黄金のハルバード のバックアップ(No.8)

最終更新:

武器

黄金のハルバード(Golden Halberd)
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武器種斧槍
物理攻撃標準/刺突
戦技黄金樹に誓って
消費FP40(-/-)
戦灰装着
重量13.5強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理134物理58.0
魔力0魔力41.0
041.0
041.0
8756.0
致命100強度43
能力補正必要能力値
筋力D筋力30
技量E技量14
知力-知力0
信仰D信仰12
神秘-神秘0
付帯効果
-
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

黄金のハルバードについて

黄金で作られた、重厚な斧槍
ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物
聖属性の攻撃力を持つ

その重さを裏切らぬ、優れた武器だが
人の筋力では、扱いは困難だろう

戦技「黄金樹に誓って(戦技)

王都の騎士たちに、古くから伝わる戦技
武器を掲げ、黄金樹に戦いを誓い
自らと周囲の味方の、攻撃力と防御力を高める

入手方法

エレの教会の外にいるツリーガードを倒す

基本性能

最序盤から挑めるツリーガードのドロップ品。
激戦の末ツリーガードを倒し、必要ステータスに驚き、装備を目標に決めた褪せ人も多いのではないだろうか
(なお盾や防具入手は比較的遅めで、ツリーガードコスプレすると凄まじい重量になる)

大型カテゴリの斧槍の中でも特に大型でリーチが非常に長く、属性エンチャこそできないものの
要求ステに見合うだけの高い火力で薙ぎ払うことが可能。
能力補正も+10でBDDまでしか伸びないものの、基礎値が優秀な為かやたらと火力が出るので
筋力・信仰、どちらを伸ばすビルドでも強い味方になってくれる。

攻撃モーションは斧槍の一般的なものだが、タメ攻撃が「振り下ろし→振り下ろし」になっている。
両手持ちでは2段目の発生が早く、不意打ちなどで最大タメ攻撃を入れることができれば
そのまま再度最大タメ攻撃→体勢崩し致命を入れることが可能で凄まじい瞬間火力を叩き出す。
これにより強靭の高い失地騎士や忌み子、面倒な血貴族などの処理が楽にできる場合も。

ジャンプ攻撃も強力で、騎士系などを正面からでもハメて体勢崩し致命を入れたりもできる。

戦技「黄金樹に誓って」を付け替えることができないのが欠点といえば欠点だが、
祈祷より早いモーションで攻防のバフをかけることができるので使い勝手は意外と悪くない。
召喚した遺灰を一緒に強化できるのも地味ながら便利。

モーション

片手R1:縦斬り→左から右へ薙ぎ→右から左へ薙ぎ→右上から叩きつけ
片手R2:右上から叩きつけ→右上から叩きつけ
片手R2溜め:右上から叩きつけ→右上から叩きつけ
ダッシュ片手R1:突き
ダッシュ片手R2:左から右へ薙ぎ
ローリング片手R1:左から右へ薙ぎ
バクステ片手R1:突き
ジャンプ片手R1:縦斬り
ジャンプ片手R2:右から左へ薙ぎ

両手R1:縦斬り→左から右へ薙ぎ→右から左へ薙ぎ→左上から右下へ袈裟切り
両手R2:左上から叩きつけ→左上から叩きつけ
両手R2溜め:左上から叩きつけ→左上から叩きつけ
ダッシュ両手R1:突き
ダッシュ両手R2:左から右へ薙ぎ
ローリング両手R1:左上から右下へ袈裟斬り
バクステ両手R1:突き
ジャンプ両手R1:縦斬り
ジャンプ両手R2:左から右へ薙ぎ

騎乗R1:右下へ斬り下げ→斬り上げ→右下へ斬り下げ
騎乗R2:斬り上げ
騎乗溜めR2:溜め(接触ダメージ発生)→2連続斬り上げ
騎乗L1:左下へ斬り下げ→斬り上げ→左下へ斬り下げ
騎乗L2:斬り上げ
騎乗溜めL2:溜め(接触ダメージ発生)→2連続斬り上げ

武器強化

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 終盤戦技が陳腐化するのは痛いが仕方ない。戦技に頼らない運用を目指そう。
    大盾と併用したり、FP尽きた後に持ち替えて使ったり使い道がないわけではない。
    2024-03-03 (日) 15:11:55 [ID:5dX8kfijL3.]
  • ツリーガードちゃんが可愛いから愛用してるよ♡
    一緒に黄金樹を守ろうね♡
    2024-03-13 (水) 21:17:22 [ID:UzzrVz0xmfc]
    • 狂い火漏れてますよ
      2024-09-10 (火) 14:27:37 [ID:94w8IMvcvH.]
  • 個人的にだがまだまだいけるわこの武器

fpにあんまり振れない褪せ人にとってこの殴り性能の高さと優秀なモーション、リーチはありがたい

2024-04-01 (月) 12:25:43 [ID:dbp8RP92QXg]
  • 筋バサでプレイしてると後半はどうしても使い辛くなってくる
    同じく筋バサ向きのオルドビスの大剣やシルリアの樹槍みたいに
    攻撃系戦技でやられる前にやるスタイルが被ダメージも減って安定する
    2024-06-17 (月) 19:22:59 [ID:5c.MmDD3aGw]
    • 普通にバフの容易なR2スタイル主軸の武器じゃないの?
      聖杯斧タリ誓だけで序盤から完成して後半まで強いし
      2024-06-17 (月) 23:43:44 [ID:djmTLI8sy2o]
  • あまり知られてないが、こいつのR2は何故か刺突なので大型ボスの懐に潜り込むと刺突カウンターまで狙えちまうんだ
    2024-06-18 (火) 00:36:03 [ID:IOv7K65.ohA]
    • JR2で飛び込み、相手の反撃をかわしてタメR2、体勢崩れた相手に致命からさらにタメ攻撃で起き攻め。気持ちいい。
      2024-06-18 (火) 20:42:06 [ID:H79MNpc6hEs]
  • DLCも結局これの二刀バッタスタイルで攻略してしまった……
    2024-06-23 (日) 15:05:03 [ID:3cXq7BKBbX.]
  • バフかけて通常攻撃で殴ってるだけで十分強い
    DLCでもいけるいける
    2024-06-24 (月) 12:30:43 [ID:G8J4EYaVyoI]
  • JR2を地面ギリギリで振ると擬似的な範囲攻撃になるの便利
    2024-07-08 (月) 04:08:35 [ID:v6YACr8iSoE]
  • 過大評価と言われてるけど、どちらかというと強みを間違えてる人が多いだけな気がする 高い基礎攻撃力とそこそこの筋力補正、そして両手持ちを活かしやすいバフ戦技のおかげで最小限のステ振りで効率よく火力を高められる(ピークが早い)のが利点 なので序中盤は文句なしの最強格 だけど、信仰・あるいは両手持ちで50を超える筋力に振る余裕が出てくるレベル帯になると強みがだいぶ薄れる
    2024-07-09 (火) 01:38:56 [ID:EnmzNsUiElU]
  • これはあくまで左手に戦技盾を持っても十分な火力が出せるという意味での火力の高さなんで、武器の戦技と威力を比較するのは間違い。
    ツリガ盾の反射やバッシュを活かした堅実な強さが持ち味。
    2024-08-11 (日) 15:44:54 [ID:ZUkRwBdkwLo]
  • 属性が違うとはいえ筋80越えまで信補正に追い抜かれないし、二刀流の左や戦技盾の右にしないで両手持ちすると殴りあってるときに使える戦技がないぶん微妙だしで、結局筋バサというよりは火の癒し&獣生命パッケージまでは伸ばすほぼ脳筋向きなんだよな
    2024-08-11 (日) 16:18:53 [ID:uRYm6ggAolw]
  • 今作の三日月斧はこいつだ!!!
    2024-09-25 (水) 13:50:34 [ID:pvNWaFhVvRw]
  • カテゴリ強化でためなしR2が速くなった。そして謎の刺突属性は修正なし。これによりつるはしみたいな振り下ろし系刺突攻撃が主力という妙な特徴を得てしまった。
    2024-09-25 (水) 18:45:49 [ID:mHLfcwRFeF.]
  • 重量帯最高クラスのガード強度があり、両手持ちガードカウンターがなかなかに優秀だと気づいた。速い、範囲広い、強靭もついて中断されにくい。もちろん各種タリスマンの強化ものる。削りダメージを受けてしまうので多用はできないがリジェネ祈祷などで緩和できる。
    2024-10-02 (水) 19:02:55 [ID:/oaxIUxAb7o]
    • 中々良い使い方だな。
      2024-10-03 (木) 04:22:02 [ID:5W0wwPeo/sw]
    • そんなにガード強度高いと思ってなかったが、調べてみたら特大武器でもこれより低いの結構あるのな
      なんなら巨人砕きですら属性派生だと58しかないから、重量比で見るとこいつはかなり優秀
      2024-11-06 (水) 23:38:02 [ID:4wmWTbyddGg]
  • こいつの要求ステータスめっちゃ導きだよね。
    基本大盾が持てる筋力30に火の癒し、獣の生命が使えるようになる信仰12。
    そこまで考えられてはないだろうけどエルデンリングを快適にプレイするためのステータス目標に最初に落ちる強そうな武器で誘導された人もいそう。
    2025-01-10 (金) 19:28:45 [ID:EujQQHXLkNA]

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