弔いの墓標 のバックアップ(No.8)

最終更新:

戦技

弔いの墓標(Last Rites)
消費FP25(-/-)
戦灰
武器黄金の墓標
タメ-
連続-
ガード-
パリィ-
目次

バージョン情報
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
攻撃モーションの速度を向上

弔いの墓標について

墓標を掲げ、周囲の味方を含め
聖律の力を付与する戦技
死に生きる者たちを良く弔う

解説

45秒間、自分を含めた周囲の味方全員に、聖属性攻撃力を25固定値で加算するバフを付与する。
また、このバフは死に生きるものに対する特効である聖律属性も付与することで、スケルトン系に対する与ダメージを1.5倍にし、復活を阻止する。

エンチャントではなくバフなので、発動後に別の武器に持ち替えても効果が持続する。
そのため「黄金の墓標でバフを発動→メイン武器に持ち替えて攻撃」といった使い方もできる。
なお聖律属性は、各種スペルに対しては付与はされないが、触媒自体の戦技や殴りには付与される。
特殊バフ扱いとなるため、黄金樹に誓って高揚の香り等と上書きし合う。

ほぼ同様の戦技として聖律共有があり、こちらは戦灰として付け替え可能な上、消費FPが5少なく、攻撃力上昇が1.1倍と上位互換ぎみ。ただし発動速度は弔いの墓標の方が若干速いため、狭いダンジョン等で多様する事を考えればこちらに軍も配が上がるか。

ちなみに、戦技発動時のエフェクトは珍しい聖樹を象った紋章を浮かび上がらせるもので、ある意味こちらの仕様の方が世界観やRPを重視するなら無視できない「性能」と言えるかも知れない。

不具合情報

バフ効果時間中に、「マレニアの義手刀」の「水鳥乱舞」や「星砕きの大剣」の「星呼び」等、一部の戦技のダメージが著しく小さくなってしまう。
不具合の発生が確認されている戦技は「バグ情報」のページに記載されているので、そちらも参照されたい。

バランス調整履歴

  • App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
    • 攻撃モーションの速度を向上

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これの戦技使用後に戦灰「聖域」を使うと紋章上でガクガクする褪せ人が見れる。色々なジェスチャーで遊ぶのがオススメ。マルチでは混乱を招くため絶対に使わないように。
    2024-04-14 (日) 17:06:47 [ID:C5u.8Edsz56]
    • 死衾のドレス装備時にも同様の挙動。ヒットテンポは遅め。大の字になると色々とアウトな様子が見れる
      2024-04-14 (日) 17:08:56 [ID:C5u.8Edsz56]
    • これもしかして初期の頃にあった切腹+聖域で荒ぶるのと似た原理のバグなのか?死衾装備が周囲へのダメージになる挙動とかも同系列のバグ味がする
      だとしたらなんか懐かしさを感じるな…
      2024-04-15 (月) 07:29:24 [ID:0JVSmenEcAk]
  • マルチの死儀礼対策で使おうと思ってたのに、こいつバグってるのか
    2024-04-16 (火) 14:56:40 [ID:/PfL8LOcuEw]
    • バグのせいで味方にダメージが入る可能性があるから、マルチで使うんなら聖律共有の方がイイと思う
      2024-04-16 (火) 15:41:33 [ID:7xSwjkHUduA]
  • これでバフかけた後にDLCの逆棘の杖槍 後は分かるな…?
    2024-06-20 (木) 10:18:31 [ID:BLbz.QnF1tU]
  • 墓標のバグ治ってるよねこれ
    マルチでも死に生きるもの相手に気兼ねなく使える…あのバグおもろくて正直好きだったけど…
    2024-06-25 (火) 11:23:31 [ID:w9iiWcOomJY]
  • この戦技を使った後に調香瓶の連なる火花をやると相手にダメージを与えられなくなってる
    通常攻撃は正常でしっかりバフも乗ってるけど戦技のみなぜかノーダメになっちまう
    2024-06-27 (木) 21:07:54 [ID:OyEQcKx678A]
  • 聖律共有ってバグ内容共通してるのかな。気安いバフだと思ってたけどマルチだとどっちも非推奨なのかね。
    2024-07-01 (月) 12:57:03 [ID:IHhStbwxa6c]
  • 聖属性固定値アップがレダ剣の戦技と相性が良くて、奥まった小部屋トロルでダメージが339ほどアップした
    2024-07-21 (日) 23:45:49 [ID:29Q.OwQc3uE]
  • DLCだとちょくちょく鳥エリアがあったり霊炎竜がいたりで、手軽なバフで一気に楽になるから助けられてる
    2024-07-24 (水) 16:01:47 [ID:BybPY2SZ7wM]
  • この戦技を使った感想:
    青海岸、青海岸、正しくタヒんで下さいな
    2024-07-25 (木) 17:12:34 [ID:O28aKiuTXWc]
  • 弔いの墓標のバフをかけた後に奥まった小部屋近くのトロルに対して
    近距離でレダの剣の戦技を使うと発動した瞬間に剣の振り下ろしや光の針とは別に謎の10ダメージを与える現象が発生する
    2024-07-26 (金) 00:45:35 [ID:3nxY8LAU98g]
  • 既出かもしれないが弔いの墓標のバフ後に戦技「猛毒散布」をやるとダメージリアクションをとる現象が発生する。ダメージは受けてない気がする。(すぐに毒になるからダメージ受けたかどうかの判定がムズい)
    2024-07-31 (水) 17:09:49 [ID:jizSiPkMJ4Q]
  • 一度使うと中毒になるな
    これの後に輝石のクリス戦技連発して骨の群れが片っ端から正しく死んでいくのを見てると快感を覚える
    2024-11-06 (水) 11:56:20 [ID:RcEWAOLoIkU]
  • 戦技名かっこよすぎる。わかる方いるよな。
    2024-12-12 (木) 13:10:03 [ID:0ZfbGZnisiA]
  • 弔いの墓標バフからの聖なる刃でお手軽死儀礼キラー あいつ苦手だからどのビルドでも手放せなくなった
    2025-01-24 (金) 04:31:34 [ID:hwKcex0lhuI]
  • 写し身が敵を前にすると、この戦技を連続使用する
    挙動がおかしい
    2025-02-25 (火) 15:34:12 [ID:chlD8I3u/iQ]
    • 写し身はAIが貧弱なので、効果時間とか考えずにバフを連打しがち
      そのうえ武器を持ち替えたりもしないので、墓標でバフを入れたあとに他の武器で殴る…なんて器用な真似もできない
      ただ逆に言えば、写し身の召喚時に墓標さえ持っていなければ無駄に連打するようなことはしない
      手間だとは思うが、ちゃんとメイン武器を持ってから呼んで、そのうえで自分が墓標に持ち替えて自分で戦技を使ってバフを入れることを推奨する
      どうしても写し身に墓標を持たせたいのなら止めはしないが…
      2025-02-25 (火) 18:22:57 [ID:c02xaWHsils]

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