コメント/連続射撃 のバックアップ(No.9)
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連続射撃
- DPSは確かに高くなってる。ダメが7割ほどになるが連射速度は倍以上。ただ矢をしこたま使うのは間違いない
[ID:xAmyZb/camQ]
- 強靭度にも依るけど固めて寄せ付ける隙さえ与えずに処理できるのが一番の利点
[ID:u1rxLQPqqbU]
- 状態異常付与の矢にも下降補正かかるので注意
発生までの必要本数が通常より多く必要になる
通常9本→連続射撃11本
[ID:u1rxLQPqqbU]
- 七色石の矢で戦闘すると戦場が華やかになる
[ID:Uva.w3dc7RI]
- 嵐羽をこれで撃つ贅沢プレイをすると20発くらいでモーゴットも体勢が崩れる。
[ID:6w72F1V6eac]
- とにかく弾幕はるのが楽しい
[ID:K.HKF91vkBU]
- 虹色石矢お絵かき部の絶技でもある。
これを用いれば一射目が消えるまでに何十発もの虹色石矢を放つことができ、FPを対価に複雑な模様を描くことが可能…すばらしい戦技だ!!
[ID:ZuoqoDfeiZM]
- PCキーマウで連続射撃しようとしても戦技自体でshift+右クリ要求されるせいか、右クリに割り当てた矢2でしか撃てないんだがこれPS5とかでもそうなのだろうか・・・ 弓を右に構えても左に構えても矢2しか出ない…
[ID:7bSzU8Pq8GY]
- この戦技に関わらずPCだと弓戦技全般同じ問題抱えてる、何とかしてほしい所だけど仕様だろうし自分で対策するしかないと思う
一応戦技自体をなんかのキーに割り当てることで強引に解決できる。自分の場合だけど、戦技をTabキーに割り当てて
Tab押しながら弱攻撃で矢1で強射とか撃てるようにしてるよ
[ID:K3JNzMv8VvY]
- わざわざ戦技にしないでも良かった感あるわ
ボタン押す長さで威力・射程距離・射撃後の硬直(実質連射間隔)が変動とかでも良かったのに
[ID:qWKx.6mtmyg]
- マレニアの朱いエオニア中にこれやるとウニが出来上がる
なお実用性
[ID:NSSevBM3jG.]