:戦技
消費FP | 25(-/-) |
---|---|
戦灰 | ✕ |
武器 | 黄金の墓標 |
タメ | - |
連続 | - |
ガード | - |
パリィ | - |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
攻撃モーションの速度を向上
墓標を掲げ、周囲の味方を含め
聖律の力を付与する戦技
死に生きる者たちを良く弔う
45秒間、自分を含めた周囲の味方全員に、聖属性攻撃力を25固定値で加算するバフを付与する。
また、このバフは死に生きるものに対する特効である聖律属性も付与することで、スケルトン系に対する与ダメージを1.5倍にし、復活を阻止する。
エンチャントではなくバフなので、発動後に別の武器に持ち替えても効果が持続する。
そのため「黄金の墓標でバフを発動→メイン武器に持ち替えて攻撃」といった使い方もできる。
なお聖律属性は、各種スペルに対しては付与はされないが、触媒自体の戦技や殴りには付与される。
特殊バフ扱いとなるため、黄金樹に誓って、高揚の香り等と上書きし合う。
ほぼ同様の戦技として聖律共有があり、こちらは戦灰として付け替え可能な上、消費FPが5少なく、攻撃力上昇が1.1倍と上位互換ぎみ。ただし発動速度は弔いの墓標の方が若干速いため、狭いダンジョン等で多様する事を考えればこちらに軍も配が上がるか。
ちなみに、戦技発動時のエフェクトは珍しい聖樹を象った紋章を浮かび上がらせるもので、ある意味こちらの仕様の方が世界観やRPを重視するなら無視できない「性能」と言えるかも知れない。
バフ効果時間中に、「マレニアの義手刀」の「水鳥乱舞」や「星砕きの大剣」の「星呼び」等、一部の戦技のダメージが著しく小さくなってしまう。
不具合の発生が確認されている戦技は「バグ情報」のページに記載されているので、そちらも参照されたい。
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