ビルド/マルチ汎用魔術師の考察 の履歴(No.78)
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- 1 (2022-05-29 (日) 17:26:47)
- 2 (2022-05-29 (日) 19:43:43)
- 3 (2022-05-30 (月) 19:37:58)
- 4 (2022-05-30 (月) 23:00:04)
- 5 (2022-05-31 (火) 08:54:13)
- 6 (2022-05-31 (火) 13:40:43)
- 7 (2022-05-31 (火) 18:03:00)
- 8 (2022-05-31 (火) 20:21:11)
- 9 (2022-05-31 (火) 22:24:58)
- 10 (2022-06-01 (水) 09:59:39)
- 11 (2022-06-01 (水) 18:17:15)
- 12 (2022-06-01 (水) 22:53:42)
- 13 (2022-06-02 (木) 10:22:01)
- 14 (2022-06-02 (木) 13:18:49)
- 15 (2022-06-02 (木) 18:17:07)
- 16 (2022-06-02 (木) 23:33:18)
- 17 (2022-06-03 (金) 10:15:27)
- 18 (2022-06-03 (金) 10:55:54)
- 19 (2022-06-03 (金) 16:06:55)
- 20 (2022-06-03 (金) 19:09:40)
- 21 (2022-06-04 (土) 11:34:13)
- 22 (2022-06-04 (土) 20:52:29)
- 23 (2022-06-05 (日) 15:37:05)
- 24 (2022-06-05 (日) 18:16:43)
- 25 (2022-06-05 (日) 22:36:35)
- 26 (2022-06-06 (月) 10:02:47)
- 27 (2022-06-06 (月) 19:42:17)
- 28 (2022-06-06 (月) 23:24:49)
- 29 (2022-06-07 (火) 07:02:20)
- 30 (2022-06-07 (火) 10:26:10)
- 31 (2022-06-07 (火) 23:25:52)
- 32 (2022-06-08 (水) 09:26:07)
- 33 (2022-06-08 (水) 22:59:37)
- 34 (2022-06-09 (木) 09:30:51)
- 35 (2022-06-09 (木) 12:08:09)
- 36 (2022-06-09 (木) 12:08:09)
- 37 (2022-06-09 (木) 23:03:36)
- 38 (2022-06-10 (金) 10:29:52)
- 39 (2022-06-10 (金) 14:41:52)
- 40 (2022-06-11 (土) 14:20:20)
- 41 (2022-06-11 (土) 14:56:25)
- 42 (2022-06-11 (土) 18:41:54)
- 43 (2022-06-11 (土) 23:36:39)
- 44 (2022-06-12 (日) 15:01:57)
- 45 (2022-06-12 (日) 19:36:26)
- 46 (2022-06-12 (日) 21:40:43)
- 47 (2022-06-13 (月) 09:48:26)
- 48 (2022-06-13 (月) 18:31:45)
- 49 (2022-06-13 (月) 22:25:17)
- 50 (2022-06-14 (火) 08:46:51)
- 51 (2022-06-14 (火) 13:17:35)
- 52 (2022-06-14 (火) 17:23:59)
- 53 (2022-06-14 (火) 19:27:43)
- 54 (2022-06-14 (火) 23:13:27)
- 55 (2022-06-15 (水) 09:55:38)
- 56 (2022-06-15 (水) 23:14:55)
- 57 (2022-06-16 (木) 10:26:20)
- 58 (2022-06-16 (木) 11:50:39)
- 59 (2022-06-16 (木) 17:39:02)
- 60 (2022-06-16 (木) 19:24:24)
- 61 (2022-06-16 (木) 22:42:58)
- 62 (2022-06-17 (金) 10:17:06)
- 63 (2022-06-17 (金) 14:50:24)
- 64 (2022-06-17 (金) 19:39:10)
- 65 (2022-06-18 (土) 10:59:54)
- 66 (2022-06-18 (土) 19:15:48)
- 67 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 68 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 69 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 70 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 71 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 72 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 73 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 74 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 75 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 76 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 77 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 78 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 79 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 80 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 81 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 82 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
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- 85 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 86 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 87 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 88 (2022-06-19 (日) 07:49:03)
- 89 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
- 90 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
- 91 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
- 92 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
- 93 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
- 94 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
- 95 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
- 96 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
- 97 (2024-02-14 (水) 12:29:51)
ステータス
| 素性 | 囚人 | LV | 132 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 40 | 精神力 | 38 |
| 持久力 | 20 | 筋力 | 11 |
| 技量 | 15 | 知力 | 72 |
| 信仰 | 6 | 神秘 | 9 |
今後、新しくページを作製した関係で、こちらのページの更新ができなくなるかもしれない。詳しくは、コメントをご照覧あれ。また、更新こそ止めるものの、コメントには返信する予定で、細かい内容に関する追記もそちらに書き込む。
『魔術教授の戦魔術学特論』のタイトルでページを作製した。こちらの内容もいずれそちらに移す予定。
まずは『はじめに』をご照覧あれ。他の折りたたみは、興味があるものだけでよい。
また、このビルドページは、対人ガチ勢の備忘録と、本ページのコメント欄でいただいた助言によって成り立っている。そして、ビルドの構成において参考にさせていただいた、対人ガチ勢の備忘録とコメント欄の助言者、また、全てのいいねとコメントに感謝を。
6/13のアプデにも対応(というか速射も氷槍も採用していなかった)。
爛れ刻印採用型が見たい場合、目次からとんでいただけると早いと思う。
誰でもわかる内容にしたいので、よくわからないことがあれば、コメントで教えていただけると助かる。
多くのコメントをいただけて、嬉しい限りだ。いただいたコメントに関しては、返信を行い、場合によってはビルドに反映したいと思う。また、6/13以前にいただいたコメントに関しては、以下のよくある質問コメントへの返信に記している。
以降、本ビルドの紹介に移る。
レベルはマッチングを考慮して132。素性は囚人。
生命力40…装備次第で、即死はある程度防げる。
精神力38…装備なしで、最大FP が聖杯瓶の回復量220を超える。
持久力20…余った分で、限界まで上げた。近接寄りになるため、必要。
筋力11…初期値。
技量15…打刀や猟犬の爪が持てる。
知力72…女王の頭冠+星見少女の伝承で知力80。魔術メインでも、これ以上は不要。
信仰6…初期値。
神秘9…初期値。
また、よくある質問『ステータス振りはどうすればいいの?』には、各ステータス振りの理由、解説を記してある。ステータス振りの参考になれば幸いである。
そして、本ビルドとは直接関係しないものの、最近考察しているラダゴンの爛れ刻印型、カーリアの輝石杖型技魔、王家のグレートソード型筋魔、古き死の怨霊型信魔、暗黒波型魔術師のステータス振りの例をステータス考察に記しておく。本ビルドがどうしても行き詰まった場合には、こちらに変えるかもしれない。
武器
| 右手1 | (自由枠) | 左手1 | アズールの輝石杖 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | (自由枠) | 左手2 | (自由枠) |
| 右手3 | (自由枠) | 左手3 | (自由枠) |
武器・防具・戦技・魔法では、ホスト・ゲスト、侵入、タイマンで構成を変えるため、『タイマンの構成』、『ホスト・ゲストの構成』、『侵入の構成』にてご照覧あれ。ここでは、全構成で共通する点のみ述べる。
以下の『主な武器』によく使う武器も載せた。
アズールの輝石杖…アズールの輝石杖+ラダゴンの肖像で最速詠唱となる。
防具
| 兜 | 女王の頭冠 | 胴鎧 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 自由枠 | 足甲 | 自由枠 |
| タリスマン1 | ラダゴンの肖像 | タリスマン2 | 星見少女の伝承 |
| タリスマン3 | 魔術師塊のタリスマン | タリスマン4 | (自由枠) |
女王の頭冠…星見少女の伝承と合わせて知力80
その他の防具…武器の重量次第では強靭51程度にはできる
ラダゴンの肖像…アズールの輝石杖と合わせて最速詠唱となる
星見少女の伝承…女王の頭冠と合わせて知力80。杖の補正が6%上がるので、魔術師塊と球の間くらい
魔術師塊のタリスマン…これを外すなんてとんでもない
自由枠のタリスマンも以下の折りたたみに記す。
戦技
| 戦技1 | (自由枠) | 戦技2 | 戦技なし |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | (自由枠) | 戦技4 | (自由枠) |
| 戦技5 | (自由枠) | 戦技6 | (自由枠) |
本ビルドでは、速剣繋がる嵐脚、グラビタスを軸に、我慢、輝剣の円陣などを使い分けている。
主な戦技は以下の折りたたみにも軽く記しておく。詳しくはタイマン、ホスト・ゲスト、侵入の構成をご照覧あれ。
魔法
| 魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 輝石の速つぶて |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | カーリアの貫き | 魔法4 | (自由枠) |
| 魔法5 | (自由枠) | 魔法6 | (自由枠) |
| 魔法7 | (自由枠) | 魔法8 | (自由枠) |
| 魔法9 | (自由枠) | 魔法10 | (自由枠) |
カーリアの速剣…魔術師の真のメイン武器。火力、リーチ、モーション、燃費に優れ、弾かれず、スタミナ切れまで短剣の速度で振り続けられる。詠唱速度が振りの速さに直結するため、詠唱速度を最速にしている。強靭削りは35らしい。
輝石の速つぶて…モーション、燃費に優れ、隙が非常に少ない。射程こそ短いものの、これの射程内では他の隙の大きい魔術が放ちにくいので、射程内ではこちら、射程外なら他の魔術と撃ちわけることになる。
カーリアの貫き…溜めが可能。隙こそ大きいが、リーチ、発生も優秀。最大溜めではダウンもとれる。ボス攻略を除けば腐りにくい。
また、魔法は上長押しで先頭に戻るので、よく使うものや、咄嗟に使いたいものを先頭にしておくとよい。
アイテム
基本的には入手が容易だったり、購入可能なアイテムをメインに使っている。また、タイマンでは使わないものと使うもの、状況次第で使うものがある。詳しくはタイマンの構成で。
装備アイテムは、大体以下のような並び。
・ショートカット
| 道具左 | 青聖杯瓶 | 道具右 | 赤聖杯瓶 |
|---|---|---|---|
| 道具上 | 霊薬 | 道具下 | 霊馬の指笛 |
| 道具 | 遠眼鏡 | 道具 | ランタン |
・装備アイテム
| 矢1 | 矢 | 矢2 | 黄金の大矢 |
|---|---|---|---|
| ボルト1 | ライトニング大ボルト | ボルト2 | 爆発大ボルト |
矢…足場チェックやおびき出し。滑車の弓か角の弓がオススメ。
黄金の大矢…黄金樹に誓って用。能力不足でも使える。コメントにて提案。
ライトニング大ボルト…侵入してもされても必要。
爆発大ボルト…侵入してもされても必要。
| 道具1 | 扇の重力石 | 道具2 | 火山壷 |
|---|---|---|---|
| 道具3 | 屑輝石 | 道具4 | 王家の忌み水子 |
| 道具5 | 茹でカニ | 道具6 | ぬくもり石 |
| 道具7 | 幼祖霊の頭 | 道具8 | マルギットの拘束具 |
| 道具9 | 擬態のヴェール | 道具10 | 虹色石 |
扇の重力石…打撃属性の知力補正。範囲、持続に優れ、怯ませることもできる。非常に使い勝手のいいアイテム。
火山壷…範囲持続炎ダメージ。解凍用。いらないときもある。素材は集めやすい方。
屑輝石…射程、燃費に優れる。速つぶての射程外での敵の誘い出しに使う。
王家の忌み水子…知力補正の聖属性。14発、遅い弾、誘導あり。強い要素が揃っているが、燃費が悪く、隙も大きい。
茹でカニ…カニ好きには、いい奴しかいねえ。物理カット上昇。攻略時にはとりあえず食う。
抗聖の干し肝等…コメントにて提案をいただいた。特に、抗聖の干し肝は、他の属性ダメージの肝は0.85倍に対し、なぜか0.65倍になっている。
ぬくもり石…赤聖杯瓶が少ないので、これで補っている。
マルギットの拘束具…罠起動、壁チェック用の道具。
擬態のヴェール…侵入で使う。攻略でも役立つ。
虹色石…協力で便利。暇潰しにも使う。
ランタン…暗い場所で使う。
遠眼鏡…便利だし楽しい。
鉤呼びの指薬/闘士の鉤指/金の小偶像/排律の指…マルチプレイに使う。メニューのマルチプレイから使えるとのことをコメントにて指摘いただいたので、外した。アイテムショートカットやアイテム・魔法の長押しで先頭に戻ることを知ったとき以来の感動。
霊薬…タイマンでは基本的に使わないが、鉛色+緋色渦。相手が使えば自分も使う。攻略では魔力纏い+青色秘。侵入では鉛色+緋色渦で考えている。
鉛色の硬雫…10秒間怯まない。
緋色渦の泡雫…15秒間属性ダメージ吸収。怯みはするので、鉛色とセット。
魔力纏いの結晶雫…3分間魔力属性強化。岩石弾には乗らない。
青色の秘雫…15秒間FP消費0。言わずと知れた、無限アズール。ラニの暗月+魔術の地もセット。
ビルドの運用・解説
タイマン、ホスト・ゲスト、侵入での構成、運用などは以下をご照覧あれ。また、文章量も多いので、以下では見たいところだけ見てもわかるように、それぞれの内容をタイマン、協力、侵入ごとに独立させている。
タイマンの構成
武器・戦技
| 右手1 | 魔力の猛禽鉤爪 | 左手1 | アズールの輝石杖 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 魔力の猟犬爪 | 左手2 | |
| 右手3 | (狂い火の聖印) | 左手3 |
魔力の猛禽鉤爪…重量1.5のメイン武器。嵐脚が本体であるため、他の武器でもよい。
魔力の猟犬爪…対人で用いるサブ武器、対盾チクの魔力の猟犬爪+我慢。対人ガチ勢の備忘録よりその存在を知り、参考にした。
狂い火の聖印…回帰性原理専用。使わなければ、なくてもよい。
他の候補は以下に記す。
| 武器 | 戦技 | タイマン | 協力 | 侵入 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷気の死体漁り曲剣 | 嵐脚 | △ | △ | △ | 二刀流。検討中だが、嵐脚が無難 |
| 冷気の死体漁り曲剣 | 冷気の霧 | △ | △ | △ | 炎の方と合わせるときはこちら |
| 炎の死体漁り曲剣 | 炎撃 | △ | △ | △ | 冷気の方と合わせた解凍用 |
| 魔力のエストック | グラビタス | △ | ○ | ○ | リーチが長く、グラビタスも優秀 |
| 魔力の祝祭手鎌 | 輝剣の円陣 | △ | ○ | ○ | 魔術の枠が足りないので、これで代用。盾貫通が優秀 |
| 魔力の祝祭手鎌 | 輝石のつぶて | △ | ○ | ○ | 戦技の強靭削りと盾貫通が優秀 |
| トリーナの剣 | 眠りの霧 | △ | 一部の敵に有用。対人でも強いが扱いが難しい |
| 戦技1 | 嵐脚 | 戦技2 | 戦技なし |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 我慢 | 戦技4 | |
| 戦技5 | 戦技なし | 戦技6 |
嵐脚…発生、強靭、強靭削りのいずれも優秀かつ、嵐脚からカーリアの速剣に繋がるので採用している。しかし、強靭が100以上ある相手は嵐脚単体では怯まないので、重装相手には事前に強靭を削る必要がある。
我慢…盾チク対策。我慢で盾チクを弾き、猟犬の爪のガード貫通+出血で削る。
防具・タリスマン
| 兜 | 女王の頭冠 | 胴鎧 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 自由枠 | 足甲 | 自由枠 |
| タリスマン1 | ラダゴンの肖像 | タリスマン2 | 星見少女の伝承 |
| タリスマン3 | 魔術師塊のタリスマン | タリスマン4 | 黄金樹の恩寵(自由枠) |
他の防具…自由だが、対人では強靭が重要。51は確保できて、黄金樹の恩寵、大山羊のタリスマンや大壺の武具塊を用いれば、装備次第で56以上は確保できる。失地騎士鎧+宿将脚(強靭51)、失地騎士鎧+ブライヴ腕+宿将脚+黄金樹の恩寵+2(強靭56)あたりが見た目良くて強靭もそこそこ。
スタミナやHP、強靭の関係から、自由枠は黄金樹の恩寵を装備しているものの、以下のタリスマンもオススメ。
| タリスマン | タイマン | 協力 | 侵入 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| 捧闘の盾のタリスマン | △ | ○ | 攻略最強タリスマン。ほぼ即死しなくなる | |
| 捧闘の剣のタリスマン | △ | △ | △ | 火力が大きく上がる。蠍よりオススメ |
| 大壺の武具塊 | △ | 強靭や頑健の補強用。見た目が犠牲になるのであまり使わない | ||
| 大山羊のタリスマン | △ | 強靭確保用 |
魔術・祈祷
| 魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 輝石の速つぶて |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | カーリアの貫き(自由枠) | 魔法4 | 魔術の輝剣(自由枠) |
| 魔法5 | カーリアの円陣(自由枠) | 魔法6 | 流星群(自由枠) |
| 魔法7 | 魔術の地(自由枠) | 魔法8 | 永遠の暗黒(自由枠) |
| 魔法9 | 回帰性原理(自由枠) | 魔法10 | (自由枠) |
カーリアの円陣…猟犬のステップ対策でコメントにて提案をいただいた。巨剣陣、輝剣の円陣も検討中。
魔術の輝剣…時間差で発射。タイマンでは流星群、魔術の地、永遠の暗黒、創星雨の展開につなげる。
流星群…タイマンでは、輝石の速つぶての射程外ではこれを放つ。滅びと違い、燃費、モーションに優れ、相手が怯む。
魔術の地…黄金の魔力防護対策。コメントにて提案していただいた。
永遠の暗黒…魔術師対策。ただし、暗黒から離れすぎると効果がなく、近すぎると流れ弾が当たったりする。
回帰性原理…検討中の黄金の魔力防護対策。右手聖印による最速詠唱で、実践レベルの発生になった。後隙は大きいので、円陣などでカバーしたい。
余りの自由枠は課題。猟犬のステップや黄金の魔力防護対策の枠として、設置型魔術となる予定。冷気の霧、創星雨、夜巫女の霧などで検討中。
その他
アイテムは攻撃アイテム、青聖杯瓶の使用はするものの、赤聖杯瓶、猟犬のステップは使用しない。
また、霊薬やバフアイテムは相手の使用を確認して使う。ただし、回帰性原理の使用も考えている。
アイテムは共通なので、目次の『アイテム』をご照覧あれ。
運用・解説
相手との距離にもよるが、召喚時には、魔術の輝剣にセットしておくととりあえず置いてから、円陣、暗黒、魔術の地などを展開しやすい。
基本はカーリアの速剣を振りにいく。できるなら円陣も展開しておくとよい。
距離があって速剣が振りにくい場合、輝石の速つぶては相手の飛び道具を避けつつ反撃しやすいので、動きを見ながら撃ち込む。近づいてくれば嵐脚からのカーリアの速剣、カーリアの貫きなどで迎撃する。また、輝石の速つぶての射程外なら、流星群が強い。
また、魔術師なので、基本的に撃ち合いに強いものの、対魔術師には、撃ち合いを拒否できる永遠の暗黒がほしい。
永遠の暗黒や魔術の地は強力だが、範囲外に出るとすぐに効果が失われるので、相手と距離があれば流星群や輝石の速つぶて、詰められたら迎撃といった形になる。
要注意なのが獣の石。その射程内では、強靭削り、攻撃範囲、連射速度の暴力でボコボコにされる。
落雷もきつい。接近戦の後に離れる相手はほとんどこれか獣の咆哮を撃ってくる。咆哮はともかく、ローリングが必要なこちらは、不意に出されると避けられないので要注意。そもそも、魔術師から距離を取る動きの時点で注意が必要。
また、強靭ゴリ押しへの対処はハイマの大鎚、カーリアの貫きなどで、強制怯みやダウンを狙うか、カーリアの速剣+嵐脚なら怯むはずなので、速剣を頑張って一発当ててから嵐脚を当てるか。
盾対策には猟犬の爪。盾チクは我慢で弾け、こちらは両手持ちなら弾かれず、ガード貫通ダメージ+出血で、盾越しでも削れる。ただし、バッシュには注意が必要。魔力の祝祭手鎌+輝剣の円陣(or輝石のつぶて)も合わせるとさらに手厚い。
課題
黄金の魔力防護と猟犬のステップが主な課題。しかし、そんなにいないので、試す機会がない。
黄金の魔力防護…対策として、コメントにて提案いただいた魔術の地を採用しているものの、知力補正非魔力属性アイテムを検討中。扇の重力石(打撃)や王家の忌み水子(聖)などを考えている。回帰性原理も左アズール右聖印なら、発生は速い。
猟犬のステップ…対策として、コメントにて提案いただいたカーリアの円陣を採用しているものの、輝剣の円陣、巨剣陣とともに検討中。また、冷気の霧やザミェルの氷嵐、創星雨、幼祖霊の頭などを考えている。円陣が鍵になりそう。
盾対策…氷槍のガード不能が失われたため、盾チクの増加が懸念される。
魔力の猟犬爪+我慢を中心に対策するものの、猟犬爪を見て引かれると厄介。魔力の祝祭手鎌+輝石のつぶてor輝剣の円陣なども添えて、距離や相手の動きごとに対応できるようにするべきだろう。
遠距離では輝石の速つぶて、魔術の輝剣、流星群、永遠の暗黒を駆使すれば負けない。特に魔術の輝剣を置けば確実に自分のターンが来るので、そこで円陣、暗黒、魔術の地の展開、流星群に繋げられる。
中距離は祝祭手鎌+輝石のつぶて、輝剣の円陣と設置型魔術(冷気の霧、夜巫女の霧、創星雨など)を絡めて対応し、近距離なら猟犬の爪の出番といったところだろうか。
実践できていないので、要検討。
全体として、円陣と設置型の魔術が鍵になりそうだということがわかったので、それらを検討する。
協力(主・鉤指)の構成
武器・戦技
| 右手1 | 魔力のエストック | 左手1 | アズールの輝石杖 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 魔力の祝祭手鎌 | 左手2 | 蝕紋のヒーターシールド |
| 右手3 | カーリアの輝石杖 | 左手3 |
魔力のエストック…コメントにて提案いただいた武器。爪と異なり、グラビタスをつけられる。刺剣のモーションが優秀かつ、エストックのリーチも素晴らしい。
魔力の祝祭手鎌…輝剣の円陣展開用。円陣の枠の節約目的で採用した。盾貫通効果が乗るので優秀。
カーリアの輝石杖…カーリアの速剣強化用。コメントにて提案をいただいた。他にも右に強化用杖を持つのはあり。
蝕紋のヒーターシールド…攻略で用いる盾。赤聖杯瓶の少ない本ビルドでは、道中が安定する盾の存在は重要。獣紋のヒーターシールドでもよい。
また、状況次第で以下の武器も用いる。
| 武器 | 戦技 | タイマン | 協力 | 侵入 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 魔力の打刀 | 居合 | △ | 居合が強い。明らかに月隠と勘違いされてるときがある | ||
| 魔力の猛禽鉤爪 | 猟犬のステップ | ✕ | △ | ○ | タイマンでは封印。ホスト・ゲストでも腐敗沼等除き封印。沼対策教えて |
| 冷気の死体漁り曲剣 | 嵐脚 | △ | △ | △ | 二刀流。検討中だが、嵐脚が無難 |
| 冷気の死体漁り曲剣 | 冷気の霧 | △ | △ | △ | 炎の方と合わせるときはこちら |
| 炎の死体漁り曲剣 | 炎撃 | △ | △ | △ | 冷気の方と合わせた解凍用 |
| 魔力の祝祭手鎌 | 輝石のつぶて | △ | △ | △ | 戦技の強靭削りと盾貫通が優秀 |
| トリーナの剣 | 眠りの霧 | △ | 攻略では一部の敵に有用。対人でも強力だが、扱いが難しい | ||
| 暗月の大剣 | 月光剣 | △ | 両手持ち。燃費がよくて、威力も十分。 | ||
| 神聖の生贄斧 | 祈りの一撃 | △ | コメントにて提案をいただいた。W聖杯瓶を節約できる | ||
| 魔力のカーリア騎士盾 | シールドバッシュ | △ | 検討中。意外と威力が出る。割と便利 | ||
| 神聖画の大盾 | 戦技なし | △ | 回復用 | ||
| 狂い火の聖印 | 戦技なし | △ | △ | △ | 回帰性原理専用。有用だが、使う場面が限られる |
| 滑車の弓 | 強射 | △ | 遠くの敵をおびき出したり、透明床チェックしたりする | ||
| 獅子の大弓 | ラダーンの驟雨 | △ | 黄金の大矢を撃つだけなので、能力不足でも問題ない。コメントにて提案をいただいた | ||
| 手持ちバリスタ | キック | △ | △ | 侵入してもされても必要。タリスマンとセット。当然ライトニング/爆発大ボルト |
また、戦技は以下である。
| 戦技1 | 嵐脚 | 戦技2 | 戦技なし |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | グラビタス | 戦技4 | カーリアの返報 |
| 戦技5 | 回れ回れ | 戦技6 |
嵐脚…発生、強靭、強靭削りのいずれも優秀かつ、嵐脚からカーリアの速剣に繋がるので採用している。しかし、強靭が100以上ある相手は嵐脚単体では怯まないので、重装相手には事前に強靭を削る必要がある。
グラビタス…コメントにて提案をいただいた。こちらもカーリアの速剣に繋がり、更に強靭に関わらず怯ませられる。強靭、範囲も優秀。実はパリイ可能。タイマン以外ではこちらの方が活躍するものの、発生の遅さがややネック。
回れ回れ…いつか採用したかった。使い勝手は知らない。
カーリアの返報…飛び道具対策にもなり、パリイとしても優秀。
防具・タリスマン
| 兜 | 女王の頭冠 | 胴鎧 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 自由枠 | 足甲 | 自由枠 |
| タリスマン1 | ラダゴンの肖像 | タリスマン2 | 星見少女の伝承 |
| タリスマン3 | 魔術師塊のタリスマン | タリスマン4 | 捧闘の盾のタリスマン |
タリスマンは、高周回や侵入者による即死を防ぐため、捧闘の盾のタリスマンを推奨するが、状況次第で以下のタリスマンに付け替えてもよい。
| タリスマン | タイマン | 協力 | 侵入 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| 鉤指の偽装鏡 | △ | ○ | 侵入時に見つかりにくくなる | |
| 捧闘の剣のタリスマン | △ | △ | △ | 火力が大きく上がる。蠍よりオススメ |
| 祖霊の角 | △ | あまり使わない。速剣メインならFPは十分 | ||
| 恵みの雫のタリスマン | △ | 余裕があるときの回復用 | ||
| 魔術師球のタリスマン | △ | 無難だが、最近使わない | ||
| 遠矢のタリスマン | △ | △ | 岩石弾、奇襲のつぶて、溶岩弾などの魔術の飛距離も伸びる | |
| ラダゴンの爛れ刻印 | △ | △ | 星砕きとセットでバリスタを持つ。侵入してもされても必要 | |
| 星砕きの伝承 | △ | △ | ラダゴンの爛れ刻印とセットでバリスタを持つ |
魔術・祈祷
| 魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 輝石の速つぶて |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | カーリアの貫き | 魔法4 | 流星群(自由枠) |
| 魔法5 | 魔術の地(自由枠) | 魔法6 | ラニの暗月(自由枠) |
| 魔法7 | 彗星アズール(自由枠) | 魔法8 | |
| 魔法9 | 魔法10 |
流星群…高誘導で溜めが可能。滅びの流星より燃費、モーションに優れ、当たると怯む対侵入最強魔術。
魔術の地…魔力属性強化。倍率が高い設置型のバフ。
ラニの暗月…冷気+魔力カット率ダウンが強力。ボス攻略ではほぼ腐らない。ホスト・ゲストなら持っておきたい。
彗星アズール…こちらもボス攻略用だが、ラニの暗月よりも相手を選ぶ。
その他
屑輝石…購入可能かつ射程がすごい。遠い相手を誘い出す際に使える。
扇の重力石…魔術師には貴重な打撃属性広範囲攻撃。購入可能。
ぬくもり石…赤聖杯瓶節約用。協力では必須。
ゆでエビ・ゆでカニ…周回数次第では一撃で死ぬこともあるので、とりあえず食っておく。
霊薬…青色の秘雫+魔力纏いの割れ雫一択。暗月を放ち、霊薬を飲んで、彗星アズール。
運用・解説
ゲストなら、道中で被弾しないことが最優先。次に、魔術はまずはカーリアの速剣、駄目なら輝石の速つぶて、それでも駄目ならその他の魔術と使いわけ、FPを節約すること。聖杯瓶は3:4で運用し、時折ぬくもり石や恵みの雫のタリスマンを用いて回復すると良い。
侵入者に対しても、射程内なら徹底的に輝石の速つぶてを撃ち込む。対侵入者でFPが枯渇すれば、良くてお荷物、悪いと侵入者の聖杯瓶になる。また、流星群を放てば侵入者は先に潰そうと寄って来るので、寄ってきたらグラビタスや貫きで迎撃。魔術師の近接は舐めた侵入者が多いので、結構刺さる。あとは味方に叩いてもらおう。
課題
他に比べれば課題は少ない。しかし、侵入者にやや弱い。とりあえず、祝祭の手鎌に輝剣の円陣をつけたものを裏に入れると、索敵がマシになる。
また、対多数と対侵入者にはハイマの砲丸、瞬間火力の確保には魔術の地、攻略には岩石弾がほしいため、組み合わせを検討中。
侵入の構成
武器・戦技
| 右手1 | 魔力の猛禽鉤爪 | 左手1 | アズールの輝石杖 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 魔力のエストック | 左手2 | 狂い火の聖印 |
| 右手3 | 魔力の祝祭手鎌 | 左手3 |
魔力の猛禽鉤爪…重量1.5のメイン武器。嵐脚ではなく猟犬のステップ。
魔力のエストック…コメントにて提案いただいた武器。爪と異なり、グラビタスをつけられる。刺剣のモーションが優秀かつ、エストックのリーチも素晴らしい。
魔力の祝祭手鎌…輝剣の円陣展開用。盾貫通ダメージつき。
狂い火の聖印…回帰性原理専用。
下の武器も状況次第で用いる。
| 武器 | 戦技 | タイマン | 協力 | 侵入 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷気の死体漁り曲剣 | 嵐脚 | △ | △ | △ | 二刀流。検討中だが、嵐脚が無難 |
| 冷気の死体漁り曲剣 | 冷気の霧 | △ | △ | △ | 炎の方と合わせるときはこちら |
| 炎の死体漁り曲剣 | 炎撃 | △ | △ | △ | 冷気の方と合わせた解凍用 |
| 魔力の祝祭手鎌 | 輝石のつぶて | △ | △ | △ | 戦技の強靭削りと盾貫通が優秀 |
| 手持ちバリスタ | キック | △ | △ | 侵入してもされても必要。タリスマンとセット。当然ライトニング/爆発大ボルト |
| 戦技1 | 猟犬のステップ | 戦技2 | 戦技なし |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | グラビタス | 戦技4 | |
| 戦技5 | 輝剣の円陣 | 戦技6 |
猟犬のステップ…最強の戦技。タイマンでは封印しているし、ホスト・ゲストでも、腐敗沼などを除いて封印している。しかし、侵入ではこれがないと勝負にならない。走るより早く、使っている間はほぼ無敵。
グラビタス…コメントにて提案をいただいた。カーリアの速剣に繋がり、更に強靭に関わらず怯ませられる。強靭、範囲も優秀。実はパリイ可能。タイマン以外ではこちらの方が活躍するものの、発生の遅さがややネック。
輝剣の円陣…侵入で魔術の円陣に割く枠はないので、こちらで代用。
防具・タリスマン
| 兜 | 女王の頭冠 | 胴鎧 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 自由枠 | 足甲 | 自由枠 |
| タリスマン1 | ラダゴンの肖像 | タリスマン2 | 星見少女の伝承 |
| タリスマン3 | 魔術師塊のタリスマン | タリスマン4 | 鉤指の偽装鏡(自由枠) |
他の防具…自由だが、対人では強靭が重要。偽装鏡を考えて、目立たない色にするのも良い。
自由枠のタリスマンは鉤指の偽装鏡がオススメだが、状況次第で下のものに付け替える必要がある。
| タリスマン | タイマン | 協力 | 侵入 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| 捧闘の剣のタリスマン | △ | △ | △ | 火力が大きく上がる。蠍よりオススメ |
| 魔力の蠍 | △ | どうしても火力がほしいなら。対人で効果が落ちる | ||
| 遠矢のタリスマン | △ | △ | 岩石弾、奇襲のつぶて、溶岩弾などの魔術の飛距離も伸びる | |
| ラダゴンの爛れ刻印 | △ | △ | 星砕きとセットでバリスタを持つ。侵入してもされても必要 | |
| 星砕きの伝承 | △ | △ | ラダゴンの爛れ刻印とセットでバリスタを持つ | |
| 身隠しのヴェール | △ | △ | 侵入時に使う | |
| 源輝石の刃 | △ | 侵入時の燃費改善 |
魔術・祈祷
| 魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 輝石の速つぶて |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | カーリアの貫き | 魔法4 | 魔術の地(自由枠) |
| 魔法5 | 流星群(自由枠) | 魔法6 | ハイマの砲丸(自由枠) |
| 魔法7 | 星砕き(自由枠) | 魔法8 | 奇襲のつぶて(自由枠) |
| 魔法9 | 夜巫女の霧(自由枠) | 魔法10 | 回帰性原理(自由枠) |
魔術の地…ハイマの砲丸などとセット。
夜巫女の霧…燃費が良く範囲が広い。味方には当たらない。
奇襲のつぶて…壁貫通で嫌がらせする。遠矢のタリスマンをつけると射程が伸びるので、安全圏から削れる。
回帰性原理…範囲が広く、バフとデバフを全て消せる。自分の状態異常を消しつつ相手のバフを消せるので使える。霊薬やら黄金の魔力防護やらでバフをかけまくってるホスト達にかますと気分がいい。
見えない姿…隠密用。
星砕き…落下させる用。弾数も多く、誘導も強いので当てやすい。引き寄せて落下を狙う。
ハイマの砲丸…いい火力と範囲を持ち、壁をある程度貫通し、ふっとばせる。侵入では必須。
その他
擬態のヴェール…奇襲には欠かせない。魔術師は後述の理由より、奇襲が重要。
ぬくもり石…回復用。赤聖杯瓶が少ないので、タイミングを見計らって使おう。エフェクトが派手なので、囮にも使えるかもしれない。
茹でカニ…万能アイテム。とりあえず食っておけば間違いない。
王家の忌み水子…知力補正の聖属性。射程が長く、遅い弾14発が誘導する。黄金の魔力防護も関係ないが、出が遅い。
屑輝石…驚異の射程。燃費もいい。購入可能。
扇の重力石…知力補正の打撃属性。範囲、持続、怯み、隙がない。
また、霊薬は以下の雫もオススメ。
魔力纏いの割れ雫…魔力属性強化。とりあえずつけて間違いない。
知力溜の結晶雫…知力+10。コメントにて提案をいただいた。この分で頭と星見少女の伝承を外し、魔術強化系の頭防具とタリスマンをつけることで、火力上昇。
破裂の結晶雫…聖属性。2つセットの最終手段。FP切れや、魔術師が距離を詰められやすいことなどを考えると割とアリ。王騎士の決意や聖なる蠍などでちゃんと強化すればそこそこの火力。
運用・解説
まず、相手に見つからないことが重要。もし杖や、やたら長くて目立つ頭冠が見つかると、黄金の魔力防護を貼られる。
そうなれば、流星群を幾ら撃とうが、倒す前にこちらのFPが先に尽きる。そもそも、基本的に、一部の戦技のような瞬間火力がない魔術師は、真っ向勝負での侵入には向かない。落下や分断が狙えるポイントにて、星砕きやハイマの砲丸による奇襲から一気に仕留めるのがベスト。それが狙えない場合は、モブや地形を利用する。奇襲のつぶてや夜巫女の霧、回帰性原理なども絡めて嫌がらせしつつ、隙を見て一気に仕留めたい。ちなみに、回帰性原理は自身のデバフと相手のバフを同時に消せるので、場合によっては有用。
課題
仕留めきれる手段がもっとほしい。現状、落下などを除けば、仕留めきれる火力は魔術の地+ハイマの砲丸あたりだろうか。また、火力が重要なので、右手杖もいいものがあれば使うべき。
本ビルドの改善案1.爛れ刻印採用型
本ビルドよりも、こちらの方が強い。
また、デフォルトの武器や戦技の順番がわかりにくいので、こちらは変えている。本ビルドも変えたいものの、おそらく、デフォルトのステータス〜魔法までの表や順番をいじるとビルド一覧の表記に支障をきたす。ただし、ビルドの運用・解説は平気。
ステータス
| 素性 | 星見 | LV | 132 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 60(55) | 精神力 | 38 |
| 持久力 | 25(20) | 筋力 | 15(10) |
| 技量 | 17(12) | 知力 | 60 |
| 信仰 | 7 | 神秘 | 9 |
コメントにて死かき棒などの提案をいただいたので採用・考察した。
まず、筋力10、技量12にラダゴンの爛れ刻印を持つことで、丁度死かき棒を持つことができる。
生命力60…カット率30%程度の本ビルドでは、爛れ刻印込みで、生命力40+緋琥珀+2と同等の耐久が確保できるため、耐久も十分。詳しくは爛れ刻印の結論をご照覧あれ。
精神力38…最大FP が青聖杯瓶回復量220を超える。
持久力25…25までは、装備重量の伸びがよい。
筋力15…死かき棒ライン。爛れ刻印がなくとも、アズールの輝石杖を持ったりできる。
技量17…死かき棒ライン。星見の初期値。
知力60…カーリアの輝石杖を推奨。また、女王の頭冠+星見少女の伝承でラニの暗月を放てる。
信仰7…二本指の伝承込でたぎる溶岩、火の癒やしなどが使える。
神秘9…不要。魔術師で神秘を振るやつはしろがね人で血が穢れている。
武器・戦技
| スロット | 武器 | 戦技 | |
|---|---|---|---|
| 右手1 | 魔力の神肌縫い | 嵐脚 | 速剣との噛み合いが素晴らしい。嵐脚速剣で引く相手にDR2が刺さる |
| 右手2 | 死かき棒 | 霊炎発火 | 猟犬ステップ対策。持続、範囲、冷気蓄積が素晴らしい |
| 右手3 | 魔力の猟犬爪 | 我慢 | 盾対策。ガード貫通+出血+手数+両手で弾かれない+我慢で盾チク弾き |
| 左手1 | カーリアの輝石杖 | 戦技なし | カーリアの速剣メイン。知力60ではかなり優秀 |
| 左手2 | |||
| 左手3 | |||
| その他 | 魔力の卑兵ショーテル | 輝石のつぶて | 斧槍の盾貫通武器。斧槍自体が強いが重い |
| その他 | アズールの輝石杖 | 戦技なし | 詠唱速度、知力68以上の魔術補正はこちらが上 |
| その他 | 魔力の祝祭手鎌 | 輝剣の円陣 | 卑兵が重いので、裏に仕込むならこちら |
| その他 | 魔力のショートスピア | グラビタス | 爛れ刻印なしでの武器候補 |
| その他 | 失地騎士の盾 | 戦技なし | 中盾の中でもガード強度が高い |
本ビルドよりも、使える武器がかなり強力。死かき棒を持つついでに、神肌縫いも採用したものの、非常に使い勝手がよい。DR2と速剣だけで勝てたタイマンも多かった。
死かき棒は戦技のダメージ床の持続、範囲、スリップダメージ、冷気蓄積が優秀だが、派生を含めて出が遅いので注意。
猟犬の爪は卑兵のショーテルに変わるかもしれない。
また、ほとんどの武器が重いので、装備スロットに全て詰めるべきではないかもしれない。
しかし、タイマン中にメニューから武器を変更するのも難易度が高い。
防具・タリスマン
| 兜 | 女王の頭冠 | デメリットなしで知力+3の最強防具 |
|---|---|---|
| 胴鎧 | 自由枠 | 失地騎士やカーリア騎士が頭冠に似合う |
| 手甲 | 自由枠 | 鉄茨を検討中 |
| 足甲 | 自由枠 | 鉄茨を検討中 |
| タリスマン1 | ラダゴンの肖像 | 必須。詠唱速度は重要 |
| タリスマン2 | ラダゴンの爛れ刻印 | 攻略では星見少女の伝承でもよい |
| タリスマン3 | 魔術師塊のタリスマン | 魔術威力が低いので必須 |
| タリスマン4 | (自由枠) | タイマンは大壺の武具塊、強力は捧闘の盾のタリスマン、侵入は色々 |
防具は装備する武器の影響で、本ビルドよりも重量が厳しくなるので注意。
また、鉄茨を考察しているが、脚は踏みつけやキックなどに影響する、更に別の効果があるようだ。詳しくは考察に記す。
魔術・祈祷
| 魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 輝石の速つぶて |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | カーリアの貫き | 魔法4 | 魔術の輝剣 |
| 魔法5 | カーリアの円陣 | 魔法6 | 流星群 |
| 魔法7 | 魔術の地 | 魔法8 | 永遠の暗黒 |
| 魔法9 | 創星雨 | 魔法10 |
| 魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 輝石の速つぶて |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | カーリアの貫き | 魔法4 | 流星群 |
| 魔法5 | 魔術の地 | 魔法6 | ラニの暗月 |
| 魔法7 | 彗星アズール | 魔法8 | |
| 魔法9 | 魔法10 |
| 魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 輝石の速つぶて |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | カーリアの貫き | 魔法4 | 流星群 |
| 魔法5 | 魔術の地 | 魔法6 | ハイマの砲丸 |
| 魔法7 | 星砕き | 魔法8 | 奇襲のつぶて |
| 魔法9 | 夜巫女の霧 | 魔法10 | 回帰性原理 |
また、本ビルドの魔法もご照覧あれ。
運用・解説
タイマンでは基本的に神肌縫いを使う。嵐脚から速剣のチェインをかますと、相手が後ろに引くことがある。そこで、DR2で追い打ち。そのままDR2を繰り返すだけで削りきれることさえある。
重装相手だと嵐脚で怯まないことがあるので注意。
死かき棒は強力だが、戦技を放つタイミングがいまいち掴めない。多分、速剣で前に出るスタイル自体にあっていないのかもしれない。魔術の輝剣や円陣、流星群と組み合わせるように使うべきだろうか。
盾対策に卑兵のショーテルもあるものの、王騎士の決意、輝石のつぶて、輝剣の円陣などのどれを使うべきかを検討中なので、猟犬の爪を使っている。
マルチでも神肌縫いを使うが、もっとPVEに有効な武器があるかもしれない。死かき棒はPVEでも優秀。やや火力不足を感じるものの、耐久力がある分、安定感もある。
侵入では火力不足が深刻。持てる武器の中から侵入向きのものを探してみたい。
結論・課題
タイマンでは明らかに強い。協力でも火力不足はあっても、その分、安定感がある。侵入は厳しそう。カーリアの輝石杖や使う武器の関係から、接近戦が得意分野であるものの、自分に近接での多対一の立ち回りは厳しい。あるいは、牽制用の魔術を絡めるべきだろうか。
結論としては、協力と侵入で用いる武器が課題。タイマンなら間違いなく本ビルドよりも強力。
考察
以下では、魔術師全般の考察を行う。
このビルド考察では、ステータスの「はじめに」で述べたように、マルチにおける、本ビルドの運用法を検討してきた。しかし、タイマンでの黄金の魔力防護や猟犬のステップの対策など、課題も多い。それに伴いビルドの構成を変えれば、新たな課題も生じるだろう。
そこで、今後の課題を解決するための考察を以下に記しておく。自分の思いつきや未検証のものもあるが、一人でも多くの魔術師の一助になれば幸いである。
また、武器や魔法は本ビルドでは使えないものも含まれるが、ステータス考察のビルドのいずれかで採用することを想定している。そういったものには、※信魔推奨などと記してある。
ステータス考察
ここでは、レベル132での構成を考える。また、魔術師としてのステータスの範囲を以下で定義する。
| 素性 | 星見 | LV | 132 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 40~60 | 精神力 | 38 |
| 持久力 | 15~25 | 筋力 | 8~34 |
| 技量 | 12~40 | 知力 | 52~80 |
| 信仰 | 7~25 | 神秘 | 9 |
| 素性 | 囚人 | LV | 132 |
| 生命力 | 40~60 | 精神力 | 38 |
| 持久力 | 15~25 | 筋力 | 11~34 |
| 技量 | 14~40 | 知力 | 52~80 |
| 信仰 | 6 | 神秘 | 9 |
この定義の範囲で、以下を例として記しておく。本ビルドがどうしても行き詰まった際にはこちらに変えるかもしれない。
爛れ刻印採用型
古き死の怨霊型信魔
カーリアの輝石杖型技魔
暗黒波型
王家のグレートソード型筋魔
武器・戦技考察
能力不足ツヴァイヘンダー
死かき棒※爛れ刻印推奨
神肌縫い※爛れ刻印推奨
卑兵のショーテル※爛れ刻印推奨
死体漁り曲剣二刀流
盾対策の祝祭の手鎌
シールドバッシュのカーリア騎士盾
回れ回れの王笏
トリーナの剣二刀流
脇差し二刀流
防具・タリスマン考察
鉄茨ローリング・ステップによる攻撃
ラダゴンの爛れ刻印の結論
結論としては、
ラダゴンの爛れ刻印を耐久力向上タリスマンとして、
・ラダゴンの爛れ刻印の能力値上昇に無駄がなく、
・生命力40がベースである場合、浮いたステータスを生命力に振ることで、
カット率51.7%以上では爛れ刻印なし、51.7%未満ではありの方が硬い。
かつ、赤琥珀+2と比較しても、カット率29.7%以上では、赤琥珀+2以上の耐久上昇となる。
つまり、防具次第では、赤琥珀+2以上の耐久力向上タリスマンなのである。
遠矢のタリスマンと魔術
実は、一部の魔術の射程が伸びる。おそらく放物線を含んだ軌道を描くタイプ全般が対象。夜巫女の霧にも乗るのだろうか(未検証)。奇襲のつぶて、岩石弾が明確に射程が伸び、他にもハイマの砲丸、溶岩弾等も射程が若干伸びているはず。
魔術・祈祷考察
三つなる光輪※信魔推奨
因果性原理
魔力の盾
溶岩弾※信魔推奨
滾る溶岩※信魔推奨
ローレッタの絶技
降り注ぐ魔力
夜巫女の霧
創星雨
カーリアの円陣
アイテム考察
アイテムでは、購入可能なアイテムや、素材が購入可能なアイテム、非消費アイテムをメインにしたい。
また、アイテムも魔法同様、長押しで先頭に戻るため、緊急で使う必要があるものやよく使うものほど手前にしている。既にアイテムで記したものは省略。
最近は儀式壷を検討中。素材集めに手間がかかるものが多い。
しろがね壷
氷結壷
ビルド作製ルート
ステータス考察で試したいものが多すぎて、検証する分のデータが足りないので、新しいデータ作製時からのルートを自分用に記す。参考にしてもらっても構わないが、まずは魔術師向けの情報を見るべきだろう。
よくある質問
興味があるものだけ見ればよいと記したが、折りたたみを全て見るのは困難だろう。
そのため、折りたたみを飛ばした際に、生じるであろう疑問を以下に記す。何か疑問があれば、まずはこちらにあるかを目次から見ていただけると、コメントする手間が省けるかもしれない。
ビルド概要編
なぜ月隠が不採用なのか
主のプレイスキルについて
なぜ6/13以前のコメントに返信しないのか
実はコメント返信じゃなくてこちらに書いていたから。
ステータス編
魔術師のステータス振りについて
下の折りたたみをご照覧あれ。また、レベル132のステ振り例がステータス考察に記されているので、そちらを参考にするのもよいだろう。
魔術師の杖の選び方について
対人編
タイマンの暗黙の了解
なぜタイマンで猟犬のステップを使わないのか
盾対策
黄金の魔力防護の対策
猟犬のステップの対策
攻略編
鉤指でのFPの枯渇
侵入編
魔術師のバリスタの使用について
後は必要に応じて追記、修正していきたいと思う。
コメント
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