ダークモード

構え の履歴(No.8)

最終更新:

戦技 システム

構え(Square Off)
ファイル名が指定されていません
消費FP-(6/8)
戦灰
武器直剣
タメ
連続
ガード
パリィ

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

構えについて

剣を水平に構え、攻撃に繋げる戦技
通常攻撃で、ガードを崩す斬り上げ
強攻撃で走り込む突きに派生する

戦灰の入手方法

構えの詳細

戦技ボタン長押しで武器を構える。
この構え時のモーションではFPを消費せず、構え時から通常攻撃か強攻撃の派生を出すことでFPを消費する。
構え中には戦技ボタンを離して構えをやめる以外に、回避・ジャンプ・しゃがみなどのアクションでキャンセルできる他、左手武器の攻撃や魔術・祈祷の使用でキャンセルすることもできる。
 
▼通常派生
下から掬い上げる斬り上げ。
発生が早めで盾崩しがしやすいため、盾持ちの相手に有効。
特に小~中盾を構えているエネミーはこれ一発で盾を剥がして致命に繋げられる。
攻撃判定が高い位置まで届くため、背が高く通常攻撃が当てにくい大型エネミーに対しても当てやすい。
下記の強攻撃派生には劣るものの、高い強靭削り力と体幹崩し力を持つ。

▼強攻撃派生
低めの姿勢で走り込んで前方に突き上げ。
中ロリ1回分ほどの距離まで踏み込む。
道中・対ボス・対人と使い所を選ばず、高威力・高強靭削り・低燃費。
赤獅子の炎輝剣の円陣(戦技)全弾当てと同等の崩し値を持ち、隙に差し込めば数発で致命の一撃に繋げることが可能となる。
踏み込み距離と発生の早さのお陰で、様々な隙に差し込めるのが大きな強み。
敵対NPC相手の場合、こちらに真っ直ぐ走ってきたところに対し
R2の突きで剣の切っ先が当たる程度の距離からつっこむと、回避行動をとらずに直撃することが多い。
基本的に一発で怯むので、間合いをきちんと取れば相手によっては一方的な戦いが可能。
 
総じて直剣の使いやすさを体現したような戦技と言えるだろう。
戦灰の入手しやすさ・発生の速さ・リーチ・威力・強靭削り力・体幹崩し力・低燃費と
見た目の派手さ以外の部分全てが高次元に纏まっている優等生。
今作の直剣は通常攻撃だけでは心許ないが、要所でこの戦技を使うことで大幅に化ける。
燃費も良いので、道中でもこの技をいかに活用するかが直剣使いの入門と言える。
直剣で戦技に悩んだらとりあえずこれを付けておけばなんとかなる。

欠点は対多数戦への対応力に乏しいこと。
フィールドやダンジョン道中では別の戦技をセットするか、釣り出してのタイマン状況を作ったり
二刀流の場合は左手武器に対多数用の戦技をセットした武器を装備するなどして対応しよう。

なお、ダークソウル3では大剣と刺剣にも適応されていたが、エルデンリングでは直剣専用となった。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • レラーナのカメオで最強になったと聞いて
    体勢崩しの傍らで体力のほうも戦技だけで前以上にゴリゴリ削れるってことよね?
    まだ触ってないけど強そう
    2024-09-12 (木) 19:01:41 [ID:.vzQ22SodHE]
  • 書庫のメスメル兵強い強い言われてたけど
    構えR2→構えR1で簡単に膝ついて致命取れるし何が強いのか全然わからなかった。
    直剣なら派生でどんなビルドでも使えるんだし構え使ってほしいなって思った。
    2024-09-16 (月) 11:43:57 [ID:Us81upI3Ofg]
  • でもあれだな。強いから使うんじゃなくて使いたいからその装備や戦技を使うんだよな。
    これ強いからこれ使えってのは上から目線だったわ。取り消すわすまん
    2024-09-16 (月) 11:47:46 [ID:Us81upI3Ofg]
  • アプデで間接的に強化されたと聞いて構えロンソで走り直しているんですが、カメオなしの段階でもかなり強いですねこれ…
    2024-09-18 (水) 10:21:42 [ID:YJvqqXaAqfo]
    • 直剣の強さの半分くらいはこれで出来てるからな
      2024-09-18 (水) 10:43:02 [ID:2p2PGgqxixM]
      • もう半分は二刀流でできてるんだな!
        2024-10-28 (月) 20:51:08 [ID:HxIoelprM.g]
  • 単純な攻撃性能で見たら攻略におけるライバルの居合が強すぎるんだけど、構えは隙の大きさや敵の形状、位置関係なんかに応じてR1とR2を使い分けていくのがよりアクションゲームしてる感じがあって楽しい。直剣R2も高速化されたから通常攻撃を差し込む選択肢も増えたし直剣アクションは噛めば噛むほど味がする……
    2024-10-28 (月) 11:02:08 [ID:bvfptYPQD2A]
    • え?構えの方が勝る部分多くない?
      誤差範囲の火力ぐらいでしか居合に劣る部分見当たらんけど…
      構えのライバルは居合じゃなくて夜炎だと思う
      2025-02-02 (日) 14:49:59 [ID:H82bBxV5US6]
      • コメント書いた時から時間が経って、高い崩し値と刺突が有効なら構え・隙が小さいとか斬撃に弱い相手なら居合、と両方を適切に使い分ければ良いだけと思ったので、二つの戦技は優劣を競うものではないと思うようになりました。どっちも強いことに変わりは無かった……。一応なんで元のコメントを書いたかというと、構えでは差し込むのが無理な小さな隙にも居合ならガンガン差し込めるので手数の稼ぎやすさが居合は一枚上手だから、という部分だけに着目していたからです
        2025-02-03 (月) 11:21:24 [ID:bvfptYPQD2A]
      • マレニアの向かって←方向へのサイドステップ、まさか構えR1でも狩れるとは……R1派生これ思ってた以上にあちこちで差し込めるね
        2025-02-17 (月) 13:29:57 [ID:bvfptYPQD2A]
  • これつけた直剣と致命用の慈悲短剣だけで全ボスなんとかなる
    2025-01-18 (土) 09:47:27 [ID:q5YCVHFLhOI]
  • 技自体も高性能だけど何が良いって装備ハードルがめちゃ低い直剣で使えるってのが何よりありがたいよね
    2025-01-18 (土) 13:41:50 [ID:KuuBhRhWF02]
  • 我慢・構え・猟犬(クイック)ステップは取り敢えず付けとけばだいたい何とかなる戦技三闘神。
    2025-02-20 (木) 22:25:16 [ID:nnn5/0iZMX2]
  • ヴァレーの花束につけられたら対人楽しそうなんだがなぁ
    2025-02-21 (金) 23:51:07 [ID:7g1y5AnH.jo]
  • 周回してるとダウン取れなくなるから直剣ブンブンしてしまうんだけどそれでも構え使った方が強いんか?
    2025-05-08 (木) 23:37:00 [ID:zuE3WP6MbMo]
  • [#b1ag] ナイトレインで大剣版が復活して嬉しかった
    次の大型アプデで本家にも導入されないかな
    2025-06-23 (月) 19:11:21 [ID:m-1lgb-3707-dk0z]
  • [#b05s] 低周回だとこれブンブンするだけで大体勝てる
    2025-08-13 (水) 15:49:34 [ID:m-5pjm-4425-bl5c]
  • [#2m88] 黄金カバとか強靭800の敵は起き上がりに構え強入れて、一発構え強入れるだけでダウンするので一方的な戦いになるね。
    2025-09-12 (金) 10:07:10 [ID:p-5wzj-a649-8hnf]
  • [#c46o] 体制削りも強いけど、モーション早いよね、対人での一騎打ちみたいに(笑)
    2025-09-30 (火) 17:56:30 [ID:p-1ssw-0e7d-7e9n]
  • [#3pug] 何気に構えた時左手は薬指と子指で柄を挟む形になっている
    そういう流派があって参考にしてるのか
    単にモーションの都合なのか
    2025-10-07 (火) 14:03:41 [ID:p-1odf-ad92-20i6]

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