コメント/大上段 の履歴(No.82)
最終更新:
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- コメント/大上段 へ行く。
- 1 (2024-06-24 (月) 19:15:47)
- 2 (2024-06-24 (月) 22:29:10)
- 3 (2024-06-25 (火) 02:00:17)
- 4 (2024-06-25 (火) 13:24:07)
- 5 (2024-06-25 (火) 16:23:28)
- 6 (2024-06-25 (火) 23:43:32)
- 7 (2024-06-26 (水) 20:26:01)
- 8 (2024-06-28 (金) 14:33:32)
- 9 (2024-06-28 (金) 20:01:40)
- 10 (2024-06-28 (金) 23:27:41)
- 11 (2024-06-29 (土) 07:31:29)
- 12 (2024-06-30 (日) 20:10:11)
- 13 (2024-07-01 (月) 17:25:54)
- 14 (2024-07-02 (火) 02:40:04)
- 15 (2024-07-02 (火) 21:16:45)
- 16 (2024-07-03 (水) 03:13:05)
- 17 (2024-07-03 (水) 07:56:11)
- 18 (2024-07-04 (木) 00:42:09)
- 19 (2024-07-04 (木) 04:16:34)
- 20 (2024-07-04 (木) 15:35:25)
- 21 (2024-07-04 (木) 22:39:26)
- 22 (2024-07-05 (金) 13:09:26)
- 23 (2024-07-05 (金) 17:54:12)
- 24 (2024-07-05 (金) 23:23:05)
- 25 (2024-07-06 (土) 09:13:51)
- 26 (2024-07-06 (土) 14:42:54)
- 27 (2024-07-06 (土) 16:18:57)
- 28 (2024-07-06 (土) 22:28:57)
- 29 (2024-07-07 (日) 10:41:39)
- 30 (2024-07-07 (日) 13:49:31)
- 31 (2024-07-08 (月) 02:02:11)
- 32 (2024-07-08 (月) 16:55:09)
- 33 (2024-07-08 (月) 23:48:06)
- 34 (2024-07-09 (火) 08:01:46)
- 35 (2024-07-09 (火) 15:06:03)
- 36 (2024-07-10 (水) 23:40:07)
- 37 (2024-07-12 (金) 02:07:29)
- 38 (2024-07-12 (金) 17:12:20)
- 39 (2024-07-12 (金) 22:27:48)
- 40 (2024-07-13 (土) 02:53:45)
- 41 (2024-07-13 (土) 21:32:46)
- 42 (2024-07-14 (日) 01:28:31)
- 43 (2024-07-16 (火) 09:01:58)
- 44 (2024-07-16 (火) 15:30:26)
- 45 (2024-07-17 (水) 12:54:10)
- 46 (2024-07-18 (木) 23:38:05)
- 47 (2024-07-19 (金) 17:07:53)
- 48 (2024-07-20 (土) 07:04:06)
- 49 (2024-07-21 (日) 00:09:47)
- 50 (2024-07-21 (日) 12:59:58)
- 51 (2024-07-22 (月) 16:25:27)
- 52 (2024-07-24 (水) 11:39:26)
- 53 (2024-07-26 (金) 22:46:11)
- 54 (2024-07-29 (月) 11:51:24)
- 55 (2024-07-30 (火) 23:23:16)
- 56 (2024-07-31 (水) 05:04:14)
- 57 (2024-07-31 (水) 10:54:17)
- 58 (2024-08-01 (木) 00:54:55)
- 59 (2024-08-01 (木) 20:04:47)
- 60 (2024-08-02 (金) 21:42:58)
- 61 (2024-08-03 (土) 23:32:19)
- 62 (2024-08-04 (日) 04:52:17)
- 63 (2024-08-04 (日) 10:22:57)
- 64 (2024-08-04 (日) 16:01:08)
- 65 (2024-08-04 (日) 19:23:47)
- 66 (2024-08-05 (月) 00:40:07)
- 67 (2024-08-06 (火) 22:39:11)
- 68 (2024-08-10 (土) 15:03:32)
- 69 (2024-08-12 (月) 18:08:46)
- 70 (2024-08-15 (木) 15:43:45)
- 71 (2024-08-16 (金) 23:55:53)
- 72 (2024-08-28 (水) 14:09:22)
- 73 (2024-09-11 (水) 04:25:27)
- 74 (2024-09-14 (土) 17:58:10)
- 75 (2024-09-18 (水) 10:13:35)
- 76 (2024-09-18 (水) 16:17:12)
- 77 (2024-09-19 (木) 20:36:52)
- 78 (2024-09-22 (日) 18:47:46)
- 79 (2024-09-24 (火) 23:13:48)
- 80 (2024-10-09 (水) 12:46:43)
- 81 (2024-10-29 (火) 19:20:38)
- 82 (2024-10-30 (水) 07:38:22)
- 83 (2024-10-30 (水) 15:04:36)
- 84 (2024-11-10 (日) 15:40:25)
- 85 (2024-12-09 (月) 19:44:47)
- 86 (2025-01-11 (土) 07:28:11)
- 87 (2025-02-09 (日) 16:13:21)
- 88 (2025-02-23 (日) 00:46:07)
- 89 (2025-03-25 (火) 14:06:38)
- 90 (2025-05-22 (木) 21:18:13)
- 91 (2025-07-28 (月) 20:34:04)
- 92 (2025-12-12 (金) 02:01:30)
- チェストー!
2024-06-24 (月) 19:15:46 [ID:vHzzm./N7Rk]
- 誤チェストにごわす
こや目当てのデミゴッドじゃなか2024-06-24 (月) 19:33:53 [ID:36WJW06s1B2]- チェストん前ボス名見るんは女々か?
2024-06-24 (月) 19:45:03 [ID:HqeDw8FjcVg]
- 名案にごつ
2024-06-24 (月) 21:41:01 [ID:HvbpdYwXczM]
- またんごにござりまするか
2024-07-22 (月) 15:19:35 [ID:nfyAuyc.sdk]
- 知恵捨て
2024-07-22 (月) 16:25:25 [ID:nfyAuyc.sdk]
- チェストん前ボス名見るんは女々か?
- 誤チェストにごわす
- ただの刀に付けたかったな
2024-06-24 (月) 22:29:07 [ID:5.w.53gSsxA]
- わかる。
2024-06-30 (日) 20:02:24 [ID:yniXfuB04M.]
- わかる。
- 神道無念流
2024-06-25 (火) 02:00:15 [ID:hZqVZqOhng6]
- 血炎の刃エンチャしてこれのR2をぶち込むとすぐに出血する。
体勢削りは弱めだけど出血を絡めたDPSはかなり高いとおもう2024-06-25 (火) 11:47:46 [ID:bg6s2DDcGz2] - 2連続で繰り出せるタイプもあれば剣聖一心ごっこが捗るんだけどなー
2024-06-25 (火) 13:24:04 [ID:KSOWe9PiPkQ]
- 死骨の面、宿将胴軽装、袴っぽいやつで剣道するわ。
ヤーッ!メンメンメーン!(すり足残心)2024-06-25 (火) 16:23:26 [ID:D6NazxOiw3s] - 強靭削りはやっぱり戦技R2がいいのかな?
2024-06-25 (火) 23:43:30 [ID:MpYhigU.gxc]
- 普通の刀の方につけたかったし、逆に居合いを大刀につけてみたかった。
2024-06-26 (水) 20:25:59 [ID:DvW3X4upgas]
- 構え中に猿叫しながら走れたら完全に薩摩武士
2024-06-28 (金) 14:33:30 [ID:PC2jmjQyo0.]
- 事前に叫ぶことにしてるわ(シャブリリの叫び)
2024-06-28 (金) 20:01:37 [ID:GcWzfZmoKJI]
- 事前に叫ぶことにしてるわ(シャブリリの叫び)
- 葦 名 流 十 文 字 三 連
2024-06-28 (金) 23:20:52 [ID:BDsj/xkJLF6]
- 一文字やろこれ
2024-06-28 (金) 23:27:38 [ID:Q9/SCuqhnJI]
- 一文字やろこれ
- 対人でコレのR1擦りまくったら、パリィ自身ニキっぽい黄金闘士がパリィ外しまくってたけど…これパリィ不可?それともR1派生のスピードの問題?
2024-06-29 (土) 06:56:53 [ID:TYCYz74GVRU]
- キエエエエ!
2024-06-29 (土) 07:31:27 [ID:6q.LSwECuLI]
- なんか強さあんま感じないなぁ・・・
強靭もないしあんま伸びないし火力もそこそこ
それはそれとして今日も元気にチェスト2024-06-30 (日) 18:18:47 [ID:m8DGpffPVn.] - この戦技微妙じゃね?対人はやらないから分からないけど攻略においてR2の方を打ち込める場面そこまで多くないしR1で使うとジャンプ攻撃より火力低いし。他の構えとか居合は火力かなり出るのに俺の使い方が悪いのか?
2024-06-30 (日) 19:15:04 [ID:sI19cDxPJZ.]
- 火の騎士くらいなら怯ませられるから背後致命かました後起き上がりに合わせてR2でダメージ稼いでる。
凍結派生で使ってるとこのワンコンボだけで凍傷にできるからマラソンとかかなり楽。特に火の騎士、呪剣士、血鬼はしっかり怯から確定凍傷入れれる。
怯まない相手だとちょい厳しいかもね。2024-06-30 (日) 20:10:10 [ID:yniXfuB04M.]
- 火の騎士くらいなら怯ませられるから背後致命かました後起き上がりに合わせてR2でダメージ稼いでる。
- 刀につけさせてくれ。そしてモーション値を居合くらいにしてくれ
2024-07-01 (月) 16:19:29 [ID:xAmyZb/camQ]
- 構えてから放つまでが構え居合に比べて遅いから似た感覚で使おうとすると反撃が痛い。
前後隙考えると結局ジャンプ強攻撃でいいやとなりがち。ひるむ相手にはめっぽう強いがそうでないボス戦とかでは別戦技の方が活躍しやすいと感じた。(マレニアを除く)2024-07-01 (月) 17:25:52 [ID:20MsQNp5S4M] - 技量番獅子斬りみたいなの想像してたのに
2024-07-02 (火) 02:40:02 [ID:G3SyxqZxa9I]
- 重厚派生の両手剣タリスマン有り通常R1と大上段のR1の威力がほぼ同じだった。
普通のR1と同レベルの戦技とは一体…2024-07-02 (火) 21:16:42 [ID:HJ2XB61YGQI] - 今ローレッタ本体戦で使ってみたけどR2派生一回で連棘発生したからパなせる状況ならR2派生連打でアレキサンダーと連撃タリスマンつけて結構火力出せる可能性がある・・・?
限定的すぎるか・・・2024-07-03 (水) 00:32:48 [ID:20MsQNp5S4M] - まさかの葦名一文字・三連
2024-07-03 (水) 03:13:02 [ID:33swBWr1rVc]
- 地下の忌み子が全然ダウンしないから体幹削り値はR1、R2共にかなり低そう
R2の三連斬りで大刀の出血値を活かしてねってことなのかもしれんけどR1の存在意義がわからない
普通に両手持ちR1で戦うほうがダウンさせやすいし出血もする2024-07-03 (水) 07:56:08 [ID:PkRz8YzVmyk] - 中距離から爆速で踏み込んで斬るとかだったらチェストっぽいのに・・・。今のところ使いどころが分からんオシャレ戦技
2024-07-03 (水) 22:30:37 [ID:9MAQTez/pok]
- そこそこ隙があるのに強靭上がらない・FP食うのに火力普通・あまり踏み込まないというなんとも微妙な性能…
2024-07-03 (水) 23:27:41 [ID:foU.bumkvbk]
- 実質この武器にしか使えない戦灰なのか…
今回こういうの多すぎないか
納期のデーモンはいつ倒せるの2024-07-04 (木) 00:42:07 [ID:HkL9tQqio9E]- 変質派生するために必要なんで、これに関しては対応武器が少ないことも納期も関係ない
2024-07-04 (木) 04:03:33 [ID:k7xax3l9i3Y]
- 鎖回し「戦灰にすら成れなかった子もいるのですよ!」
2024-07-04 (木) 04:16:33 [ID:YzIbYuThstc]
- 変質派生するために必要なんで、これに関しては対応武器が少ないことも納期も関係ない
- 構え系の中でも隙が大きい気がするし、R1派生が使えない子なのがな
もろもろ総合すると回転切りとか二連切りの方が使い勝手いいのよ2024-07-04 (木) 15:35:23 [ID:PrWtmfmwlTU]- 構えから放つまでが絶妙に遅いからパッと使えないのがでかいよね。
R1派生だけでも即出せれば使い時がありそうなんだが…2024-07-04 (木) 22:39:23 [ID:20MsQNp5S4M] - SA中の怯まない敵に対してキツいってだけで、ぼったちのちょっと距離が空いてる敵に対してR1派生R1R1で素早く細かく振るのが使いやすくておすすめ。
2024-07-05 (金) 11:37:36 [ID:SmzKSYmABTc]
- 構えから放つまでが絶妙に遅いからパッと使えないのがでかいよね。
- 強いとか弱いじゃない、俺は一心様になるんだ
2024-07-05 (金) 11:17:04 [ID:TrsnawA7Rcg]
- 俺は夜の刃で一心様になってる
2024-07-05 (金) 11:40:42 [ID:cPqMcELbqAI]
- 俺は夜の刃で一心様になってる
- 雑検証なのですが、R1派生のリーチは長牙の居合R2派生と同じか刃渡り分短い程度で、構えから放つまでは居合R2よりほんの少し遅かったです。また、大上段自体は構え始めと構え解除してから回避等できるようになるのが居合よりも結構早いです。ご参考までに!
2024-07-05 (金) 13:02:43 [ID:3gnNs9.c/Fc]
- R2派生も火力に対してスタミナ消費が重すぎる
使えなくはないが何かと物足りないな…2024-07-05 (金) 13:09:24 [ID:ss3Ruy6bl8A] - 大上段は状態異常の減衰がないみたいだけれども、いかんせん前隙後隙が大きすぎてメリットになりづらいのよな
あとシンプルに威力が低い
血派生で使っていても二連斬りの方が使いやすいと感じることが多いんだ2024-07-05 (金) 15:26:17 [ID:PrWtmfmwlTU] - R1で三チェスト、R2で大チェストの方が良か
2024-07-05 (金) 16:57:14 [ID:ZIr5v2GJYcw]
- 誤チェストでごわす
2024-07-05 (金) 17:54:09 [ID:/b2RANrsCOE]
- こや目当てのデミゴッドじゃなか
2024-07-06 (土) 07:49:02 [ID:.BH/JNM6cGo]
- またにごわすか!
2024-07-06 (土) 07:50:36 [ID:.BH/JNM6cGo]
- またにごわすか!
- ボス戦前HUDオンにするのは女々か?
2024-07-06 (土) 08:22:27 [ID:a1Ah0yEBWwg]
- 名案にごつ
2024-07-06 (土) 12:14:37 [ID:On4WGjNEBto]
- 名案にごつ
- こや目当てのデミゴッドじゃなか
- 刀にもつけれねぇかなぁ
2024-07-05 (金) 23:23:01 [ID:/JXsNJ6N0RE]
- そんなあなたに隕鉄の刀
2024-07-06 (土) 16:18:55 [ID:7XCxzp2507c]
- そんなあなたに隕鉄の刀
- げに恐るべき上段…
2024-07-06 (土) 08:41:22 [ID:KL61CmdKMSA]
- 実質、大刀を変質強化させるための戦灰だね
鎖回しの戦灰も追加しろください2024-07-06 (土) 09:13:49 [ID:Fd/V9xUBJAs] - 大曲剣か大斧にも付けれればなぁ…
2024-07-06 (土) 13:24:46 [ID:fQqSaaETkF6]
- 大上段の構えた相手が迫ってくるだけで威圧できるのでこの戦技は実質構えるだけでアド
2024-07-06 (土) 14:42:51 [ID:G7E0rQ3d7sY]
- この戦技パリィされんのかな?
不可なら選択肢の1つになるんだが2024-07-06 (土) 20:04:54 [ID:KjG6eAPuvfM]- 王朝のチノ貴族パリイ構えにチェストしてみたがR1R2ともにパリイされましたね
対人まで確認はしてません2024-07-07 (日) 10:41:37 [ID:7hi9rLCxNJs]- 王朝のアイツに試せばよかったのか
検証サンクス2024-07-07 (日) 11:46:15 [ID:fsY8KydmmxU]
- 王朝のアイツに試せばよかったのか
- 王朝のチノ貴族パリイ構えにチェストしてみたがR1R2ともにパリイされましたね
- 本当に弱い。ここまで弱い戦技なかなか無い。
2024-07-06 (土) 20:28:43 [ID:PkRz8YzVmyk]
- 使い道がないわけじゃないんだけどなぁ…
もっと使い勝手がいい戦技がいっぱいあるもんなぁ…2024-07-06 (土) 21:59:49 [ID:KPH1gVgvJLo] - どうせなら示現切りとかにして、咆哮を上げながらスパアマ状態で突進して、ガード貫通攻撃(盾ごと切る。)をする位のロマン技が良かった。
2024-07-06 (土) 22:28:56 [ID:Tx7aFVvQPZ6]
- ファルクスの戦技の大刀バージョンとかなら良かったな走り込みからの上段めった斬りみたいな。
2024-07-07 (日) 07:55:43 [ID:m6iomBEb.cQ]
- 構えたまま猛ダッシュは確かに見たかった
朝のしじまに響き渡る な猛ダッシュからのイカレラッシュ2024-07-07 (日) 08:37:19 [ID:PrWtmfmwlTU]- 朝五時、褪せ人はあばら家を飛び出る──
2024-07-07 (日) 13:49:28 [ID:tEOW9XWjz6Y]
- 朝五時、褪せ人はあばら家を飛び出る──
- 構えたまま猛ダッシュは確かに見たかった
- 個人的な理想を言うなら、FP消費に見合う威力に上方するのは前提として、R1派生に欲しいのは盾貫通か盾へのスタミナダメージの増加。もしくは踏み込み距離の延長。R2派生はモーションを気持ち速くして出血をより狙いやすくする…って感じが良い。
2024-07-07 (日) 11:03:19 [ID:8VsCJsdFTpI]
- データ上はR2派生に状態異常蓄積に減衰ある。何故かFP切れだと減衰が無いらしい
2024-07-08 (月) 02:02:09 [ID:tFynayc.8Yc]
- 別に弱くはないでしょ現状R2は微妙だけどR1は使えるし
2024-07-08 (月) 16:55:07 [ID:orYONcDDjOA]
- 攻撃力弱くて体勢削り値も低くて構える必要があるのに何が強みかわからんのだが
両手でR1とR2の通常攻撃だけしてるほうがよっぽど使い易区感じた2024-07-09 (火) 06:51:59 [ID:PkRz8YzVmyk]
- 攻撃力弱くて体勢削り値も低くて構える必要があるのに何が強みかわからんのだが
- 強靭弱い相手は容赦なくチタタプに出来るし凍傷とか出血も減衰されてなお入りやすいのは良いよなぁ
2024-07-08 (月) 22:34:54 [ID:c9fFH4BQCeo]
- 居合並みの強さを期待するとがっかりするな
2024-07-08 (月) 23:48:03 [ID:iWX4QrQNppY]
- 構え維持したまま回避できたらおもしろいのに
2024-07-09 (火) 06:37:44 [ID:Ov1A54oKFWk]
- リアルだと上段の構えって最速&最長リーチが特徴だから、ずっと構え継続して近付いた瞬間に振り下ろすのが正しい使い方なのかな
ゲーム的には同じことを居合でも出来るし性能面でも居合のほうが強いから居合でいいやってなるよね2024-07-09 (火) 08:01:44 [ID:P/OKg1dEeFo] - 知的な石の棍棒に欲しい戦技
2024-07-09 (火) 13:57:58 [ID:ojBfGDDLz4w]
- 刀にもつけれたらなぁ…これに限らず新武器戦技は他武器につけれそうな雰囲気あるのに専用みたいな事が多すぎる
2024-07-09 (火) 15:06:01 [ID:CAbYOCcpKX.]
- チェスト霊廟ヶ原!
2024-07-10 (水) 23:32:58 [ID:fdrWu9YLHA.]
- ぬふぅの如くガード不可でええんちゃう?
あれも刀のガードごと源ちゃんの頭かち割ってたし2024-07-10 (水) 23:40:05 [ID:Xa4.6VVtde2] - R2は怯む相手に対するハメ性能は極端に高い
そこらへんの騎士はもちろん死の騎士みたいな怯むタイプのボスもコツを掴めばかなり一方的な攻めが可能で特に真価を発揮するのはマルチ
まさに囲んで一方的に上から殴るのが最強を体現してる2024-07-12 (金) 01:34:09 [ID:0e0mE9iLuk.]- あまりにも誉がなさすぎる…
2024-07-12 (金) 01:37:25 [ID:fUa/PBALkiA]
- 誉れが何だと仰る?
2024-07-12 (金) 17:12:17 [ID:.mbqg86u8zU]
- 誉れが何だと仰る?
- あまりにも誉がなさすぎる…
- 見た目ダサいのが泣ける
居合させてくれ2024-07-12 (金) 02:07:27 [ID:e99vLCR8FBY] - この戦技ツヴァイヘンダ―につけれたらなー
2024-07-12 (金) 15:10:49 [ID:nUmcIVUtfwo]
- 葦名一文字みたいに踏み込むと同時に強靭回復したりとか…したら強すぎるか
2024-07-12 (金) 21:29:53 [ID:bOwWFAD3iQ6]
- スタミナ続く限り我慢とか無法すぎる
2024-07-13 (土) 21:19:10 [ID:krwyNPlRUUU]
- スタミナが続く限り我慢発生しながらヘドバンする武器が過去にあってだな…
まあ紛うことない強武器だったが2024-07-20 (土) 07:04:04 [ID:iYEggUX.Ebg]
- スタミナが続く限り我慢発生しながらヘドバンする武器が過去にあってだな…
- スタミナ続く限り我慢とか無法すぎる
- つまりDLC第二弾があるかもしれない!?
2024-07-12 (金) 22:27:46 [ID:tffEBA2O3do]
- 闘技場だと普通に強いな
R1は思ったより踏み込んで攻撃できるし、R2は起き攻めに強い
あとは居合並に発生が速ければいいんだけど2024-07-13 (土) 02:53:43 [ID:rlbuk2rdqMw] - これが月隠の戦技の切りおろし並みの性能だったらなー
2024-07-13 (土) 21:32:44 [ID:nwRmtsK2IoU]
- 大刀拾ったとき新カテゴリなのが嬉しくてこの戦技複製しちゃった
草!2024-07-14 (日) 01:28:29 [ID:XuEyqoyqzOw]- そうか大刀拾うたびに手に入る上それにしか付けられないから複製する意味が皆無なのか
草!2024-07-16 (火) 14:52:51 [ID:hNAEXD/XF76] - 笑うたこと許せ!
2024-07-21 (日) 12:58:21 [ID:PkRz8YzVmyk]
- そうか大刀拾うたびに手に入る上それにしか付けられないから複製する意味が皆無なのか
- レラーナのカメオが1番使いやすい戦技かな?
2024-07-16 (火) 09:01:56 [ID:xdprn2sjO5k]
- R1派生がシンプルすぎて体幹ダメが高いとか盾に対するスタミナダメが高いとか怯みが長くて何かチェインするとか疑ってしまう
まあ何も無いんですけどね2024-07-16 (火) 15:30:24 [ID:0wEnvrBtVOk]- モーションが爆速なのはアド
それ以外はまあ…うん2024-07-19 (金) 17:07:51 [ID:uVJoG.zOEx2]
- モーションが爆速なのはアド
- 切り下ろしと孤牢の二段目みたいな怯み付き突撃みたいな派生だったら
2024-07-17 (水) 12:05:57 [ID:JkSMv90Vuo6]
- それか片翼と同じで構え直さずR1は連続で振り下ろせてR2でフィニッシュだったら
2024-07-17 (水) 12:54:06 [ID:hNAEXD/XF76]
- それか片翼と同じで構え直さずR1は連続で振り下ろせてR2でフィニッシュだったら
- 斬思い出した
2024-07-18 (木) 23:38:02 [ID:KX5oh62gnJ6]
- 構えたら右腕がグニャるのに今さら気付いた
修正してくれぇ…2024-07-20 (土) 23:22:27 [ID:sfP0P6JX8D6]- 実は大刀の構えだけでなく、特大剣を両手持ちした時なんかも肩がぐにゃるのだ
一度気が付いたら気になって仕方ないよな2024-07-21 (日) 00:09:46 [ID:PrWtmfmwlTU] - 自分だけかなあと思ってました…気になりますよねこういうの。両手持ち時、鎧系の肩回りがぐにゃるのに強い違和感…二本指のジェスチャーとかも肩回りが、ですし。
フロムってあまりこういうの割り切って気にしてない印象があります。人間キャラのモデルが崩れるよりゲーム全体の出来とかユーザー全体の満足度優先とか、こういう構えひとつもパッと見バレなければOKな勢いでやってるというか…。2024-07-22 (月) 15:57:34 [ID:N9/h7ICLx66]- それって普通に正解じゃね?
2024-08-04 (日) 04:52:15 [ID:8/0KXVk9jWo]
- それって普通に正解じゃね?
- 実は大刀の構えだけでなく、特大剣を両手持ちした時なんかも肩がぐにゃるのだ
- 上にもあるけど怯む相手にはマジで強い
ほんとに無心でR2振ってるだけで死の騎士なんかは完封できる2024-07-21 (日) 12:08:26 [ID:Jt4NpBJ8n7Y] - 誤チェストにごわす
こや目当てのデミゴッドじゃなか2024-07-21 (日) 12:59:57 [ID:sVeiZtdt42.] - 刀でやりたかったなぁ
2024-07-24 (水) 11:39:24 [ID:1MT7KQIpf7I]
- 隕鉄の刀のR2で我慢するしか…
2024-07-26 (金) 22:44:36 [ID:lWNXwtfjqrA]
- 隕鉄の刀のR2で我慢するしか…
- 誉れある構え方
2024-07-26 (金) 22:46:09 [ID:Or0FTxameaw]
- 誇示する咆哮+太刀のほうがチェストっぽいな。
2024-07-29 (月) 11:51:21 [ID:1H2KQHqDJmA]
- 攻略では結構強いんじゃ無いか?そこそこの火力もらえたぞ
2024-07-30 (火) 20:39:45 [ID:xAmyZb/camQ]
- 特にR1派生がかなり火力上がってる。コンパクトなモーションで確実に痛いの入るからそこそこアリな気がする
2024-07-30 (火) 20:41:16 [ID:xAmyZb/camQ]
- 特にR1派生がかなり火力上がってる。コンパクトなモーションで確実に痛いの入るからそこそこアリな気がする
- 他プレイヤーへのダメージは従来通りなのか
ちょっとくらいR1のダメージ上げてもバチは当たらないんじゃないか?2024-07-30 (火) 21:55:21 [ID:Hw4c9jYNOQI]- 特に暴れたわけでもないのになんで対プレイヤーと分けたんやろね
まあ攻略で使いやすくなったのは素直に嬉しいからヨシ2024-07-31 (水) 05:04:13 [ID:hNAEXD/XF76]
- 特に暴れたわけでもないのになんで対プレイヤーと分けたんやろね
- カンスト世界、筋技99、上質派生、武器最大強化、バフはアレキのみ、忌み子相手で大刀(上質 攻撃力828)の大上段と打刀(上質 攻撃力707)の居合のダメ比較
大上段R1 1381
大上段R2 2495
居合R1 1531
居合R2 19742024-07-30 (火) 23:23:14 [ID:NoYbuin4Acc]- R1の方、攻撃力で劣る刀の居合にも及ばないのに、対人では更にダメージ差付けられるのか…
やっぱ「他プレイヤーを除く」の一文要らないな…?2024-08-01 (木) 00:26:03 [ID:Hw4c9jYNOQI]- 別に今のR1の威力でも充分じゃないすか…?なぜそんなに強化を……?
2024-08-01 (木) 00:31:18 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 強化して文句言われるのが面倒だったんだろうけど、なんでこれだけなんだろうな。俺なら全文に「他プレイヤーを除く」って付けるが
2024-08-01 (木) 00:31:48 [ID:xAmyZb/camQ]
- ↑2 言うほど今の威力で充分か?他プレイヤーに対しては相変わらず通常R1と大差ないダメージなんだが
仮に消費FPが2とかだったらそれでも充分かもしれないが2024-08-01 (木) 00:48:42 [ID:Hw4c9jYNOQI] - 通常派生は狙って叩き込むもんじゃなく、強攻撃派生を撃ち込むための布石や、構え中に突っ込んできたやつに咄嗟に出すリカバリー用だと思ってるから今の威力で問題ない。
2024-08-01 (木) 00:54:54 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 別に今のR1の威力でも充分じゃないすか…?なぜそんなに強化を……?
- R1の方、攻撃力で劣る刀の居合にも及ばないのに、対人では更にダメージ差付けられるのか…
- R2威力出てヒット数もあるしひるませ力も高いから連撃バフとか状態異常派生と相性良くて差別化出来てていいな
2024-07-31 (水) 10:54:15 [ID:sdgwTjQWYnY]
- 案外使い勝手がいい 獅子舞戦とか
ボス戦でもヒットストップがそんなでもないから素振りとあんまり変わらんのは高評価2024-08-01 (木) 17:27:16 [ID:lj/qSzz6hps] - 連続突きと違って怯むなら三連撃がフルヒットするのはかなりえらい。忌み子は連続突きだと途中で割り込んでくるけどこれだと割り込まれないからしっかり差別化出来てて良いと思う
2024-08-01 (木) 19:30:22 [ID:EB6fvbZHov2]
- R1の方に高めの体勢値削りが欲しいと思うは女々か?
2024-08-01 (木) 20:04:46 [ID:PkRz8YzVmyk]
- 名案にごつ
2024-08-02 (金) 21:30:12 [ID:5svcUIqoJ1c]
- 名案にごつ
- レディソードみたいに構え判定のまま連続で出せればよかったのになあ
そしたらレラーナ腐敗翼剣義手アレキつけて連打で気持ちよくなれそうなのに
あとは振るたびに猿叫上げれば完璧2024-08-02 (金) 21:42:57 [ID:natg1t9XPhU]- 同意、面打ちなんだから上段構えのまま連続で出せるべき
大型武器だから回避orスパアマ攻撃してこない敵なら一方的になってしまうのがいかんのかな2024-08-03 (土) 23:32:17 [ID:WQk/sQVnJTc]- 戦技連打したら騎士系をハメられるものなんてその辺にあるしなあ
2024-09-18 (水) 15:37:34 [ID:RV4s7jKvwwk]
- 戦技連打したら騎士系をハメられるものなんてその辺にあるしなあ
- 同意、面打ちなんだから上段構えのまま連続で出せるべき
- せっかくの構え系戦技なのに、なんでR2派生が3回振るだけなんだ・・・
上段に構えてるんだからもっと色々技の出しようあっただろうに2024-08-04 (日) 04:25:28 [ID:l0JVMgV/xhY]- 色々あるか…?一般お侍さんの大上段なんて、あとはもう思いっきり振り下ろす(隕鉄刀の強攻撃みたいな)くらいしかない気がするけど……
2024-08-04 (日) 10:11:27 [ID:z5JDx5i1y4U]
- いやリアルではそうなんだろうけど、構え(直剣構え、片翼の構え、居合)なんて派生技がそもそもファンタジー寄りじゃん?
せっかくのDLC戦技なんだから違うモーションを用意して欲しかったのよ2024-08-04 (日) 19:23:45 [ID:l0JVMgV/xhY]
- いやリアルではそうなんだろうけど、構え(直剣構え、片翼の構え、居合)なんて派生技がそもそもファンタジー寄りじゃん?
- 色々あるか…?一般お侍さんの大上段なんて、あとはもう思いっきり振り下ろす(隕鉄刀の強攻撃みたいな)くらいしかない気がするけど……
- 大斧、大槌で大上段したかったなぁ
2024-08-04 (日) 10:22:56 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 鉄の鉈に付けたかった…
2024-08-04 (日) 16:01:06 [ID:k8oY1KrKEOU]
- 戦技よりR2の方が強いじゃないですかーやだー
2024-08-28 (水) 14:09:20 [ID:JB9lD9acI2s]
- 戦技よりR2の方が強いじゃないですかーやだー
- 鉄の鉈に付けたかった…
- R2派生中に殴られると止まるのなんとかならんかな…
これのせいで結局草刈りに戻ってしまった2024-08-05 (月) 00:40:05 [ID:D8EHG2umQvI] - 構えた時の腕のぐにゃり具合が気になってしまった、一度気になってしまうともう…!
2024-08-06 (火) 22:39:09 [ID:N9/h7ICLx66]
- 一文字と比べて地味すぎる
その辺の池で拾ったばかりの付け焼き刃じゃ葦のSHINOBIには叶わんか2024-08-10 (土) 15:03:31 [ID:M9mP991H3hE] - アプデ後使ったけどそうじゃないんだよな
威力じゃなくてもっとなんかこうあるでしょ足りない部分が・・・2024-08-12 (月) 18:08:43 [ID:hYLWz43KPYk] - いくらなんでもスタミナ消費量が多すぎる。ここまで消費するなら強靭削りだけでなく体勢値削りも大きくしてくれよ・・・
2024-08-15 (木) 15:43:43 [ID:xngNM8LqT8w]
- これが大刀以外にも着けられたらな~個人的には忌み潰しの大鉈に着けて神獣戦士コスしたいわ
2024-08-16 (金) 23:55:51 [ID:L61YfW9afCY]
- 怯ませ性能高いお陰で、一方的にモブや火の騎士を崖から突き落とせるから便利。対人並びにファンクラブ戦でも使える。
2024-09-11 (水) 04:25:26 [ID:009PVRQ2bFg]
- 威力上昇より盾受け貫通とか構えたまま走れるとか
そういうサツマ仕草が欲しかった…
その代わりに後隙2倍でも良い。2024-09-14 (土) 17:58:09 [ID:LB50rgStYIo]- 構えたまま走れたらめちゃくちゃ強そうだな
アレキとカメオ乗った状態で突っ走ってくるの怖すぎんだろ2024-09-18 (水) 15:39:22 [ID:RV4s7jKvwwk] - 物理的に考えて武器の質量と遠心力を乗せつつ上半身全体の筋肉の力で叩きつけているんだから破壊力はとんでもないはずなんだよな
それこそ半端な盾なんて剥がせてもおかしくないし盾割り性能が高くてもいいなと2024-09-18 (水) 16:17:10 [ID:et79TFFJ0LI] - 構えて振るたびにキエーって叫びそう
2024-10-09 (水) 12:46:41 [ID:nKL9II/iK26]
- 構えたまま走れたらめちゃくちゃ強そうだな
- かっこいい、猿叫がほしい
2024-09-18 (水) 10:13:32 [ID:rAN1uSPKGwE]
- 咆哮のメダリオンも効果重複させよう
2024-09-19 (木) 20:36:50 [ID:7p3OUskapHQ]
- 咆哮のメダリオンも効果重複させよう
- カメオで強化だやったーと思ったけどこれでR1入れるなら居合R2入れられるし火力も打刀居合の方が高いしで微妙な気分になった。
R2なら居合より火力出るっちゃ出るけどそれを差し込めるボスがどれだけいるよって話で…
白活侍としては担いでいたいんだけどなぁ。2024-09-22 (日) 18:06:04 [ID:20MsQNp5S4M]- 居合R2より消費少ないから回数で差を埋める感じかな
R2派生は体勢崩した時に火力出すものと思えば悪くはない2024-09-22 (日) 18:47:44 [ID:Kw1iMuhc09A]- あー、確かにFP効率では勝ってたか。
R1派生で体勢崩すと、居合R2で体勢崩すの比較と、崩した後の致命と大上段R2の比較でどっちのが火力出るかかなぁ。
・・・R2比較だと居合の方が後隙少ない気がするのもあって勝てる気がしないぞ。2024-09-24 (火) 23:13:46 [ID:20MsQNp5S4M]
- あー、確かにFP効率では勝ってたか。
- 居合R2より消費少ないから回数で差を埋める感じかな
- 復讐の誓いでカメオR2派生を無理矢理当てにいくのは女々か?
2024-10-29 (火) 19:20:35 [ID:gdD863Zw1rc]
- 名案にごつ
2024-10-30 (水) 07:38:21 [ID:5XNtRnpOAmA]
- 名案にごつ
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」