血鬼の血授 の履歴(No.8)
最終更新:
| ファイル名が指定されていません | |
| 消費FP | 20(-/20) |
|---|---|
| 戦灰 | ✕ |
| 武器 | 血鬼の聖槍 |
| タメ | |
| 連続 | |
| ガード | |
| パリィ | |
血鬼の血授について
聖槍を掲げ、真実の母の身体を刺す戦技
対象の周囲に血炎の爆発を生じる
追加入力で、三度まで連続で使用できる
解説
血鬼の聖槍の専用戦技。
血授の儀に似ているがこちらにエンチャント効果はない。
あちら同様に2回まで追加入力でき、1段目と2段目が3ヒット、3段目が5ヒットとなる。
ロックオンした箇所に血炎の爆発を生じる。射程は中量ローリング5回分程度。
ロックオンしない場合は中量ローリング5回分のところに血炎を発生させる。
壁がある場合はそこに阻まれ、カメラ移動等による上下角の指定は不可能。
また、判定も結構シビアなようで床の凹凸や壁・柱に吸われて上手く敵の周辺に発生しないことがある。
オブジェクトの多い空間では注意する必要がある。
炎属性のため炎の蠍などが有効だが、なぜか凍傷の解除やミランダフラワーの炎上効果がない。
最大の欠点はとにかく絶望的に火力が低い事。
具体的には1段分の3ヒットの合計ダメージですらで本家の1段分の1ヒットのダメージに劣る。
本家が1段で4ヒットであることを考えると本家の1/4未満の火力しか出ないことになる。
その割にFP消費は本家と一緒なので効率は極めて悪い。
また、バグとみられるがアレキサンダーの破片の効果が無効。
さらにこちらもバグか仕様かは不明だが神秘ステータスで威力が変動しない。
総じて踏んだり蹴ったりな性能となってしまっている。
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」