コメント/巨剣陣(戦技) の履歴(No.9)
最終更新:
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- コメント/巨剣陣(戦技) へ行く。
- 1 (2024-06-26 (水) 18:18:15)
- 2 (2024-06-28 (金) 16:08:23)
- 3 (2024-07-01 (月) 14:41:37)
- 4 (2024-07-01 (月) 15:18:05)
- 5 (2024-07-03 (水) 20:09:41)
- 6 (2024-07-11 (木) 17:15:18)
- 7 (2024-07-15 (月) 09:34:47)
- 8 (2024-08-23 (金) 23:00:59)
- 9 (2024-08-24 (土) 03:02:33)
- 10 (2024-08-24 (土) 10:12:31)
- 11 (2024-10-14 (月) 01:09:51)
- 12 (2024-10-24 (木) 08:03:38)
- 3本フルヒット3回で忌み子がダウンすることを確認
2024-06-26 (水) 18:18:13 [ID:vhP.OmidqBs]
- 忌み子の体制値650が3回でダウンするならばV1.12のナーフ以降の輝剣の円陣(4本で200)よりも強靭削り値はもしかして高い?
追加入力部分は輝剣の円陣同様に200と思われる2024-06-28 (金) 16:08:20 [ID:TPjoRSgIB/s] - 円陣はまぁ強かったからってのもあるだろうけど、巨剣も戦技にするから元々ある方を下げとこうってなったならこっちも付け替えできるようにしてほしかったなぁ
2024-07-01 (月) 12:03:20 [ID:wY50SkUcjag]
- 忌子にフルヒットさせて3回も必要ならもっと簡単に崩せる戦技あるわな
特大剣なんて特に2024-07-01 (月) 12:06:10 [ID:5cCVX7akjT2] - フロムの事だからキリ良く250か300だと思うわ
体制値800くらいの相手で試したいけど誰かいたっけ?2024-07-01 (月) 12:39:02 [ID:wyGnC4ESUjk]- 有名どころだとマレニアとか
2024-07-01 (月) 14:41:35 [ID:uEQkmp4w62Q]
- カンスト周回だけど試してみた。
忌み子体制値650
250÷1.6(周回補正)×1.3(霊薬)=203 必要数4
300÷1.6×1.3=243 必要数3
3発ではダウンせず4発でダウンしたのでおそらく250と思われる。2024-07-01 (月) 15:18:04 [ID:qM0M0feHUP.]- 250だと3本で割り切れなくね? 4回必要ってことは240か210な気がする
2024-07-03 (水) 20:09:39 [ID:8YADlstFifQ]
- 250だと3本で割り切れなくね? 4回必要ってことは240か210な気がする
- 有名どころだとマレニアとか
- 体制値300の一般兵が巨剣陣+直剣R1(削り値50)で崩れず短剣R1二発(削り値60)で崩れたから巨剣陣本体の削り値は240(1本につき80)だね
2024-07-11 (木) 17:15:15 [ID:F16Ta.LLXS.]
- ナーフ前円陣はバカだから流石に比較にならんけどL2ポチでほぼ隙なく240浮かべられるのは悪くないな
2024-07-15 (月) 09:34:45 [ID:b1qN0L94kGU]
- 派生攻撃時に魔力エンチャ付けば許されると思う。喪色なんだから輝剣の円陣と同じモーションでも竜ハルバみたいに差別化して…
2024-08-23 (金) 23:00:57 [ID:YzIbYuThstc]
- ソレ黒ガゴ両刃剣さんの前で言えるんですか?
2024-08-24 (土) 03:02:31 [ID:CvdZGJEB5/g]
- ソレ黒ガゴ両刃剣さんの前で言えるんですか?
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」