ビルド/【縛りプレイ】与ダメ0の接ぎ接ぎハイエンドヒーラー のバックアップ(No.9)

最終更新:

更新情報
更新日2024-08-04 (日) 23:01:13
投稿日2023-12-19 (火) 19:58:51
ビルド概要
カテゴリ特殊系
説明与ダメ0&各遺灰1回縛りで狭間の地の強いやつらをあらかたシバいたビルド。マレニアは一応倒せるのにゴドリックの軍兵には勝てない模様。
評価いいね! 6 
目次

ステータス

素性預言者LV150
生命力50精神力28
持久力19筋力35
技量10知力7
信仰70神秘10

武器

右手1剣接ぎの大剣(セスタス)左手1黄金樹の聖印
右手2翼の大角左手2
右手3左手3

防具

祈祷スカラベ胴鎧坩堝の斧鎧
手甲ガントレット足甲ブライヴの足甲
タリスマン1竜印の大盾のタリスマンタリスマン2大壺の武具塊
タリスマン3黄金樹の恩寵+2タリスマン4カーリアの徽章

戦技

戦技1復讐の誓い戦技2霊障招き
戦技3戦技4
戦技5戦技6

魔法

魔法1黄金樹の回復魔法2黄金樹に誓って
魔法3各種防護魔法4
魔法5魔法6
魔法7魔法8
魔法9魔法10

ビルドの運用・解説

ゴドリックの大ルーンと剣接ぎの大剣でレベルを60接ぐことで実現したビルド。
復讐の誓いの我慢効果で確実に回復を味方に当てるヒーラー。
精神38+祈祷スカラベ+カーリアの徽章で復讐の誓い+黄金樹の回復を3回打った後に復讐の誓い+青瓶が可能に。
黄金樹に誓って、属性防護、霊障招きと併せることで、与ダメ0、バグなしで王になれます。
ただし、上記はいわば最終形態。後半戦まで復讐の誓いは我慢で代用する。

23/01/07
説明を加筆修正
「ビルドの運用・解説」を加筆修正。
「ヘイトに関する考察」を「ヘイトリセットについて」に変更し、加筆修正。
「重要な道具」、「役には立つ道具」の項を追加。

23/01/09
「遺灰・傀儡の性質」の項を追加。
誤字を修正。

折を見て追記を予定しています。

縛り内容

・プレイヤーの与ダメは0
・ボスを討伐した遺灰は以降使えなくなる
・落下死はアリ(縛ってもクリアは可能だが、ラニエンドを目指せなくなる)
・バグは使わない

与ダメ0&各遺灰1回縛りで全追憶ボス、ほとんどの強いボスが倒せることは確認済み(ver.1.10)。
NPCが呼べる戦闘は遺灰なしで攻略可能なことも確認済み(狂い火エンド回避のためホーラ・ルーのみ未検証)

取り返しのつかない要素

与ダメ0ということで、通常プレイでは気にも留められない存在に詰まされることも。

■ほかの祝福に触れていない状態で、祝福「学びの洞窟」に触れる
 ゴドリックの軍兵に勝てないため詰む。

■無計画に聖樹の秘割符を入手する
 この縛りではエンシャに勝てない。敗北すると、円卓に転送を試みた地点から再開する。
 そのためファルム・アズラ到達まで、遺灰の強化をはじめ、円卓の機能が使えなくなってしまい、大体詰む。

■NPCイベント関連
・セルブス:指殺しの刃を渡す前に糞食いの傀儡を入手できる状態まで進めておく。
・D:短剣を渡す前にティビア(リエーニエ)と黒き刃(黒き刃の地下墓)を倒してもらう。
・フィア:ファルム・アズラ到達前に円卓から脱出させる。
・ラティナ:聖樹の秘割符(ソール)入手前に仲間になっていただく。

■狂い火の王関連
 狂い火の拝領は可能だが、治療はできない。(エブレフェールの腐敗した樹霊を倒せないため)

■マリケス対策
 投稿者の知る限り、写し身、陸ほや以外での討伐はかなり厳しい。
 一応フィンレイの腐敗で撃破したこともあるが、かなりの試行回数を要したため、非推奨。

遺灰・傀儡の性質

火力と耐久

基本的にデコイとして設計されているためか、+9、10の霊体は敵のときと比べて
・火力は低下(状態異常、割合ダメは変化なし)
・耐久はHP、カット率ともに上昇(蛇人の炎耐性は無効から弱耐性に弱体化)
している。
火力に関しては、状態異常と割合ダメをもたない+10の霊体のDPSは大体喪色武器+2~3程度とかなり控えめ。
耐久力の上昇があるため、ダメージに対してプレイヤーの回復が追いつくようになっている。この補正は写し身にも乗るようで、カット率を参照した上でプレイヤーの半分弱のダメージしか食らわない。

状態異常

■毒、腐敗、出血、凍傷
全霊体に無効。
ただし、陸ほやは遺灰でも毒で即死する。(写し身(ボス)の毒霧で検証)
つまり無効でも蓄積自体は起こっているという処理になっているのかもしれない。

■睡眠
有効(元となった敵に有効な場合)。レアルカリアの大蟹で検証。
ボスとして登場する霊体のゴッドフレイ、神肌と同様。

■発狂
写し身にのみ有効。写し身(ボス)の発狂伝染で検証。
発狂モーションが用意されているはずの傀儡たちには無効だった。傀儡だからだろうか。

■死
モーションが用意されている全霊体に有効。
そのため写し身含むこれらの霊体はミミズ顔が天敵となる。

強化費

ルーンがカツカツなので強化費を調べてみた。

  1. 0から+1にするのにかかる費用を基礎強化費とすると、+nから+(n+1)への強化費用は
    名無し:基礎強化費×(1+0.4×n)(n<9)、基礎強化費×(1+0.4×(n+1))(n=9)
    名有り:基礎強化費×(1+0.6×n)(n<9)、基礎強化費×(1+0.6×(n+1))(n=9)
    という法則があるため、強化費は正確な見積もりが可能。
    名有りは基礎強化費の高さも相まって序盤での運用は難しい。
    基礎強化費トップは写し身とティシーの2000ルーン。性能的にも納得である。

重要な道具

攻略上必須といえる道具。使用頻度に差はあれど、どれも重要。
■青雫の聖杯瓶
全振りしないとボス戦でFPが厳しい。赤瓶は生命力と我慢回復でカバー。
ただし、我慢で受けきれないボスや片割れを引き付けて攻略する複数ボスでは赤瓶に何本か振っておいたほうがよい。
ゲーム開始後は種子を各地で集め、12個まで増やしておくとよい。火の巨人までに最大強化しておきたいところ。

■赤雫の聖杯瓶
ボス戦以外の道中、地下墓ですずらん泥棒をするときなどは当然こちらを使う。
ボス戦では英雄のガーゴイルなど我慢込みで厳しい火力のボスに対しては1,2本ほど、複数ボスの片割れを引き付けるときは3,4本ほど持っておくと安心。

■霊薬の聖杯瓶
ボス戦は基本的に下の2つを配合。
・青色の秘雫(使えるFPが増える)
・信仰瘤の結晶雫(与える回復量を増やせる)
基本的に優先度は秘雫のほうが上なので、君主モーグなど別の結晶雫を配合したい場合は信仰瘤の枠を使うとよい。
地下墓ですずらん泥棒するとき、細枝の結晶雫はデスルーラをするのに有効。ただし、ルーンの弧を使用していないか確認しておくこと。

■ルーンの弧
ほとんどのボス戦はゴドリックの大ルーン頼りなので、残り個数に注意。無計画に使えるほど個数に余裕はない。

■鳥脚の黄金漬け
事実上有限。これは四指の鳥脚のせいで、フィールドボスなどの攻撃で鳥を倒すことでマラソンが可能(ケイリッドの死儀礼の鳥で確認)ではあるが、面倒。そのため、マラソンなしで手に入る14個を大切に使用した。
効果時間が3分なので、竜塚の黒き剣の眷属(乱心グラングで撃破)と夜の騎兵(落下で撃破)は連続撃破を狙うとよい。
使用したボスは、基本的にラスボス以外で獲得ルーン順にボスを並べたときの上位14体。

■誘惑の枝
誘惑効果は枝から出る煙にもあるため、間合いを調整すれば与ダメ0での誘惑が可能。
事実上有限なので現状形見はこれが無難。
仮にこれを縛ると黄金の魔力防護が入手不能になるほか、宿将ニアールの難易度が写し身の使用を強いられるレベルに上昇する。

■眠り壺
直撃させず煙を使う。煙だけでも、2回までは神肌は1個で寝る。我慢と併用して自分の足元に投げるとよい。
ただ、遺灰は眠り始めた敵でも容赦なく攻撃する性質があるため、神肌で使う場合タイミングを考える必要がある。具体的には、開幕と形態変化中に投げるのがよい。
眠らせた後に召喚した追従型の遺灰は至近距離以外では攻撃を開始しないため、バフとデバフをかけ終えた後に至近距離まで誘導して戦闘開始するとよい。
形態変化モーションは大体の遺灰が吹き飛ばされるため、睡眠状態が平時よりも確実に長く続く。この隙にある程度の立て直しが可能。

■呪血壺
直撃させなくても至近距離の敵を呪血まみれにできる。
レナラ第1形態で必須。バリアを割った後も遺灰は大体幼年学徒を狙うためである。

■純血騎士褒章、祝福の記憶
効果が似ているのでまとめて記述。基本は純血、墓などは祝福の記憶を使う。
戦わずにアイテム回収だけをすることが多いため、使用頻度は通常プレイ以上に高い。
いつでも我慢が使用できるため、使い勝手も通常プレイ以上によい。

■モーグの拘束具
これなしにモーグ2種は厳しい。詳しくはボス攻略の項に。
マルギットの拘束具は本攻略では入手困難なので、アウレーザのチャリオット破壊などもこちらで行う。

役には立つ道具

役に立つはずだが、実際使われなかった道具。
■しろがね壺(未検証)
おそらく直撃させなくても回復阻害ができるはず。
我慢と併用してギデオンの朱きエオニアに対するカウンターとして有効なはず。
まあなくても問題はないし、この縛りでは材料のしろがねの凝血が希少というのが難点。

■生肉団子
写し身のお弁当。写し身のHPを50%回復してくれる破格の効果だが、適切なタイミングで食べてくれないのが難点。
プレイヤーの緊急時の回復としても有効だが、貴重品ゆえ、実際プレイヤーが使うことはなかった。

■酸の噴霧
蟻酸石が貴重すぎる。なぜ4つも要求されるのか。
通常プレイでは一応蟻酸石はマラソンができるが、本攻略ではそれができないため、さすがに採用を見送った。
対策困難な物理ダメージへの15%のデバフと効果自体は悪くないのが惜しい。

■マルギットの拘束具
パッチが悪い。
本攻略ではパッチにダメージを与えられないため、ライカードを倒さないと入手できない。
そのため、これを入手する頃には使う相手がいなくなっているのである。
ライカードは大蛇狩り(無強化)を写し身+6に持たせれば早期撃破できるが、さすがにここで写し身を使うのはもったいない。

ヘイトリセットについて

ヘイトをとるにはダメージを与える必要がある。
たとえプレイヤーが我慢回復を連打しようが、霊障招き、拒絶で妨害しようがヘイトは向かなかった。
ただし、経験的に以下の条件を満たしたとき、プレイヤーにヘイトが向く。

1.敵がしばらく攻撃を受けない(崩し値が高すぎるゴッドフレイで顕著)
2.敵が一定以上距離を取る(エルデの獣で顕著)

これはヘイトがリセットされているためだと考えられる。というのもこちらがヘイトを稼ぐ手段がないためである。
ただし、この現象が起こったのは味方が遺灰のみ、もしくはラダーン祭りのNPCだった場合。
協力NPCには適用されなかったが、プレイヤーがシャブリリの禍を装備していた時、同様の現象が確認された。
つまり、ヘイトが数値で表されるものと仮定すると、遺灰の初期ヘイトはプレイヤーより低く、協力NPCの初期ヘイトはプレイヤーと同等以上と考えられる。また、シャブリリの禍には初期ヘイトを引き上げる効果が内包されていると考えられる。

ボス攻略

順番は実際の攻略順に対応しているが、省略されているボスが多い。
攻略のレベル依存度が低くルーンがおいしいボスはルーン枠としている。
黄金漬けを使用するべきボスは"←黄金漬け"を付け足している。
黄金樹全焼後の景色が苦手という勝手な理由からマリケス撃破をぎりぎりまで引き延ばしている。

■マレニアの貴腐騎士(廃棄洞窟)

...

■竜のツリーガード

...

■鈴玉狩り(嵐丘以外)

...

■星砕きのラダーン

...

■写し身の雫、はぐれ写し身

...

■爛れた樹霊(ゲルミア火山)

...

■鈴玉狩り&死の鳥 (嵐の丘)

...

■親衛騎士ローレッタ

...

■ラダゴンの赤狼(セレンのみ)

...

■忌み鬼、マルギット(ロジェールのみ)

...

■接ぎ木のゴドリック(ネフェリのみ)

...

■忌み潰し(ネフェリのみ)

...

■英雄の赤狼

...

■最初の王、ゴッドフレイ

...

■ティビアの呼び舟(リエーニエ)(Dのみ)

...

■祖霊の王

...

■忌み子、モーグ(糞喰いのみ)

...

■忌み王、モーゴット(糞喰い、メリナのみ)

...

■凍てつく霧、ボレアリス

...

■溶岩土竜、マカール(ならず者、大角のトラゴス)

...

■還樹の番犬:剣&笏

...

■満月の女王、レナラ

...

■暗黒の落とし子、アステール

...

■輝石竜アデューラ

...

■火の巨人(アレキサンダーのみ)←黄金漬け

...

■神肌のふたり(ベルナールのみ)←黄金漬け

...

■竜王プラキドサクス←黄金漬け

...

■宿将二アール

...

■黒き剣の眷属&夜の騎兵(竜塚)←黄金漬け

...

■大土竜、テオドリックス←黄金漬け

...

■聖樹の騎士、ローレッタ←黄金漬け

...

■ミケラの刃、マレニア←黄金漬け

...

■暗黒の星々、アステール

...

■神肌の貴種

...

■冒涜の君主、ライカード←黄金漬け

...

■坩堝の騎士、オルドビス&坩堝の騎士

...

■神肌の使徒(風車村)(ミリセントのみ)

...

■英雄のガーゴイル(Dのみ)

...

■死儀礼の鳥(門前町以外)(雪原←黄金漬け)

...

■黄金樹の化身(巨人たちの山嶺)

...

■腐敗した化身(聖別雪原)←黄金漬け

...

■血の君主、モーグ←黄金漬け

...

■竜人兵(腐れ湖)

...

■降る星の成獣

...

■死竜フォルサクス

...

■黒き剣の眷属(禁域)(ミリセント)

...

■黒き剣のマリケス←黄金漬け

...

■百智卿、ギデオン=オーフニール←黄金漬け

...

■戦士、ホーラ・ル―←黄金漬け

...

■黄金律、ラダゴン&エルデの獣

...

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 真似してみようとは思わないけど、読んでて面白かったわ。
    お疲れ様!
    2024-01-08 (月) 16:14:17 [ID:U02zQD82V5c]
  • どうかしてる(褒め言葉)
    2024-01-08 (月) 18:09:39 [ID:7/Ae36eXOgk]
  • ゴド兵に勝てないってなんぞと思ったら遺灰呼びすらできないってことか。ワラタ。
    糞"喰"いが糞"食"いになってるから、直すといいかも。
    2024-01-09 (火) 09:29:16 [ID:GDRB1O6x7SM]
    • あ、本当だ。ご指摘ありがとうございます。
      修正しておきました。
      2024-01-09 (火) 22:25:12 [ID:..VKVSZ8GZE]
  • こんな長い説明を最後までじっくり読んだのはここが初めてかもしれない、読んでてめっちゃ面白い。
    ボスとボス戦わせる動画でもそうだがやっぱりマリケスがかなりの強敵になるのね...
    2024-01-13 (土) 21:19:04 [ID:Y.WBraATfkw]
  • なんだこれ…
    なんなんだよこれ…
    2024-01-20 (土) 06:13:26 [ID:z/K9l1h/ld2]
    • ただのネタ縛りやりこみだと思ってたけど、メチャクソ有用な検証とか追加されててワロタ。凄いぜ、あんた。
      2024-01-20 (土) 12:23:46 [ID:us6NWL7MiZY]
      • 枝ミスしたわ、ごめん。
        2024-01-20 (土) 12:24:17 [ID:us6NWL7MiZY]
  • 野暮な質問ですが、プレイヤーがダメージを与えないだけならまだしも、何故遺灰使い捨てルールまで追加したのですか?写し身やティシーだけでは味気ないからですか?
    2024-01-20 (土) 07:35:58 [ID:kPvNd/v/7yY]
    • 投稿者です。大体その通りです。
      この2体はプレイヤーがそこまで強くなる必要がないほど強いです。そのため切り札になるようなルールのほうが面白いと思ったのです。(今のルールだとティシーが使えないのですが)
      2024-01-20 (土) 13:14:56 [ID:.ejQyFXYMNs]
      • ご回答ありがとうございました。選択肢が多いのに○○一択では…というのは確かにそう思います。
        2024-01-21 (日) 14:59:44 [ID:kPvNd/v/7yY]
  • 素晴らしい挑戦ですね!
    遺灰で全ボス倒せるかなって思ってもそれを実行することが出来るのは凄いです。
    同じくビルドを投稿しているものとして尊敬します!
    お節介ですが「蟻酸石」を以前集めたことがあったので、下に載せます。
    お役立てできれば使って下さい。
    蟻酸石(計87個)
    2024-01-20 (土) 18:10:17 [ID:EeQ.gz0T5uU]
  • 投稿者です。わざわざありがとうございます。
    酸の噴霧は腐った野犬とフィンレイの2体に最適なデバフなのでこれだけ集まるのなら使うべきですね。
    2024-01-20 (土) 20:27:49 [ID:.ejQyFXYMNs]
    • 酸の噴霧をお勧めしましたが、ミランダパウダーの入手がこの縛りだと難しいですね。
      拾えるだけならアルター高原に入ってから以下の通りにあるのですが…
      ◆ アルター高原
      ・[調香師の隠し洞窟]のボス手前の遺体×6

◆ 王都ローデイル
・祝福「王都東城壁」から道なりに進んで、調香師のいる建物へ行き、階段を降りた先の木箱を破壊した所の遺体×10

最大でも16個しか作成できないので労力に見合うかは分かりません…。
もしミランダパウダーマラソンをするなら以下の場所がいいと思います。
 縛りを考慮すればアルター高原の祝福「捨てられた棺」から北のミランダフラワーでマラソンができると思います。
 棺の上にいる忌み子を誘き寄せればミランダフラワーを倒してもらうことができます。
敵対しているわけではないので、適度に距離感を保つ必要があります。
 また、ミランダフラワーの毒(毎秒8)が痛いので、ミリエルから祈祷「恵みの祝福」(毎秒8)を購入しておくと楽だと思います。
 子ミランダからの攻撃も痛いので中盾か大盾があれば事故も減らせると思います。

2024-01-21 (日) 11:53:21 [ID:EeQ.gz0T5uU]
  • 投稿者です。蟻酸石に気を取られていてミランダパウダーの存在を忘れていました。
    まあ、16個でも足りるとは思います。
    マラソン方法までわざわざありがとうございます。
    2024-01-21 (日) 14:37:10 [ID:.ejQyFXYMNs]
  • 腐れ湖の腐敗対策はどうしていますか?祈祷欄に「火の癒し」がないので、腐敗の苔薬か回復でゴリ押す感じでしょうか?
    2024-01-21 (日) 08:37:52 [ID:EeQ.gz0T5uU]
    • 投稿者です。道中は赤瓶、竜人兵は大回復でゴリ押せます。
      2024-01-21 (日) 14:33:33 [ID:.ejQyFXYMNs]
  • そう言えば、貴人は物理攻撃全てカット率-10%(ダメージ1.1倍)、聖以外の属性攻撃全てカット率-20%(ダメージ1.2倍)、聖のみ等倍という独自調査結果を得ています。
    2024-01-27 (土) 05:32:56 [ID:OJHL8zo1vS2]
    • 投稿者です。情報の提供ありがとうございます。
      検証表を拡張してみました。
      2024-01-27 (土) 23:34:10 [ID:1X9OMJTeLp.]
      • ご活用くださりまして感謝します。それから、全属性弱点のはずの腐った亡者がやられにくいのは、ダメージを半減する遺灰の特殊処理(?)のお陰だったのか、という気づきを得ました。
        2024-01-29 (月) 18:24:31 [ID:OJHL8zo1vS2]
  • グレイオールの咆哮って使わないですか?被ダメ低下与ダメ増加があります
    2024-02-25 (日) 00:43:38 [ID:DJKtHeAM31Q]
    • 投稿者です。ダメージがあるので使えないです。
      ダメージさえなければ間違いなく使っていました。
      2024-02-25 (日) 07:02:15 [ID:oMFVePTnSps]
  • 遺灰のカット率検証、お疲れさまにございました。ディーネ(野生の鷹)より戦鷹の方が耐性高いんですね…
    それと、蛇人の炎無効はカット率によるものではなく、敵専用の特殊処理によるもののようで驚きでした。
    2024-03-29 (金) 21:54:18 [ID:P/uivbEOcHo]
  • 1周目、レベル150、知力50、魔力防御力188、防具なし、の状態で
    星見の杖+12(魔術補正207)でカーリアの貫きをはぐれ写し身に使わせ、遺灰に受けてもらいました。ちなみに自分で使うとリムグレイブの雑兵相手にに519ダメージでした。
    失地騎士、オレグ+0(魔力カット20%):208(×2=416÷2=520?)
    オレグ+9:200(400÷0.8=500?)
    写し身の雫の遺灰+0(魔力カット0%):222(×2÷1=444?)
    写し身+9:216(432?)
    遺灰を強化すると防御力が上がるようです。写し身はプレイヤーのレベルと能力を参照しているのか防御力が高くなりやすいのに加え、強化するとさらに防御力が上がるようでした。
    2024-04-14 (日) 21:04:04 [ID:VQgOrS7lBYg]
    • 遺灰のダメージ検証表を見ると、写し身の遺灰+10への与ダメージを2倍にしてもはぐれ写し身より若干低くなる属性があるようですが、これは遺灰を強化することではぐれ写し身より防御力が高くなったためではないか、と推測いたしました。
      2024-04-14 (日) 21:11:42 [ID:VQgOrS7lBYg]
      • 投稿者です。
        強化による防御力増加は貴人に対するカーリアの大剣の検証でも示されていましたのでそのとおりだと思います。
        2024-06-19 (水) 15:40:51 [ID:0VjU5RfG.o2]
  • ルーンについては稼ぎ情報にもある通り、ケイリッドの同士討ちで賄えそうですね。後は強化素材さえ安定入手できれば色んな攻略が出来るかも
    2024-07-30 (火) 19:19:06 [ID:Y4NBMmzRTSA]

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