コメント/串刺し公の槍 のバックアップ(No.87)
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串刺し公の槍
- 強攻撃とダッシュ攻撃で槍投げためると爆発しつつダメージエリア生成
戦技は跳び上がりながらダメージ無しの薙ぎ払い2回後ダメージ有りの薙ぎ払い→連続突き→突き下ろし後地面から槍の三段派生で1段目の出が凄まじく早い
[ID:3DKDNVlwcZw]
- 投げ槍の飛距離は流紋槍と同等。戦技は人型の怯む敵なら出し切れるが反撃を喰らうことも多々。怯み判定2、3段にもあるっぽいけど未検証。一段目が薙ぎ払いとしてかなり便利だった。
難点として、三段目はメスメル本人と同様に決めポーズで槍が手元に再召喚されるが、この再召喚が終わるまで動けない。かなりネックだけどカッコいいんだよなこれ。これだけでご飯三杯いける。一応最終段が打ち上げ判定なので雑魚相手ならいうほど困らない。
[ID:2vVoF.jdnQI]
- 薙ぎ払いは2回目から既にダメージ発生してるみたい
結構出は早いな
[ID:WJ4074s85ts]
- 薙ぎ払い二回目は怯み判定だけでダメージ無いっぽい。初回と二回目のダメージがないのはバグでは…?ただ三回目は判定のある炎をまき散らすので範囲はかなり広い。
追撃の誘導もそこそこ強く最後までだせればなかなかのダメージだけど、反撃で中断させられてそのまま敵のターンみたいなこともしばしば。特に2回目の追撃は打ち上げてもモブ騎士とギリ互角くらいの後隙のでかさなので、高強靱モブ相手だと封印まではいかないが強気に振れるほどではない。ひるまないボスに使うと長いモーション中にタゲ吸って潰されるか下手したら変に強靭で耐えた結果余裕で死ぬ。体勢崩しが2回目の追撃に偏ってる?気がするので、ボス相手ではかなり使い辛い(というかさすがに封印安定)という印象。
[ID:myu8SG/W6EY]
- 三段目の決めポーズカッコ良すぎる
[ID:ZLFgHoXeAtw]
- かっこいいし攻略なら戦技の怯み性能と槍投げで大体の敵に対処出来るからお気に入りになった
ボス戦がガン盾チクチクになりがちなのが地味だけどそれもいいよね
[ID:PigdbOG33MQ]
- 爆発する投げ槍の威力も一周目なら悪くない感じ
怯む相手には戦技も光る
[ID:ZLFgHoXeAtw]
- 戦技1段目がホント便利、対人でも強そうだな
[ID:W11Cg8QJnu.]
- 槍投げも戦技も、道中とか攻略でかなり有用で助かる
[ID:vIHVnoaKE7U]
- 道中適正滅茶苦茶高いよなコレ 特に投擲の範囲ダメージ発生がえらい 地面目掛けての溜め投げで物陰待ち伏せ系もアイテムFP消費なしで釣り出せるの最高だわ
[ID:DSUvXTrPAiw]
- ずっと使っててちょっと飽きたから変更検討したけど替えがないレベルで攻略に優秀すぎる
大槍っていう強靱削りがそこそこ優秀な武器のジャンプR2が使えて盾チクも可能、あと雑魚敵は炎食らうとひるみモーション入るのも好相性
そして投げの釣り出し+削り、戦技の範囲もそこそこ
強靭削り、盾チク、遠距離、範囲火力がこれ1本でお買い得!
[ID:xlFN.pXbBv2]
- 対人でこの戦技どうなんだろう
大槍としては振り早いし1段目は結構使える部類かな
[ID:MBkA2KqF9oc]
- 今のところわからん殺しにはなってる
初段引っ掛ければ、最速後ろロリに対して追撃が入る感じだけど、軸がずれると感嘆に突きが逸れちゃう。
[ID:yyCHPn4UC.Y]
- これ鍛冶術のタリスマン乗らない気がしたんだけど気の所為?雑に試しただけだから確証ないんだけど
[ID:12dQ/39LomY]
- ちゃんと乗ってた。斧タリも乗ってたから結構強いっぽい
[ID:RxvL9YiA/UM]
- ランスのタリスマンと暴竜のタリスマンも乗りそう
[ID:YzIbYuThstc]
- ゴリ押しできる戦技フルヒットで5000以上ダメージ出るし強モブ抹殺兵器として有能すぎる
[ID:owMZKG0uIYg]
- 大盾チクしたいのに技量向けなのが困る
最低限の技量と信仰60で火力出るものなのかね
[ID:WpFWnoodRUE]
- 技と信仰どっちよりでも誤差の攻撃力になるから技量低くても問題ないぞ
[ID:1vdzYESxtTY]
- そんなに大差ないのね、ありがと
結局通常というよりも戦技やR2が強力だからというのもあるか
[ID:WpFWnoodRUE]
- そんな貴方にカーリアの刺突盾
指紋盾持ちたいなら大人しく筋力上げてもろて
[ID:qmlqeh1O./c]
- でも、お高いんでしょう?(要求知力)
[ID:Br0K7CetFmw]
- 150制限でこいつと火の騎士の大剣を両立しようとすると大変大変
技量35はきついって、フロムは適切レベをどのくらいにするつもりだ
[ID:TpoW/XZp3J2]
- dlc開始想定が150なんだからマルチの適正レベルはもっと上やろ。いつまでも150に拘るの良くないって。
[ID:OPpQ5b3kEeM]
- たぶん200近くまで普通の人はあげるんじゃないの?
勝手に縛るのは自由だけどこんだけ難易度上がってるのに以前と同じままってのはないだろう。
[ID:vIHVnoaKE7U]
- 特にレベル上げ縛らずにルーン貯まったら上げる感じで何キャラか作ってるけど、本編は必要な鈴玉&タリスマン回収+全追憶ボスで140~150、DLCは全追憶ボスで180~190って感じになってる
結構ごり押し効いちゃうけど、完璧なボス攻略を望まないならこれくらいが適正レベルなのかなぁとも感じる
[ID:8W/GUFbJq0k]
- 基礎攻撃力が炎寄りなせいか、技補正Bはヴァイクほど強くないんだよな
技量寄りでも信仰寄りでもだいたい同じくらいの表示攻撃力になる
ただ使っていると戦技ダメージがどうも信仰依存くさい気がしていて、検証してくれる人待ちな状態
[ID:PrWtmfmwlTU]
- 流紋槍投げで「えっ!?弱っ!!」ってなったけどこっちは小型ミサイルで馬上引き撃ちにも便利な一本
害悪戦法イオリに戦技ぶっぱで瞬殺も狙える
[ID:Fl4D0FRNSrI]
- 何よりかっこいい
[ID:Wjwpw1Z6dS.]
- この槍の戦技だけで水鳥さえ気をつければマレニアほぼ完封できるの強い
[ID:cC/2KDqlNcI]
- マレニア完封は修正されそうで怖いな
[ID:DH1x/fMb8k.]
- これ有翼蛇の兜の戦技強化乗ってるかも?小部屋前トロルで試したら差が出たがたまたまならすまん
[ID:XlsgqsSOFho]
- 投げ槍は距離減衰が激しくて、ローリング2回分も離れるとマトモな威力はでなくなる
しかし溜めると減衰が緩和されるので溜められるなら溜めた方がお得
ちょっとした段差の上にいるような雑魚は便利に仕留められるね
[ID:PrWtmfmwlTU]
- 個人的DLC最推し武器の一つ。今までのシリーズの中でも槍に欲しかった要素(突き、薙ぎ払い、投擲+爆発)が全部詰まってる。そしてめちゃくちゃイケメンな外観から繰り出される串刺しの名に恥じないド派手な戦技! メスメル自体もかっこいいし、性能云々以上に自分が欲しかった槍の完成系といっても過言ではない存在
こんなかっちょいい槍をくれてありがとう宮崎…!
[ID:7RlTtAhJ3is]
- こういう武器って祈祷使わないなら信仰最低値で技量特化で良いんかな?
[ID:MGCswqZb0uU]
- 自分もそこが気になってる
神狩りみたいに純技量マンでも使える代物なのだろうか?
[ID:.1/B829juwY]
- 純技ではまず力不足感が強い
ヴァイク槍と違って炎攻撃力>物理攻撃力だし信仰もかなりの割合を占める
技量40信仰70とかの最速詠唱祈祷師が一番都合よく使えそう
[ID:E5x5qOKuL4M]
- 大人しく技信ビルドで使います、ありがとう!
[ID:dWMY5uN0AZs]
- レナラで生まれ直し確認した際、技量と信仰の伸びをざっくり確認したので共有です。
あくまで数値上ですし、武器強化を+9で止めているため、どこまで参考になるかわからんですが……
技量60・信仰60→697
技量40・信仰80→689
技量80・信仰40→704
筋力は最低限の14。技量、信仰共に55までは+2刻みで上がっていくようでした。
技量60・信仰25でプレイしてる自分の体感も含めて考察すると「ヴァイクよりはキツいが、戦技も強い。影の地でも探索中に触ってみるくらいはできそう」という数値な気がします。
とはいえ上を目指すなら、仰る通り技量40信仰70が最適だと思います
[ID:e0wbFY1WQRU]
- 嬉々として使ったけど戦技は基本宴会芸かこれ
[ID:AF1pSiHf9Bc]
- 攻略だと初段止めでも十分な火力でるから普通に実用的だよ、対人だと他の名だたる壊れ達には及ばないけど派生攻撃にディレイかけて揺さぶりできるから全然戦える
[ID:7wnSLn8uC0I]
- 戦技1段目が第二のR1攻撃みたいに雑に使えて便利だなって思ったけどな。通常で定点攻撃出来て強攻撃で遠距離攻撃出来て戦技で範囲攻撃出来てと何もかも出来すぎて依存度がヤバイ
[ID:rgtiur51PJQ]
- この強さで宴会芸判定は流石に嘗めすぎ
ガン盾敵には大体(文字通り)刺さるし強攻撃で中距離も対応可能な優秀武器やぞ
[ID:3.UmHQqBgTE]
- 乱舞系強靭持ち多すぎて結局振った信仰で祈祷が楽になっちゃう
[ID:n8HNRgJY1GY]
- 大槍弱体化って聞いてたけど二刀だけか
こいつ単体で強いしなかなか良いわ
[ID:m3DgfCxijTI]
- この槍他の大槍と比べてダメージが出ないと思ったんだけどその理由をメタ的な考察すると「火よ、力を」を乗せるととんでもないことになるからかな。
これ前提の調整してると言える。
[ID:xAlDyEL64WA]
- あと最初の頃こそ対人で皆食らってたけど今はメスメル攻略した人が多すぎて簡単に避けられるw
[ID:xAlDyEL64WA]
- マレニアの義手刀みたいにブッパ戦技かと思いきや、戦技初段がダメージこそないけどそこそこ早くてチェインする感じ、たぶん赤獅子の炎以上の範囲とリーチの炎飛ばすおかげで思いの他小回りが効いて動きを工夫出来るから攻略が楽しい。ようやく使えるギンバサのメインウェポンか。
[ID:DVM5XMXeZp.]
- 技量40信仰70
戦技フルヒットすれば騎士や大物相手でもめちゃくちゃ削れるけど相手がスパアマで反撃してくるから大抵こっちも被弾するのでソロだとキツい
槍投げは敵釣るのに便利だけど最大まで溜めてもあんま火力出ないな〜こんなもんなのかな
[ID:Dv2ltTV8Jk6]
- 馬に乗ってる時の槍投げが超強い、メスメルは蛇と戯れてる暇があったら馬に乗るべき
[ID:m0tIZb3ujAw]
- 攻略で最高に便利だコレ
[ID:MoGdNUdsKWo]
- 火力自体は同重量のものに比べてかなーり控えめだから消費無しの槍投げと戦技にどれだけ利を見いだせるかだね、これを採用するような技量、信仰系は遠距離攻撃手段も豊富だし
[ID:h6DS8xGuLMY]
- レベル150でこいつメインにしようとするとだいぶビルドに悩まされるなぁ
火力伸ばすために信仰振ると便利な祈祷が使えるようになるから武器は装備負荷軽いのにして遠距離や大物に祈祷使った方が良くない?ってジレンマに陥いる
祈祷の数を絞るにしても精神は欲しくなるからそっちまで抑えようとすると持久力が死んで近接戦闘もままならなくなる難しい
何が正解なんだろうなぁ
[ID:zeRyRSWa/Zs]
- こいつの戦技にはほんとお世話になった。
ガイウスもひまわりもラダーンも写身にヘイト取ってもらって最終段までフルヒットゴリ押しで無理やり倒した。
信仰にかなり振る必要はあるけどその分エオニアとか黒き剣で写身の火力もだせるし、これがなかったらもっと苦労してたと思う
[ID:Tz6yBc8nTRs]
- 一応自分は
筋力14
技量48でミリセントで53
53なのは最後に3上がるのが53だからで58までは2上がり続けて59から1しか上がらないところが増えるから53か58かで悩んで53
信仰60。
持久力はやり投げのスタミナ消費えげつなくて最後に2上がる38。
精神力は11になってるけどタリスマンで回復するから気にならなかったりもする。
生命力は40。
[ID:gAnnZL8nNk.]
- 古遺跡限定だが、強靭オバケの角戦士共を馬で遠巻きにNDKしながら溜めR2雑にブッパしてるだけで完封できるのほんと偉い
[ID:/zir9RNTwUI]
- ジャンプ強が投げじゃない点だけが不満
なんでって?
メスメルのジャンプ投げがカッコいいからさ
[ID:UE7lm1haqis]
- なんでただ槍投げてるだけなのにツリーガード に返報されんだよw魔術か祈祷だけだろバグか?
[ID:TIWpimfv9Xc]
- 流紋武器の戻ってくる鍛冶術が魔術か祈祷系統なんじゃないかな
[ID:uF5..dy8WDg]
- 幻影槍も返されるし今更では?
[ID:SMKxH9k7S0M]
- ジャンプ強は使いにくいから今のままでいいけど、戦技1段目終わった後にR2入力で空中槍投げとかにして欲しいね
[ID:FXwZStMDJMI]
- 特攻武器かと思うくらいマレニアに刺さるな
投擲と戦技だけで勝ててしもた
[ID:4BpzvlqIioI]
- その意味合いなら特効な
[ID:/E.DUOGiruQ]
- マリカ「カミカゼの息子など勘当してくれよう」
[ID:5BSxTnnSDGw]
- 今更で申し訳ないんだけど、この槍の投げって鍛冶術のタリスマンの効果って乗る?
[ID:7RlTtAhJ3is]
- ベルラートの民家の小祭壇から角人の老婆までの間にいる影人で試してみたところダメージ上がってたので乗るっぽい?
[ID:kKwhnOU7XGg]
- 遺灰呼んでヘイト取ってもらわないとかなり使いづらいな…戦技のかっこよさだけは一級品なんだが
[ID:07m7hHqt1bM]
- ユニーク戦技の大半はそんな感じじゃない?
[ID:0hp6Zxscqjs]
- 盆踊りが長すぎ
せめて強靭付けてくれよ
[ID:wm6hNq8J9UA]
- 我慢して
[ID:0l30zazwBkk]
- 耐えて下さい
[ID:ZsQkkH8CNDU]
- 耐えてくださいw
[ID:TN/BjFlu62E]
- ナナヤ湧いてて草
[ID:tr9jnh2IK7Q]
- これの戦技って火の騎士の戦技扱いなんやな有翼蛇の兜で1割ぐらい火力上がるわ
[ID:H55hOia4Rv.]
- そりゃ火の騎士の総本山と言うかリーダー(?)の武器ですし……
[ID:0l30zazwBkk]
- これの戦技結構強靭あるんだな、特大剣R1耐えられるわ。
[ID:zp6J0cBHyg6]
- 跳躍する系はなんだかんだでけっこうな強靭あるよね。ありがたいことに。
[ID:DSX6wT4xMMY]
- 流紋の槍と同じで馬上で足止めずに投げれるのはとても偉いが流石にスタミナ消費はえぐいし取り回しという点だけなら流紋槍のがよさそうか、でもこっちは馬上で普通に振ったら薙ぎ払うの当てやすいし悩ましいな
[ID:CAbYOCcpKX.]
- こっちの方が大分距離減衰が緩いから使いごこちは断然こっちの方がいい感じな気はする
流紋槍はすーぐカスダメになってストレス溜まる
[ID:uIA46ctgpIw]
- 指遺跡の害虫共を安全に駆除できるので優秀
[ID:BaUmOT4kECg]
- 炎属性武器なのになぜか雷カットが一番高いという謎
おそらくうっかり
[ID:qW1apUtNaxg]
- 避雷針みたいだろ?
[ID:yAQGQpaQ5A6]
- 投げのスタミナ重すぎ…
[ID:rV1g1IAsr5I]
- R2に斧タリとアレキサンダーは乗るのにゴッドフレイは乗らない謎
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- アレキ乗るのがバグなのでは?
[ID:9kSKbfvg/s6]
- 乗んなかったこれは勘違いでした
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- 槍投げはオンラインプレイで最新レギュ取ると短射程かつ距離減衰ありになっちまうっぽいな
ずっとオフでやってたから気づかなかったぜ…めっちゃ強いじゃん!って思ってたのにさぁ…
ま、めっちゃカッコいいから使うんだけどね!
[ID:8scR9B608.6]
- マジでサイレントナーフされてるやん…
他の流紋と足並み揃えるためだろうけど、戦技も微妙だし投擲が数少ない強みだったのにどうして
[ID:goFAmUvs3DE]
- 通常R2の投擲には鍛治術のタリスマン、槍のタリスマンが乗る、両手持ち時のみ両手剣のタリスマンも乗る
タメR2の投擲には上記に加えて斧のタリスマンが乗る
騎乗時R2の投擲には通常R2と同様、タメた場合は斧のタリスマンも乗るが、両手剣のタリスマンのみ乗らない
ダッシュR2投擲には通常R2のタリスマンに加えてレダの鎧や刺し貫く交差樹などのダッシュ攻撃を強化する効果が乗る
投げた槍は物理(刺突)と火属性の複合で火属性の割合が大きい
タメR2の爆発とダメージ床は火属性単一
戦技扱いではないため投擲にアレキサンダーの破片やゴッドフレイの肖像の効果は乗らない
見かけ上の長さはモーグウィンの聖槍よりほんの少しだけ短いが誤差レベル
同重量で技量要求値が低く、物理の基礎攻撃力が高く、さらにエンチャントが可能なツリースピア
あるいはより軽量かつ対人、対NPC戦で強力な発狂属性と戦技を持つヴァイクの戦槍がライバルとなるか
物理<火属性の攻撃力の配分と強力な戦技、そしてFP消費ゼロの遠距離攻撃を活かせれば、貴公も串刺し公だ
[ID:1.0lYSWlWAE]
- 追記
騎乗時R2にはランスのタリスマンが乗る
騎乗時は概ね90度ほど横を向いていてもロックオン対象に投げられる
[ID:1.0lYSWlWAE]
- 馬上攻撃の安心感凄い
初めてランスのタリスマン採用した
[ID:r0ou098ftg.]
- せめて武器に名前だけでも残してあげてほしかったな
[ID:5/pTDpLj8E6]
- 倒せたぜ。やり投げが戦技だと思ってたらクソかっこいい乱舞でテンション上がった
[ID:zYpwwArqQg6]
- どうしても性能の紹介に文章量が取られていて、もっとメスメルの話を聞きたかったのがほんの少し残念だ
[ID:mtXhxCASp3o]
- 大槍二刀弱体化されたけど、右手にこいつを持つと攻略ではかなり汎用的に戦える。大盾との持ち替えで道中はほぼ困らないかと。
[ID:pIUXr3F7Ld2]
- この武器は信仰より技量ふった方が強いよな?
[ID:Tn5thWnSaEw]
- 槍投げは便利だけど戦技は言うほど強い?二段目のチクチクは裸相手(大壺師や兵士)すら怯まないし最後は謎硬直があるから巨人砕きのR2が間に合う
[ID:XWBko8ZXfME]
- こいつの戦技の神髄は1段目で止めることや
くそ広い代わりに隙も大きくなった赤獅子の炎やと思ったらええ
[ID:sZCbbopCBQc]
- 技量信仰50:50で良い感じに火力が伸びるんだが祈祷のメスメルの火球が信仰60という
信仰50以降は伸びが悪くなるのに火力落としてでも欲しくなる…
[ID:9qYbRx4AfZY]
- コメント見てちょっと確認してみたんだけど、この槍の戦技の炎部分とかは信仰で補正してるっぽい
- 10 信仰90 技能90 筋力50
状態 表示攻撃力 R1攻撃威力 戦技攻撃1段目炎のみ威力
なし 1837 1090 1641
技能+5 1844 1097 1641
信仰+5 1843 1094 1651
戦技中心なら信仰が良いかも
[ID:XwvHrw/CUDU]
- なんか変な表示になった 10は「+10」です
[ID:XwvHrw/CUDU]
- 基礎値が物理<炎だから技量特化でも信仰特化でも攻撃力は正直あんまり変わらんのだ
技80信30と技40信70で攻撃力20差も無いくらい
戦技ダメージ込みなら信仰寄りの方がお得かもしれんまである
[ID:PrWtmfmwlTU]
- 投げ槍が結構遠くまで飛んでくから近づかれたくない雑魚相手に強いし、近づかれたら戦技打てば良いしでなかなか便利な武器やわ。けどほんの少しで良いから投げ槍のスタミナ消費を緩和して欲しい感はある。
[ID:aMHPenRrVNw]
- くそ楽しくて手放せなくなっちまった。呪いの武器
[ID:zYpwwArqQg6]
- 神秘マンから信仰マンに転職することにしました
神秘マンの利点がどんどん無くなってしまって……
神秘の投げ槍の強烈な体勢崩しと射程距離は魅力なんだけど、如何せんモーションが長いから、ボスの攻撃の隙間や仕切り直しに投げるにはこちらの方が使いやすい
[ID:T6nWe3bFEhM]
- 戦技カッコいいのに強靭低いと3段目のラストの一撃まで届かない悲しみ
[ID:yQqzH32yh72]
- 戦技めちゃかっこいいけどボスや強モブ相手にブッパは無理だな
道中用と割り切るべきか
[ID:sZQc/6qowe.]
- 戦技は宴会芸だし火力もイマイチパッとしない
正直ガッカリ武器の部類
強攻撃タメが案外遠くまで届くくらいか威力低いけど
[ID:T7xU1oNqOvU]
- 対敵対NPCにはハメ殺せる程重宝してるけどな。何と比べて火力が乏しいのか書かないとあかんよ。
[ID:6/52FuzQcpY]
- R1のモーション弱すぎるし槍投げは安全に攻撃できるからか威力パッとしないしNPCハメ倒せてそこそこ火力ある戦技が唯一にして最大の長所だと思うけど
ボスに使えないのはそう
[ID:rGmqyf/4YWA]
- 戦技は対人とか対NPC、怯む人モブ相手だとかなり強いと思うから宴会芸までは流石に言い過ぎだと思うけどまぁDLCエリア攻略での使い勝手はあまり良くないと思う。他の宴会芸連中よりは格段に使えるほうよ。
[ID:eGyDupO1l4.]
- 対人戦だと戦技の1段目は強いって聞くね、2段目以降は使いにくいみたいだけど
[ID:NLPIHh5bL3E]
- 火蛇や蜷局で動かして戦技1段目を引っ掛ける。後ろに逃げるなら2段目まで出す(2段目の3連突はかなりホーミングするので食いつく)で攻め継続する感じかな。相手が2段目に反撃してくるなら戦技2段目からメスメルの火球出すと逃げ切れなくてそのまま起き攻め移行できるよ。
[ID:eGyDupO1l4.]
- 槍投げで釣って迎撃に戦技使う運用だと祈祷+取り回しの良い他武器がライバルで、遠距離で応戦してくる火の騎士や怯まない角の戦士相手は苦しいですね
[ID:WcFpw3kzUf6]
- 高周回の忌み捨て・ファルムアズラ・エブレフェールあたりの怯むけど火力が凄いモブが大量にいる本編後半ダンジョン適性が高い気がする。
[ID:kkIRcIihFBs]
- 適当に戦技振ると隙がヤバいけどダウン時とか適切に振ると消費に大してかなり火力高め
[ID:qv6xFfvKny.]
- さっきこれの戦技ブッパマンと戦ったが、元の使用者が使ってるのと違って最終段の大量の槍召喚するやつの当たり判定めっちゃ持続するな、発生と同時にローリングで入り込んでも引っかかったわ。まあそれがあってもそのあとの硬直が長すぎて隙晒してたが...
[ID:aTn.oGLyyzc]
- 加護なしの狭間の地だとR2の火力が無さ過ぎて驚く
まあ流紋武器全般に言える話だけど…
[ID:FAcOaqfjqDU]
- レダサークル破壊槍、終盤わちゃわちゃしてるときに戦技ぶっぱなしとくとだいぶ楽
[ID:M02izuGH/fQ]
- マレニアの乱舞もそうなんだけど、この手の戦技ってかっこいいけど強敵に差し込む隙がなくて「ハァ...」ってなるよな
いわゆる敵だけ楽しそうなのってこういうところだろ
俺たちだけ楽しい戦技を怯む雑魚にしか使わせてもらえないじゃん
[ID:2OqjCoyBt96]
- 敵だけ楽しそうっていう単語使ってる奴って思考放棄のデーモンだよな。対人もあるゲームでそんなことしていいわけないだろ
[ID:gBOA6C8hCMY]
- 何のための対人スケーリングなのか。対人スケーリングがあるのにPvEでプレイヤーも楽しくさせてくれないから、敵だけ楽しそうなどと揶揄されるんだろう
[ID:R/8WBiNG/us]
- スケーリングは威力調整、気持ちよく〜は隙を増やして戦技使わせろ。
この違い分からない?
[ID:zZDU2jYx3uE]
- こいつの戦技安全に使えるとか、その隙に棘やら強技何発撃ち込めると思ってるんだよ...
トロル以下の雑魚じゃねぇか
[ID:zZDU2jYx3uE]
- 投げ槍の火力もっと盛っても良くないか?
FP使わないとはいえこんな特化ステータスの武器なんだからもっとあっていいだろ
タメ攻撃の枠も封じられてるワケだしさ
戦技もボス戦で使い所なくてガッカリ武器
[ID:2OqjCoyBt96]
- なんでダッシュR2も投げ槍にした…
大槍はアレが無いとただの鈍重な槍だろぉーー
[ID:LB50rgStYIo]
- グランサクスからウキウキで信仰振って乗り換えたけど威力がね。。。専用にタリスマン整えても微妙すぎる。道中用のサブには重いし戦技は最後まで出せないしでマレニア剣枠かなぁ。
[ID:eD1f5zFi.D6]
- それやっちゃうと対人の時に他プレイヤーからすると楽しくないから仕方ないね
[ID:0gO3n/zW5RU]
- 戦技はメスメルと同じ避け方できて面白かった 一段目さえ気を付ければなんとかなる
[ID:opT4Mpn5hrA]
- 最後の槍召喚を前ロリで殴ろうとすると引っかかるんで注意、逃げる分にはメスメル戦と同じ避け方でおっけー
[ID:VNNJzYIUGXg]
- 火力もうちょっと欲しいなぁ数値的にもモーション的にも
フロムってユニーク武器に厳しいよね
[ID:EvEKrgXpcOs]
- めっちゃ強くね?
ギデオンとかレダとか普通にハメ殺せるぞこれ。
[ID:QrfghqePUo.]
- 対人だと戦技も投げ槍も全然あたらない上に火力も低い
発売前から期待してたのに残念すぎる
[ID:a7lD5sAjqvo]
- マジか弱いのかって思ったけど対人の話か。なら別にいいや
[ID:d2dSQBVCMIo]
- 攻略でも強いかというと弱いほうだろ
投げ槍も戦技もボスには通じない雑魚狩り専門の武器
基礎的な威力もヴァイクに劣る
[ID:2OqjCoyBt96]
- ボスに通用しないから弱いは違うんじゃない?
確かに怯まない敵には弱いけど、怯む敵とかnpcには無双レベルの強さだからそれだけでもだいぶポイント高いぞ。
全部の戦技や武器が全部の状況に適応してるなんてことはない。
[ID:j2ZLAgR.7lY]
- むしろ逆だよ、攻略じゃ火力不足。義手刀と同じく対人でのみ輝く武器。
[ID:zZDU2jYx3uE]
- 対人はそもそも大槍のモーションが…
大槍と槍は二刀をかなり弱体化したしそろそろ強化頼みたい
[ID:NzHjqgSRNCc]
- なんかこれ持った侵入が増えたから人気かと思ったんだが…そうでもない?
[ID:zbFMNPco0Ss]
- 戦技の一段目のダメ判定前に怯みあるから分かってて使ってるやつはうまく使ってると思うけど、大体はブッパマンだな
最後のやりドーンも判定長いから下手に差し込みにいくと当たるんよな
[ID:JG.lR91C7kE]
- 見るからにTHE・ブッパな性能してるからな…それが特にぶっ壊れとかでもなく合法で出来るとなると人はみな獣になる
[ID:fUa/PBALkiA]
- R2が封印されてるようなもんだろこれ威力低すぎや
[ID:6i4v86pGEjA]
- FP無限湧きするタリスマン出ちゃったからFP消費0で遠距離攻撃できる優位性ってそんなに無いんだよな
ギンバサステータスなら神の遺剣なんかも使えるし
R2は戦技並みの火力しててもよかったと思われる
[ID:2OqjCoyBt96]
- まあ無消費投擲の中だと飛び抜けた射程とそこそこ速めの弾速してるからその煽りなんじゃないかね R2のダメージが低めなの
[ID:E2COZ0nhW2I]
- 投げはジャンプR2だけで良かったんじゃないか…?
溜めR2でダウン取れないの地味にキツい
[ID:7g5Kh.9sq4c]
- なんでメスメル本人はジャンプ投げしかしないのにこれはジャンプ投げだけ出来ないんだよ!
[ID:EZzHxmijehs]
- アプデでR2の強さを幻影の槍より少し弱いぐらいに改善してくれないかね。。。
現状だとR2が産廃手前で使い物にならないわ
看板ボスの武器なのにこれは残念すぎる
[ID:ojmVNHHez8c]
- リーチくっそ長いからDR1だけで十分やれるな
戦技なんかいらんかったんや
[ID:2uhe8v1Njkc]
- 見た目がかっこいい
戦技もかっこいい
愛用するにはそれで十分じゃないか
[ID:uYTp/RjBuYg]
- ダッシュ強攻撃も投げちゃうせいで…その…使えな
[ID:EjJZ4594YGk]
- 左に逆手剣持って、L1L1R1って流れるような攻撃してる
他にないか探してみよう
[ID:8EbQ3uUgtpY]
- この戦技火力低いか?
フルヒットさせれば特化させてなくてもだいぶ出るぞ。
これで低いならほとんどの戦技使えねぇじゃん
[ID:j2ZLAgR.7lY]
- 何もアプデはいらない。
強すぎず弱すぎず、ただかっこいいイケメン武器。
[ID:9qYbRx4AfZY]
- 戦技の最終段の槍生成の持続、長くない…?
[ID:kbuv6fTATfg]
- 戦技の初段が心中弦一郎の桜舞いみたいでかっこいい
[ID:MEI9EEleG1Y]
- ジャベリンは、こう使う!!
[ID:fNV19HtecWI]
- メスメル本人の強襲は避けやすいけど
褪せ人が使った途端避け方がよく分からなくなる
[ID:1Wo9oywGusA]
- 溜めR2、霜踏みの代わりに見えない通路を探すのにちょっと役立つ
[ID:QAiVLEfhrQI]
- 技量40信仰70、左手武器は何がいいのかいまだに考え中
盾、タリスマン、武器って感じにしたいね
[ID:2wBgb6MRZqA]
- 溜めR2はノーロック当てても中ロリ10回分くらいで槍自体のダメージはなくなって展開される炎のスリップダメージのみになる、DR2は既出だけど4回分でほぼゼロで走ってる侵入者にあてたところ44dmgとかしか入らなかった。
[ID:2sme0BanKIg]
- R2が近距離で使えないっていうのが中々どうして響くんだなと
戦技を常に使えるようにしないと確かに火力不足になるなぁこれ
[ID:YJuVBES93/Q]
- なんか強い投擲武器もあるんだけどこれは弱い投擲武器だな
単純に威力低くてとスタミナ消費がでかい
[ID:cJOOQTgS8q.]
- 影樹の化身への適正は高いと思う
戦技初段のリーチが活きる
[ID:.QaRCXaX9vo]