コメント/輝剣の円陣 のバックアップ(No.9)
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輝剣の円陣
- NTでは一番のぶっ壊れ戦灰だった、好きも少なく高火力で言うこと無し。
数ある戦灰の中でも結局こういう攻撃特化系が生き残りそうだ。
[ID:9Zww3R70tuU]
- 製品版で火力と消費FPが抑えられたけど、強靭削りが据え置きの模様。
4本フルヒットで特大剣のジャンプ切り並の削り。
3回当てただけで大体のボスは削り切れる。
火力目的というより致命を取る手段として使った方が真価を発揮するかもしれない。
[ID:G9PkMarjQlE]
- 霜獅子と比べちゃアレだけど強くねこれ
これで弱体化されたの?
[ID:.2w6eWpSXwc]
- いやいや
魔術のほうは強靭削り全然ないですよ
戦技のほうはあるけど
[ID:8AwFgswo5SI]
- 戦技版は対人だと知力ビルドでなければ威力カスだが発生そこそこで強靭削り割とでかいから
・ある程度距離開いたら牽制用にとりあえず配置できる
・阻止しようと走ってきたら派生で迎撃
・仮に派生外れても円陣自体は発動してるから当たって仰け反り → 追撃
ができて相手の行動制限できるから便利だな
なにより消費がなぜか魔術版の半分の10、派生含めても14だ マジでなんで・・・?
[ID:nqejtOfpLHY]
- 戦技は魔術の巨剣陣並に強靭削り強いように思う。巨剣陣の代わりに使っても遜色ない感じ。それでいて消費FPは断然少ないのでサブ武器に戦技付けて、メイン武器戦技と同時に殴るのが強い
[ID:3uFHhmNbzho]
- 戦技の方追撃の突きに派生出来るのクリアしてたのに知らんかったぞ…
強いやんけこれ
[ID:h3cP7nh4Fak]
- 知力80あるのに魔術より戦技の円陣が巨剣陣の1.5倍くらいダメ出て強靭削りもたぶん巨剣陣よりたぶんあるの開発はおかしいと思わなかったのかな。まぁ戦技で円陣系まかなえば魔術スロットくるくるする手間減るし悪くはないけど
[ID:ZgsjVBoX4m.]
- これ以外の魔力系戦技全部死んでるしまともに調整されてないよな
グレート・カーリア()
[ID:m4D4DBP6Wz2]