泥濘の大鉈 のバックアップ(No.8)

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武器 DLC

泥濘の大鉈(Putrescence Cleaver)
泥濘の大鉈.jpg
武器種大斧
物理攻撃斬撃
戦技回転ギロチン
消費FP12(-/7)
戦灰装着
重量13.5強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理141物理66.0
魔力42魔力44.0
038.0
038.0
038.0
致命100強度46
能力補正必要能力値
筋力D筋力28
技量E技量10
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘D神秘15
付帯効果
冷気の状態異常を蓄積する(55)
備考
-
目次

泥濘の大鉈について

泥濘の騎士が振るった得物
人骨をアーチ状にずらりと連ね
泥濘を固めて刃とした大鉈

神秘により、その威力は高まる

入手方法

指読みエンヤ泥濘の追憶と交換する

基本性能

大きく反り曲がった刀身が特徴の大斧。
刀身は長いが反っているのでリーチはカテゴリ内でも標準程度。
奇抜な見た目に反して通常モーションは通常の大斧と同じモーションとなっている。

最大強化で補正が筋C技E神Cとなる筋神向けの武器。
筋力と技量で物理攻撃力が神秘で物理攻撃力と魔力攻撃力の両方が上がる。
筋力と神秘を上げれば物理攻撃力だけでも神秘派生の断胴の大鉈を上回りやすく、更に魔力攻撃力と冷気の蓄積までつく。
冷気の蓄積は攻撃力の割には55と低いので凍傷させる前に倒してしまうことも多く、冷気を活かしたい場合は何らかの補助がほしいところ。

最大の特徴は専用戦技の回転ギロチン
非常に奇抜なモーションで攻撃する戦技となっている。
詳細は回転ギロチンにて。

モーション

武器強化

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 刃の質感に見覚えがあったけどあれだ、煮凝りだ
    2024-08-06 (火) 03:50:12 [ID:LiXNb2C5oB.]
    • 穢れた死肉の成れ果てである泥濘を固めたものだし、似てるも何も煮凝りなのでは?
      2024-08-06 (火) 08:25:14 [ID:zbFMNPco0Ss]
      • 煮てはないでしょ…
        2024-08-06 (火) 11:54:29 [ID:x1S01u41gdY]
    • つまり上の書き込みと合わせて鰻のゼリー寄せってことだな!
      2024-08-06 (火) 17:50:00 [ID:vtefxYqsJMM]
  • こいつもテコ入れしてくれよ 悲しみの斬撃属性と低すぎる冷気まともな数字にしてくれ dlc武器出しええやんけ!!
    2024-08-07 (水) 00:29:21 [ID:Fix2iF/9Z6A]
  • 標準じゃなくて斬撃属性のメリットってあるのか?
    2024-08-08 (木) 07:17:59 [ID:EgUDDAZqKVc]
  • 神肌メスメルミドラーにメーテールと斬撃弱点で強い奴多いしエルデンの斬撃なんて全然強い方でしょ
    ダクソ3はマジで悲惨だったけど
    2024-08-08 (木) 09:22:10 [ID:IIIe/4gQJ2Q]
    • なんなら通りがいいボスの方が多いまであるよな斬撃
      斬撃に耐性あるボスって他の全物理属性に耐性あったりするし
      道中の鎧モブなんかには確かに若干通り悪いけど、このくらい数値高いとあんま関係ない
      そもそも大斧なら騎士系はほぼハメ殺しできるしね
      2024-08-09 (金) 16:12:08 [ID:DBQKMokyglE]
  • 湾曲してるせいかお尻の判定強くない?お尻を掘りに来た侵入者が巻き込まれて亡くなった。
    2024-08-16 (金) 17:57:28 [ID:zbFMNPco0Ss]
    • 尻に巻き込まれたのが死因なのは嫌すぎるな……
      2024-08-16 (金) 20:30:37 [ID:JB9kP55fdGs]
      • 普通にいきなり男のケツ掘りに来た闇霊の自業自得じゃねぇかな…
        2024-08-16 (金) 20:57:40 [ID:fUa/PBALkiA]
      • 金仮面ジャケットの美少女キャラやぞ
        2024-08-16 (金) 21:13:53 [ID:zbFMNPco0Ss]
  • 今作斬撃強いやろ
    2024-08-16 (金) 21:53:26 [ID:O9kO1sw2F7o]
    • あくまで偏見だけど、
      ・「打撃しか通りませーんw」みたいな敵がいるから打撃はサブでも持っとくと便利。
      ・刺突は刺突カウンターなる特別仕様がある。
      ってのに対して斬撃は何か目立って「これッ!!!」ってのがパッと見無いのが原因だと思ってる。
      2024-11-22 (金) 20:02:33 [ID:QICaZAk56Ss]
  • 我が導きのフカヒレよ
    2024-08-17 (土) 23:09:13 [ID:IStLwi4yJGY]
  • 両手持ちのR2ギロチンタイプにしてほしかった
    2024-09-20 (金) 07:56:52 [ID:tVQRvmK1d5I]
  • 過去作に比べれば斬撃の通りは悪くない…んだけどもこいつは神秘武器なんだよな
    神秘ビルドで握ることになる時点で毒/出血武器が競合になるし斬撃通る敵は大抵毒も出血も通るからわざわざこいつの出る幕がない
    凍結は蓄積低くてほぼおまけだし毒/出血通らない上で斬撃弱点って敵もほぼいない
    2024-11-18 (月) 23:07:32 [ID:2jbKyv3vezg]
  • とりあえずこの大鉈と古竜の雷撃、あといい感じの剛速球があったら使いたいですね。
    呼び声の嘆きも持ってた方が良いかな?
    2024-11-22 (金) 20:12:51 [ID:QICaZAk56Ss]
  • 中身肉とかいいだろ。奇声はコレ振る度に自分の声で再現したまえ
    2024-11-22 (金) 21:33:34 [ID:b0QtrHdKBno]
  • 冷気持ってるならラダゴンに使えるか?と思ったけど結局打撃武器のほうが通りがいいんだよなあ
    2024-12-21 (土) 18:43:35 [ID:WaxGLYU7M4E]
  • 最適解が中々見つからず、ビルドページじゃなくて申し訳ないんですが、泥濘の大鉈専門で使うとしたらどんなビルドにするべきですかね…?150か200で
    2024-12-24 (火) 00:59:54 [ID:mG7Q6e/0b16]
    • あくまでも 何かしらの武器を専門で使う前提 ならどの武器でも言える事だけど、試しに生まれ変わりで攻撃力の上がり方見てキリの良い所まで伸ばせば良いだけなのでは?
      残りを優先度の高いステにふれば良いと思うけども…
      2024-12-24 (火) 19:30:27 [ID:0xyuGrFA0eg]
      • まあそりゃそうだな…雫の幼生ないからこれ用にデータ1個作り直します
        2024-12-24 (火) 23:29:49 [ID:mG7Q6e/0b16]
  • 見た目とモーションを愛さないとライバル達が優秀すぎる…
    2024-12-25 (水) 21:14:15 [ID:0xyuGrFA0eg]
  • 冷気蓄積は大型武器基準の数値にして欲しいよなぁ
    2025-02-06 (木) 17:49:20 [ID:qMq70L8Nrsc]

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