID:ALVcXP1Q.Lc]
- 闘技行ったらこれ持ってる奴滅茶苦茶多くて草
[ID:kj9M/r.t8Ec]
- まぁ理不尽ってほどではないにしろ正直スタンダードに強いし…可哀想だけど今後「イナゴ武器」扱いでそこそこヘイト集めると思う…
[ID:fUa/PBALkiA]
- もうナーフコール入りまくってて大荒れだよ
[ID:mxLBXsR5vJE]
- そんなにナーフ言ってる人居る?正直闘技でもマルチでも逆手剣と熊餐がめちゃ多い位で他はそんなでもないよ。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- 草刈りの速さ程度でナーフ連呼って現環境で対人やったら発狂するんだろうな
[ID:vSxLwvyljUs]
- 対マレニア性能が更に上がった
[ID:p2uMKLxs8BY]
- こんなヤケクソ強化しといて次のアプデで元より弱くするのだけは止めてくれな。何ならいじらなくていい。
[ID:CfC3wK1isgY]
- 次のナーフが入る前にはイナゴは居なくなって忘れ去られてそう
よく言っても上の下がいい所だし
[ID:X5pliDa91Hk]
- 早くなったと言っても見てから避けるには充分な隙があるしね
[ID:3e2tqrl9TQs]
- スタミナそこそこ消費するしなんやかんや言って乱撃大刀の相互互換よ(頼む…!ナーフしないでくれ…!)
[ID:6l4DyLozA2g]
- ナーフっていうか単純に戦技一つでなんかできる程強いわけでもないから強化されたところで強くはないよなこの武器。
褪せ人の自力が試される武器だし普通にナーフされることはないんじゃない?
[ID:MnmQ6Hdv.Kg]
- 戦技が対人でも実用性出たのはいいけどパリィされ易さは上がったからユニークモーションの強攻撃と攻撃方向の変えやすさ利用して先端当て意識して使いたい武器
[ID:mc57Wi7GLZo]
- ぶっちゃ本体は大刀の突き攻撃で草刈りは逆に隙まである
[ID:Z8IPPrQAwdU]
- 強攻撃溜め無しでも矢鱈射程長いのがエフェクト無しで放てるのと隙だらけで判定スカスカのR1モーション一段目省略できるのが強いからね
あと草刈りは引き撃ちしてくる飛び道具持ちとか甘えた横ロリ刈れるのとモーション終わり速くなったからそこまで隙ではない
ただR1初段とジャンプ攻撃は擁護不能だけど大刀共通だしそこら変のケアが課題
[ID:mc57Wi7GLZo]