コメント/眠りの霧 のバックアップ(No.9)
最終更新:
眠りの霧
- うーん、少し使ってみたけど、FP消費の2低減か持続時間の15秒増加程度の修正こないかな。
そもそも1対1を重点に置いた状態異常だとは思うけど、消費に対する効果時間が短く感じちゃう。
(他ので効果時間もっと長くしてほしいのはあるけどw)
[ID:YHNnRyF8zBM]
- 自分が攻撃を受けると効果が切れる
[ID:aHnIeDiaMQg]
- ダメージを受けると効果が終了してしまうのは不具合だったみたいで、アプデにて修正。
少し使い勝手が向上かな。
[ID:zPS9Bakdxes]
- Ver1.06で検証
一周目 聖樹への秘路 はぐれ写し身にトリーナの剣(1本)で攻撃させて睡眠の蓄積度合いをスクリーンショットで確認
筋23 技20 知14 神11 正気値 肉体331/防具154(全裸177+防具154=肉体331)
1ヒット当たりの睡眠バーの蓄積割合
通常攻撃(片手、両手) 約16%
眠りの霧(発動時攻撃ヒット込み) 約72%
眠りの霧(霧のみ) 約56%
眠りの霧の後の睡眠エンチャ状態での攻撃 約22%
なおスクショ計測なので正確な数字でない(撮影までのタイムラグで蓄積が減るため)参考値
[ID:lJpE1gYJcsU]
- 風車村の神肌が斬っても斬っても寝ないからエンチャ意味ないのかと思ったけど、一応効果あるのね。
[ID:VWayDawS9Rk]
- 対神肌特効戦技。
これか松明が無きゃファルム・アズラは突破できなかった
[ID:sHfDXVKtpf.]
- 3回くらいなら、霧を当てればルーンベアが寝てくれるので、どうしても戦わねばならない時は助かります。
ただルーンベアは致命のダメージが高くないようです。
[ID:IyDddL2Dxy6]
- 致命よりバフかけなおしてダメージ大きい戦技叩き込むほうがええぞ
[ID:2JXNDbwZ.9g]
- トリーナの剣のあのなんとも頼りない見た目に引っ張られるせいか、戦技展開&エンチャ状態で相手を叩いてる最中に本当に睡眠が蓄積してんのかと不安になる瞬間がある
[ID:I3O3CrP8vqA]