ビルド/戦技ブッパ魔 の履歴(No.8)
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- 1 (2024-03-30 (土) 00:33:05)
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概要
とりあえず戦技パナしてから考えようぜ。
ステータス
| 素性 | 囚人 | LV | 150 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 44 | 精神力 | 40 |
| 持久力 | 44 | 筋力 | 16 |
| 技量 | 20 | 知力 | 50 |
| 信仰 | 6 | 神秘 | 9 |
戦技威力は知力依存のものが多いため、筋力技量は要求値付近で。
筋力は片手持ちで必要能力値満たせるようにする。満たさないと警告文が出て装備切り替えが遅れる。
武器
| 右手1 | 左手1 | ||
|---|---|---|---|
| 右手2 | 左手2 | ||
| 右手3 | 左手3 |
ユニーク武器
- 死儀礼の槍/槍呼びの儀
筋14技20知18/消費FP20
射線が通ってない状況でも殴れる。大型相手に対しては複数ヒットして気持ちがいい。
ハンガーが付いており場所を取らずに小物を整理するのにも便利な逸品。
- 落とし子の星々/星雲(落とし子の星々)
技量22知力22/消費FP25
シャンシャン音がなって綺麗なオーナメントが付いている。
戦技を連打してると近寄りがたい雰囲気を醸し出す。
洞窟を探索するのにも便利。
- ザミェルの湾刀/ザミェルの氷嵐(戦技)
戦技が暗黒波と比べると反撃を受けにくく非常に使いやすい。
流麗な剣技で舞いのような攻撃を行うが普通に使いづらいのでやめてほしい。
通常武器
- ブロードソード/構え
筋10技10/消費FP(6/8)
シンプルにクソ優秀な戦技。
消費FPが非常に少なく、攻撃全部これでいいレベル。
直剣カテゴリの攻撃力はブロードソードが最も高い。
左手に盾を持ってガードカウンターを織り交ぜるもよし、2本持って二刀流するもよし。
- 鉄の大剣/巨人狩りor獅子斬り
筋18技10/消費FP16/消費FP20
大剣の中で最も攻撃力が高く、巨人狩り、獅子切りを高火力で撃てる。
巨人狩りは打ち上げが有効な相手に、獅子斬りは叩きつけが有効な相手に使えば有無を言わさず蹂躙できる。
要求筋力、重量を抑えたいなら失地騎士の大剣が次点となる。
- 解体包丁/暗黒波
筋16技20/消費FP16(-/5)
戦技で強靭が発生するため、カウンター気味に使える。
3段目が忘れた頃にやってくる。使ってる側も忘れてる。
解体包丁のヒット時回復効果で囲まれてもゴリ押ししやすい。
防具
| 兜 | 胴鎧 | ||
|---|---|---|---|
| 手甲 | 足甲 | ||
| タリスマン1 | タリスマン2 | ||
| タリスマン3 | タリスマン4 |
戦技
| 戦技1 | 戦技2 | ||
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 戦技4 | ||
| 戦技5 | 戦技6 |
魔法
| 魔法1 | 魔法2 | ||
|---|---|---|---|
| 魔法3 | 魔法4 | ||
| 魔法5 | 魔法6 | ||
| 魔法7 | 魔法8 | ||
| 魔法9 | 魔法10 |
ビルドの運用・解説
魔術を使う場合、詠唱速度のために技量40or30、威力補正の伸びが良い知力60~80、FP切れを起こさないための高い精神力が求められる。これを150で実現しようとすると超紙装甲で近寄られたら死、FP切れたら何もできない魔術師が出来上がる。
一方、戦技は50で伸びが鈍化、技量が必要能力値でも問題ない、カーリアの徴章でFP消費抑えられる等々レベルを抑えられる要素が揃っている。
なら魔術の代わりに戦技使おうぜという発想で生まれたビルド。実質杖が武器になった魔術師。魔法スロット切り替えの代わりに装備変更が必要になり操作が煩雑になったこと以外はだいたい同じ。魔術と戦技では細かい違いはあるものの、かなりの数の魔術が戦技で代替できる。
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