コメント/モーゴットの呪剣 のバックアップ(No.8)
最終更新:
モーゴットの呪剣
- 武器も戦技もカッコいい ただFP消費が…
[ID:qZnbBfzCY52]
- 今日のアプデ後、ちょうど最終強化できるタイミングで、強化してみましたが
やはりガード強度が下がります。アプデの修正対象外だろうか、あるいは本当に下がる仕様なのでしょか
[ID:zaB4sPgVXXE]
- モーゴットコスプレするにも胴体しかないから柔らかくなるの悲しい
[ID:ltUdYU3pAAg]
- そんななりきりプレイヤー仲間の貴方に鎧以外忌み潰し防具、マリカの槌に使命の刃、これで今日から貴方もモーゴット!
[ID:.SrWxW1HeAk]
- 貴重な技量向け大曲剣だから重宝してる!
[ID:gwAluMoLAdc]
- 激しく同意します、技量特化キャラで、神秘を上げて使えるようにしています
大曲剣にしては軽い部類なので、二周目にして二刀流したいな
ちなみに専用戦技はブラボでいうマリア様の血刀と似てますね
切った後に続いて火が発生する所はまったく一緒
偶然にもこちらも血属性らしく出血ですね!
[ID:zaB4sPgVXXE]
- コレってエンチャントできます?猟犬から乗り換えようか悩んでるんスけどエンチャ可なら即決します。
[ID:/vDIO1BPQdY]
- あー失礼、神秘補正あるならエンチャできませんよね、今気付きました。
[ID:/vDIO1BPQdY]
- 出血の蓄積値が36なんだけど仕様?
ちなPC版
[ID:gwAluMoLAdc]
- ステータス足りてないと蓄積値下がったはず。
足りてるのに下がってたら何かおかしいな…。
[ID:223KjA/II7.]
- おじさんはね...杖に偽装した剣は大好きなんだ...
[ID:U6tOah6wexs]
- 戦技の溜め後踏み込みの移動が時間もかかればゼロ距離だとそれるわで扱いにくさの元凶かな。これが無かったらもっと人気になりそう
[ID:mRo1q4eAjEw]
- 重量7.5⁉クレイモアよりも軽い大曲剣ってやばい
[ID:sGWv689lt/M]
- カッコいいから軽く強化して試し斬りしてみたけどFP消費と威力が釣り合ってない感じするな……。踏み込みにひるませあるし対人だと強いのかしら?
[ID:b8H2QEQVnDo]
- 火力無いのが残念だなあ
[ID:TIi.yEaNbA.]
- 地下の忌み子さん達を捌くのに非常にお世話になった。
戦技当ててそのまま弱振るだけで出血+崩し致命で倒せるので心安らか。
[ID:dysEVErYV32]
- 対人・対NPCだと戦技の追加入力が確定チェインなので、
当てれば出血も相まってワンパン級戦技だったりする。
魔術祈祷を絡めるなりサブ武器仕込むなり工夫しないと
まず当てられんけど。
[ID:VsnuUV1wa5s]
- 部屋の中立て籠りとかに突撃するのには使える
[ID:R3OWdS7XYVk]
- 杖から出てくるし実質仕込み杖ということでOK?
[ID:qHJMtCyxjs6]
- 本人がやってたみたいな構えからr1、r2で派生とかでも良かったような…強いかどうかは分からんけど
[ID:EoJdjwPj7SY]
- 居合派生で欲しかった隙を生じぬ二段構えがまさかこんなところに。あぁ、ずっと傍に居てくれたのだな...いや、マルギット撃退時にくれよ(強欲)
[ID:fN0ZxgzxHUc]
- 戦技でホスト側に踏み込んで横槍に来た指へ叩き込む使い方が、英雄の突撃みたいで楽しいのじゃ。踏み込み部分さえも英雄の突撃みたいな自在性だったら、もっと楽しかった(強欲)
[ID:fN0ZxgzxHUc]
- 2段目の派生はどのくらいディレイかけれますか?
[ID:nv8rcj62h2c]
- 最大強化の技神60で攻撃力700行かなかった 660くらいかな
猟犬長牙のせいで感覚狂わされてる感はあるがなんか物足りない数字だな
[ID:XfoGNw3vi4w]
- まあ純物理火力だし
とはいえ6060でそれならちょっと低めかな?
[ID:hVIpTk84TJo]
- 踏み込みが無駄過ぎる
いきなり斬ってくれるならまだ使えたんだが
[ID:O2lj6LWaxaw]
- 欲を言えば通常時は杖状態で、戦技で剣状態にするとかだったらもっとかっこよかったなぁ…マルギットの杖で殴ってくる戦法結構好きだったよ…
[ID:Dqv9U65Euj2]
- なんでこいつの戦技全くスーパーアーマーないの?
[ID:3OkiNIqPIh6]
- 強靭20だけど槍二刀流の攻撃耐えられるくらいのスパアマはあるな
出掛かりだけだけど
[ID:wdXJRCwOaHA]
- 神秘向け大曲剣として出てくれたら猟犬と住み分け出来たけんだけどなぁ 技量要求高すぎる
[ID:pKj2n4grh4M]
- 火力がちと足りない感じはするけど、カッコいいから普通に愛用してる。
[ID:GLFrZ6J4FIk]
- 戦技は、よく効く敵とちっとも効かない敵の落差が激しい。でも割と使える方かな。
[ID:bQTAj3h6lvI]
- 使用感として、
オマケで出血があると考えれば火力もまあ及第点。ただし必要技量は35と重い。重量が軽くスタミナ消費が比較的少なめの為、鎧を着込むor持久力を他に回しやすいのは大きなメリット。攻略では高強靭のモブ、ボスに対しては戦技によるゴリ押しが効きにくい為、リーチと強靭削りを活かしてダッシュr2・ジャンプr2を主体に丁寧に立ち回る必要がある。しかしダウンを取っても致命火力が低い為、慈悲短剣等をサブで仕込んだ方が良い。対人では軽装相手には戦技怯ませからのチェインで出血込みのワンパンも珍しくないが、事前に獣石を打って択を迫るなどしてフォローは必要。
総評としては各所に光るものはあり、面白みのある武器。なにより戦技モーションがイケメン。貴公らもこの武器を握って愚かな野心を持つ褪せ人を狩っていこう。
[ID:nNOoJmfLruE]
- 対人用戦技だなぁ……
[ID:SCYjPJmS1b2]
- 杖のままにしてくれれば亀仙人コスができそうだったのに・・・
[ID:K9yhzLFU9tU]
- 気に入ってる人ほんますまん
しなびたナスみたいだなって思ってしまった
[ID:CLv/7B4y4Ys]
- しゃーない。持ち手とかヘタに見えるし、正直振っててナスを幻視する
[ID:nNOoJmfLruE]
- 俺の兄貴は何その爪楊枝って言ってた
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- 普通の曲剣が良かった…
[ID:pkYLtDKoH/g]
- 右手これでブンブンしつつ左手で杖もってカーリアの速剣と早つぶてで牽制するマルギットごっこが楽しい
難点はステータスが全くかみ合わないせいで知力と技量と神秘と筋力を半端に振る必要があること
[ID:pPH6NyCgqMw]
- あと王家の忌み水子使うなら信仰にも振る意味が出てくるし、やっぱなりきり難度高いわ…
[ID:pPH6NyCgqMw]
- その上幻影でツリースピアに巨人砕きまで使ってるから相当レベルあげないと完コスは厳しいっすねぇ…
[ID:Ju9iM3ktRz.]
- 今ならハイマの大槌が使えるな
[ID:01Gb3IAjC2Q]
- 技量80で神秘最低値だと攻撃力はどんな具合ですかね? 猟犬との双刀持ちに興味が出てきたよ
[ID:GihHladkQOM]
- 素性勇者だから筋16だけど技量80神秘17で645。神秘20で656まで上がるから、呪剣をメインに据えるなら神秘20にしたくはある。
[ID:psy9JZq1EbE]
- もっと攻撃モーションをモーゴットに寄せてくれると嬉しかった
[ID:.SrWxW1HeAk]
- R2で上段に構えるアレ(ディレイ付き)やりたかった
[ID:yhykHvYKpLo]
- 実は本人の得物と微妙に形が違う
まぁ類似のコピー品ってことで納得してるけど
[ID:3Vl16cuuQp2]
- モーゴットの持ってるやつの方が曲がり方がきれいなんだよな、なぜ変える必要があるのか
[ID:Cypb44nvuDQ]
- んー火力があと一歩足りないんだよなぁ…戦技はFP消費が重いから多用できないし
軽さを活かして二刀流しろってことなのかな
[ID:5e0bKGkfQTw]
- 呪剣を技量型で運用きてるけど精神にある程度振ってる。技量補正の入る戦技は有用な物が多いから持ち替えても腐りにくいし。
[ID:psy9JZq1EbE]
- これ、モーたんがやる突きはあるの?
[ID:IDTOql./osI]
- 致命110なのな
[ID:.okxXauKj9I]
- 杖とこれと両方欲しかった
[ID:YrXJsMhv/KY]
- なんで聖槍は戦技で血炎エンチャ出来て呪剣は戦技でエンチャ出来ないんですかね、モーゴットはエンチャしてましたよ。
[ID:.SrWxW1HeAk]
- 戦技の旋回性能と呪血爆発?の範囲を広げてほしい
[ID:Hpa3gG/L9IQ]
- フワ〜っと前進してたのがかなり早くなってて嬉しい
[ID:epgrbGyJG6Y]
- 大分当てやすくなっていいね〜
[ID:NMBGZ638nR2]
- 前進は早くなったけど、そもそも早くなろうが攻撃判定がほぼない上に敵をすり抜けて空振りしやすい突進そのものが扱いにくいから扱いにくいのは変わらなさそう
[ID:mRo1q4eAjEw]
- モーション早くなってかなり強くはなったのですが、いかんせん神秘振りだけで強い他の血炎系武器を押し退けるにはまだまだ遠いですね…
[ID:NMBGZ638nR2]
- モーゴット戦やってて思ったんだけど、あっちに比べて君、何か縮れてない・・・?
[ID:pkYLtDKoH/g]
- これ爆発の一個一個に強靭削りあったりする?大型の敵に頻繁に致命取れてるきがするんだけど
[ID:NTk7bzRLbfo]
- これ俺も感じるわ、アプデ後から体感ダウンさせる頻度増えた気がする…気のせいかもしれんが
[ID:5jHyhWXVF8E]
- アプデ後に対人(150Lv)でしばらく使ってみての戦技性能まとめ
・威力:初撃入ればフルチェイン確定で1500前後(+出血)
・発生:かなり遅い、適当に撃ってもまず当たらない
・後隙:爆発があるので少なめ
・強靭:大剣両手R1は耐えるくらい(防具による?)
・強靭削り:スパアマ戦技以外は怯む
中装以下(神秘戦士は除く)はほぼ確定出血、重装でも片手R1もう一発当てれば出血って感じ
[ID:VsnuUV1wa5s]
- このチェインヤバいのが出血、非出血関係ないところね。高い強靭と迫力にびびってディレイに引っかかると死ぬ
[ID:SZmZDmfZ/rc]
- ロリするとむしろ何故か当たる不思議武器。即ロリ癖がある人とか盾持ってない術師の人に打つと強いよなぁ。発生に難ありだけど威力ヤバい剣舞だと思って詰めに振ってる。
[ID:wwews71TEM6]
- 神秘はどこまであげてる?
最低値で運用してると出血しなくて
[ID:OJicjm/pqoQ]
- 神秘68で出血値89、筋技最低値で使ってる
上に書いてある通り、戦技単体だと中量装備以下の相手にしか出血しないよ
[ID:VsnuUV1wa5s]
- 4週目マレニア相手に戦技だけでほぼ完封できてめちゃくちゃ楽しい
出血も入るし、なぜかダウンもとりやすい
ハメ抜けもされずらくて反撃貰わないことも結構ある
ここまでマレニア特攻だとは思わなかった
[ID:26rcihBArPg]
- 脳死殺しなだけでマレニアはスタミナ管理できる系の高火力脳筋と相性いいぞ
[ID:3d4IkNqzYzE]
- 突進中にユビムシが引火する。ダメージはないけど炎属性扱いみたいですね
[ID:epgrbGyJG6Y]
- 怯む相手にはかなりのゴリ押し性能はあるけど消費FPとか諸々キツイ部分もあるな
神秘にある程度振って要求信仰の低い祈祷も併用って形がベターか
まぁ戦技が格好良いからそれだけで楽しいわ
[ID:YExDeovD/xM]
- レベル振り切ったキャラデータで技量と知力、ちょっとだけ神秘盛ってモーゴットロールプレイして遊んでて思うけど、モーゴットの光の剣とかハンマーとか槍の祈祷がめっちゃ欲しくなる
[ID:G.u7tcjfmVs]
- 分かりますよ、貴方。マルギットの呪杖って感じで、戦技でハンマーと投げナイフを使いたいのですよ
[ID:1VXYqRLSVwU]
- カーリアの騎士剣巨人砕きツリースピアの祈祷欲しいよね
[ID:L3gD4Yg85CI]
- 青いのならあるけど祈祷だと無いんだよな...RPするにはちょっとパチモン臭がするだろうし難しいとこだな
[ID:ElN90Y7aPVk]
- 相手が出血しそうな時に戦技使うと出血怯みでフルヒットして気持ちがいい
[ID:JIVwf77Z.Pk]
- これをメインに据えたビルドを作りたいのだけれどレベル130だとどんな具合にステ振ると良いんやろか 教えてエロい褪せ人
[ID:fNueHqLm6rQ]
- どういった運用かはわからんが、攻略でなら体55、精30、持30と必要要求ステで素性素寒貧なら122で出来る。
精30振るのは戦技ブッパにある程度のFPが欲しいから、持30は大壺と大山羊で強靭112キープしつつサブに仕込めるようにするため。
その辺りは好みなので他ステに回すかどうかはお好きにどうぞ。
ただし体力は削るんじゃあないぞ。
[ID:0qs24oGV.SI]
- 戦技ぶっぱ運用だと筋技神要らんのかな?個人的には筋を最低値であとは技50神30で素殴りしたり戦技したりを考えてたのだけれど、技と神のバランスが分からなくてね…
[ID:fNueHqLm6rQ]
- 自分やったら体力50精神17持久25で、あとは技量と神秘を表示攻撃が最も高くなるように振る感じかなぁ。筋力はもちろん最低値で。
同じ表示攻撃力やったら神秘が高い方が出血値得やから神秘も20くらいまでは伸びも悪くないからそこは表示攻撃力と相談で。
お好みで信仰15振って霊薬込みバフ使うのもあり。その場合ステータスはかなりカツカツになると思うが。
[ID:DtfkOSto89c]
- 屍山血河やエレオノーラの双薙刀みたいにデフォで炎属性付いてほしいな...
[ID:NMBGZ638nR2]
- 踏み込みダッシュしたが敵に素早く横に動かれて曲がりきれず通り過ぎる→分かる。ほぼゼロ距離の敵に対してわざわざ踏み込みダッシュして通り過ぎる→そうはならんやろ…
[ID:WsH.G7sHfkA]
- 突進部分にひるませ判定付けて至近距離でも当てやすくなると良いんですけどね...
[ID:NMBGZ638nR2]
- 怯ませ判定あっても怯まないやつ相手にゃなあ…。ロックしてる敵と距離が近かったら踏み込む代わりにその場で振り上げて踏み込みと同じくらい溜めてから振ってくれりゃ助かるのに…
[ID:mRo1q4eAjEw]
- 基本性能の欄の戦技説明が戦技ページの内容とほぼ同一だったため削除
相違点は戦技の項目に移行
出血ボーナスや武器性能を追記
[ID:D.Mt/v3c.5I]
- 比べられがちな猟犬と併用してるけど強化状況もこっちが下で翁やホスロー兄貴完封できて相性大事だなって。猟犬ステップさせない戦技の当てやすさ?からラッシュで回復させずに倒せてやっぱ良い武器
[ID:MxGi/1eDZD.]
- 少し上のコメにもあったけど、マレニアと案外相性が良かった。ダッシュ攻撃代わりに戦技使うと向こうの予備動作前に切りかかれて爆炎で怯むし、横ステで初段避けられてもこれまた爆炎で止まって二段目が当たる。派生まで出し切りでちゃんと当たってりゃ2セットで体勢崩せて致命、起き上がりにまた戦技入る。メジャーなマレニア特攻武器たち程じゃないけど振ってて楽しいからアリだわ
[ID:KE2bRIKgJLk]
- ラスボス戦で使うと戦技がかっこいいだけの武器でしかなかったけど、ダウンとれて体力低めな相手ならアリっぽいな
[ID:WjGIAkB5D7w]
- 戦技の突進部分のダメージない怯ませ判定部分ってしっかり炎属性着いてんのね、
タックル部分が爆薬樽に掠っただけで爆裂してめっちゃビビったわ
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- 軽い!出血!戦技まぁまぁ!と強みも多いので贅沢言えんがもうちょいだけ攻撃力欲しいなぁ
[ID:Xk3hoqvOfCs]
- もう少し重くて良いから火力欲しかったかな
[ID:joa/4ZZSgLg]
- ステ上げるか他使えば?
[ID:sGWv689lt/M]
- +10神秘27で出血蓄積78もないんですが、出血65と表示されてます。何故なんだ…
[ID:.SrWxW1HeAk]
- 筋力技量は必要値を満たしているかどうかかな
満たしているなら変な話だが
[ID:wJWxpT31Rx2]
- 筋力31技量40で問題なく満たしてますね。本当に何故なんだ。
[ID:.SrWxW1HeAk]
- 初期出血値が61で神秘27で65、画像の78は何処から来たんでしょうかね。
[ID:.SrWxW1HeAk]
- 取り敢えず必要能力値最低限での出血値61に修正しました
[ID:fCWCC4xQC72]
- 他のサイトも見てみましたが出血値36というのもありましたね、どれが正解なんだか…
[ID:.SrWxW1HeAk]
- こいつの戦技って範囲内だとロリで回避不可なの?
斬撃ロリで避けても爆炎に当たると最後までそのままチェインするんだけど
[ID:g.kPdMkxFgU]
- 近距離で使われたことあるけどローリングで回避できましたよ おそらくタイミング早かったんじゃないですかね
[ID:NMBGZ638nR2]
- 初撃を後ろロリでジャスト回避すれば爆発も避けれる
密着状態で発動されたら斜め前ロリでも簡単に避けれるよ
[ID:IlJIpHdW7uA]
- これの戦技は後ろにローリングしたやつを狩るためのものと意識したらすごい当たるね。神秘20だけどもわりと出血みるよ。血授とあわせてローリング誘うようにして遊んでる
[ID:lIdvXXxJnKg]
- これ実際にモーゴットが持ってるものと比べると、オリジナルの方がしっかり曲剣の見た目で、こっちは直剣が歪んで曲剣になったって感じの見た目なのね。
あくまでも呪剣だから、こっちの方が設定的にも正しいのかもしれないけど、オリジナルのちゃんと曲剣な見た目だったらよかったなぁと少し思った
[ID:3qBazvk8sCo]
- 最近よく対人で見る武器だね
前ロリを狩られるから辛いわ
[ID:2A1ttf21D4A]