腐りゆくエグズキス のバックアップ(No.8)

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ボス攻略

腐りゆくエグズキス(Decaying Ekzykes)
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場所ケイリッド
弱点属性
標準?魔力?
打撃??
斬撃??
刺突??
状態異常
出血凍傷?
?睡眠?
腐敗??
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ?背後?
体勢?その他
目次

ボス情報

ドロップ品HP
竜の心臓
38000ルーン
???
協力遺灰騎乗

攻撃パターン

攻略方法

  • 出血が非常に有効
  • 馬に乗って後ろ足or翼を狙う。頭のほうがダメージでかいが狙いにくい
  • 尻尾薙ぎ払いは離れるかジャンプでよける、当たったら即死
  • 上空からの踏みつけは距離があるなら馬ダッシュで離れる
    近すぎると馬だと避けれないので、馬から降りてローリングで避ける
    その後、尻尾薙ぎ払いが来る事が多いのですぐ馬に乗って距離を取る
  • 薙ぎ払いブレスと翼殴りが来たら懐に潜り込む
  • 足踏みしたときは腐敗エフェクトがあるので、動いてないほうの足を狙う
  • 下向き広範囲ブレスはひたすら距離を取る
  • 高台の上など変な場所に陣取られるとブレスの乱反射で事故るため、素直に離れて仕切りなおす
  • 大竜餐教会側にある高台からなら障害物を貫通する広範囲ブレス以外は当たらないため、遠距離攻撃手段さえ有れば楽に勝てる。
    • 魔法職でない場合はダメージが大きく出血効果を持つククリが非常に有効、頭部に集中して当てられればこれだけで瀕死に追い込むことも出来る。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ただでさえドラゴンボスがミディールの超劣化版なのに、こいつはそのなかでも一番ひどいボス。
    テストプレイしてないですよね?
    2024-05-13 (月) 17:37:41 [ID:BtFl4UN2BZ.]
  • ローレッタの絶技取ってから最大射程で射抜いて遊ぶ的
    敵ですらない
    2024-05-13 (月) 23:30:21 [ID:hobw2n6OHDA]
  • ヤケクソ腐敗ブレスは駄目でしょこれ。プレイヤーの出来る事もただ距離を取って眺めてるだけってゲームとして異常行動だよ。
    2024-06-29 (土) 19:50:29 [ID:ObFpHTMdppw]
  • 古竜土竜と違ってマップにしか出ないコイツらは馬に乗る前提の範囲薙ぎ払うからマルチで呼ばれた時点で終わったと思う。たまにおそらくピンポイントサイン書いてる同僚が瞬殺しててスッとする。
    2024-07-04 (木) 23:50:46 [ID:JkSMv90Vuo6]
  • 逆張り竜餐アンチくん
    2024-07-11 (木) 19:59:59 [ID:ln47zDDWOPo]
  • 火力上げて瞬コロ以外の全ての選択肢が不正解
    2024-07-18 (木) 19:08:37 [ID:1nwutwhyEio]
  • この全方位腐敗ブレス範囲おかしくね?って思いながら倒したがやっぱりめっちゃ言われてて草
    クソ地形に視認性悪いAOE時々DOTで雑に難易度上げる排泄物デザイン今回多い、多くない?
    2024-07-18 (木) 23:08:46 [ID:mTjKTShDDD6]
  • DLCやってこの子の悲壮感が増した気がする。なんかかわいそう
    ベールのどばっちりで、この子の友達とか家族もみんな竜贄されちゃったんだろうなぁ
    たった1匹で腐敗で身体中グズグズのグロ蓮コラみたいになりながら復讐心だけで動いてる
    2024-07-22 (月) 11:55:26 [ID:pglfgjDY1ek]
  • 全方位ブレスはトレントでダッシュやらジャンプして移動し続けてたら、攻撃範囲内でもダメージは受けないみたいな感じになってるんかね?
    2024-11-09 (土) 13:47:23 [ID:iBxBTMbodTE]
  • このゲームやりたくなくなるくらい嫌い。モンハンのバゼルギウスと同じ。
    崖上からはまだ許すけどカメラが届かない木の上からブレスすんなちくしょう
    2024-11-24 (日) 13:31:46 [ID:s1wVchznzvs]
  • 長笛ナーフまでは良かったんじゃ…
    適当に吹いてるだけでボコボコにできた
    すごく楽しくて弱いボスだったのよ
    2024-11-24 (日) 17:22:27 [ID:GU8.ZnmCtwk]
    • ver1.12でしたね…
      2024-11-24 (日) 17:27:33 [ID:GU8.ZnmCtwk]
    • 今は糸出してるだけでボコボコにできるから……
      2024-11-24 (日) 18:26:10 [ID:beltvpDNzy2]
  • 強い弱いとか倒せる倒せないとかじゃなくて面白くねぇ…
    開発は相手の攻撃が終わるのボォーっと見てるだけでテンション上がると思ってるんかね?
    2024-12-06 (金) 15:28:05 [ID:m55wMI0.K4I]
    • マジレスすると長笛時代は面白かったよ
      頭さえ狙えるスキルあれば
      怯みからボコボコ+上手く合わせたら
      突進も止められたのだよなぁ…
      ほんとナーフってだめだわ
      2024-12-06 (金) 18:39:20 [ID:kXx0KuPphyI]
      • 俺、一番好きなボス アギールだったのよね…
        2024-12-06 (金) 18:40:10 [ID:kXx0KuPphyI]
      • ちなみに今のナーフ後長笛は
        名前が同じだけのカスです
        龍と鯉どころか、金魚くらいには違うよ
        2024-12-06 (金) 18:42:31 [ID:kXx0KuPphyI]
  • ボスとしてのゲーム性はお排泄物もいいとこなんだけど「腐りゆくエグズキス」と名付けたネーミングセンスは世界観やこいつの存在を一言で表現しきってて超一流だと思う
    2025-01-10 (金) 18:51:36 [ID:nFuUx3VuaYo]
    • 言われて見ると、確かに初プレイでは名前だけでびびったしちょっと格好いいとも思ったな
      2025-01-10 (金) 18:57:14 [ID:frwR0zpCB8c]
  • 殴り合おうとするとコイツ自体が悪いというより地形の方が盛大に悪さしまくってる気がする。切ろうとしても切ろうとしても傾斜が付いてそもそも当たらん。やっぱアクションゲーで大型ボスは平地以外に配置しちゃアカン
    2025-02-02 (日) 22:41:05 [ID:VuQxdpCvnAg]
  • 高台にラティナ置いて自分も一緒に遠距離戦するといいよ
    2025-03-08 (土) 02:03:37 [ID:NmJG53EZvQQ]
    • ラティナたんは竜狩りするときの最高のお供
      タゲ取りの天才
      2025-03-27 (木) 23:45:00 [ID:wD7LfiiRo4A]

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