エウポリアの渦 のバックアップ(No.8)

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戦技 DLC

エウポリアの渦(Euporia Vortex)
消費FP28
戦灰
武器エウポリア
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

エウポリアの渦について

渦の力で武器全体を激しく回転させ
そのまま前方を連続で斬りつける戦技
輝きを取り戻しているほど、威力が高まる
戦技の使用により、その輝きは失われる

解説

エウポリアの専用戦技。
戦技「回れ回れ」のように前方に武器を回転させる。
エウポリアが輝きを取り戻すバフにより性能が変化する。

  • バフ無し
    • 体の前で武器を回転させる(5ヒット)
    • 威力は両手持ちタメ攻撃より僅かに高い程度。
    • 騎士系モブが怯むが発生が遅く、スーパーアーマーのある攻撃を被せられると潰されやすい。
      一方で、ガードに対するスタミナ攻撃力が高く、貴腐騎士や大盾持ち黒騎士のガードですら容易に崩せる。
  • バフ1段階目
    • 上記に加え、細かい光弾を前方に重ねて撃つ(3秒ほど)
  • バフ2段階目
    • さらに長時間、より多くの光弾を撃つ(5秒ほど)

光弾の射程は中量ローリング3回程度で、最後の一撃は敵を吹き飛ばしてダウンさせる。
光弾の威力はエウポリアが輝きを取り戻すバフの段階によって変わり、2段階目の威力はかなり高い。
筋力・技量16信仰80の場合、1周目の結びの司祭、ミリエルに背後からフルヒットさせると、バフ無しで2,480、バフ1段階目で4,505、バフ2段階目では11,734ものダメージとなる。

なお、戦技を使用するとバフは解除される。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • フロムって毎回効果時間短く設定しすぎて修正してるからこれもされる...よね?
    2024-07-12 (金) 03:50:58 [ID:HClg0B1MnOE]
  • この戦技作った人はシルリアの渦使ったことなさそう
    2024-07-12 (金) 19:58:58 [ID:1Me5p0pSNCU]
  • 2段階目にもっていくのが大変とか戦技使用でエンチャント解除とかもそうだけど、
    そもそも戦技がダサいのがいけないと思う
    ただの黄色い回れ回れな上に強化モーションがビーム発射て…
    ビーム状なのは目を瞑るとしてせめてもっと横に範囲広げて回転利用したような旋風エフェクトにしてほしい
    2024-07-14 (日) 09:37:01 [ID:oW2Pd.W8eEM]
  • 威力とかモーションとかはまぁいいとしても
    チャージ維持時間3分にしてもらわないとどうにも扱えない
    2024-07-14 (日) 21:14:43 [ID:1.00lHjf/uM]
  • チャージ維持が短すぎてなぁ…
    逆に言えば維持時間さえ伸びれば常時バフの隙に必殺技打てる素敵性能の強武器に成り得るのに…非常に残念
    2024-07-15 (月) 03:14:56 [ID:1saJxUaJuOo]
  • これのビーム部分をアズール砲みたいに祈祷として撃ちたかった
    2024-07-15 (月) 18:29:53 [ID:GK.SQUjY03w]
  • やたら連撃系の技増やしてるけどどれもこれも敵が大暴れするから使うと死ぬんよね
    2024-07-19 (金) 08:31:47 [ID:Mpd/y1T2YL6]
  • 発動までの隙が長くて使いづらい
    しかしミリアム、かわいそうな奴
    2024-07-30 (火) 22:34:38 [ID:gjE8A25CIG.]
  • 爆速で光るおかげでこのつよつよビーム撃ちまくれるようになって神武器になった
    2024-07-30 (火) 22:41:56 [ID:Qwbn3/92s0A]
  • エウポリアパワーが溜まってきただろう?
    2024-07-31 (水) 10:38:48 [ID:cZN/2N6umBU]
    • のびーる のびーる ストップ!
      大きな声で数をかぞえてみよう!
      2024-08-03 (土) 16:29:49 [ID:SwP5HeT/cmY]
      • いーーちあっビームちょっと出るッ!!(運動不足)
        2024-08-04 (日) 00:27:17 [ID:fUa/PBALkiA]
  • こうまで撃ちやすくなったなら一段回目の威力ちょっと下げてもいいんじゃないかな。斜め後ろロリ連打で被害抑えられるとはいえ
    2024-08-01 (木) 09:00:22 [ID:6fkVYnDrCk2]
  • 使ってみて解ったけどこれモーションとかも含めて聖属性版のアズールみたいな使用感だな
    まぁ勿論射程やひるみ値諸々違うんだけど
    2024-08-01 (木) 19:24:00 [ID:5h3gJmOKLzg]
  • 対人戦で光った時には相手そこそこ削れてるから逃げた時の追い討ちで使うのがマジで強い
    2024-08-04 (日) 03:07:58 [ID:AxpfCMD9JE6]
  • 切り替えでバフが斬れないのが偉すぎる
    我慢からのエウポリアビームがツエエ
    2024-08-05 (月) 00:49:57 [ID:ig64yKnSCZ.]
  • こういう強くて楽しい武器をことごとく弱体化するのがフロム
    2024-08-12 (月) 21:06:21 [ID:cRFotmornnk]
    • 全部の武器が強くて楽しかったらただのヌルゲーになっちゃうからね
      バランスのために中間に寄せてくのはしゃーない
      2024-08-12 (月) 22:08:02 [ID:FcPlWM1ajlY]
      • 産廃を強くしすぎてナーフして更に産廃になる流れ流石に多すぎな気もするけどな
        テストプレイくらいはしてると信じたいが
        2024-08-16 (金) 08:40:47 [ID:Y6awuOk1.bM]

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