針の貫き のバックアップ(No.8)

最終更新:

戦技 DLC

針の貫き(Needle Piercer)
消費FP19(-/-)
戦灰
武器レダの剣
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

針の貫きについて

針の騎士、レダの戦技
十本の黄金の針を生じ、対象を一時に刺し貫く
また、刺し貫いた対象のあらゆる状態異常と
特殊な効果を消し去る

解説

剣を掲げ、切っ先を下げると同時にロックオンした敵の周囲に円状に10本の光の針を浮かべ、敵へと撃ち放つ。
戦技の射程は中量ローリング5回分以上とかなり長め。
かつ誘導性も高いため、ちょっと走った程度では避けられない。
当てやすい上にフルヒット時の威力もそれなりに高く、バフ消去を抜きにしても使う価値は十分にある。
この手の戦技としては極めて使いやすく、最終盤で手に入る武器に相応しい性能と言えるだろう。

ロックオンしない場合は中量ローリング4回分ほどの距離で針が発生し、中心に放つ。
判定が細く発生場所も不安定なためノーロック運用には適さない。
剣を掲げた時点でロックオンしておかないとロックオン扱いにならず、あらぬ方向に飛んでしまうので注意。
また、広さに関係なく円形を作るため、狭い場所だと壁に吸われて消失しやすい。
早めの発生保障がついているようで、剣を掲げさえすれば振り下ろしが中断されても針が発生する。

針は物理と聖の複合属性のようで物理、聖属性のバフの両方が乗るがその分上昇量は小さい。
放たれる針10本全てに判定があり、ヒット上限もなく全てにヒット判定がある。
バグとみられるが針にはアレキサンダーの破片の効果がない。
ダメージレベルは低いようで、騎士系エネミーが怯まない。

剣を振り下ろす動作にも攻撃判定がある。
ただし、モーション値は片手弱攻撃より低いためあまり火力は期待できない。

説明文通り、針には回帰性原理と同様の状態変化を打ち消す効果が付与されている。
対戦では霊薬などでバフをかけてくるタイプのプレイヤーに対しては極めて有効。
回帰性原理と違って味方のバフを気にせず解除しにいける利点はあるが、まず戦技を当てなければバフ消去効果が出ない点には注意。

敵のバフを打ち消す用途としては有用であるが、デバフすら打ち消してしまうデメリットも据え置き。
状態異常は当然のことながら、状態異常の蓄積さえも消してしまう点に注意。
味方に状態異常ビルドがいると邪魔をしてしまうため、協力プレイの際は慎重な扱いを要する。

なお、この能力を逆手に取り、本来時間経過でしか解除が出来ない黒き剣等の最大HP減少も解除することも可能。
出血・冷気・黒炎などのHP割合ダメージは減少した後の最大HPを元に計算してしまうため、ダメージが1割減ってしまう。
そのような状況で、この戦技のデバフ解除によりダメージを元に戻すことができる。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 追加検証
    針の貫きのあらゆる状態異常を打ち消す効果については出血蓄積も無くしてしまう
    検証対象は螺旋塔前の雷使いの神獣戦士(出血蓄積38の重厚大型ナイフ+24でR1を9発攻撃で出血する)
    こいつをバグで棒立ちにさせて大型ナイフR1で8発攻撃した後に針の貫きで攻撃し
    再度大型ナイフR1で攻撃したところ出血までにさらに9発を要した
    出血蓄積すら解除してしまうため言われてるとおりマルチでは使い所に注意が必要
    2024-07-27 (土) 18:21:34 [ID:0inbrBMCpzE]
  • 針の発生保証がかなり早い印象
    振り下ろす前の構えで潰されても針は出てくれてる上、
    振り下ろしにも攻撃判定あるので近距離強気に打っていいかも
    2024-07-28 (日) 17:08:25 [ID:STd0RPnurpo]
  • 蓄積消えるんかあ
    2024-07-28 (日) 17:29:58 [ID:lj/qSzz6hps]
  • つまり、大体の人が冷気だったり出血だったりの異常を付与しようとしている現環境ではレダコスでも戦技は撃たない方がいいってこと?
    2024-07-28 (日) 17:32:54 [ID:z5JDx5i1y4U]
    • 攻略だとバフかける敵も殆どいないし、デバフ使う味方がいるなら封印推奨やね
      実際レラーナで呼べるレダも針の貫きがウザがられてるし
      バフ盛り盛りの侵入に撃つのはアリだろう
      2024-07-28 (日) 17:39:32 [ID:c1K3alvD7w2]
    • 防具や関係するタリスマンが通常攻撃に特化したものだし封印しててもまぁなんとかなりそうね
      2024-09-21 (土) 21:05:14 [ID:TymLNkphmIU]
  • レダコスしたい傾奇者はマルチだとこの戦技が攻略上ほぼ使えない(遠慮)せいで結局ミケラバサと化すと思われる
    2024-07-28 (日) 19:39:00 [ID:FcRf//28GD.]
  • 対人でダメージ出てるのに状態変化を打ち消せないことがあるんだけど、もしかしてこの戦技の針一本につき一個しか消せないとかそんな感じ?
    2024-08-06 (火) 11:41:43 [ID:J84Zpio9zK2]
    • レダの剣のとこでも言われてるけど高揚の香りとか一部バフは打ち消してもエフェクトだけ残る事があるとか
      2024-08-08 (木) 01:24:50 [ID:c1K3alvD7w2]
  • 戦技に死属性でワンパンしてる人いたわヤバくね
    2024-08-10 (土) 17:11:42 [ID:GS/vd2RO8r.]
    • バグエンチャこっちもやられたわ
      気になってやり方調べて身内で色々検証したけど、あれ最初の剣を掲げるとこで死が蓄積するから不可避なんだけど、昔の大罪バグと違ってロックオンしてる人にしか蓄積しない
      あくまで死ぬのは剣を掲げた時の蓄積が溜まりきる時
      剣を掲げた後の針にあたれば死の蓄積が消える?か針で溜まりきっても死なずにゲージが一旦0近くに戻るから針を避けずに全部喰らって聖杯瓶が正解っぽい
      こんなバグ技の検証なんてなんの役にも立たないと思うけど、一応調べたから共有しておきます
      2024-08-14 (水) 16:21:30 [ID:J84Zpio9zK2]
  • バフ消せるのは対人だと強いな
    2024-08-13 (火) 08:55:31 [ID:5k.rcDOgerk]
  • バフを消せない事があるけどバグなのか見た目だけじゃなくてたまにバフが残ってることがある
    2024-08-28 (水) 22:18:03 [ID:2TSYOydysfI]
  • パリィ不可になってるけど、剣の振り下ろし自体はパリィ可能だったはず
    2024-09-01 (日) 08:44:31 [ID:cQrAjS1Glyk]
  • ボスとかモブの持つ状態異常を10秒くらいでも無力化してくれるとかなら攻略でも使い勝手良いんだけどな
    2024-09-01 (日) 11:02:14 [ID:PYL9MnY6Eqw]
  • 蟻棘レイピアに毒蛾は2度舞う付けてレラーナ前で応援者活動してたワイ、レダ様にこの戦技で存在価値を奪われる。
    2024-09-03 (火) 04:18:20 [ID:VWayDawS9Rk]
  • 対人以外の使い道がまったく思いつかない
    2024-09-12 (木) 23:23:32 [ID:R3jztu8tCZM]
  • 出待ちホスト側が侵入者イジメる以外につかいどこある?
    骨弓と言いこんなしょーもない戦技実装するな
    2025-01-27 (月) 21:20:56 [ID:Kxltx6uljBo]
    • そもそも人をイジメるのがお仕事の侵入者がそんなことで泣き言言ってちゃダメでしょ
      2025-01-28 (火) 10:13:22 [ID:z.7noHW/HcY]
      • 侵入が人をいじめるって君エアプだねえww
        君みたいなのが「侵入者はホストの邪魔してるんだからホスト側も出待ちしてもいいだろ」とか勘違いしてるんだろうな
        2025-01-30 (木) 02:13:38 [ID:Kxltx6uljBo]
      • 何も間違ってなくね?他人殺しに行ってるのに自分が殺される覚悟がないとか侵入エアプか?
        2025-01-31 (金) 03:22:57 [ID:TymLNkphmIU]
      • え おまえなにいってんの?
        出待ち専用武器だろって言ってんだけど?
        俺の言ってる意味わかる?
        2025-02-04 (火) 15:00:49 [ID:Kxltx6uljBo]
    • ボス戦で体力最大値減少解除するのに有用だよ
      体力最大値減ってると減少後の体力で割合ダメージ算出されるから出血凍傷とかのダメージが減るんだよね
      2025-02-01 (土) 10:43:33 [ID:F6.AkIyg68Q]
    • バフ盛りワンパン系の闇霊に刺さる
      2025-02-04 (火) 15:16:24 [ID:q.qzjbpiVw6]
  • 回帰性原理は味方のバフも消しちゃうデメリットがあったけど、針の貫きは侵入者のバフだけ消せて良き
    2025-01-30 (木) 17:20:34 [ID:.lM/2JXTrAE]

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